【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 122輌目
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※スレ立ての際は1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行
※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>800無理なら安価指定。反応なしは宣言してからスレ立てお願いします
■公式
http://games.dmm.co.jp/detail/MistTrainGirlsX/
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※前スレ
【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 121輌目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1601042913/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>341
山賊でなんだこのくそげーは!ってなって投げそう 思い出補正コミだけどロマサガ2が一番おもろいわ
3は固有イベ少なすぎて複数キャラ選べる意味を感じられない steamでロマサガなかったっけと思ったが2も3もないのかサガスカは楽しかったけどはじめてやるにはう〜ん >>346
ロマサガ人に勧めるならミンサガが一番無難だとすら思うんだが
そんつぎ3 始めてやるなら2じゃね?
3は短いしストーリーわかりにくい ロマサガ3はシナリオがなぁ・・・
何の知識もなくサラを選ぶと死ねるし >>341
俺は最初キャッシュでやった
謎バトルにいちいち切れてたけど、ひらめき道場代わりにするようにしたら気にならなくなった ステージクリア後の経験値がじわじわ加算されるのがうざいんだが
クリックしないと一瞬で加算完了されないし ミンサガはフラグ管理めんとすぎて攻略サイトに溢れた今でも攻略本のが見やすいわ つえーとかよえーとか言える段階まで鍛えられてねーんだけど
お前らどうやってんだ この流れでやっちゃった車掌さんいたら草生えるけどまあいないか >>359
想像以上にぴきゅるぴで草
戦闘ごとにこれ聞かされてたらそら洗脳されるわ アバシリちゃんの本格的な本領発揮はAとSRPGが出揃った時だな震えて待て ミンサガは戦闘しちゃダメすぎてあんまり楽しめなかった >>291
マジレスすると10連を12回だから120回なのです。1200回は石3600000必要なのです… >>359
監獄イベでも大概やばいと思ってたけど、斜め上を斜め上たようだ・・・w 3は特に理由もなく四魔貴族転がしに行くのがよくわからんからな…
2は帝国の繁栄>世界平和っていう明確な目的があるからわかりやすい >>319
交換所でAベガス交換するためもう30回回すつもり
もうガチャから出ることはないという確信があるわw 1なんかいきなり敵が強くなってハマりかねないからな クッソ、ロズウェル天井だわ
ついでにオオエノミヤ出たからいいか hp5030にはどうやって調整すればええんや?最後に課金育成使うのはわかるんやけど ロマサガ3でエレン選んで初期パーティでヤミーを倒してしまうと後の楽しみがほとんどなくなる件 >>383
あのデザインだからカーチャンがおもろい >>382
一応ヨハンネスの話聞けばアビスゲート閉じなきゃならん理由は判る
まあ最後ロアーヌ組がサラを助けに行く意味は分からんのだが… なんだかんだSFC組で一番後発のロマサガ3がドットも洗練されてて遊びやすいと思うぞ >>385
△いきなり敵が強くなる
〇逃げすぎて敵が強くなってる
まあイフリートの火の鳥はトラウマですね分かります >>380
10連3回でギア5個
10連120回でギア200個
10連×120回=1200連(石360,000個)
では? まあ今石使い切った無理のない課金勢以外は白薔薇でリセマラするんやろな 改造だからあれだけど
ロマサガ3のああぼくのパッチが楽しめたな 二軍も育成終わったらいきなり何したらいいかわからんくなったな ロマサガ2しかやってないけど脳死でラピッドストリーム大剣ぶんぶんしてた記憶しかない
当然7英雄でつんだ どっちも引きたいとか言って引いて石すっからかんになった奴とかおらんよな? ロマサガ1のシンボルエンカの意味無いくらいぎっちぎちに詰まったシンボルエンカはフフッてなるよ
>>359
モルダーあなた疲れてるのよ…
これ台本渡された声優さんも最初困惑しそう ミンサガ発売日に買ったけどムーンストーン辺りでめんどくさくなって投げたわ PTドレインと素振りしないと不利になるFF2とくらべりゃ
サガはどのシリーズやってもきついけどクリアできるよw クロスクレイモア開発出来てれば脳死雪月花で最後までクリア出来るやろ
ラストは運ゲーにはなるけどそこまで勝率低い賭けでもない ロマサガ2,3は術覚えれば大体勝てるから
術が強すぎる ロマサガ3の「ノーラを助ける」を選ばないと二度と仲間にならない罠 >>323,328,329,331,337,340,343,346,350
すげぇ、コレだけ意見が出てほとんどバラバラだなw
アンサガはまた特殊なのは知識としては知ってる
PS3の環境はあるからアーカイブのミンサガに手を出してみますか… VH5-4のワーウルフのとこでたまに永久にエラー落ちする監獄に送られるんだけど何かあったっけ? フィンチリー引いてラスベガスを交換するつもりで30連したらラスベガスの方だけでやがった
ぐぬぬ… アバシリ引きたくなるたびロズウェルで抜く
これで耐える ロマサガは2はちょっと難易度高いんだよね
3は普通にやっているだけでぶっ壊れスキル覚えられるから問題ないんだけど
2は事前知識なしだとラスボスで詰むと思うわ
そして色んな要素を発見するのが面白いゲームだから調べちゃうと面白さが半減っていうね
1はSFCバージョンは画面いっぱいの敵が親の敵を見つけたように
全力で追いかけてくるとかいうそれ以降二度と採用されなかった
最悪のエンカウント方式な上に取り返しの付かない要素てんこ盛りとかいう
初心者キラーだからやるにしてもミンサガやった方がいいね… 発覚してるだけでもガチャの追加ペースやばいからここで突っ張る気にはなれんわ
ユーザに長く続けてもらうためにわざとお漏らししてる可能性が…? ロマサガ3は案外取り返しのつかないフラグ多くて当時のゲームはやっぱりシビアだなって思う >>318
乳輪への愛が凄いよね
絵師よくわかってるよ >>409
まああれ多くても20匹ぐらいだから全部倒しても大した事ないんだけどね >>407
レオニード城ってほぼアンデッドなのにインプリズン覚えるモニカ様
結局ヤミーまでたどり着くまでにろくな技を覚えなかった記憶がある ミンサガは正直既プレイ者向けに作られてるしな
イベント増やされまくってて初心者がやるとどんどん進んじゃうぞ >>399
いや普通にやっててもいきなりワンパンしてくるくらい強くなるだろ
逃げまくってたらもっとヤバい >>405
こっちはまだ1軍さえ終わってないというのに頑張りすぎだろう
次は3軍だな! >>422
巨人の里で滝登りをして二度と動けなくなってしまう哀しい思い出がよみがえった みんな今回のガチャ娘4人どこのステージで上げてる??
派遣→VH1-5で2万超えたら別の所行こうかと思ってるけど弱点付けるところが微妙で モチベ高める為に監獄メンバー全員引いてすっからかんだわ
ぶっ壊れはどうせ年末年始辺りだろうし大丈夫でしょ... ロマサガ1.2の頃の辛辣なセリフが好きだった
今だと文句言うのが出てくるんだろうなぁ >>423
実際例えば恒常の回復役というかSSヴィヴィアン欲しい人は少なく無いだろうしなぁ、勿論メインの残り2人もだが
天井一回分の使い道は決めておいた上で動いた方がいい >>432
思い出してきた。オーガメイジとかやばかったよな・・・。 相手の複数回行動って速度上げで抑えられる?それともバグ?
てかバグって言ってくれよ言ってくださいお願いします…… トレードで砂漠にアビスリーグ湧いて詰んだの思い出した
やっぱ二部で全部潰すに限るな ミンサガは最後に素直にドハマリできたスクエニのゲームだな、何周もしたわ
1周目はチュートリアルだと思えばいい、ガンガン進めて後悔すればまだ何周も楽しめる
…でもまぁサガをソシャゲで遊びたいと思わないからサガ系のソシャゲは何も手つけてないんだけどな >>437
VH5-3.4で装備堀もかねてあげてた
今は弓入れて9-4 >>434
もう成長促進があんまり残ってないからやる気ナス… 天井で網走交換しようとしたら160連も回してた…
ロズ4、正月ポルカ(名前忘れ
さあ石溜めるか…2位でも石配ってください >>445
HPが3桁なのに4桁のダメージだしてくるからな
流星剣とかダークウェブとかうずしお、吹雪、火の鳥、やばいの多すぎた 演舞5手動だけどクリアできたわー
初手Sスキルで数減らして麻痺らせてチャージの繰り返しで進んでた
百鬼武器はブルーゼ用の弓にしたほうがいいんかな >>359
鳴き声の意味がわかったけどこれはガチと書いてマジなやつwwwww >>439
年末までこのガチャラッシュを耐えきれるかな・・・? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています