【DMM.R18】対魔忍RPGX Part364
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スレ立ての際、1行目に
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!extend:on:vvvvv:1000:512 を2行目・3行目にも書くこと
1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい。
前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part363
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1601091601/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured アスタロトおばはスネレとかブラック同様、覚醒アサギぐらいじゃないと無理でしょ >>115
ttps://i.imgur.com/5yPfdhM.jpg
向こうでは魔族落ちしてなくて普通にアサギの腹心やってる >>114
RPGのキャラだと普通なのに設定上強いのか
やっぱり五車学園のクラスメイトごとに殺し合いさせてモブ対魔忍より強い対魔忍を生み出さなきゃな 装備枠パンパンで枠増やせんのかと思ったら課金なのね
頭対魔忍になっちゃう >>116
新リリムかミーティアでデバフ入れれば耐えられるからあとはお祈りやぞ >>122
今サブ項目は錬成で厳選できるからメインが準最高値ぐらいじゃないと全部売っていいと思うぞ 今更2周年PV見たけどあの獣っぽい天音は五車祭ででそう 攻バフのついたカヲルぴょんと白アサだと奥義どっちが強いの? 不知火は鹿之助との夏の時はよかった
あのままババショタで筆降ろしごめんね慰めっクスならよかったのに
夏不知火は脣薄くて若く見えるし最高だったのに もらった石でマヤをゲット
…アリシアのほうが良かったな 水着の際にやれと言われてたアイナとの媚薬エロがゼロレンでやったなそういえば スキル設定便利だけど2→3とか2→3→1とかのループ設定も欲しくなっちゃうな サービス開始時のオーガレイドでナーサラ奥義s2s2s2を思い出す 土日は欠片一時間回し
平日は9時間AP薬探し
こうだと思う >>118
この親でこの娘なのかって思ったけどママンのママンがデカイだけな気がしてきた アリシア強化って何?
すくわなきゃいけないのはマヤだろうが
マヤしか引けてねえんだよゴミ 突然オークどもに狙われ出した影臣君かわいそ(´・ω・`) マヤは数字多少いじったとこでどうしようもなくね
無効も威力もランダムなのがクソなのに +味方全体に高確率(50%)で状態異常無効(2T)
スキルmaxで95%にしろや 決戦で連打する分には問題ないと思うけどね
5人バトルだと奥義連打パに入る枠が無いだけで マヤは平均で850%なんだから科学では間違いなく強くね?
アリシアに組み込めば良いよ ヒロインレースに若むらさき加われないのか…(´・ω・`) >>153
SP350回収出来ない勢がハッスルしてるんじゃない??? マヤ弱いのに可愛いからついつい使っちまうな
せめてスキル1か2がもう少し使えて、アリシア奥義パ、マヤスキルパ向け仕様ならなぁ アリシアの修正は嬉しいな単発奥義は超えないだろうから+4%+4%+5%+5%位で来そうな感じ マヤの状態異常無効はスキルレベル関係なく50%固定なのか
せめてレベル5で70%位にしてくれればいいのに 今日危なかったしトラジローのデイリー1回くらいやり忘れそうだなあ アリシアSPD盛りがめんどくさいのと奥義がランダム6回なせいでクリティカル映えせんなあ マヤは無効効果が個別判定じゃなくて部隊一括判定ならなあ やっぱDPSだと紫水が最強なのかな
バニきらと組み合わせるとほんと強くなるな紫水もアリシアも 天真さくらは紙装甲すぎて使いにくいがアリシア軸に組むなら使えるな
確実にクリティカル出るし このアリシア
スキル5にしたら邪イングよりも強い? アリシア登場でバニーきらら先輩が活かせて嬉しいぞ!
クリティカル気持ちいいのじゃー そにさく舞アリシアの3枠固定した時の残り2枠のアタッカーってフルアサバニ先か紫水? 話ぶった切って申し訳ないけど
流石にそろそろ>>2の「■初心者用Q&A」の部分直した方がいいんじゃない?
> Q.装備わかんね
> A.アタッカーは無双4迅刹2、ヒーラー等は不屈4陰影or迅刹2が基本。サポートは無双迅刹
今更アタッカーに迅刹2やヒーラーに不屈4陰影or迅刹2を使ったり推奨する人いないと思うんだけど
あと下の画像も2月から更新されていない(出来なくなってしまった)ようだから
一旦削除するなり対応した方がいいかも
> Q.リセマラ必須?どのキャラが狙い?
> A.リセマラは複数作る手間があり見つかるとBANされるので自己責任で
> キャラは↓のが出たらだいたい当たり(有志キャラ表)
> https://i.gyazo.com/804ce8b6600f421f63555eca01cf8fe4.jpg レイド呼び出しチケって同じやつ何度も呼べないのな
はーつっかえ 今更って言うけど新規は舞も双子もおりゃんから無双4迅刹2はまちがいではない ていうか今から始めて五車キャラコンプかなりキツいよな
五車で引いておかないとプチに吸われるという悪循環 最大ダメは蛇イング越えられないよ、修正前だと1.5倍近く離される
自バフ無い蛇イングと、アリシアは350でSP重くて蛇イングLSで装備に余裕できるから相性はいい サ終までに鹿引ける気しない
スキルマした後の時子が二回もすり抜けてくるし ジャングはLSで編成の幅が広げられるのが最大の利点だから
全部持ってますとか廃魔忍でもなければ使いどころはあると思う IndexedDBが際限なく肥大化していく事があるんだけど何だこれ リップサービスかも知れないけどなまにくは今後も描く機会あったら是非描きたいって感じなのね >>187
笹山 希望としては新クリアを頼みたい
なまにく 機会があったら是非描きたい
もうこれ決まりやろ! 廃でもねえけどイング全く使わんな
フルアサくらい爆発力ないと奥義は使わんスキルパで良すぎる マヤもスキルマにしたら強いでしょ
今高火力出せるのがフルアサイングマヤだけで全員やれること違うからね >>195
期待値850%でおまけ付いてくるって考えたら恒常強アタッカーくらいの性能はある
バステ回復役二枚より片方マヤに変えた方が格段に火力も出るだろうけど、スキル書突っ込む覚悟はいる >>141
安心しろ
通常3%3%3%3%が
1%1%1%1%になるんだよ ダブルマヤなら10パーカットになるのかな?
これかなりでかそうだな
さらに天音とか入れたら40パーくらいカットでHP38パー増しか マヤ、スペゴリ両方持った身になるとスキル書はスペゴリ優先してしまう マヤさま威力も無効も全部ギャンブルだからなぁ
せめて当たりならフルアサ越えくらいやらんとダメでしょ lv35アルサール相手にアリシアで7000ぐらいなのにマヤで8000出ることあったぞ
ランダムの引きがよけれはそう捨てたもんじゃない マヤスキルの上昇率も糞過ぎない?
アサギやイングスキル2は250%越えてるのに200%いかないって 40階まで更新されてるが怠い割に景品がしょぼいな
マイレージ対策かなんか? アリーナ今回状態異常効かないのめっちゃ増えたとおもう 変わり種は良いけど恒常で試さず強キャラポジションになる限定で出してくるのがうんち
しかもその後変わり種必要になるとフェリみたいに取れないとこが尚更うんち 九時間で戦場偵察大成功出たけどこれ位落ちるのか
これ潜入任務しないでこっちずっと回ってた方が良いんじゃないかなぁ
潜入任務の泥枠少ないし九時間にしてもって気がする
https://i.imgur.com/KpDuk7d.jpg 下振れ気にしてる奴多いけど1,2ターンごとに奥義連射する環境なんだから威力は期待値で考えればいいんじゃね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています