【DMM.R18】対魔忍RPGX Part364
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スレ立ての際、1行目に
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1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい。
前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part363
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1601091601/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>319
人気出て売れるだろうから雑魚だぞ
上振れでも自然ボニーやろうね >>321
何やってくるか解らんからな
Wマヤ前提とかもされそうだし。
現状、代替無いスキル奴は
持ってるに越した事は無いと思う 嫌がらせみたいに状態異常撒き続ける敵とか出たらそれWマヤでも博打に負ければおしまいのクソゲーじゃないか
本当にそんなのになったら引退するからやっぱマヤはいらないな 超人アリーナわりとそんなのだよ
精神は状態異常回復できるやついないからランダム異常でアイテム不可の階とか祈るしかない 育成済みも数おらんし贅沢言わずに育ててみるわありがとう
チケでブリュンヒルド交換して回想見るつもりだったのにアテも外れたしブリュか舞ピックアップまで石貯めとくわ 大人ユキカゼは9/28発売の設定資料と合わせてガチャ追加の可能性がありそうで怖いな
誤射で使い切った人が大量引退しそう >>282
スクエニもそうだけど開発組がこれを言い出したら終わりだ
難易度上げるなんて運ゲーするだけで済むんだから簡単なんだよ問題は試行錯誤できる幅があって面白いかどうかなんだよ >>327
まぁ恒常扱いだったら気長にやってりゃいつか出るだろ >>328
ゲームとしてはもうとっくに前から終わってるだろ ここの運営が売れそうなキャラ恒常で出すわけ無いだろ! >>264
更新ありがとうございました
何が当たりなのかは手持ちと使用目的で変わってくるからな
スキル設定のお陰で選択肢がかなり広がったよね
ツッコミもあった通り自分も書いた後で改めて始めたばかりの人が
アタッカーの2setに迅刹2に代わる物なかなか厳しいかと思い直したけど
本当はどちらかというとヒーラーの装備の方が気になったんだけどね
とりあえず>>2の表の項目(Q.リセマラ必須?どのキャラが狙い?)のみ削除してあとはそのままでいいのかな >>331
誤射以外は売れそうな奴程、性能微妙で恒常な希ガス
売れ無さそうな奴が限定で使えるみたいな プレチケ+22連でアリシア3体
これまで爆死してよかったー! タイトル画面の先頭にいるのは誰でしょ
ユキカゼにはあんまり見えないな・・・ 恒常被りゴミしか出ないんだけどホントに確率上がってんの? >>314
AP半減レイド率UPなんだから自分で掘れよ 次はダブゴリ舞持ってる選ばれしオークかチーターだけが参加できる魔界か
神ゲー >>335
想い人に先立たれた未来ゆきかぜはそりゃああなるよね 140連してアリシア出ず
マヤ2体にすり抜けSRが8体出たんだが0.07%引き続けたとしたらヤキモキするな… 影臣狩りしてたら何度かチーター遭遇したけどリザルト即閉じしちゃうからスクショなんか残せねえよ 遂に初期ゆきかぜ当たったんだけどまだ現役?
魔界級で耐久下げながらスキル1回ししたら落とされそうな印象あるんだけどゆきかぜ使ってた人いる? >>345
上級相当なら強い
超上級以上は普通に落ちてる気がする
まぁ、枠がある時点で現役といっていいんじゃない 二周年パックの交換キャラ所持してるから買う気あんまおきねえな… 決戦ラック100ユニットでかためて9時間派遣クエしたら結構な割合で原初拾ってくるからかなりウマイ
原初枯渇問題もこれで解決や! 自然単体の純火力が自裁と
誤射グリぐらいしか居て無いからなぁ ゴッブ(リン)のつぎはコッブ(ラ)か
ゴップ(地球連邦軍大将)待機 さっきIndexedDBの容量確認したら202GBもあったw
でIndexedDB削除してログインし直しアジト画面辿り着いた状況で80.4MB
経験上ここからユニット情報など一通り読み込ませても1GBにも達しないはず
IndexedDBの整理を人に勧めておきながら1か月程度整理怠っていただけでこれだよ・・・
やっぱりこのゲームはメンテの度にIndexedDB削除しないとダメだ よっしゃ!五車100回終了!
昨日のかぶり朧と新規アルカでSRが二枚もきたで! レイド倒しまくってたんだがホーム画面遷移の時一瞬陵辱BGM鳴るのまだあるのね >>346
なるほどありがとう
じゃあやっぱ魔界級だとキツそうだな
でもまぁ自然の中だと紫水の次にスキル回しの適性あるし一応育成しとくか アリシア回想見たけど、監獄勢では初の人外生物経験者かな?プレイの幅が広がるのはコラボいいとこだね! 今26章読んでたけどこいつら学生とはいえ忍びならもうちょい考えて行動しないかなぁとか思っちゃった >>355
でも時間軸が違うから
こっちの時間で
ふうまくんと結ばれたりしたら
まだ胸に希望があるかもしれない >>358
なかったねたぶん
機械と船員はあったが
人外はなかった気がする 超性能の義手義足が作れるオーバーテクノロジーの世界なら自然な豊胸も余裕ではないのか 的確な説明で笑ってしまった
502 名無しさん@ピンキー sage 2020/09/26(土) 23:52:22.62 0
大麻人権の寝室は
上下着衣で男が足マッサージしてなんか気持ち良さそうな顔するだけなんだが
性能しか見てないよあいつら 対魔忍スーツは全裸だぞ
ただインフレ商法に偏り過ぎてキャラ人気で1位取れない現状は終わってるな 舞居ない人たちは最近の敵のインフレに振り落とされずに付いて来れてるのか気になるわ 質問です
自分のリーダースキルとフレンドのリーダースキルって同じだと意味ないですか?
自分がアタック強化でフレンドがディフェンス強化みたいに分けた方が良いんでしょうか
あと戦闘中に例えばゆきかぜの奥義でATK、DEF、SPDを大アップさせた直後にナーサラの奥義で自信のATKを特大アップさせた場合ATKは大アップ+特大アップなのか単に特大アップに上書きされるのか知りたいです >>150
同じく
もうガチャのラインナップは見ないことにした
周年の無料11連だけ回す >>186
詳しく覚えてないけど半年くらい前からそうなる
少なくとも去年はそんなことなかった気がする マヤも取りに行った方がいいんかねこれ、今160連でアリシアだけなんだけど
ところで面汚し先輩CGも使い回しとかどうなってんの?いいとこなんもないやんけ >>353
PCでやり始めて2年近くなるけど、ここ数ヶ月で膨れ上がるようになった
なんかおかしい
ブラウザ自体の問題なのか、運営がプログラムでも換えたのか まだ2周年入ったばかりなのに、異常なレイドボスのインフレ率や奥義潰しの半減バリア
偏ったキャラ性能
装備の複雑化
未だによくわからないゲーム動作の不安定さ
しばらく潜ります
フレのみんなすまない
また明後日会おう ノシ >>370
俺の個人的意見だとアリシア取れたら終わりでいいよ
マヤ自体はゴリシアのお供ならそれなりに強いアタッカーだが状態異常対策としては産廃
どうしても欲しいなら別に止めないが 今日の無料も安定のSR無しだったな
新のRが2枚出ただけでも喜ぶべきなんだろう
あ、満を持して回したSR確定ガシャはとっくに
スキル5になってた被り凛子でした
エデンポイントが5ポイント増えたよやったねマヤちゃん >>367
リーダースキルは重複したと思う
バフは最後が適用、大小は関係無い
ナーサラなら単に特大アップへ上書き
特大バフ掛かってる奴に大バフ掛けたら大バフになる え?
白アサギが奥義で攻撃特大UPしたあとにアリシアの奥義で攻撃大UPで上書きされちゃうの? スペースゴリラでググッたらゴリラオンラインとかいうゲーム出てきたんだけどなぁにこれ 敵キャラのバリアは現状だと剥がせなくて不快感しかないからせめてディスペルさせてほしいわ 正月アサギではがせるかとおもったらはがせないのほん糞 決アナやってないしRPGもにわかだけども達郎ってどこいったん? バフ剥がしは恒常に静流もいるし人権になったとしても舞ほど酷いことにはならんのにな
むしろバフ剥がしが無価値になってる >>375
なるほど
バフは上書きなのか〜
じゃあバフはちゃんと考えて効率よく構成しないとだめなんですね
ありがとうございます >>385
いないのか
じゃあ安心してゆきかぜとふうまのイチャイチャを見れるな アリシアはとりあえず天賦4つけるとして輝煌2桎梏2奮迅2あたりかね >>384
ちなみにHP・SP3T回復みたいのは回復量の多い方で上書きね >>388
クリ豚制服豚嫁豚見るか?
む、豚は売れぬか マヤはバリアのこと忘れたら平均850%でフェスキャラでも火力抜けてる
当然ながら他でバフいるけどな
個人的にはアリシアの亀紙具合がバフ装置としては気になる >>390
ふむふむなるほど
ありがとうございます wikiみるとバフの上書きについて
>>【大アップの後に小アップのバフを掛けても、効果は上書きされず大アップのターンから4Tで切れる】
とも書いてあるが最新の仕様はどうなっているんだ? コロパイセンあたりと相性抜群だなゴリシア
蛇4奮迅2のパイセンにゴリバフかかるとエオス50にもクリで3万超えとか叩き出す 毎ターン奥義撃てるならマヤバリアもかなり当てになると思うがどうかね >>394
それはそう
昔は弱い方も残ってたと思うが十月頃には残留しなくなってた バフは効果が高いほうが優先で上書きされないじゃねーの >>396
25%2ターンじゃかかってない時のが多いんだからあてにすんのは無理じゃろ マヤ奥義は全体で50%じゃなくて個別に50%で判定してるからほんとゴミ ん?25%ってどっから出て来たんだろすまん
50なら安定はしないけど使えるんじゃない マヤは火力アタッカーとしては運営厳しそうなのかなぁ マヤの奥義倍率は650%、790%、910%、1050%だから平均倍率は850%
時子がATK786の820%でマヤがATK874の850%だからすげえ単純に考えるなら時子よりダメージ出るよ 時子と比較すると別でATKバフ60%用意するのが必須だからな? >>373
あー状態異常だめなのか、じゃあスルーしよう
面汚し先輩SRのくせに何一つ良いところがないとかどうなっとんのじゃ…CGくらいつけろよ
… >>408
ちょうどATKバフだけでなく会心ダメージも増幅してくれるメスゴリラが同属性でおるじゃろ 後からとりにいくの面倒だから取りにいくなら両方取りにいけよ >>407
問題は柔さなんだよね
元から固い時子はもちろん、アサギも属性で軽減できるけど、マヤアリシアにはそれもない
最近の傾向だと軽減ぶち抜く前提で数値設定されてるから、逆に出番が限られるかもしれない >>394効果が高いほうに効果もターンも上書き
太鼓みたいな敵からのバフは未検証 アリシアの装備で天賦4は確定として残り2威力重視なら奮迅でバフ意識するなら隠影、桎梏って思ってんだけど桎梏って隠影に勝ってるとこある?
奥義350は高い方だと思うんだけど35下がったところでなんだかなぁってなるから使いどころがわからん >>412
等倍でもアサギ使われてるくらいだから大した問題じゃないだろ
アサギそにさく辺りが等倍で耐えられるように防御盛るのが基本だし マヤとアリシアを一緒に組むならマヤもクリ装備にした方がいいのかもなぁ マヤスキル3で等倍で使ってみたけど5000位しか出なかったわ
科学アタッカーとしても使いづらくない? 今回ので持ってなかった双子が出たから40階で止めてたアリーナでも登る努力してみるかな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています