【DMM.R18】対魔忍RPGX Part364
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前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part363
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1601091601/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured そりゃ個別のがいいだろ
全体かからなかった無駄じゃないか アリシアマヤまだ育ててないからわからんが
他の5車キャラで現状外れとかないだろ
スキルパオート設定前なら別だが今は全員使えると思う
時子がアリシアで若干沈んだとは思うがスキル2そこそこ強いしステ高いし 使用変更の意見とかってどこに出せばいい?
BGM変更装備、ボスとレイドでも変更して欲しい……
大人カゼ実装されたら二周年曲流しながら大人カゼ鹿アスカ仮面さんで
アルサール倒しに行きたい!と360回回したのにボスで流れないと知ってがっかりした てゆーか状態異常スキルも【敵全体に○確率で△△にする】が個別判定なんだから当然の結果です アタッカーがエリカ、ライブラリーくらいしかいなかったから
正直マヤはアタッカーとしてもありがたい トラジローの2周年チケどうしようかと思ったけど、既に全部持ってるなら元々持ってた方を売って同じカード交換すればコレクション減らさずエデンにはなるのか >>443
にしては確率が低すぎる…
8割でようやくその「万能薬で個別回復を2回くらい」を考えていいくらいのラインだと思う http://imgur.com/xeliITL.png
結構回して
アリシアは引けなかったけど
やっとおりゅ側になれたああああ >>452
まー2ターン常に重ねがけすればそこそこ安定するんじゃね?
できればダブルマヤで
火力的にもそこそこあるしさ バグがなくなるなら毎ターン奥義で50%はまあ妥協ラインだけど問題はランダムダメのほう
下限650は低い 久しぶりにスレ覗いたんだがなんでこんな荒れてるんや? >>353
一度おかしくなるとストレージあるだけ食おうとするんだよね
何が起きたか分かる人はいいけどそうじゃないとPCぶっ壊れたと勘違いするんじゃないか
何でこれを放置しておけるんだろうか? 会心10がなかなかでない
無双とかゴミほどあるのに >>461
今はそんなに荒れてないよ
フェスで誤表記があってそのときは荒れた ちょいちょい宣伝に来て鬱陶しいから【電車】はNGワード入りだな ああああああぁぁあアリシア出ねぇぇぁぁ!!!
思い入れ特に無いけどおりゅされたくねぁぃぃぃぃぃいぃ!!! おっしゃ課金しようぜ!
お前のお金で一位取れれば石がもらえて俺も旨い マヤは攻撃にも安定した異常対策にもパートナー必要で圧縮できないんだよな >>445
最大値でもランダム連打や累積バフで普通に一発死するぞ 好きなキャラ集めてニヤニヤするゲームだと思えばおりゅされても気にならんやろ アリシアは強いんだけどアサギみたいにスキル1〜3全部普段使いできる感じではないからおりゅ力は低いかも
今は超人アリーナのせいで水着時子おりゅされるのがつらい 竹内結子の自殺がショックすぎて震えるわ…
>>469
すまん…すまん…
全体にかかる確率教えてくだされ…50%のクジ6回連続当たり引くのと違うんかの… 2周年でなえさせるゲームめずらしいな
両方強くしとけや Hシーン的にもアリシアめちゃくちゃ欲しいんだよなあ そういや装備のBGMってアリーナだと無効でも流れるのね
34でどうせ無効だからってつけてたら流れたわ >>442
銃(人形兵器のビーム?装備)は剣よりも強し
ンッン〜♪そらあたりまえやろ
それにしても修正頼むで不憫すぎる >>476
順列組み合わせ分の計算が抜けてるんちゃう >>476
全体にかかる確率は別におかしくない
三人にかかる確率が12%ってのがおかしい
これじゃあ三人PTで三人にかかる確率じゃ >>481
ああそうか
全体にかかる確率は1.5%でいいんだけど複数体にかかるときはもう少し高くなるんね…ありがとう フェリシア互換キャラはよ出してくれや・・・・・・。 >>482
ありがとう
洗っておいたので好きなだけ突っ込んでくだされ… 多段ヒットはクリと相性良くないぞ?(´・ω・`)
多段ヒットの奥義の魅力は雑魚散らしに使えるって事だけやで?
今は修正前の数値とは言え使ってわからんもんなんか? 竹内結子自殺ってマジ?
こないだ子供生まれたばっかやろ >>486
疾駆のある今別に雑魚戦とも相性良くない
全体で片付ける方がずっと効率的だから 自殺報道に関するガイドラインとかほぼ守られないよなー
やっぱマスゴミはクソ レイドチケットがどうも使いにくいんだけど
リストのボスはランダムで表示されてるのかな?
これ1体ずつ倒したら新しいリストになるんだろうか 時子はスキル2を4回から5回攻撃にして奥義の倍率もう少し上がるか他の効果付け足すなりした方がいいんじゃないか
五車ユニット内ですらインフレしてきてるじゃん
時子のスキル2は121%×4ヒットだけだけど紫水のスキル2は最大98%×6で更に防御デバフまでついてるし、宇宙ゴリラに至ってはアレだし
時子素の攻撃力はそこまで高くないのに >>489
梨元が亡くなった時に家族がそっとしておいて下さいみたいな事言ったのは草生えた >>487
若い時の竹内がウルルン滞在期でスイス人の男の子の事ベタ惚れさせてた動画この前見たばっかりだからなんか複雑 レイド挑戦券で呼べるのってこれまさか一日一回なのか コロナ鬱というやつだな
アメリカの富豪も自殺したし 芸能人だから、ヤクが切れただけだろ
鬱だからヤクやってたって意味ならそうかもしれんが マヤの無効確率は重ねても上がらないの確定だっけ
自分のみ確定でかかる+重ねて確率アップ、とかでも強すぎないと思うんだがなぁ >>471
白サキュバスとか相手にバステ回復2枚入れるよりは回復1枚+マヤの方がいいんじゃね スキルレベルアップで威力上昇と消費SPダウン以外今のところ無いしな >>508
良い悪いというよりその場合は表記を変える必要がある。 お試しアリシア味方死んでるからスキル1にしてみたら二度と奥義に戻れない罠やめろや >>511
変え必要ある?('・ω・')
発表時から今の表記で全体判定だと認識された上で考察されてましたやん?
それとも少なくともあんたは、あの表記で検証前に個別判定だと認識してたんか? スペゴリ売った商人は五車でどんな拷問受けてんやろな マヤいまいちやなもっとこう…自然に跳ねれないもんなのか 状態無効死んでるしこれならフルアサでええやんってなる やーっと深月出たからレイド沸かしがやれるわい
何を沸かすのがいいかね?ホットなのは天賦、奮迅なんだろうけど他の人がバンバン沸かせてくれるだろうし
ダーマと双撃はなんかフレがずっと沸かしてるから、無双がいいかな?陰影とかでもいいかのう マヤの話題で全体で50%と個別に50%が出てくるが違いが分からん
個別で計算しても3人以上に無効がかかる確率は50%になるんじゃね マヤは高ステ科学の純粋アタッカー枠だと考えるんや('・ω・')
で、オマケに無効バリアが付いて来たと思えばお得に感じるはず それだとスペゴリが居るしランダム無くしてからにしてください このタイミングなら30日のメンテナンスで修正かなぁ
それなら五車フェス期間延ばせよ?ってなるけど 奥義は最近決戦でしかほぼ使ってないから組み方がわからん
フルアサアリシア両方入れるならどう組めばいいんだ ランダムといっても微妙に弱いか微妙に強いというあんまり面白みもないランダムだしな
いっそ100か2000の博打みたいなロマンキャラにでもしてくれれば暇つぶしに使っても良い >>515
変える必要はない(「高確率で」を前に持ってくらいか)と思うけど普通に個別判定だと思ってたぞ
バステ付与の個別判定と同じようなもんかと >>522
全体判定で50%
アリーナなんかだと疾駆ガチャで全員にバリア貼ってスタート
個別判定50%
疾駆ガチャで2〜3人にバリア貼るのは容易かも知らん
でも全員に貼るのはかなりめんどい
通常なら攻撃メインと考えるのは毎回2〜3人に貼れればokかも知れんな
それ全体異常回復の方が良くね?は無しな 一人も無効効果が出ない or 全員に効果が出る確率が3%
一人だけ or 4人に効果がでる確率が15% 確率だとしても無限に挑戦できるアリーナで使えるだろと思って引いたが
属性制限ばっかりで使わせる気がねーの草 >>515
豚の対魔忍RPGは全体確率状態異常が個別じゃ無くてまとめて判定なんだな。
別ゲーの話なら他所でやって。 >>530
全員にかかるか全くかからないかの効果の違いね
勘違いした いつの間にか切られてた元フレがしれっとフレ依頼出してきよったわ
なんて面の皮の厚い 追加アリーナは縛りが厳しすぎるのに報酬ショボいんだよな >>532
商売下手だよな
普通ここは科学リーナで五車引きましょう、五車って流れにすると思うんだがw 2ヶ月もあるのにみんなアリーナ頑張りすぎやろ
ワイはアリシア、マヤもまだLv1だわ
とりあえず無料11連終わったら新しく来た子と一緒にレベル上げからやわ
100にしたらアリーナやるかな >>540
アリシアマヤは超人アリーナで出番無いぞ 無料とはいえ5日連続SR無し
被りでもいいから1枚くらいは当たってくれ… 無効+個別に50%なら耐性アップ+全体、の方が良かったな。効果が弱くとも確実にバフが付く方がありがたい でもさ……今のマヤとアリシアは間違いなく運営が修正した姿なんだと思う(マヤの無効バグは除外)
・マヤもアシリアもLSに極小はつかず
・マヤは全体判定
・アシリア奥義はフェス倍率
それらで予定してたけどテストで強過ぎると判断されたんだよ('・ω・')
で、これは他の人が言ってたけど部署が違うからミスが生じた
アリシアは奥義は今迄と違って進化しなかった
間違いなく意図的なものだったんだよ
A アリシアは他(フェス)とは違うから
B アリシアは他(恒常)とは違うんですね?
(つまりいつものフェス案内すればいいわけね) 生放送の雰囲気からすると土壇場で弱体化させただけじゃね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています