【DMM.R18】対魔忍RPGX Part364
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スレ立ての際、1行目に
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!extend:on:vvvvv:1000:512 を2行目・3行目にも書くこと
1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい。
前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part363
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1601091601/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 生気吸い取るとかすごくエッチな雰囲気なのに実際は見るだけなんでしょ
使えねえババアだ >>63
プレイしてるお館様目線だと、アサギさくら紫静流辺りを使って
真っ先に比丘尼だけは始末しておきたいぐらい怖いね 八百おばちゃんは長生きしてる割に他の年配と違って体の秘密に気がついてないよな 対魔忍に出てくるやつら大体攻撃全振りで一発くらうとヤバいからな
先に殴った方が勝つ トラジローも腕力に頼らずとも有能だしな
はじめてのおつかいというタイトルのわりにはメッチャうまい具合にやったし
というか対魔忍世界の中でも有数の有能者に思えてしまう >>66
こっちだと婚活おばさんなのにえらい違いだ 邪眼共通の弱点として見ることが条件だから目で捉えられない高速キャラとは相性悪いよね
高速アタッカー獣人がいたら結構ヤバいんじゃなかろうか けどアスタロトは加減効かないからノリで人殺すタイプだよな 消防車ロボとキャッキャウフフしてるだけのオバサンでは無いのだ >>45
骸佐はーー二度とふうま八将には戻れなかった・・・。
ヤクザとテロリストの中間の半グレとなり
永遠に東京キングダムをさまようのだ。
そして活躍しようとしても部下が持って行くので
ーーそのうち笹山は考えるのをやめた。 アリシアなんやけど……%表記を公開してないから運営としては上昇率上げても
修正もしくは調整しましたとか言えないのがつらいよな?(´・ω・`) >>80
100%にすればハッキリと言えるではないか 今回のフェスでコロパイセンも引けたから箱掘りにスペゴリと並べて使ってるけど
奥義クリティカルでるとダメの伸びがすげえな
こりゃゴリラ言われるわ マヤ威力の方は弄られないんだな
なんも装備してないとはいえレベリング中ちらちら見てても3000も出なくて困るんだが >>78
炎王さんは見かけ変形ロボなのに作中パワードスーツみたいでもにょもにょする
消防車ロボとフュージョンして生まれるガイガーみたいな第一形態勇者ロボっぽいが、
ならさらに合体しろよ、キングエクスカイザーとかガオガイガーみたいな形態ないんかいと 八人いても勝てないとか
やっぱりアサギクローンの量産しなきゃ(使命感) 対魔忍 どんな格上相手でも諦めずに闘う 尾行調査 侵入任務もこなす 敵に捕まることもなく任務を遂行する
これが今の対魔忍 >>89
頭対魔忍と呼ばれるのは運営とプレイヤーだけになったのか… ふうま八将(宗家含む)は宗家の幹部みたいなもので、その中の二車の中にも幹部がいるんだな
ふうま小太郎の部下と比べるとかなり優秀に見えるな アスタロトはスネレ相手しても余裕な態度で煽れるくらいには強い >>57
会合メンバーが取り押さえられなかったとは言われてないし
なんだかんだで大人と力の差がある表現されている学生対魔忍を並の対魔忍扱いしてるしちょっと評価盛ってるぞと思うぞ >>91
肝心の幹部クラス二人には離反されてるがな 五車ガチャってどのくらいの頻度であるっけ?
半年に一遍とかくらいに間があくなら石全部使い切りたい衝動ががが ぽかぽか獣王会にwelcome to ようこそなのだ >>96
大人ゆきかぜはそう遠くないうちに来そうな気もするぞ >>96
2ヶ月→4ヶ月→2ヶ月→4ヶ月のペースで1年やった
今後同じペースかは分からん >>98
忘れてた、ぬわー、悩む、悩むのが一番楽しい説もあるけど アリシア大強化で、引けなかった人の傷が更に広がったなw >>96
Wikiに「実装履歴」って項目があるからそこで正確に分かるけど、
新規五車は平均3ヶ月ぐらいかな >>96
1回目 19年 9月25
2回目 19年11月25
3回目 20年 3月25
4回目 20年 5月25
途中でプチがはいってたけどプチは普通の確率 結局スキルパには影響ないしアリシアも魔界と決戦くらいか
通常のレイド狩るときって奥義使ってる人のが多いのかな >>99>>103>>104
ありがと−、そのくらいなら今回は無料ガチャで我慢して撤退するかなー?
6%って意外と出なくてつらかったね >>87
パトカーみたいな奴実装してメルティングサイレンで敵のダメカ消して欲しいぜ >>65
こいつ出るなら植物つながりでエンシェイと静か流れ絡ませてほしい >>88
しかもその対魔忍8人って若手8人とかじゃないからな
アサギ、不知火、紫、を含んだ8人だからな アスタロトおばはスネレとかブラック同様、覚醒アサギぐらいじゃないと無理でしょ >>115
ttps://i.imgur.com/5yPfdhM.jpg
向こうでは魔族落ちしてなくて普通にアサギの腹心やってる >>114
RPGのキャラだと普通なのに設定上強いのか
やっぱり五車学園のクラスメイトごとに殺し合いさせてモブ対魔忍より強い対魔忍を生み出さなきゃな 装備枠パンパンで枠増やせんのかと思ったら課金なのね
頭対魔忍になっちゃう >>116
新リリムかミーティアでデバフ入れれば耐えられるからあとはお祈りやぞ >>122
今サブ項目は錬成で厳選できるからメインが準最高値ぐらいじゃないと全部売っていいと思うぞ 今更2周年PV見たけどあの獣っぽい天音は五車祭ででそう 攻バフのついたカヲルぴょんと白アサだと奥義どっちが強いの? 不知火は鹿之助との夏の時はよかった
あのままババショタで筆降ろしごめんね慰めっクスならよかったのに
夏不知火は脣薄くて若く見えるし最高だったのに もらった石でマヤをゲット
…アリシアのほうが良かったな 水着の際にやれと言われてたアイナとの媚薬エロがゼロレンでやったなそういえば スキル設定便利だけど2→3とか2→3→1とかのループ設定も欲しくなっちゃうな サービス開始時のオーガレイドでナーサラ奥義s2s2s2を思い出す 土日は欠片一時間回し
平日は9時間AP薬探し
こうだと思う >>118
この親でこの娘なのかって思ったけどママンのママンがデカイだけな気がしてきた アリシア強化って何?
すくわなきゃいけないのはマヤだろうが
マヤしか引けてねえんだよゴミ 突然オークどもに狙われ出した影臣君かわいそ(´・ω・`) マヤは数字多少いじったとこでどうしようもなくね
無効も威力もランダムなのがクソなのに +味方全体に高確率(50%)で状態異常無効(2T)
スキルmaxで95%にしろや 決戦で連打する分には問題ないと思うけどね
5人バトルだと奥義連打パに入る枠が無いだけで マヤは平均で850%なんだから科学では間違いなく強くね?
アリシアに組み込めば良いよ ヒロインレースに若むらさき加われないのか…(´・ω・`) >>153
SP350回収出来ない勢がハッスルしてるんじゃない??? マヤ弱いのに可愛いからついつい使っちまうな
せめてスキル1か2がもう少し使えて、アリシア奥義パ、マヤスキルパ向け仕様ならなぁ アリシアの修正は嬉しいな単発奥義は超えないだろうから+4%+4%+5%+5%位で来そうな感じ マヤの状態異常無効はスキルレベル関係なく50%固定なのか
せめてレベル5で70%位にしてくれればいいのに 今日危なかったしトラジローのデイリー1回くらいやり忘れそうだなあ アリシアSPD盛りがめんどくさいのと奥義がランダム6回なせいでクリティカル映えせんなあ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています