【DMM.R18】千年戦争アイギス11442年目 [無断転載禁止](c)bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ ffd0-Vwbq)2020/09/26(土) 23:06:51.85ID:2j6XEKPk0
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!

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【DMM.R18】千年戦争アイギス11441年目
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0455名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW e31a-L18X)2020/09/27(日) 13:43:38.84ID:8VSrq9nA0
>>451
怒りはしないけどただの風邪でもないからね
基礎疾患持ってる身内が同居してると健康管理には気を使わないといけない
自分ところで接客業やってたりすると風評被害も不可避だから舐めてかかれない
対応策をやりすぎなくらい全てやってるというポーズが必要なのよ
0458名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ササクッテロ Sp07-Ppxa)2020/09/27(日) 13:45:28.24ID:/LY6+oWsp
>>453
まぁもちろん自分の位置取りとか覚醒ゲージの関係で
狙われてるから迎撃するために攻撃してるシチュエーションとかも腐るほどあるし
正直ストレス溜まるけど怒りはしないよ。なおでもそういう人と組んで負けた時に
煽られるとお前が悪いんだろボケとか思う模様
0467名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ ff43-mGuk)2020/09/27(日) 13:50:57.98ID:pqz/dSIF0
VSシリーズは家庭用フルブしか経験ないけど知り合い以外に煽るとか正気の沙汰じゃネーニャ
相方に煽られた直後に煽った奴が対面に来たら正直ぶちのめす気満々だったけど
今なら冷静になれる筈、当時は若くお金が必要でしたぐらいの感覚やな
0471名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW e31a-L18X)2020/09/27(日) 13:52:16.55ID:8VSrq9nA0
>>458
まだ中佐帯だけど煽る人結構いるね
EX-Sは相性がすげー出るから負けるときは本当にコテンパンに負けるんだけど「助かりました」とか「最高の試合でしたね」とか送ってくる人も珍しくない
いや俺も悪いけどお前突出しすぎてダブルロック捌けずにボコボコだっただろ…とか思う事もあるしそれを援護しきれなくてすまん!とも思うし
2on2ゲームは面白いけど難しいわ
0477名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf3c-Vwbq)2020/09/27(日) 13:55:55.80ID:rdIJqJzg0
そもそもただの流行感冒にすら治療薬無くて出来ればノーベル賞確実と言われてるのにコロナの治療薬が出来るとは思えんのだが
症状抑えるとかならまだしも
0511名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff92-kF8a)2020/09/27(日) 14:11:14.80ID:Pyj86dqO0
正直コンシューマってもう全然ワクワクしないな
スマホとかブラウザゲーの方がワクワクする

2Dイラストとかファンタジー世界が好きだから
コンシューマじゃもうそういうの期待できんからなぁ
0525名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ a396-lenq)2020/09/27(日) 14:22:12.41ID:5TuwJJOn0
城は普で引っ掛けられても難でその反省を生かしてリベンジできるっていう二段構えになってるから
そこは上手くできてると思う
まあ普ですら殿落とされるって展開だとみもふたもないけど
0529名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ a3f3-Vwbq)2020/09/27(日) 14:24:52.23ID:/G24eB2I0
ゲームをどう遊んでいるかにもよるから人それぞれかと
ソシャゲ全般は石や素材をマネジして最高効率の育成を目指す
リソースゲーとしての側面もあるから
そういう遊び方を意識していると初見殺しの後出しじゃんけんは面白くないって考え方もあると思う
0531名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ a396-lenq)2020/09/27(日) 14:27:04.22ID:5TuwJJOn0
個人的な意見だと初見には全く戦略性が無いから下見はしたいと思う
厳密には動画は下見とはちょっと違うんだよな
まあそのことを考慮して極力拠点付近のみにユニットを置いた下見動画みたいなのも存在するけど
0537名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f92-kF8a)2020/09/27(日) 14:29:45.47ID:Su1sriNu0
むしろ城はイベで普通・難の2マップやらされるのめんどくせえ作業感強すぎになった

イベントギリギリだったころは普通と難の補正違いすぎて参考にならないっていうか
ヒーラーつきVHが耐えらる作戦のはずが5秒で死ぬくらい違うっていうか
0539名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a392-kF8a)2020/09/27(日) 14:30:14.60ID:iexo5zRM0
TDは初見殺しってか突発対処が面白い所なんだけどリソースゲーだからねえ
天界でハーピーがDOT撒きながらゴールに飛行してくとかさ、それ神級でやる?ってなる
0543名無しさん@ピンキー 転載ダメ (スプッッ Sd1f-J8TX)2020/09/27(日) 14:32:13.19ID:PdfTZbHBd
>>533
そういうのは大体昔のマップしか無いからどんどん強くなって先に進むとそこでは困らなくなる
後の方になってくると敵が道なりに沿ってくるアイギスに近い挙動になる
ただ一旦マップから出て迂回してくるのが多いのは城ならではだな
0545名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff92-kF8a)2020/09/27(日) 14:34:15.94ID:Pyj86dqO0
リソース消費なんて緩和してくれた方がそりゃ嬉しいけど
言い出したら合成費用もっと下げて合成に必要な素材もっと少なくしてほしい
魔水晶とかプレゼントはもっと入手量上げて欲しいし
レベル上げなんてそもそも必要ないから初期状態で最強状態で配布しろってなるよ

消費するものがあるから、得られるものにも悦びが出るしゲームはそこを楽しませるものちゃうかね
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