【DMM.R18】千年戦争アイギス11442年目 [無断転載禁止](c)bbspink.com
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
■公式Twitter
http://twitter.com/Aigis1000/
■したらば避難所
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/13411/
■ブラウザゲーム板 (一般版はこちら)
http://wc2014.5ch.net/gameswf/
■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
■各種リンク
アイギス射程シミュレータ
http://aigiscca.web.fc2.com/aigisgrid.html
ガチャシミュレータ
https://www.simulation-data.com/gacha/aigis/gacha.php?id=0
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■前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス11441年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1601050637/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>386
左の隅っこ手前にハツネ置くのマジオススメ
狼とか間引きしてくれるしスイルもあっさり片付けてくれるよ 魔王学院の不適合者これ12話と13話つながってなくない?よくわからん >>477
まぁ風邪薬作れっていってるようなもんだからね、前からノーベル賞確実いわれてた 米国みたいに国民の多くが不健康な状態で流行るとやべえ結果出る 愛しさとせつなさと心強さと部屋とYシャツと私と敏いとうとハッピーアンドブルー 風邪薬云々と比べられるのとよくわからんけどな
後遺症が明らかに起きてるからレベルが段違いに危険でかかりたくもないし 王子…王子…敵の時並に本気を出してほしい時はショップ→女神の加護ですよ… もぐらは秒速5ミリらしいね
ってか、土を掘ると土が空気を含んで体積が増すと思うんだけど、どこに廃棄してるんだろ? 土竜って書くと強そうなのにもぐらやモグラだとなんか可愛い
モゲラは雑魚 潜航能力を身に着けたデシウスに初見で対応できた王子だけモグラに石を投げなさい シャールちゃんのタンクに手も足も出ないデシウスかわいい みんな若いママに憧れるけど美人の家族や巨乳に囲まれると女性の好みがメニアックになるってほんとうじゃろか >>495
やわらかい土にしか住まないし、通った穴がのこるんだし押し固めてるんじゃね 若くなくてもかわいい人結構いるし ガキの頃は特に親戚のおばさんが好きだった >>456
昨日のニュースではコロナにかかるとアルツハイマーリスク上昇か?って
若年性はこわいわねー 今はだいぶコロナ関連のニュースも減ったけど冬が本番だよね多分 おじさんのちんちんもぐらみた〜い♡
うまってるよね♡皮に♡ >>509
おらっ!出てこい!子宮脱しろっ!可愛いね♡
みたいなことになるの? 正直コンシューマってもう全然ワクワクしないな
スマホとかブラウザゲーの方がワクワクする
2Dイラストとかファンタジー世界が好きだから
コンシューマじゃもうそういうの期待できんからなぁ >>511
steamなんかはむしろそこらへんが流行じゃない? グラブルって原作よく知らないんだけど格ゲーに出てくる悪役っぽいのが二人共オサレ全開なんだが
案外ブレイブルーみたいなストーリーなん? ところで大討伐終わってしまったんだが?
遊ぶ先がないんですけど! アイギスは何で高難易度に消費カリスマ減をつけてくれないのか
大討伐EXとか初見殺し基本だし、やっぱり先に動画見ろということか >>515
雑にいうと、なんかすげー人だったらしい親父が向かった先を息子が目指す過程で世界の核心に近づいていくって感じの話よ 初見殺しに引っかかるのもゲームの面白さじゃない?
効率性ばかり求めるのも面白みに欠けると思うけど
消費が多いといっても所詮多くても5時間分ぐらいだし >>520
世界をかける規模の戦いなのね。ベルゼバブとベリアルとかいうキャラ
まるでブレイブルーの敵役みたいだぁ……って印象しかない 収集はやめてほしいけど試練で所見殺しはまぁスタ12でもなければいいかなぁって
やるならやるでスタ2カリ100でやってほしい 運営としては動画みて持ってないキャラ宣伝を浴びて欲しいと思ってるからな 城は普で引っ掛けられても難でその反省を生かしてリベンジできるっていう二段構えになってるから
そこは上手くできてると思う
まあ普ですら殿落とされるって展開だとみもふたもないけど その辺、アイギスの場合は共感できないから愚痴ッてる訳で
城の方は軽く回復われるけどアイギスの結晶は貴重だしな 綺麗でちょっとぎざぎざ感あるドット絵のゲームってPV見ただけでワクワクするよね 今は初回確定ドロップなんだから未クリア時の失敗は消費もっと減らしても良い ゲームをどう遊んでいるかにもよるから人それぞれかと
ソシャゲ全般は石や素材をマネジして最高効率の育成を目指す
リソースゲーとしての側面もあるから
そういう遊び方を意識していると初見殺しの後出しじゃんけんは面白くないって考え方もあると思う カリスマ回復アイテムは出さないのかな
チョコは78個くらい貯まってる 個人的な意見だと初見には全く戦略性が無いから下見はしたいと思う
厳密には動画は下見とはちょっと違うんだよな
まあそのことを考慮して極力拠点付近のみにユニットを置いた下見動画みたいなのも存在するけど こういう王子たちの怨嗟の声を女神は愉悦をもって聞いてるんだよ許せないよ いきなり何でもないところから木槌もった兜が沸いて孤立した蔵狙い打ちするのは許されざるよ! ってか竹内結子さんマジかよ
芸能人あんま知らんけど有名よねこの人 主人公の父親が行方不明だったり実は偉大or糞親父とか割と見るけど
一話で死んでてアンナさんからの報告しか描写が無い父王… 魔神16は消費減ってるとはいえそれでも重すぎだと思う むしろ城はイベで普通・難の2マップやらされるのめんどくせえ作業感強すぎになった
イベントギリギリだったころは普通と難の補正違いすぎて参考にならないっていうか
ヒーラーつきVHが耐えらる作戦のはずが5秒で死ぬくらい違うっていうか >>535
多分リッチになったんだよ……父を越えて王都を取り戻したんだ TDは初見殺しってか突発対処が面白い所なんだけどリソースゲーだからねえ
天界でハーピーがDOT撒きながらゴールに飛行してくとかさ、それ神級でやる?ってなる 王子って父親は戦死したみたいな描写が一応あったけど
母親の方の描写ってなんかあったっけ? 死にゲーやTDはトライアルアンドエラーが醍醐味よねぇ >>533
そういうのは大体昔のマップしか無いからどんどん強くなって先に進むとそこでは困らなくなる
後の方になってくると敵が道なりに沿ってくるアイギスに近い挙動になる
ただ一旦マップから出て迂回してくるのが多いのは城ならではだな リソース消費なんて緩和してくれた方がそりゃ嬉しいけど
言い出したら合成費用もっと下げて合成に必要な素材もっと少なくしてほしい
魔水晶とかプレゼントはもっと入手量上げて欲しいし
レベル上げなんてそもそも必要ないから初期状態で最強状態で配布しろってなるよ
消費するものがあるから、得られるものにも悦びが出るしゲームはそこを楽しませるものちゃうかね 覚醒カンストキャラ数で戦闘力算出して
想定以下のマップは飛ばせるといいなw つまりみんな失敗を恐れず目を付けたメスをレイプして恋ってことだな カリ50で消費重いって観点が分からん
1パリンで9回、リタありなら17回は挑めるんだし十分では カリスマ消費高いせいでゲーム性の半分が死んでるのは勿体なさすぎる 母親はアンナさん
今のアンナさんは過去からタイムトラベルしてきたのさ 魔神はクリアできないと湯水のようにカリスマ解けるからね、しかたないね ミレイユ「I'm your mother」
王子「Nooooooo!!」 つうかクリアしたマップは無報酬の代わりに無消費で遊べても問題ないと思うわ 消費重いっていっても500円で徹夜できるくらい遊べる計算じゃないか? ウェパル☆4自力攻略35パリンしたぞオラァン!!!!
パリンした分以上に楽しめたからいいけどさ ゲーセンのクレジット制のゲームとか知ったら発狂しそうだな >>549
魔神16で組み立てをあれこれ試そうと思ったら17回とかあっという間なのだ
キャラ変えてみよう、折角育てたしネタキャラ入れてみようとかやるとそりゃもう 下手クソだから魔神と武神の日は徹夜だぞ
俺が徹夜しないマップはヌルいだけだぞ 対戦格ゲー全盛期なんて30秒で100円パリン(´ω`) 魔神☆4やるぜ→☆3選んじまった
リトライ
これで10秒で終わるからな ゲーセン艦これ面白かったが金がどんどん消えていくからやめてしまったな >>560
17回もやりゃ30分〜一時間ぐらいは遊んでるだろ?100円でそんだけ遊べるなら十分では?
ゲーセンで同じ時間遊ぼうと思えば10倍以上は余裕で行くし あの手のゲームポイントを買うタイプのアーケードは
恐ろしい勢いでお金が消えるのう ゲーセンなんて数百円簡単に消えていくからな
それに考えればアイギスのコスパなんていいと思うけどまぁその辺は人それぞれか よくゲーセンと比較するやついるけどこれゲーセンじゃないんで
ゲーセン廃れた理由の一つにコスパが悪いからって言われたらどう反論するねん でもあれを安くしろ、これを安くしろって要望をドンドン叶えていったら
要求はエスカレートする一方でもあるしなぁ >>567
そう思ってない人もいるって話だから平行線だと思うのだ
時間単価の話をするならガチャなんか比較にならんけど、やってる内容がちゃうからね それで十分だと運営が考えてるならもっと負けて当然負けて楽しいマップ出して来て欲しい
っていうか遊びにかかるコストと素材集め調整のコスト別に考えて欲しい まあ例えば今熱帯するのにクレジットいるかって言われたらないよねとしか・・・ ガチャですでに金使ってるんだが?って話もあるな
最近はゲーセンもガチャなんだっけ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています