【FANZA】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part4291
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW cf35-tuM+)2020/09/27(日) 18:45:09.29ID:u5pwZOri0
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※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)
※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行までそっとしておいてください

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■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame_s/flower-x/
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■避難所
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 避難所 part2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1454687466/

■前スレ
【FANZA】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part4290
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1601040603/

次スレは>>950
無理な場合は安価指名
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てる
テンプレは>>1のみ
>>2以下は状況に合わせて貼ってください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0901名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 23b2-4lwj)2020/09/28(月) 19:06:51.14ID:Sp+N0vc90
>>895
むしろスペチケに関してはハナモモ実装から増えたユーザーを更に増やしたし
今はどこのDMMゲーでもやってるくらいの定番商法になったもんな
この現状は、虹メダルのミスが元凶なのかもな・・・
0904名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4396-kF8a)2020/09/28(月) 19:07:14.80ID:SDlttksa0
つってもいつまでもインフレしないゲームなんて無理だろうしちかたないね
やるにしてももうちょっと段階的にというか徐々に自然にやれればよかったんだけどな
0908名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff44-kF8a)2020/09/28(月) 19:07:55.53ID:O4eAPZtx0
>>894
再行動って高い自己バフを活かせるから強いんであって自己バフ少ないキャラが持っててもたいしたことないよ
コンボルブルスやレインボーローズが評価されるのはそういうところ
ミズヒナゲシの場合は回避で生存力高いとはいえほとんど微妙アビ
0912名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff75-kF8a)2020/09/28(月) 19:08:48.87ID:dKWIZnKH0
愚民「金キャラクレクレスラッシュ!w」→虹選択チケ売るぞ(迫真)
これで嫌な思いしたのは直前にモミジの石ガチャに大金かけた奴くらいじゃないかな?
0916名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sadf-Vwbq)2020/09/28(月) 19:09:51.84ID:RwDvLcx6a
>>895>>897
ほぼインフレしないというか旧キャラが劣化してくと一応強化しちゃってるので
それだけだとスぺチケですらいつか買うキャラがいなくなるんですよ
よく性能じゃなくてtnkに訴えればいいっていうけど、それってそんな都合よくいかんのですよ
0917名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff75-kF8a)2020/09/28(月) 19:10:25.74ID:dKWIZnKH0
徳政令の1年以上前にはすでに虹メの存在に手を焼いてたんだろうなってのはセンティからもわかる
なのに何故それまで以上のハイペースで売りまくったのかコレガワカラナイ
0921名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e366-SAkg)2020/09/28(月) 19:11:53.34ID:/tQJRi/20
コナギちゃん防御力低めなのね
レベル解放するなり上アンプル漬けや穴開発しないと回復スキルでもすぐ溶けかねないな
それかリベンジ2倍と組ませるか
0929名無しさん@ピンキー (スッップ Sd1f-Xw9o)2020/09/28(月) 19:14:31.47ID:BL9vsmYud
虹メは前からたまに言われてたように
登場から交換可能になるまで半年とかにすればよかったんじゃないかね
でも天井機能として実装されたものだから最新キャラが取れないのは問題があるのか…
0933名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff75-kF8a)2020/09/28(月) 19:17:21.88ID:dKWIZnKH0
石買って回してほしいんだろうけど、配布とチケと虹メがあったから石を買う文化が根付いてないんだよね
むしろ0.5%時代のせいで石を買ってまで回してはいけないものという意識が刻み込まれてすらいる
0951名無しさん@ピンキー (スププ Sd1f-SD9R)2020/09/28(月) 19:27:52.35ID:AHPZxrXcd
レベル1 好感度200
0966名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b392-o+ye)2020/09/28(月) 19:33:49.92ID:IEdLpvYY0
無料ガチャ期間長かったおかげで絆水晶めちゃ増えたけど手当り次第交換できるほど余裕なわけでもないと悩む
長くやっててコンスタントにガチャ回す人は使い切れないぐらい溜まってるんだろうか
0967名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4396-kF8a)2020/09/28(月) 19:34:25.52ID:SDlttksa0
コナギちゃんと待ち侘びてたから関係ない
けどクソザコナメクジになるよりは人権の方が良いけどさ
クリスマスお姉ちゃんとか一昔前の性能すぎてふふってなった
0970名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 23b2-4lwj)2020/09/28(月) 19:35:22.24ID:Sp+N0vc90
10月XX日未明
ダイナマイトを全身にくくりつかたハゲがカラクリ無限城に侵入
警備の忍者花騎士に取り押さえられ、逮捕されました
なお、憲兵に対し意味不明な供述を繰り返しており──
0974名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW a392-xfAy)2020/09/28(月) 19:35:57.68ID:I+FNQ9ho0
バランス調整のために各アビリティを点数化してるとかいってるけど、各アビリティの単体での評価点もおかしい感じがするのもそうだけどアビリティ同士の組み合わせのことを考慮してない感じがするわ…

最近の強キャラは露骨にシナジーがあるアビリティ同士を無駄なく組み合わせてるのに対して旧キャラはシナジーが薄いアビリティが混ざってることが多いから数値だけ調整されてもどうしようもない感じになってる
次の調整どうなるか次第だけどここらへんの格差を是正する気があるんだろうか…
0987名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff44-kF8a)2020/09/28(月) 19:44:30.24ID:O4eAPZtx0
>>974
1.そもそも評価値のつけ方がおかしい(クリティカル安すぎ弱点ダメージ高すぎ)
2.評価値あっても合計値にキャラ差ありすぎ(基準が115に対して低いキャラは90程度、高いキャラは140とか)
3.評価値を合わせたところでシナジー格差がつく
4.スキルは評価値外なのでここでも格差
評価値云々以前にいろいろ突っ込みどころがありすぎる
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