バランス調整のために各アビリティを点数化してるとかいってるけど、各アビリティの単体での評価点もおかしい感じがするのもそうだけどアビリティ同士の組み合わせのことを考慮してない感じがするわ…

最近の強キャラは露骨にシナジーがあるアビリティ同士を無駄なく組み合わせてるのに対して旧キャラはシナジーが薄いアビリティが混ざってることが多いから数値だけ調整されてもどうしようもない感じになってる
次の調整どうなるか次第だけどここらへんの格差を是正する気があるんだろうか…