ゲームのデザイン自体は丸コピレベルでロマサガそっくりだけど、元々ロマサガで問題のあった部分は全部手直ししてる上に追加仕様もあるからな
今後の運営までロマサガを模倣する気は無いだろう

まずロマサガは状態異常が魔法攻撃参照だったから物理型のジャマーが産廃だったからな
こちらは幸運ってパラメータで管理してるから物理型魔法型で妨害性能が変わらない

オートもこちらは制限と全力を使い分け出来るから基本的にロマサガキャラよりこちらの方がどのキャラもオート性能が高くなる
にも関わらず、Sスキルの存在があるからオートと手動の差もこっちのが遥かに大きい
細かくレベルデザインのコピーを今後続けていくには独自要素の差がめだちすぎる