【DMM.R18】電脳天使ジブリールEX part83
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (アウアウイー Sa07-biwD)2020/09/30(水) 23:31:45.90ID:UIW6Y/Sea
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★スレ立て時↑が一行消費されるので一行追加してから立てること

神に代わって、おしおきです!
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【DMM.R18】電脳天使ジブリールEX part82
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0040名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4792-V9a2)2020/10/01(木) 15:27:47.62ID:61N34RDg0
>>34
他の人も書いてるが、負ける前に撤退すればリトライできるから
どうしても倒したいのならタンク1とヌリエルでヤーヌア以外封印かかるまでリタマラしてもいい
みんなは普通に戦いたいからやってるだけだぞ

>>39
さっきは最終戦で、ピースなしでテラシフ5個くらいとアスホジェム200〜300の間くらい
0041名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 8318-g3B5)2020/10/01(木) 15:30:48.42ID:4ZceRtnI0
あと個人的な意見なんだけど仮にもエンドコンテンツなんだから多少の難易度は許容出来るかな
高難易度実装されました→編成も今まで通りでオートで余裕です
とかだったらぶっちゃけつまらん
0049名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 83d1-K06T)2020/10/01(木) 15:54:13.25ID:0cTJCoSF0
一応オーブはVH4戦〆(580の筈)ならH(500)より美味しい
5倒せると+220で800になって毎日1つ交換で±0
VH実装に合わせて交換ラインナップ増えてるかと思ったけど特になかったですの
0052名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4792-V9a2)2020/10/01(木) 16:07:39.85ID:61N34RDg0
>>44
シール必要だがルヒエルに並ぶ低HP狙いのシャムシ
シャムシや実質配布のシリウスと同waitで、敵のバフ全解除できるマタリエル
EVAでほとんどの罠パーティに入ってる全体封印&CT増加のヌリエル
パッシブ封印無効でEVA環境にぶっ刺さってて低HP狙いのハールート
4T目以降超有利になるエフェメラ
低DEF狙いクリ大ダメワンパンのナキル(だしだしシナジーで防御編成も無視)
パッシブ敵全DEF/MDEFダウン、味方全DEF/MDEFアップ持ち

これらの超有能キャラ、シャムシ以外はシールさえ不要だからな
他にもタイプ属性のバッファーなど、有能キャラはいるが
ここまで高難易度や対人で活躍できるキャラが多いのは滅多にない
0056名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW db2b-Krdx)2020/10/01(木) 16:47:09.60ID:bNK76eaN0
ま5部隊も突っこみゃいけるでしょと思ったら1部隊目一切ダメージ与えて無くて草生えた
あのさあ毎日なるべく短時間で手間なく終わらせたいコンテンツで毎日本気勝負させようとしてどうすんの
0057名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a286-8Ijm)2020/10/01(木) 16:54:00.93ID:MQ/TjxIs0
ドアーズとヤーヌアのwaitが140、ゲートとポルタのwaitが156だから
麻痺か封印無効のパッシブが機能する列に置く分には
単体でも列攻撃でもwait的には問題ないけど
157以上の全体攻撃キャラだと何かしらくらうはめになる
0059名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW b718-q48v)2020/10/01(木) 16:58:47.03ID:AT8zJMSL0
みんなガッチリと育てて凄いな〜
ぶっちゃけ貴重なシールは好きな絵師のキャラにしか使いたくないから攻略する気おきないわ

好きでもないキャラにぶっこんだシール返してほしい
0066名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 83c0-AcKw)2020/10/01(木) 17:13:43.86ID:qPlx7Yo/0
自分は適当にやってる勢なんだけど一応LV85
未だにクールとか貧乳巨乳の意味合いがわかってないが、そんなでもイベベリハ倒せるし配布は☆4+シール少しくらいはいけてる

だけどこのアースホールのVHの最後はどうあがいても無理だった
0069名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd0f-RcZf)2020/10/01(木) 17:17:44.50ID:m+yvGTgld
>>56
おまおれw
昨日のリベンジで前列3アタッカー&麻痺・行動不能対策
後列3アタッカー&封印・暗闇対策
を真面目にやったら普通にクリアした
適当にお任せとか駄目ぜったい
0072名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2267-mPyY)2020/10/01(木) 17:27:58.13ID:C5ZREIyf0
尻シャムゲートメメトで前2人潰し
ウリラファスプグリメイドで手堅く〆
前2人潰せば2PT目はどうにでもなりそうだけど1PT目は見てないと運ゲーだな
0075名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf96-2NdT)2020/10/01(木) 19:07:11.21ID:/UKkqYxJ0
皆ゲートって星5にしてんの?
EXスキルが微妙すぎて4のままなんだが
0076名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Spbf-EWrB)2020/10/01(木) 19:08:33.93ID:xqZ2Lqv5p
スキルののりしろはショボいけどステータスはそれなりに影響する場面もある
0081名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd42-A3Ib)2020/10/01(木) 20:01:38.08ID:vOFgaUjpd
四肢勢はみんな星4運用だけどパッシブ目当てなだけだからなー
ステータス調整以降はちゃんと活躍させたいなら星5にするべきだと思うよ結構違う
0082名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a286-8Ijm)2020/10/01(木) 20:06:42.73ID:MQ/TjxIs0
>>80
そもそもが手持ちの総力戦のレイドコンテンツなんだから
回復は明らかにゲーム性にそぐわないんだよなぁ
普段使わないようなやつらでも少しでも削りに貢献できるような形が望ましいよね
0083名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd42-A3Ib)2020/10/01(木) 20:07:26.25ID:vOFgaUjpd
アスホは2〜3編成登録させてくれれば難易度は別にいいかな
現状も前座を物理単体勢で突破したらそのままぶつけてドアーズ&ゲートを落とす→残りを魔法おまかせ編成(で魔法単体勢が出るようにしてある)で処理するだけだし
何個か登録できるならおまかせ編成使う必要すらないからもっと楽
0087名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf2f-AcKw)2020/10/01(木) 20:54:50.39ID:PCwfwlZ40
アスホVHは毎日やるには最後がちゃんと対策PT二つ使わないと倒せないLvなのでキャラ以内人は無理ゲーだろうね
まぁ4つ目までならオートで何とでもなるお任せ編成では到底無理なLv
0088名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa9b-U9Lt)2020/10/01(木) 20:55:35.17ID:gJwoPzJEa
編成替えるまでもないような開発用のチートパーティーでテストプレイしてるんじゃ?
もしくはテストプレイすらしてないか
まともにテストプレイしたら面倒な仕様なくらいガキでも判るだろうに
0092名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf96-tWXo)2020/10/01(木) 21:19:39.86ID:OaNQEAg/0
エリエル、ルヒエル、セラフィエル、バラディエル で前列1体撃破・1体瀕死 まで持っていって
シャムちゃん、リカ、ハールート、アリエル で〆 (両脚に殺されない様に、前3後1で後アリエル)

どうせ毎日はやらないと割り切って、バステ対策はせずにゴリ押した
0098名無しさん@ピンキー (オッペケ Srbf-1hs4)2020/10/01(木) 22:07:18.52ID:JVasbYW5r
ゼロほしいからお布施がてら10000入れたけどだめだったわ。
0102名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa9b-1yp9)2020/10/01(木) 22:32:13.90ID:kiNqnEZBa
アスホVHレジストマシマシで草
まあここまで真面目にやってりゃ3PT使えば誰でも突破は出来るんじゃない
めんどいのは言わずもがな
0105名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4792-V9a2)2020/10/02(金) 00:03:14.48ID:MHqYI0D30
上級者言っても、イベキャラ完凸、毎日ストーリーハード周回
シャムシシリウス☆5にしていればクリアできる難易度だけどね
リタイアで運ゲーにもできるし
0108名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4792-V9a2)2020/10/02(金) 00:35:52.17ID:MHqYI0D30
>>106
どうしてもクリアできないがクリアしたい人は、ね
そこまでしたくないのならしなければいいし、しっかり考えて編成組めば状態異常も対策できる
問題点としては、なぜかイベと違って編成が1つしかないところくらいじゃないか
0112名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW f72f-z/H/)2020/10/02(金) 00:52:04.17ID:lGP8n9t80
初日は道中舐めプしててクリア諦めたけど
ここ参考にしたらいけた、情報感謝

シリ5シャム5ゲート4 オルファ2
前列片割れがミリ残ったので消化用に物理オススメと後ろ掃除機にして
武士5ハールート5ウリエル3 掃除機4
ワンポイントのつもりが最後まであっさりクリアできた

道中の見守りの方が面倒な気がしなくもない
0117名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4f35-58hA)2020/10/02(金) 02:18:13.33ID:j2TeQpkz0
ぐぐっても何も情報が出てこなかったDESUNO
0118名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2fae-hp9e)2020/10/02(金) 03:12:10.38ID:lZwV0lAG0
アスホステージ4でもきついの出てくるわ
エルナト ラグエルラファエルセラフィエル
セラフィエル残ったらこっちのアタッカーが即溶けていった
0122名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb56-V9a2)2020/10/02(金) 06:38:26.04ID:csCt8uvB0
ソシャゲの開発ってインベーダーゲームしか触ったことない50代くらいの人が作ってそう
deeponeのイベボスも攻撃するたびに全体麻痺カウンター撃ってくる意味不明な発想がすごい
0123名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e201-AcKw)2020/10/02(金) 06:43:18.54ID:l9UA9hhO0
ソシャゲは据え置きゲーとは全く違うからな
いわゆる簡悔の難易度は嫌がらせでやってるんじゃ無くてあくまで課金を引き出したいからだろう
0127名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2b92-AcKw)2020/10/02(金) 06:54:11.54ID:bJx1YCtI0
スペースインベーダー40年前だぞ
シリーズタイトルやら移植やらコレクションやらで年表に今年も出してるけど
今のソシャゲ開発PSか2以降世代ぐらいだろ流石に
カウンター行動はFFとかそっちらへんの影響強い負のシステムだから
0128名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Spbf-EWrB)2020/10/02(金) 07:26:49.58ID:KPAMg9KJp
ボス用PTは一旦固まったからよっぽど不運かつリタイア漏れさえなければ問題ない
道中倒すための範囲アタッカーPTで事故死が出た時が地味に面倒だな
適当に余ってるキャラ入れれば良いけど殲滅速度遅くなってそう言う時に限って敵にラファとかスプグリとかエフェメラが居てイライラする
0129名無しさん@ピンキー (ワッチョイ db6f-h/C9)2020/10/02(金) 07:53:08.49ID:UizNvxeb0
アスホ道中から最後まで尻シャムゲートメメト全☆5でオートワンパン行けたわ
初手は麻痺運ゲーがあるけど麻痺らなければイリン姉妹ワンパンでそのまま両足
尻シャムゲートメメトが強すぎる
0131名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a286-8Ijm)2020/10/02(金) 08:17:56.21ID:hTjwPeED0
まあゲーム開始時点でのアスホハードが相当きつかったのと同じで
今のレベルキャップだと手駒揃ってないと苦労するってだけの話でしょ
常設のものだからこそ、実装時点で手駒揃ってないのに楽々周回できるようじゃ
それこそ追加する意味がまったくないし、現時点で手駒揃ってるなら2PTで余裕という
むしろ非常にいいバランスで追加されてると思うんだけどどうだろう
ただし回復、テメーはダメだ
0138名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf96-2NdT)2020/10/02(金) 10:12:46.15ID:smPMfyeV0
VHはゲートさえ持ってればなんとかなる
前シリウス シャム ゲート 後ろ適当アタッカー
シリウスとシャム星5にゲート星4にしてれば前2人は落ちるから
後は楽々よ
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