>>105
具体的な数字として30000を引き合いに出しただけでそうでなくても
適正な戦力回ってるなら同じことだが
要は味方のステータスがそろってるところに
そこそこ釣り合ったダメージ 被ダメージの敵のステータスは
攻撃偏重 防御軽視のステになるってだけで