【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 188輌目
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※前スレ
【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 187輌目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1601619332/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>498
ごめんね座ってて
アミアンも育成組に入れとくかまあかわいいし愛でる >>527
糞マシアなんかと一緒にすんな天地ほども差があるわ >>525
単体高威力はSレイヤーに期待したい
…が、それだとライトクロスが使えないジレンマぐぬぬである >>432
初日からぶん回してイベント難しい・・だと?さすがに盛り過ぎでは >>544
その理論だと大戦略系が売れてないのはおかしい >>530
でもパッケージは買わせればそこで勝ちだけど
ソシャゲの場合断続して続けていかないと駄目で下手こくと一発でおじゃんだからな
ソシャゲに夢見て結局大失敗はよく見るから地獄よね エロゲならではのシナリオを書きたい有能ライターなんて特殊性癖のやつしかいねーから衰退は残当
近年は一般側のクリエイターの掘り起こしが盛んだから尚更 >>432
ミストレじゃなくて巨神やってたんじゃね???
戦力7000超え2名
戦力6000超え5名おるぞ >>541>>547
嬉しいけど、遠征即完了作業がちとダルい ルーアンとアミアンは幼馴染周回コンビで凄く便利
どっちが強いとかより2人とも強いでええやん >>558
基本的にライトクロス、単体ボス周回とか手動は単体高火力の使い分けでいいんじゃね なんかやけに自キャラが弱いんだが皆装備とか強化してる?
ssナックルとか2回進化して強化しただけなんだが皆当たり前のように4回進化させてたりする? アミアン、アビ2枠が敵視軽減で埋まってるのがなぁ
これがウィークマスターなら火力の低さ補えたのに >>530
少し前は日本のゲームメーカーは死んだ!金に目が眩んでソシャゲばっかやん!って言う人もいたけど
いろいろ知ってしまうとメーカーも事情があってそうしないとやっていけない部分があるんだなって思うわ セイラムなんかとっくにギア20だけどそれ以上掘る意味あるの >>518
ハーフアニバでスタイル召喚が実装、そのタイミングでブルーのピースもツヴァイクの交換品に並んだはず 攻撃属性違うのもあるし
何で7ターン計算なのかもわからんし
周回に向いたキャラが少ない中でトップ以外カスと言いたがるのもわからん サガ太郎なら常識だけど不要なギアは汎用ギアに変換できる >>572
当たり前だろ
オプション厳選するより
強化の方が能力上がるんだが? >>576
他のやつにセイラムのギア差し込んで改造する >>574
しかもそれで体感まったくヘイト下がってないのがまたつれえんだわ >>564
ひいたばかりのキャラですら育たないけど
レイドの説明のところになにもそういった記載からただの不具合でしょ
多分上限設定し忘れたとかじゃないの? >>538
その謎の書き方するならアミアンは5/7だけどこれで通常攻撃挟まれまくるは意味不明だわ >>572
リソースに制限ないものは上限行ってて当たり前の社会 >>576
うっぱらってミストギアにして他の人あげる アミアン→強くはないが弱くもない
ルーアン→強い
流石に差がある >>546
生命の炎とリヴァイヴァとムーンライトヒールはない。月光と生命の水上位版と生命の雨とアースヒールと再生光はある
リヴァイヴァは最近、主人公がメインストーリーであっさり使用してクソみたいな話の流れになってた
あと火キャラは基本あっちでは周回性能高くて強い SP4暗闇付き全体光魔法
SP5全体貫物理
SP効率から何からアドバンテージあるからなあ
でたらめが4コスにならんとダメなんだよ >>566
表現の場が同人誌、同人ゲームからなろうやSNSになってるからな 塔の25階が突破できないけど突属性で有効なのいる? >>568
どうしても面倒だったら0から鬼周回でもいいさ
4倍なら全然追いつく 今日はやること無いからひたすらセイラムだわ
レイド早く後半追加しろ 火力はそりゃ低いがアミアンも5/6回全体撃てるしな >>527
これくらいでそんなネガってたら本家ロマサガRSやったら失禁嘔吐脱糞するぞ >>575
エロゲブームはインターネット黎明期だったな
当時から割れしてる奴もいたが大体は買ってた
ツタヤでAV借りてた時代 俺楽勝でやってるけどそれでもイベントやメインストーリーの難易度設定間違ってんじゃねえのとは思うよ
少なくともメインストーリーはノーマルくらいは楽々クリア出来るようにすべきだろ >>576
無いと感じてるならもっと周回して戦力上げろ >>>572
武器防具なんて最大強化や
金はアバシリで手に入ったしpot積んで石クエ放置しときゃ素材もたまるしな ソシャゲが儲かりるのはわかるけど
その儲かり方が成立しちゃってりゅのがおかしいんじゃないのっていう >>595
いない麻痺させてフェルクリンゲンで殴り殺したほうがはやい VH周回して拳と斧を手に入れたい。やっぱり追加アビは運が良いんだろうか
と思ったが要求戦力27000って無理過ぎる >>576
セイラムから抽出されたミストギアを他の特鉄隊に振舞うんだぞ >>586
素材周回がめんどくさいのと、あとはデイリーゆえに時間がとれないプレイヤーとかじゃね?
3・4進化の素材集めとか結構時間かかるしな、まあ、放置でいけるから手間はないけど。 イベントVH1-1,1-2はメインより上限低くて
イベントVH1-4,1-5はメインより上限高いのな
イベントH1-5上限いったらイベントVH1-3狩れるようになるまでメインやれってことやんなこれ >>605
外国だと規制されてたりするんだけどね
日本だと規制派の官僚が海に浮いたりしたから… (育成を入れないなら)別に難易度高くないしオートも余裕
(監獄と比較すると)難易度は跳ね上がったのに上限は同じでキツい 戦力無いと参加できないんだっけか
34000のも用意していいのよ アビ厳選とかしてるのに
強化してなかったら笑い者だよ ルーアンは光杖があるけどアミアンはいい武器ない差もあるような気はする
まあでもアミアンも充分強い >>606
OP超厳選しなくてもいいなら、ハード1-5周回してたらちらほら斧も拳もでてくるよ。斧は9つ、拳は5つすでに拾えてる・・・周回数はかなりやってたが >>479
間違いなく神器になるね
掘り掘りでスレ盛り上がりそう でもメインクエやイベクエに比べると何故か素材石クエはエラー出やすいんだよな
おま環って言われたらそれまでだがやたら止まってつれえ 最近やった同ソえろげとかメカニカは印象に残った
雰囲気が良かったんだろうな ルーアンは属性ブーストと相性が良いのも強みだよな
属性統一はハマれば強い >>605
MMOで「月額2000円3000円とか強気すぎるwwwwww馬鹿じゃねーのwwwwww」
って言ってた時代あったな・・・金銭感覚おかしくなってきてるわw キャラ専用ギア売ると汎用ギアになるの知らない奴まだいるのか
おまえの自慢のSSキャラはギア1だが他の奴はもうみんな20になってるぞ 儲かるのは需要があるからだしなあ
おかしいと思うならガチャ課金今後一切やめてコンシューマのゲーム定価で買ってやれよ… >>592
なるほどさんきゅ リヴァイヴァはヤバそうだねw 難易度に文句垂れてるやつはとりあえずHP3750までセイラム掘って
それ以降vh1辺り回せよ ノーマルは楽々だったんであんまりわからない
ベリハはでかいの連続で出てくると気が狂うんじゃ >>475
エウはあれ素材しか提供してないから儲けてたんだぞあれでも
何も損してないぞ アミアンって7ターンだと4回しか全体撃てなくね。ターン増えるとさらに差が出てくるし
光杖が15〜20%ダメージ上がるのもヤバいんだよな 監獄より育成微妙じゃね?
ドロップするハートも渋い
悔しくなってしまったか? スタ990でドロ0だったけどやっぱりNじゃなくVHか? 刃衝貫にも属性ブーストくれよ
攻撃ステ+100と比べると差が酷すぎる 杖は見た目一緒だからどの属性ブーストついてるか分かりづらいは… 弓はマジでもうちょいマシな装備くれよ 未だにカジノ弓やぞ >>632
初回イベだったし運営も要領わからなかったからしゃあない
が、育成苦労するようになったよなあ 武器のドロップも前イベよりは落ちないな
監獄は確認だるいぐらいどっさり落ちてた 暗闇上げとか初めてみた
このゲームって暗闇に意味あるの? メインストーリーはさくさく進むノーマルと
育成・上位素材集め用の高難度の2つでいいと思うんだけどなぁ
いまの3つだとハードがなんか中途半端だし消化めんどひ >>627
リヴァイヴァはストーリーで使ってたなw VH1-2でたまに引率リンゲンが魅了ハメされてる
祭壇の30%アクセじゃ足りないようだがメインにもまだ魅了46%アクセはないんか… >>605
中世の芸術とか考えれば金持ちが自分の趣味を保護するのに大金ばら撒くこと自体はおかしくはない >>624
神ゲーのUOが月額1500円だったからな
チョンクリゲーが2000とか3000とかアホじゃねってなる >>626
とりあえずDoom Eternalはおま値8000円で買ったぞ
なんか合わなくて積んでるけど…
Steamで割引販売当たり前の時代にまさか定番フルプライス6800円超えが来るとは思わなかったわ >>591
アミアンは監獄VH2-4周回最速だったが・・ 無駄矢でモグラが消し飛ぶ >>642
祭壇なんか速くして暗闇入れればほぼ避けるから攻略楽だぞ >>628
難易度っつーか数字の設定が悪い
弱点属性とは言えダメカあるディフェンダーでも4000〜5000、ダメカないなら7000とか食らうスキル倍率を設定すんなーっつーの
難しくする→理不尽にするという無能の発想に文句を言ってるだけ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています