【DMM.R18】千年戦争アイギス11450年目
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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【DMM.R18】千年戦争アイギス11449年目 [無断転載禁止]
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1601607780/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured うちの犬は散歩ん時いつもグイグイだったけど
ある日逃げ出して探しに行ったら野良犬に虐められて追いかけられてたのを助けてから
それがトラウマになったのか散歩ん時主人から離れようとしなくなったな >>692
自転車の速さに調教されちゃったのね…… とある事情で犬の最後まで見たけど最後の瞬間まで人間に歯向かわなかったよ
もちろん個体差はあるとおもうけどすごい忠誠心だと思ったよ >>693
元気な女の子が外で輪姦されてから怯えて側を離れないようにって考えたらグッとくるよね
笑顔を取り戻さなきゃ >>694
普通免許で原チャまでしか乗れないけど、中型以上のバイクで幻の6速を
見せる勢いでぶっとばしたらビビるのかなとはたまに考える
犬も速いのが好きなのかな。まぁ普通に!?みたいな顔になってビビりまくるだけかもしれんが >>698
ジェットコースターにハマるみたいな感じなのかなぁとふと思った
きっとハマる(ビビりながら >>687
でもまあ、下に見られていようとも喜んでくれているなら、嬉しいじゃないか たまに車の窓から顔を出してる犬みかけるけど飼い主に蹴り入れてやりたくなる
心配性過ぎるだけなんだろうけど >>680
幾ら筋肉着けようと体重差はどうにもならない気が
7kg以下なら普通に首根っこ掴んで吊し上げられるしなあ 絶叫系アトラクションに犬乗せたらって、完全に虐待か
尻尾まるめてぷるぷるしそう >>699
ウヒョオオオオオオオ!!(おしっこジョバー まぁ何事も個体差なんかな犬も人間も、このスレだってナガシマの白鯨とか
富士急のドドンパとか乗りたい!って人と絶対乗りたくないって人に分かれるだろうし >>705
可愛い
こんなにきりっとしてても負けたらあへあへしちゃうんでしょう? 強い私と気長につきあってください
私のほうが強いと信じて下さい。それだけで私は幸せです。
私にも心があることと私のほうが強い事を忘れないでください
言う事を聞かないときは、私の方が強いという理由があります 親戚の犬とかお犬様、あなた様をもふもふわしゃわしゃさせていただけるのであればあなた様の下につきとうございます
ぐらいのテンションでいいのじゃ >>705
これはさんざん敵に調教されて達郎くんの短小ちんぽじゃ満足できないのぉぉ〜、
ってなった後で敵のエージェントとして出てきたの? >>711
短髪スキーだからそっちの意味でも好き! 雪風もしょっちゅうアヘってるだけのアホと思わせつつ
戦闘能力はガチガチという事実。アサギの光速はよく言われるけど雪風の火力もおかしいよね ドドンパよりFUJIYAMAのほうが怖いよ
シロ乗せたら虐待でしょ >>702
全力でやれば太刀打ちできるけどさあ、かなり強いよ
考えてみろよ?10キロの米が筋肉ムキムキになって暴れまわるんだぜ? 大人ユキヒメちゃん!?とおもって開いたのにがっかりだよ!! 筋肉ムキムキで暴れまわるコシヒカリ10キロをスーパーから家まで持って帰れといわれたら
犬の散歩の大変さが分かると思う >>713
ちがうよ!情けない役どころじゃないよ!
未来から敵を追ってきたトランクスみたいな感じだよ! ギスでは凌辱もNTRも村人も望めないんだから忘れた方が幸せなのよ
レイプはまれにあるけど >>716
戦力はあるけど一回堕ちたら勝ち目がないのがユキカゼと聞いたのじゃ
アサギさんは堕ちても戻ってこれるらしいのじゃ? >>722
そんな……完全にシリアスじゃないか、そんなの! 人間と猫は人間が日本刀を持って初めて対等と言う大嘘
犬ならまだわかるけど普通の猫ならさすがに体重差のゴリ押しで勝てる 大人ユキヒメって魅力半減じゃね?
何事も絶頂期というものがある
ユキヒメは今が食べ頃、古びてきたら捨ててよし >>726
(廿_廿 )強そう(セプタプルショットしながら >>729
は?捨てるのは絶対許さないんだが?最期まで可愛がるんだが?(捨てるの絶対許さないマン 大人ユキヒメちゃんで、幸せそうなボテ腹でも一向に構わん 人間は群れなきゃ生きていけないくせして
調子に乗るなよ >>724
まぁ確かに雪風はアヘるとね……アサギは凌辱されるのが趣味だから……
っていうか全作やった訳じゃないが対魔忍って基本アサギが動けば勝ち確みたいなもんだからね
アサギが動いた時点でパチンコで言えばボーナス確定状態よ >>736
対魔忍アサギパチンコ……!!
負けてもえっちそう(そんなことはない アサギおばさんはチートキャラよ、鬼滅の緑壱さんみたいなもんよ
凌辱されるのは趣味なので気持ちよくなったら仕事に戻るよ https://i.imgur.com/71s1vFJ.jpg
サイクリング中に謎の給水所みつけてびっくりしすぎて飲まないで帰ってきたけど
ビール1本もらってくればよかった
往復60キロの場所で電動アシスト自転車でも足と又が痛くて取りに戻れないけど アイギスにも飽きたし原神やプリコネも目新しさがないし
もうなんにもやることないな(そんなことはない >>742
給水所なんか?怪しすぎる(そんなことはない >>742
パラコート入りで若干ゴージャスかもしれんね 給水所にアルコールっていろいろおかしくね?なんかありそう(そんなことはない >>743
今のリリース待ちで気になってるのはファイナルギアとロックマンXDive 参考程度にどうぞ。 >>743
プリコネのゲームはもう拡張性を感じないしあとはメディアミックス楽しむ感じ
原神は上海閥系なのでスルー、アイギスはダラダラやる >>736
金文字カットイン「私は絶対屈したりしない…!!」
この場合はアへって大当たりな気がする >>726
戦闘妖精ユキカゼとかもう知ってる人おらんのやないかい…
どっかのげっ歯類と対魔忍が有名になりすぎた感 しかし週末任務込みでもアイギスのが遥かに無駄作業多いので・・・
まず塔の削除はよ プリコネって初期組だともうやる事ねーんだよな…
ログイン少ししてなかったらギルド解雇されてたわだってやる事ねーんだもんよ 原神の開発したところの技術は優秀なんだと思う
でもあんだけ広大で美しい世界作っておいてクソ時間かかるし面倒な作業だけど旨いからやらないと大差でおいてかれるデイリークエスト実装して
おまけに狭苦しい場所で敵を殺し続けるマルチダンジョン一択で延々素材集めさせるプレイングを強いてくるから
ゲームシステムのデザインしたやつはマジで馬鹿だと思う
こんなに素材を殺すことないだろ、作ったやつに対して残酷すぎる >>754
雪風って聞くとほんと駆逐艦か忍者のどっちかのイメージですわ! 雪風って聞いてファッキン逆択白仮面を僕は思い浮かべます >>742
ここで誰かが亡くなってて花の代わりに生前好きだったお酒をお供えしてあるのじゃ
って話じゃないのか >>754
面白いと聞いて読んだら、半分ぐらいであまりのつまらなさにだるくなってやめたのじゃ……
ちらちら最後の方だけ読んだり、ネットで調べたりした感じ、自我を持つ雪風との反目やら交流やらが面白いのかもしれんけども >>758
対人ゲーの末路って感じだよな
どんなに金かけて作ったところで結局は対人アリーナでマウントとらせるための遊びになっちゃうから
やっぱり対人ってだめだわ >>763
たぶん熱中症で倒れて「水分が欲しいよお・・・」と言い残して死んだんだろうな 原神はおもしろそうではあるけどキメラに萌え皮かぶせた感がいなめない、ブレワイ以外にもいろいろと 対人かダメだったらとっくに無くなってるはずだが現実は違うのだ 俺自身対戦ゲーは大好きなんだが、ソシャゲみたいな育成要素ありのゲームで対人はしたくない
やっぱ格ゲーやFPS、エクバやDbDみたいにデフォルトであるキャラや武器を
選ぶゲームで純粋な腕前を競うに限る >>769
クリップボードの情報勝手に取得とかやっぱ怖いなって 原神はほんとにもったいない
ゲームデザインが4人PTでダンジョン無限周回させるだけのクソゲーから一歩も進んでない
開発者はすごいけどトップが馬鹿 >>705
いいなー。安易に巨乳にしなかったの正解 対人ゲーはハゲ散らかしながら血管ブチキレて目の前が黒く塗りつぶされるから苦手
スマブラ程度ならまぁ ソシャゲの対人って結局どんだけガチャ引いて重ねたかとかそういうのだからなあ・・・ >>777
きたっ!カノンちゃんきたっ!確定演出! >>757
限定武器や施設と交換できる刻水晶が手に入る
それらの装備は実装半年が経過した現時点では取り逃したら再入手の機会はない 相当な金かけただろうにアンチチート付けただけで全部パーか >>771
突き詰めると格ゲかFPSかRTSになるけど
どれもガチガチのやつは1戦で疲れる・・・
ポケモンのMOBA楽しみ 別に合わないなら仕方ないけど、今週のゲーミングお嬢様じゃないが
うまく行かないからこそ勝った時が嬉しいんやぞ
悔しさなくして対戦ゲーの面白さ無しだと思ってる >>781
nPROだったかも勝手に入ってたりするとウイルスだろこれふざけんなみたいになるよね
チート対策でこれ入れるけど良いよね!?みたいにでかでかと表示してくれるならまだ良いんだけど >>781
アンチチートはまさに無知なネトウヨアンチの戯言だから関係ない ソシャゲの場合は運営が武器商人やって金儲けするだけだからさー
対戦ゲーとして作られたものじゃないとフェアな対戦にはならんのよな スマブとかスプラトあたりは気分転換にちょうどよさそう
まぁ両方やったことないんですけどね >>787
ホッホウ!ホッホウ!
ゼルダの伝説ですわね! ソシャゲ運営で現実の武器商人シミュレータして学ぶのじゃ
情報操作で戦争の火種撒いて、自分じゃないどっかの国に代理戦争させて、あわよくば両方に武器売りつけまくって荒稼ぎじゃ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています