【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 192輌目
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【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 191輌目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1601647574/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured アックスボンバーときくと体術のほうがなんかしっくりくる 魔法キャラは属性ブースト武器と魔攻ステ上がる武器のどっちがいいんだろう 怒涛のシモアマヅ上げに負けて貯めてたチケガチャぶっぱしたらSS何も来ませんでした セーフガードって熟練度あるのか…何があがるのかわからんがヘイト上昇量? 俺のおかんもこの前唯我独尊SP消費なしで使ってたわ >>102
消費4と6のスキル持ってる場合
枯渇状態からは 通常攻撃→6コストスキルのループになるで ガチャ切符貯めてるけどこのゲームはどれくらいでプレ落ちするのかなあ
フェルはいるから急ぎじゃないけど 後半あくしてくれや、レイドチケット1万超えてんだわ >>86
ストーリーのヨシノ超可愛いのにどうしてああなるんだ!
>>91
この顔好き可愛いよね
意外と調子乗りで可愛いヨシノ デフォ消費3のスキル持ってるとそれしか使わなくなるからいまいちなのがわかりやすいぞ!
消費2に下げれば他のもなんとか使い出すけど ヨシノのSDは凄い不評だからいずれSD改善されると思うよ
オトギ初期もメインキャラのシンデレラが凄いSDだったけど改善されてた 唐突な究極の選択で明日を生きる金が毟り取られた
アミアン(new!)でしたわ
欲を言えばブルーゼルーアンがほしかったが >>122
パラライシスなんかの拘束系はそれしか使わない方がむしろありがたいけどね
効果なし系は正直スキルの恩恵感じない… オートで使わないようにするスキルとか設定させて欲しい 人間飲むものさえあれば一ヶ月生きられるから給料日まで持つ理論で行け ルーアンは無課金でも10日後くらいに手に入るからまあええじゃろ それこのゲームの全否定だから一生来ない
スキル覚醒でコントロールするゲームだから オトギの初期はオジギフロンティアって言われてたよな >>129
ギアの恩恵薄いのに良く上げたな、ほめて遣わす そういえばペイジンが中華系だからそれ系の国家かと思ったら普通にアイゼングラートなんだよな
共産圏繋がりってことなんかな 数日前にシモアマズ含む4人の後ろ姿が描かれた確定チケットっぽい画像が掘り当てられてたけどどうなったんだろうな 覚醒と継承で全体単体使い分けどっちも強いが人権強キャラみたいになってるしな フュッセンはおりゅする
ロズウェルもおりゅする
今度はシモアマズをおりゅする
全部やらなくちゃならいってのが車掌の辛いところだな
覚悟はいいか?俺はフュッセンおりゃん…… 最後は可愛さよ
タイシェトはSSSS
アカプルコはS(13個省略)Sだ じゃあクアラルンはSSSSS・・・SSにしときます 数字見てニヨニヨしたい性分なので全キャラの合計戦力の表示とかしてくれないかな
そこに新たなマウントおじが現れる可能性があるけど >>129
SSギア19をそれもタイシェトでとか愛がやべえ。あとやっぱSSは補正高いな。攻撃1200か・・・
HP5000クラスのアカプルコちゃんAギア10だと攻撃800程度し、カールスルーエSギア10も攻撃1050程度・・・ シモアマヅ火力面じゃ刃最上層から一歩引くけど一歩程度の差で遠距離なのがでかい ロマおじは半年間の白薔薇おりゅ地獄を見てきた者達だ
面構えが違う >>56
バスタオル巻いたまま浴槽に入るな
せめてR18のほうではバスタオル取ってほしい イベVHの周回速度がだるかったのでメイン戻った\(^o^)/
VH2-5の後はルーアン引率でVH7-1かな(緑ハート集め的な意味で) お、ようやくシモアマズちゃんの性能の良さが語られるようになったんやな
ポイントはSスキルとスキル3(SS)が高威力で遠距離だから後ろの糞敵をスナイプできるとこやぞ でも強制ロストしてSS赤カブを渡されるんでしょう? アカプルコは人魚の血を引いていて定期的に水分補給しないといけない設定なんだ
でも水飲みすぎると尿が近くなるから普段は水浴びで水分を取り入れてるんだ
可愛いでしょ S フェルクリンゲン
A フュッセン ブルーゼ ルーアン
B アルビダ フタマタ ロズウェル セイラム(ギア上げやすさ込) オオエ
C シモアマズ アバシリ クインズウェイ ヤクーツク ペナンヒル
D その他
正式なランキングはコレです レイド自動周回はよ
自動周回ないと貯まった召喚ポイント消化クッソだるいわ 手動で強いと言っても殆どオートで放置するゲームだからまず評価されるのはオート性能になるのは仕方がない
チャージしてSスキルとかよっぽどの格上にしかやらんし >>166
すぐにでも野外で放尿させるエロだせそうな設定だな 済 Sタイシェトを確保する
済 H1-1で白集める
済 H1-3で黄集める
済 VH1-2で紫集める
済 PTスキルを完凸する
やることなくなっちゃった https://i.imgur.com/Yev84XM.jpg
っぱタイシェトなんだよなぁ…ロイヤルガード先頭、PTスキル防御系でスピードスター確2や イベの方の塔何とか登りきれたわ、やっぱ斬のアタッカーいると違うな
というかセーフガード様々だったわフィンチリー教官マジメイン盾
…クインズウェイ育ったらおさらば感あるけどもね >>168
待ちきれないからさっさとマクロ組んでるわ
戦闘時間待ちが固定だから最適じゃないけどな てこれ特定のステージクリア時に時限販売かよ、今まで触れてきたゲームで一番ヘンテコな方式だ
オトギとあまりに違うやり方のようだが…? >>176
しかし教官にはまだSSが残されているからなぁ
というかキャラゲーなんだし、ほとんど同じような性能のキャラは複数いてもいいように思う シモアマちゃん裂傷斬で物攻デバフつくのええな
ムーンサルト双竜打裂傷斬でよわよわにしてボコれるのよき 相性差の有利不利が強いから
結局属性間でしか評価しようがないんだよな >>150
塔レイヤー2人おりゃん!からの総戦力マウントも2人分確定で低いんでやめてください 結局自動周回がメインだからSスキル使えるSSキャラでなくてもいいしな
イベ産のSが最強格になるだろ育成しやすいしギアMAXになるしで セーフガード持ちの宿命だけど手持ち技スロットが少なくてどうしてもワンパターンになる。
フィンチリー先生は一生円月輪だし、クインズウェイは2段斬り( ˙-˙ )まぁ継承覚醒すれば乱舞技連発してくれるけどねw >>177
というか、特効3人入り育成っぽいし、タイシェト捨石→キュアウォーターのゾンビ作戦で仕方ない気がする・・・残り3人でガチバトル >>182
その編成肝となってるのはオホーツクちゃんや イベント組と育成枠が寝てる横で1人イベVH1-5を周回するセイラム神 全キャラ総戦力はウェポンマスターっていうのがすでにありまして この手のゲームだとしゃーないっちゃしゃーないけど
登場キャラが多すぎて一人あたりの掘り下げが薄くなるのが残念なんだよなー
キャラ数自体は適当な所で頭打ちにしてそれ以降はレイヤー派生増やす方向にして欲しいもんだが シモアマヅちゃんとフタマタは名前の可愛さで一二を争っておる これ戦闘終了時に倒れててもなんもペナルティないんかな
たとえば能力上昇の判定がなくなるとかそんな感じの >>120
だが待ってほしいこの口から垂れてるものは涎かもしれないし精液かもしれない 衣装替えゲーなんで一般的ブラゲよりは掘り下げられる方だと思うぞ
原作でも人気キャラはSSだけで4つとか来てるし
まぁこれでどうなるかは判らんけど多分原作よりキャラ絞るんじゃないかと思ってる レイド倒してもチケット出ないんだけどなんか条件とかあるの? 俺は逆にキャラは増えて欲しい派やな
オトギみたいにロボは勘弁してほしいけど 流用元のサガは戦闘中にワンパンされて倒れてて当然のシリーズだからな
そんなペナはない >>192
個人的にはそろそろそこらへんもっとガッツリ掘り下げたゲームが欲しいところでなー
「このキャラ周りの設定だけで長編作れるだろ」ってのが短編いくつかで終わったりすると惜しくなるし 人気投票で上位キャラに新レイヤー実装とか平気でやる気がする ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています