【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 197輌目
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※前スレ
【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 196輌目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1601701112/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 勝てねーやつはおとなしくハードやっとけ、でいいじゃんねぇ 魔神セイラムのHPがようやく上がったわー
長かったで SカラカワちゃんSDも肘上げて紅茶?飲んでるのがちょっと… 真に有能ムーブするのであれば前倒しの公表については日程も出せてからにすべきだったんではと思う スレ民のいきりを参考にしてはいけない
一般の雑魚にはもっと広く課金して買い支えてもらわないと困る >>509
だから運営が想定してるイベのゴールがハードなんだろ
VHはVH14-5周回するくらいの人に弱すぎとか文句言わせないためで
通常クエが開放されて上限上がるたびにHとVHの差は広がるんじゃね >>559
属性染めの為に衝4人くらいは育てといた方が良さげみたいよ
他属性も一緒 >>574
おかしいけど、パクリ元は周回の再戦ボタン押しを手動でやらんとあかんくてマクラーが手動勢を堂々と叩いてるっていう闇 オオエ何が悪いかわからん
ベナンがダントツでヤバイだろ >>580
リリース1か月経たずに新規と古参が発生中してる方がおかしいと思う 俺はアマツとかアバシリとかのSD可愛いと思うわよ、あとロズウェルのロングコートもいいわね スレお前ら「イベント前倒しおせーぞ無能!石6000兆寄越せ!」
Twitterお前ら「ゆっくり待ってますよ〜無理なさらないでくださいね」 >>580
育成はしたくないけど
報酬に差がつくのは悔しいという理論 まぁここのイベントは難易度高杉じゃねってのはあるな
監獄とかSS武器のハードルもっと緩くて良かったんじゃないかね
泥率はアレの2-3倍はあって良かった
新規で始めても頑張れば取れないのはクリア報酬のミストジュエルだけって構図で良いのよな 結局ボックスとかそういう難易度設定さえできてれば
今回なんもなく進行できたとおもう >>604
どいつもこいつも外面だけ取り繕いやがって! >>544
それは極端すぎる
アリアハン抜けたらすぐにあばれざるが出てくると怠いわってくらいの話 というかイベント後半も来てないんだから育成してクリア目指せばいいだけじゃね? っていうか同時に、たいしてプレイしてないのに最高難易度の報酬欲しいっていう思考もそれはそれでアレだよな リリース開始直後の数日の差がでかいのは普通じゃね?それってだんだん薄まるもんでは ハードまでの難易度はどうなんだろ
新規ならここまでいけりゃ充分かと くすり…くすり….もっと…マジノキャノンたおすの… 逆に新規でもいきなり最高難易度クリアできて当たり前のゲームってどんくらいあるんだ?
俺が見てるスレは大体新規が可哀想って言われてるけど ゲー無に難易度は求めていない勢は結構な数いるからな Sタイシェトの入手ハードルがやべーのだけはどうにかしたほうがいいな
割りと中程で手に入った俺でも苦痛だったのに底引きでもしたらマジで萎えるわ 今のソシャゲーマーを甘く見るなよ
イベントで最高ランク報酬もらえないと文句言うようなやつらばっかだぞ
そして運営的にもそいつらふるい落とす旨味はねえんだ これ上層部が先走って周回実装とか言ったパターンだな
もう言ってしまったから、あとはヨロシク(笑)でプログラマー憤死 >>567
神姫はSDと絵師以外全部終わってるから・・・
4周年以降クソゲー化が進み過ぎて辞めちまったわ スキーで勝手に超上級コース来て難易度下げろってクレーム入れてるキチガイって感じ 新規がベリハクリアできなくてもいいと
いうとガイジどもが初心者に優しくないと批判してくる >>610
500個しかないから600個くらいくれ 楽すぎうますぎの監獄の罪が大きい気はするな
緩めても一日で忘れるけど絞めたら一生言われる傾向にあるし もうレイドボスなかったことにして氷像で直接ガチャらせよう >>612
ツイッターだと他に見られたらその時点で炎上するけど、スレッドだとID単位ならその一日だけ、ワッチョイでも一週間しか保たないからね、本音出すなら5chだね 別に今回は操作が面倒なだけでクリア自体は今のとこ問題ない カジノはルーレットだけエクストリーム追加したのなんでだろうな…
おかげで1000万溶かしたよ… まあでも雑魚相手にレベル上げしまくって全部の武器買う派の言い分は分かるけど
次のダンジョンに買った装備より強い装備が落ちてたら辛いから買い物しないんだ ベリーハードがベリーハードじゃないゲームが多いのが問題だな。前回の監獄含む 開始一ヶ月も経ってないのに新規だ何だ言い出すほうが基地外だろ >>584
あれ?ちょっと?すけすけ着衣だと?
もしかしなくても優秀なエロフなのでは? 本家はこっちよりステータスが上がらなくて育成に時間が掛かるのに
手動でしか育成できない修行ゲームで
廃人だろうが運がないと手に入らないイベユニや
必死に育成が終わらせただけじゃクリア無理なガチャの大当たりを要求してくるイベを
わりと初期の頃からぶっこんで来ても大人気みたいだからなあ
イベにある程度のやりがい求めている層のが多いのかもね 蘇生の概念がないとはいえヒーラーがめっちゃ少ないゲームで
最大HPを数十伸ばす事に必死になるゲームで数千ダメ出す敵をイベに置くのを普通とは思いたくない… まぁイベ報酬取り逃してやる気なくすやつも一定数いるだろ
期間が決まってるし復刻するかもわからんしな 運営がスレ民に合わせたってのはさすがに眉唾だけど
監獄イベ用意したら想定より多くVHをクリアした上で楽々に周回できた連中が出てきたから運営もそれに合わせた節 >>592
編成画面のキャラあたりをよーく見るとsp調整って文字が見えるはず
これ先生の教えでやった方が良かったと思う
こんなん自分から情報集めるやつかロマサガ勢じゃないとスルーしそう いつでも気軽にプレイできるというのがメリットなブラゲでイベでしか手に入らないアイテムやキャラが簡単に手に入らないってのは人が去ってくばかり
有名IPだから金になるとかゲーム要素以外で儲かる算段があるならともかくDMMエロゲにそんなの求められてないからな 高難度増やしたいなら監獄相当の難易度に積み足す形にすりゃいいのに
育成限界そのままで難易度だけ上げてきたからねぇ
監獄でカンスト量産した奴が引率キャラ複数入れて
「別に特効キャラの育成余裕なんですけど? 今までなにやってたの?」とか後発を叩く謎ゲー やりがいなあ
本当にやりたいのは「おりゅ?w」だろ
その通りだ 育成終わってないならVH14-5を周回出来るように育成した方がいいよ 正直引率増やさないといけないから普通にVH5は不満だわ 監獄漬けを基準にはされてそう
俺たちは監獄刑務作業を経験し過ぎたせいで経験しなかった奴らの気持ちが分からなくなってるんだ… ガチ周回してるからヌルゲーだわ
でもこんなもんでいいよ ソシャゲの難易度調整は上位何%がクリアできる程度みたいな感じでやるところもあるらしいしな うんまあ流石にちょっと今回のVH1-5の雑魚の攻撃力はなんか設定盛ってねえかとか思った
なんであそこだけ敵の火力やべーんだ 14-5ずっとやってるけど報酬がうまくないのがな。使うアイテムではあるとはいえ 楽々っていうかお薬飲んで自動放置させ続けてたら
楽々になってただけだろw >>656
文句言うやつは自分がクリアできないステージがあったら文句いうから
それじゃなにも解決しない >>649
大本のゲームが最大HP999の世界で雑魚敵が4ケタダメージ出してくる世界だぞ 被ダメがデカいって言うけども
ロマサガって元からそういうゲームだからそういうもんなんだと納得しないと もう半年くらいプレイしてる気がするけどまだ2週間ちょいなんだよな 氷像集めをしたら2-5周回するだけに戻った方がストレス無いのは困るわ
レイドはチケ泥無しが治るまで放置 生きることに取りかかるか死ぬことに取りかかるか
俺は周回するぞ(ショーシャンク路線)
ああ神よときに手動レイドは辛すぎる(グリーンマイル路線) >>639
それでダンジョンの敵強すぎクソゲーというのは間違ってるんじゃないか
というのが買い物派の意見では
全部買わないときついというのは極端だとしてね >>592
編成画面のキャラの戦力の左にSP調整がある VH1-6で育成上限5350で敵のサイズがレッドドラゴンみたいな感じだったら問題なかったな VH特効のS二人にA二人入れて普通に回れてるし、属性相性の理解が足りないだけなのでは? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています