【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 202輌目
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 222f-SJ75)2020/10/04(日) 01:26:52.93ID:E3HOcMV40
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【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 201輌目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1601734229/
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0694名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bf96-DE7S)2020/10/04(日) 06:56:38.50ID:b+f0pik30
ランキング事情知らないんだけども、今日も他を退いて1位取れそう?
0703名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b796-UHNB)2020/10/04(日) 06:59:44.81ID:l5XBjRTC0
弱いのいねーなとおもったけどヨシノ違うじゃねーかw
えーと属性魔法まざってる札の・・・名前覚えてない
属性まじってて一番使いにくそう
0710名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 5750-3i6J)2020/10/04(日) 07:02:05.91ID:PTB2Ba0j0
受ける側の状態異常耐性と、それを通す付与側の関連パラメータ
ロマサガでも150%を貫通させるなんてのは常態化してるし検証もされてる
ただ、ロマサガと違って参照パラメータがまるきり別物になってるからそこは注意

耐性200%であっても、付与率の係数が201%だったら
(201-200)%で結果1%は通せる、みたいになってそう
実際はここまで単純な計算式じゃないだろうが
0712名無しさん@ピンキー (アウアウウーT Sa9b-h/C9)2020/10/04(日) 07:02:17.78ID:usAGL2KPa
まー今回のイベントで見切りつけた人もいるんじゃねーのかな
開始早々から手抜き工事したらダメだろぉ
最初のイベントの印象が良すぎた
まーこんな感じのゲームを腐るほど見てきたわけだが。
0716名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf96-V9a2)2020/10/04(日) 07:02:34.60ID:lyVh6Gqr0
このレイドイベ新規が可哀相すぎない?

イベント対象のキャラが属性的に育成し辛い
育成できないから上位レイド参加できない
レイド参加できないからSS武器手に入れられない
SS武器ないから育成がさらに厳しい

計算しつくされた負のループ決まってるんだけど
ここまで締め付けられるの才能だと思うわ、デザインした奴クビにしたほうがいい
0722名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW bf96-Ok65)2020/10/04(日) 07:04:41.17ID:v956r3s30
いきなり育成ハードル高くしすぎなんだよな
VH育成周回するために他で育成が必要なゲームなんだからイベントはもうちょっと緩くしていいのに
0724名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4fa4-h/C9)2020/10/04(日) 07:04:50.54ID:O+vCOMxx0
>>702
ここのルーレットって0は一つなのね
00が無い
0732名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d796-h/C9)2020/10/04(日) 07:07:40.97ID:/sx2wfJ/0
武器や防具なんてインフレでで使い物にならなくなるだろうし
ライト勢はキャラとギア取る努力だけしてればいいと思うぞ
少なくとも新規ゲーの最初なんてキャラの取りこぼしだけ気をつければいい
0733名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 5750-3i6J)2020/10/04(日) 07:07:45.61ID:PTB2Ba0j0
装備品での上乗せって育成の可否と難易度のバランス上とても大事なのに
SS武器を序盤の期間限定イベントの高難易度帯で放出してるのは
なかなかむごい話だと思う
0738名無しさん@ピンキー (アウアウウーT Sa9b-h/C9)2020/10/04(日) 07:08:24.47ID:usAGL2KPa
>>716
レイドが苦行だからな
Sシェト取らすために無理やり手動周回させる
序盤からSシェト取れるようにしてたら誰も手動レイドなんてやる気が起こらない
最後の方でSシェトを出す仕様にしてるとかガチャに細工してるとしか思えない
こんな話すると必ずいきなりSシェト出たよってやつが沸くけど
0739名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd42-A3Ib)2020/10/04(日) 07:08:50.02ID:RMHN3eK4d
カラカワが強いとかエアプか?
あんな消費ENも待機ENも激重のやつ使っても機動力で負けていい的になるだけだぞ
上手い奴はそうそう当たってもくれないしな
典型的な初心者狩りの見かけだおし
ちゃんと避ける練習してこい
0742名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ced3-Wj7T)2020/10/04(日) 07:10:03.80ID:tLZlmaA40
ロマサガの方は耐性が%じゃないんだよね

例えば、
精神150+耐性値100=異常耐性250
知力200+技の異常付与率90=以上付与290

この場合、40%の確率で状態異常が通る
陣形でブーストすれば100%まで持っていけたりする
こっちも似たようなことやってるんじゃない?
0752名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0e41-VF5/)2020/10/04(日) 07:13:40.51ID:HCA+eVra0
君ヶ浜駅
株式会社ミストソリューションが命名権を取得しており、ロズウェルを冠した愛称としている[1]。
市民の未確認飛行物体(UFO)目撃情報が頻繁であったことや、UFOでの地域おこしなどから、
銚子市をUFO関連(ロズウェル事件)で有名なアメリカ合衆国ニューメキシコ州のロズウェルとかけて
『日本のロズウェル』と東京スポーツ新聞社によって報じられたことに因むとされている[2]。

うーん・・・
0755名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 5750-3i6J)2020/10/04(日) 07:14:25.68ID:PTB2Ba0j0
ミストレのゲーム画面の状態異常耐性パラメータに"%"の単位付けられてるのが紛らわしいんだろうけど
ロマサガのほうきっちりやってれば、あちらの耐性値もゲーム画面のほうに単位付いてないだけで、頭の中では%で考えるようになるよ
差引きした数字が50なら50%だ、とかいう程度に
0759名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 8e30-G2Qc)2020/10/04(日) 07:15:39.28ID:jTYJqvFW0
駆ける賭けるから嫌な予感しかしない
キャラ走らせる人間レースくるやろ
修練で走らせてるのもその布石
0772名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf96-V9a2)2020/10/04(日) 07:20:04.68ID:lyVh6Gqr0
>>738
レイドやること自体はいいんだけどドロップアイテムが戦力に直結するのがね
高難易度レイドのドロップは枯渇気味の覚醒書とかでもよかったんじゃないのかなぁ
SS武器は厳選なくしてガチャにするとか、ガチャなら頑張れば新規でも取れそうだし
0785名無しさん@ピンキー (アウアウウーT Sa9b-h/C9)2020/10/04(日) 07:24:10.98ID:usAGL2KPa
>>772
なんでもかんでもガチャに入れ込むって言う発想が新規からすれば懸念されがち
前回のような点数方式でいいと思うけどな
時間かけたもん勝ちで目に見て判断できれば諦めも尽くし
引くまでダラダラやさせるっていうのに自動周回ゲーでついてこれるかな
前回のイベントの方がいいんじゃないの わかりやすくて
結局ダブルアップにしてもイベントにしてもダラダラやらせるって言う感じが
悪印象
0787名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 831a-K06T)2020/10/04(日) 07:24:23.65ID:68QJnZrI0
覚醒書なんか落ちたら永遠にレイド回らなきゃならなくなるぞ
0789名無しさん@ピンキー (スップ Sd62-sDay)2020/10/04(日) 07:24:38.50ID:R6dZE0rod
特に目標も無く2軍3軍と育成してるけどPCつけっぱで放置してるだけだし虚無虚無してきた
このままだとカジノがメインコンテンツになりそう
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