【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 203輌目
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※スレ立ての際は1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行
※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>800無理なら安価指定。反応なしは宣言してからスレ立てお願いします
■公式
http://games.dmm.co.jp/detail/MistTrainGirlsX/
■twitter
https://twitter.com/mist_staff
※前スレ
【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 201輌目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1601734229/
【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 202輌目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1601742412/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured アカプルコ:藤咲ウサ
アマノハシダテ:
アミアン:
アルビダ:八ッ橋しなもん
アンツィオ:咲智ゆん
ヴィヴィアン:明羽杏子
ヴォルゴ:あじ秋刀魚
オオエノミヤ:青梅ゆづる
アバシリ:八ッ橋きなこ
オハナ:白月かなめ
オルレアン:
カラカワ:
カールスルーエ:
クアラルン:奏雨
クインズウェイ:南銀朱
ジエラン:あかしゆき
シオアマヅ:鈴谷まや
セイラム:
タイシェト:桃井いちご
ドーヴァー:
ノヴェラ:渚しろな
ノッティングヒル:
パッスィ:
パディントン:木ノ下やや
ファイエット:杉原茉莉
フィンチリー:
フェルクリンゲン:はちこ
フタマタ:
プトラ:小波すず
プノンペン:歩サラ
フュッセン:風音
ブルーゼ:八ッ橋きなこ
ペイジン:青山ゆかり
ペナンヒル:
ムルマンスク:
ヤクーツク:桃山いおん
ユウゼン:義仲愛
ヨシノ:くすはらゆい
ライブツィヒ:
ラスベガス:
ランカスター:
ルーアン:姫川あいり
ロズヴェル:夏野こおり 【初心者向けテンプレ】
このゲームはHPが0でも回復可能なので、回復スキルが重宝する
最初から持ってるAヴィヴィアンは塔キャラを除いて現状唯一の回復スキル持ち
Sヴィヴィアンを持っているならAヴィヴィアンで回復スキルを取得した後、編成で回復スキルを装備させればSヴィヴィアンでも回復スキルを使える
また、ヴィヴィアン以外にも10/1登場キャラのカラカワSが単体回復スキルを保有している。
SS2+S2+Sヴィヴィアン(回復スキル)でも12-5の攻略報告がある為、無理にSSで揃える必要はない
【よくある質問】
Q. 事前登録のシリアルコード
A. 当選したらDMMに登録したメアドに通知がくる。ゲーム用じゃない
Q. どのSSが強いの?
A. 話をよく聞くのはブルーゼ、ルーアン、そして塔ガチャ限定のフュッセン
Q.SSいるなら同キャラのSやAは育てなくていい?
A.最低限、追加スキル用にスキルを覚えさせた方がいい
余裕があればウェポンマスターレベルのためにレイヤーレベルとギアレベルをあげる
Q. どこを周回するのがいいの?
A. 序盤はSSキャラが落ちるN2-5ほぼ一択
また、H2-5とかH3-5で装備を集めるのがオススメ
Q. 詰まった!
A. 派遣任務をぶん回すか適当なステージ周回してレイヤーレベル、好感度、ギアレベルを上げる
それでもダメなら手動で無理やり進むのもあり
Q. 手動で戦うコツおしえて!
A. 1wave目で敵を1体残してSスキルを5段階までチャージ
2waveでトランスしながら全体攻撃ぶっぱ、3waveでSスキルぶっぱで大体行ける
Q. 手動操作だと回復できない!
A. 回復スキルは味方を選択してから使用
Q.自主練って枠開放した方がいいの?
A.開放して全回しした方が圧倒的に効率いい
Q.レベルがMAXなのに戦力が低い!
A.派遣任務や周回でベースステータスを上げる
なお、成長限界は後半のクエストの方が高い
Q.ステータスの見方がよくわからない!
https://i.gyazo.com/cdee69bb1aed1d311dd408c3b8aa848b.jpg
https://i.gyazo.com/5aa2556d6c473ca6015c063179b3117b.jpg
https://i.gyazo.com/d09cb3da3e0ae0e1d6c1db1e940ce6a8.png
Q. ギアはどこで売れる(変換できる)か教えて!
A. パーティー→所持一覧→育成アイテム→レイアーギアから変換できる
Q.ベースステータスの仕様がよくわからない!
A.HPが上がれば他のステータスの上限が上がる
HPはクエスト毎に成長限界が決まっているが、装備・課金バフによりクエストの成長限界を(若干)超えた限界突破も可能 ■ステージ毎のHP上限目安(多少のズレあり)
VH4-5 4000 VH6-5 4250 VH8-5 4500 VH11-1 4830 VH12-1 4930 VH12-3と4 4950 VH12-5 5000 VH14-5 5350
上限+10など端数調整すれば限界突破可能
10月のレイドイベ(詳細情報待ち)H1-5 3500 VH1-1 4200 VH1-5 5000
■特鉄装備
https://i.gyazo.com/037c5d1cb46b3b11e88ee9a6cb173056.png
■VH装備ドロップ一覧
https://i.gyazo.com/03ca1d5ea2bf2ec63e8e4a5bd6104f69.png
■実装予定キャラ(非公式)
https://i.gyazo.com/d12bc192af56aaa10954004859dc7c42.jpg
■ 2020年10月1日(木)より、レイドイベント『古代湖クールナイト』を開催いたします!
【開催期間】
■前半
2020年10月1日(木)メンテナンス明け〜
2020年10月5日(月)11:59
■後半 (レイドバトルの『HARD』と『V.HARD』が追加)
2020年10月5日(月)12:00〜
2020年10月10日(土)23:59
■報酬交換期間
2020年10月1日(木)メンテナンス明け〜
2020年10月17日(土)23:59
■ レイドイベ改善情報
まずは、開催中のレイドでも対応可能な調整を行うべく進行しております。
対応予定の内容は以下の通りとなります。
【改善内容】
・レイドバトルにて、ホスト召喚時のみ、自動周回を可能とする調整
・ホスト召喚時に設定可能な、
救援範囲の指定をゲーム起動中は記憶しておく調整
・後半戦の開催日を早める調整
・後半戦で解放されるレイドバトルでのドロップ量の上方修正を行い、
周回効率を改善する調整
尚、上記調整項目の反映は近日中とさせていただき、具体的な対応可能日が定まり次第、
こちらのお知らせにてご連絡させて頂きます。 ■ステージ毎のHP上限目安(多少のズレあり)
VH4-5 4000 VH6-5 4250 VH8-5 4500 VH11-1 4830 VH12-1 4930 VH12-3と4 4950 VH12-5 5000 VH14-5 5350
上限+10など端数調整すれば限界突破可能
10月のレイドイベ(詳細情報待ち)H1-5 3500 VH1-1 4200 VH1-5 5000
■特鉄装備
https://i.gyazo.com/037c5d1cb46b3b11e88ee9a6cb173056.png
■VH装備ドロップ一覧
https://i.gyazo.com/03ca1d5ea2bf2ec63e8e4a5bd6104f69.png
■実装予定キャラ(非公式)
https://i.gyazo.com/d12bc192af56aaa10954004859dc7c42.jpg
■ 2020年10月1日(木)より、レイドイベント『古代湖クールナイト』を開催いたします!
【開催期間】
■前半
2020年10月1日(木)メンテナンス明け〜
2020年10月5日(月)11:59
■後半 (レイドバトルの『HARD』と『V.HARD』が追加)
2020年10月5日(月)12:00〜
2020年10月10日(土)23:59
■報酬交換期間
2020年10月1日(木)メンテナンス明け〜
2020年10月17日(土)23:59
■ レイドイベ改善情報
まずは、開催中のレイドでも対応可能な調整を行うべく進行しております。
対応予定の内容は以下の通りとなります。
【改善内容】
・レイドバトルにて、ホスト召喚時のみ、自動周回を可能とする調整
・ホスト召喚時に設定可能な、
救援範囲の指定をゲーム起動中は記憶しておく調整
・後半戦の開催日を早める調整
・後半戦で解放されるレイドバトルでのドロップ量の上方修正を行い、
周回効率を改善する調整
尚、上記調整項目の反映は近日中とさせていただき、具体的な対応可能日が定まり次第、
こちらのお知らせにてご連絡させて頂きます。
掲載日時:2020-10-04 00:00 【予告】メンテナンスのお知らせ
開催中のレイドイベント「古代湖クールナイト」に関する修正のため、
以下の日時にてメンテナンスを行わせて頂きます。
▼メンテナンス予定日時
2020年10月04日(日)15:00〜17:00 【予告】メンテナンスのお知らせ
いつもご利用いただきまして、ありがとうございます。
『ミストトレインガールズ』運営事務局でございます。
開催中のレイドイベント「古代湖クールナイト」
に関する修正のため、
以下の日時にてメンテナンスを行わせて頂きます。
▼メンテナンス予定日時
2020年10月04日(日)15:00〜17:00
▼メンテナンス内容
・レイドイベント後半戦の開始
・レイドバトルに自動周回機能の追加(ホスト召喚時のみ)
・ホスト召喚時に設定可能な、
救援範囲の指定をゲーム起動中は記憶するよう調整
・バランス調整
・その他、各種不具合等への対応
※終了時刻に関しましては前後する場合がございます。
予定時刻に変更がある際は、こちらのお知らせにて、
改めてご連絡させていただきます。
※メンテナンス内容詳細に関しまして、
終了後に改めて記載いたします。
ご不便をおかけしますがご理解ご協力の程、
何卒よろしくお願い致します。 ちゅちゅちゅちゅまーーーーんwwwwww
人権きた? タイシェトを連れて○体敵を倒すってミッションレイヤーのレア度関係ないんだな
2-5放置で入れる子特にいなかったからA入れて昨日寝たんだけどミッション進んでたわ
イベントでS取ってこれじゃないと進まないものとばかり
思い込みって怖いね 監獄周回して毎日デイリーにカジノやってる俺達なら張り付きレイドくらい余裕やな
張り付きレイド出来ないような奴はデイリーとカジノでとっくに辞めてる
どんどん張り付き必須にして差を付けていこう >>9
S取ったらAはゴミ扱い
それなら最初からS持ってる方がいいに決まってる >>1乙
イベVH1-1放置が安定しない・・・昨晩まさか負けていたとは・・・ いちょつ
そもそも、普通に銃がある世界で剣とか槍で戦う意味が分からんわ
銃はM16クラスの自動小銃まであるのに
なんつーか、”リアル”じゃないんだよな 経験値クエの難易度おかしいやろ。こんなん回るぐらいなら他行くわ。 経験クエスト10に行けるようなやつは、もう経験点要らないという矛盾 >>18
あれは鉱石稼ぐ為の所なんだ
まぁ初見じゃクソと言いたくなる リアルタイムの張り付きこそレイドの真骨頂
これでまだまだミストレは戦える >>15
ニクスフリーゲンのスキル倍率ぶっ壊れてるし、行動次第じゃ殲滅されるよ >>18
今回のイベントは経験値じゃない
レイドをやればわかる
あくまで報酬目当てな
前回のイベントの概念を捨て去らないと今後のイベントも今回と同じようになる可能性が大 >>1
乙ビタ
イベント報酬ショボいからミッドナイトガールズのボイスイベントみたいな戦力増強には繋がらないけど集めたくなるような報酬追加して欲しいわ >>26
いや、今ウィークリーこなすために9階層行ったけど手動じゃないと無理ゲー
全体ダメージと麻痺とか、こんなの経験値効率云々以前の問題だわ。 イベントのバランス調整もあるのか。せめてVH1-1ぐらいは安定周回したい >>26
ごめん、そういうことか。うーん(´・ω・`) もっと酷いゴールドクエ
一日2回しかいけない上に鉱石すら落とさないから存在価値がミッションクリア以外何もない 経験値クエは光ブースト銃持たせたファイエットが役に立つ >>32
9階層いけないのは単なる育成不足だろ…
てめーに合った階層で我慢しろよ 監獄で稼いだから、ゴールドクエはデイリーの為だけに行く場所 ストレスフルなゲームだわほんと
頭いかれてるこの運営開発 ゴールドクエはスタミナの無駄だから1がオススメだゾ そりゃ廃人プレイヤー向けの今回のイベントだしな
前回のイベントで育成周回しなかった奴が悪いっていう考え方だろ
育成できてないやつは次に期待しとけ ここの運営は裏切らない ゴールドクエはウィークリーでも要求してくるんだよな……
デイリーだけやればいいと思って1日1回しかやらないとウィークリーの回数が足りなくなる罠 >>1
乙
>>2
シ「オ」アマヅ:鈴谷まや
「モ」に直して>>800 経験値を稼ぎたいメンバーでいけない経験値クエもなかなかの無駄感 >>37
一日一回やれいいやとやってたら今日石割るハメになってるわ!
みんなもたまには2回行こうな!! 皆石どれくらい貯まってんのかな
今79000あるんだけど宇宙人がおっぱいとかアバシリ可愛いとかフタマタおっぱいとかタイシェトはあんま話題に出ないか
SSキャラ引いてる人結構いるよな
手持ちがそこそこ育ってくると次のキャラ欲しくなるが、○○のために温存したほうが良いとかも聞くし
欲しいキャラ実装されたら課金すりゃ良いんだろうけど、ステージクリアで出るお得パックみたいのがある以上普通に課金するの勿体ないよなぁ スキップ無いなら経験値ポーション制にすりゃいいのに カラカワ連れていけば安定するからクソフクロウももう問題の敵ではない
ゴールドクエはロマサガの方でもただの虚無要素らしいから・・・諦めるべ このゲームは羽生えて空飛んでるやつが強いからな
フクロウ・鳥・サキュバス・ドラゴン >>17
大砲でも魔法障壁で防げる世界だ
むしろ銃が発達したことが奇跡やで 装備のおまかせ売却(周回中の自動売却じゃなくて所持一覧から売るやつ)って何を売るか変えられる?
Bランクしか売ってくれないんだが とりあえずハードの足切り戦闘力で運営開発が現状どの程度を標準戦闘力と思ってるかわかるんじゃないかな >>40
ふふ、これでもそう戦力3万あるんだよ・・・
怒ったから手動でふぇっちゃんフラストでぼこぼこにしてやった(´・ω・`) ダブルアップの6から10は手強い
特に6と10はなまじイケるかも?と思わせられるからな >>54
所持SS13枚で手持石8万 限定は2枚とも引いた ゴールドも経験値も1日2回消化するだけが目的だから、自動周回にして作業して、
戻ったらもう一つのを自動周回にするのが朝のルーチン 本家だと経験値は6層周回でよかったんだけど、これは何処が石効率いいんだろうな >>62
貫無用と思ってブルーゼくらいしか育ててないでしょ? クインズウェイは青木瑠璃子じゃね?っておもったけど南銀朱って別名義なのか >>59
火薬銃は魔法まともに使えない下級兵士用の可能性 経験値はフェル引率で行けるところ回してるわ
あんなんトライアンドエラーで高いところ回すだけ時間の無駄でしょ >>56
Sカラカワ欲しさにガチャ回したらSSフタマタちゃん来たんだけど、謝って?(´・ω・`) >>54
45520だからかなりヤバい
フェルも水死体もアバシリもロズウェルも取ってるけど今回はカラカワ取った時点で100円ガチャのみに絞った
そろそろ1200円時限はよ まーロマサガから来てる奴らはスクエニ信者だ
スクエニ信者ってのはDMMゲー信者とは比にならないほどの
手動プレイヤーだし、マゾってもんじゃないぞ
ドマゾ 今後の運営の動きが見ものなんだぜ
スクエニ信者を手玉に取れるかどうかだな >>15
EVH1-3まで行ったほうが楽じゃない? もしかして・・・みくにゃんいる???いるんならもうとのフラ切るんだが >>76
じゃあミストレからロマサガに来ちゃった俺は一体・・・? >>71
この出来損ない
出来損ないめー!
ズシャン!! フクロウを毎日10層でやってるけど石ノー泥2連の日もあるからどこでもたいして変わらないんじゃない
9層でも5〜10個落ちるしなぁ メインクエストの初クリア報酬取り終えた後
そこから石がどれだけ貯まっていくか次第だよな
定期的にガチャ回して新レイヤー追加していかないとなんの楽しみも見出せなくなるゲームデザインだから、ここまでどっぷり浸かっててもあっさり見切る未来あるぞ どういう意図で永遠と貼ってるかは知らないけどテンプレ前に差し込んでるのは嫌がらせだろうな ピックアップキャラの恒常落ちいつになるかアナウンスだけでもして欲しい
3ヶ月後とかなら頑張って引きに行くから >>84
ここであまり話題が持ち上がらないけど、つおいんか・・・? まぁ一応フクロウ10は最初の2回行動で全体攻撃来なかったら勝てるし・・・
貫属性の強い子くれば、初手チャージ3Sスキル5人で倒せそうだけど 10でも泥0あるし7とか8でも泥10あるしもう経験値んとこの石泥は深く考えることをやめた >>80
ポロロッカ現象!ポロロッカ現象じゃないか!
スパロボでよく発生するやつ フタマタちゃんSスキルはデバフで火力にはならないけど結構強いぞ? >>50
これ俺もはまったわ
幸い一足りないだけだったから解放していくけれども >>17
銃とか組織戦出来ないと余裕で負ける程度の獲物だし
それ言ったら魔法あるのに銃なんて使う意味が分からんわとなる 脳死で経験値9回してたけど下げてレイヤー50にしてないキャラ入れるか カラカワをカラカウカラですよ?
デデレデーンデデデデッデレッデレーーン トゥルルルルル キャロッキャロッ 魔法ってヴェルフォレットのエルフとニシキの獣人しか使えないんじゃないの?
セントイリスやアイゼンクラートで魔法使いはいないでしょ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています