【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 203輌目
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【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 201輌目
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured D1はエロが海産物に襲われるもんだと思ってたのに残念だ >>550
すまねぇ、この石はアカプルコ確保用なんだ キャラ装備欄の右下にあからさまな丸い空欄があるんやが
ジェム的ななにかをいれられたりするのかね
本家はどうなんだろ? >>552
再戦すらねえからあっちよりきつい(今現状は 百鬼装備でも麻痺入らねーよ
耐性ダウン以外入りにくいなぁ >>536
なってないみたい
今のうちの編成だと必ずカラカワが最後に回復して終わる 実際手動でやってた時は大変だったからなぁ
やらなくなった原因でもある イベントVH1-2上限4250か・・・ピンクドロップ集めがてらちょうどいいかとおもったが低すぎる >>557
聖石ってシステムがある。体術ダメージ+15%とかすべてのダメージ+10%とかHP満タン時ダメージ+20%とか
防具とアクセならダメージカット10%とか あばしりの使い心地はどうですか?
おはガチャで出たんですが 本家は無限スタミナで回せば回すほどお得ってシチュが定期的にやってくるから逆に辛い >>563
本家真似せずバグ発生はちょっとマヌケだなあ うちには水泳部居るから宇宙人は要らないんじゃ
決して出なかった訳では あんなかわいい宇宙人にならアブダクションされてもいい >>557
ロマサガでも、聖石システムは初期からUI設計されてたけど導入は半年後だった
後から入れるつもりで準備してありそう >>576
30連とかだと回せとしか言えんのだけど
80連とはまた微妙な・・・ >>569
今がまさしくそのイベントの真っ最中だな
全体即死持ったクインズウェイでぐるぐるしてるだけでガチャチケが数百枚溜まる >>557
そうなのかサンキューな
イベントとかでドロップするなら内容と最高%の厳選でゲロ吐きそうになるやつだな >>577
つまりアナルビーズで散々もてあそばれた後、お尻にビーム兵器を埋め込まれてもいいってことですね(´・ω・`) >>567
強いかと言われると微妙
ただ、生存性が高いので育てると意外と使える
前に置いておいて放っておいてもなんか最後まで戦ってる 今回のガチャで石すっからかんになってクソゲー飽きたわって思ったけど15000まで復活してた
後3万か… 聖石入れるなら本家の装備につける形式じゃなくて
装備と同様に編成枠に装備する形式にして欲しいね
本家のはどれに何つけてるだとかすっげぇ分かり難くて不便だし着脱も手間 >>586
限定キャラは出ないが普通に強キャラ出るからみんな回すんだなあ ロズウェルは死体なんだよね
結構設定エグい(´・ω・`) >>584
思ったよりカウンター決めてくれるし、不安定ながら回復もするしね
これで武器に吸収とか来たら文句なしのタンクになりそう オオエ四天王ってみんな誕生日一緒なのか…そのおかげで蟹座が報われる世界なんだな…
プロフ間違ってるけどラスベガスも蟹座やんけ >>586
未取得キャラ欲しくて回ってるけど、一点狙いが闇ってレベルじゃないからなぁ
もう汎用ギア稼ぎと割り切ってる ロズ天で石消えたけど、2回目のガチャでもう天井行くとは思わなかったな
3%怖い アバシリちゃんは可能性の塊
装備アビ次第でいくらでも化ける カラカワタイシェトがルーアン燃やしながらムルマンスク馬鹿にした ノーマルレイドボスでHP10万くらいか
ハードで30〜50万、ベリハで50万〜100万ってとこかね。予想だけども オオエ四天王が何度見てもオネエ四天王に見えてつらい >>571
バグじゃなくて制御してないだけじゃね?
別に最後にヒールしたからって問題起きる訳じゃないし このゲームでぐるぐるしても貰えるのはイベントチケであってプレガチャチケじゃないでしょ
紛らわしすぎるからやめて >>601
ダメージ足りてるのに敵が死なないのは問題ではない? 今のところDMMR18ランキングキャンペーン以外の配布がしょっぺえからな
ある意味メインコンテンツ >>593
蟹座は車田先生が描かなければ全員救われてる オーバーキルでも最後にヒールくっついてくると敵生き残る
想定できないこたぁないと思うんだが、ほんとこれね >>601
自分はなった事無いから分からんけど
ダメージ足りてるのに最後回復したから敵倒せないって言ってる人いるけどそれが本当ならバグじゃないの? ほぼ毎日薬配布してるけどこれが切れた時
禁断症状で車掌は頭がおかしくなってしまう >>574
ダブルで使うとフェアリー完全オートで行けたで、戦力23000 1回のスタミナ消費量多いからガンガン減って不安になってきた ∧
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| / >>612
お金払えばスタミナ回復できるよ
これを狙ってるならリアルの薬の売人みたいで怖いw >>605
最後に1匹なら連携演出終わったら倒れるし、複数いる状態なら連携途中でも倒れる
結局は演出的な問題でしかないから最後にヒール置かれても問題ない スタ300ぐらいになったら石吸うのも悪くはないと思うんだけど先は長い ダブルアップでAが3回連続DRAWワロタ
どんな確率だ オコエ四天王
サニブラウン
大坂なおみ
ケンブリッジ
あと1人は? でも新しい星座アニメに出てきた蟹座おじは数十年前と同じ中の人で感動した。俺は蟹座に生まれて本望だよ いずれ表彰台から滑り落ちるときが来るだろうからな
景気よく配っている今のうちにコツコツお薬貯めておくのが正解 >>567
育てたらジェネラル先頭で塔30階やVH14―5とかでオート放置要員の一人になれるくらいには強い
最適かどうかは分からんけどこれだけやれるなら弱くは無いし麻痺にSA追加の底上げ残しててこれなら十分だと思う スタミナに石砕けとは後生じゃ・・・この石は明日への希望なんじゃ
今日より明日なんじゃ・・・ お前らアバシリもロズウェルもゴミだから回す必要無いって言ってたじゃん
本当に役に立たねえな 完全体アバシリちゃんだけでイベ塔30したら物貫でわからされた
魔法ならいけるのに悔しいよダーリン 連携者全員を行動させるため、処理の中に
連携最後のキャラが行動する直前までは敵の中に1体だけHPが0にならないフラグを与えられている
ってのがあると思うんだけど、修正された?
ちなみにロマサガはそのフラグは残したまま、補助技が連携のアンカーにならないように仕組まれてる 飽きてきた
毎日ひたすら周回周回周回
くだらねーなって
冷めるとこんなもんなんだな
6時間20分ほど引退するわ ジェネラル陣形使ってると最後の枠ざおりゆっせんしててつれーわ こんな序盤も序盤からおりゅを真に受けてたらこの先の戦いに付いていけないぞ
石油王は知らん >>636
オーバーキルしているはずなのに、連携の最後がヒールだと敵が死んでいない気がするなそういえば 流石に石油王はバイト雇っておりゅっせんおりゅびだ垢作りリセマラくらいはさせてそう >>627
楽しいうちにパーっとやるのが唯一の正解だよ 次の更新までアバロズ育成しつつ像集めやな
耐性のせいかわからんけどガチパで死んでた7-1にアバロズ入れた育成パで挑んだら意外と勝てたわ ランク200超えが当たり前でもう数年経ったソシャゲみたいになってんな オートでトランス連携が発生した場合に確実にHPが1残るバグがあると思う
明らかにオーバーキルしてるのに生き残るから、次の通常攻撃で倒すことになる
てかこっちはロマサガと違って連携SP返却が無いから消費した分が完全に無駄なんだよな
向こうと違って素連携率かなり低いから精神安定上そこまで害はないけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています