【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 203輌目
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※前スレ
【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 201輌目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1601734229/
【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 202輌目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1601742412/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>71
この出来損ない
出来損ないめー!
ズシャン!! フクロウを毎日10層でやってるけど石ノー泥2連の日もあるからどこでもたいして変わらないんじゃない
9層でも5〜10個落ちるしなぁ メインクエストの初クリア報酬取り終えた後
そこから石がどれだけ貯まっていくか次第だよな
定期的にガチャ回して新レイヤー追加していかないとなんの楽しみも見出せなくなるゲームデザインだから、ここまでどっぷり浸かっててもあっさり見切る未来あるぞ どういう意図で永遠と貼ってるかは知らないけどテンプレ前に差し込んでるのは嫌がらせだろうな ピックアップキャラの恒常落ちいつになるかアナウンスだけでもして欲しい
3ヶ月後とかなら頑張って引きに行くから >>84
ここであまり話題が持ち上がらないけど、つおいんか・・・? まぁ一応フクロウ10は最初の2回行動で全体攻撃来なかったら勝てるし・・・
貫属性の強い子くれば、初手チャージ3Sスキル5人で倒せそうだけど 10でも泥0あるし7とか8でも泥10あるしもう経験値んとこの石泥は深く考えることをやめた >>80
ポロロッカ現象!ポロロッカ現象じゃないか!
スパロボでよく発生するやつ フタマタちゃんSスキルはデバフで火力にはならないけど結構強いぞ? >>50
これ俺もはまったわ
幸い一足りないだけだったから解放していくけれども >>17
銃とか組織戦出来ないと余裕で負ける程度の獲物だし
それ言ったら魔法あるのに銃なんて使う意味が分からんわとなる 脳死で経験値9回してたけど下げてレイヤー50にしてないキャラ入れるか カラカワをカラカウカラですよ?
デデレデーンデデデデッデレッデレーーン トゥルルルルル キャロッキャロッ 魔法ってヴェルフォレットのエルフとニシキの獣人しか使えないんじゃないの?
セントイリスやアイゼンクラートで魔法使いはいないでしょ >>91
>>93
槍でヒーラーと言うのも珍しいが、拳でデバフ要因とか珍しい。
今から育成してレイドに間に合うか・・・? このゲームの気絶って百鬼装備で2ターン動き止めれるの?スタン1発食らったら2ターン止まるとか地味にヤバイな 通常のメンテで延長する運営
結構な不具合メンテが2時間で終ると思えない+5h 突き詰めたら空からピキュルピで良くなる、深く考えるな 久しぶりにポーカーやったら全然勝てねー
調整酷い調整 >>105
何スレか前に話題になってたで。それならスタン持ちに百鬼も選択肢として悪くねーなって話 >>99
ファイファンTじゃ魔法銃はクソ便利だしな >>96
ぴゅるるるる
ぴゅるるぴゅるるる
ぴゅるるるる 石無い奴はシアターいってシナリオ見て鉱脈掘ってきなさい >>113
アニメのファイファンUだと主人公だったな 状態異常はターン数増えるけどステデバフは変わらないんじゃなかったっけ? 百鬼は状態異常持ってないキャラでも1.2箇所装備させる価値はある 神拳勝枚舞の5階層が最後までいけないわ
今週中に百鬼の弓とりたかった 神拳勝舞の5階層が最後までいけないわ
今週中に百鬼の弓とりたかった ちょっと、ヨシノと言いフタマタと言い、おまえら俺にケモラー属性を植え付けようとしてるだろ!! (`・ω▼)9mお前に相応しいソイルは決まった
結構好きだったよ 育ってないキャラはフェラクリでVH2-5引率が良いな
半減中に気付きたかった… 多種多様な耐性に対応できない銃サイドにも問題がある どっかに刃とか弓鍛えるオススメマップ書いて無かった? カジノは新台がオープンされる
新装開店だしダブルアップは閉め体制だわな
今やってるやつはアホ レースに全力掛ける準備しとけ 水に比べて火と風貧弱すぎるんだけど
なんでこんなにキャラ居て差別化もできないの? >>127
1位手取まくってるから開発費の元はもう回収出来てそう そう思ってやきゅつくちゃんを育成枠に昨日からぶち込んだ俺
開幕全体が地味にいい。衝の添え物として割と使いやすいな やきゅつくちゃんは槍か拳に転向したらきっと火力がすごいんだまちがいない レースって自分の育成したキャラを出場させるんだよな?
馬主の気分が味わえるレースか 楽しみだなぁ 百鬼槍プトラちゃんにぶん回しさせる運用いけると思うんだよな〜
まあ本人の元ネタはぶん輪姦されて死ぬんだけどなガハハハ ジエランは……昔は人間だったのだ
憶病な自尊心と尊大な羞恥心が私を虎にしてしまった……
最強という驕りがジエランを怠惰にし挙げ句の果に本当の獣にまで堕ちてしまった
そう語るとジエランは茂みの影ですすり泣くのであった ンホォイクちゃんは普段から手榴弾使ってればいいんじゃね
鞭なんてナメプだろ >>143
普通にナンバリングFFをアニメ化すればよかったのに(´・ω・`) スキル覚醒って間違えると取り返し付かないから、始めたばかりの人向けに
覚醒必須のキャラ+スキルと覚醒しないほうが良いキャラ+スキルを紹介して欲しい
とりあえずムーンサルトはMAXでいいよな >>146
ぼくの世界じゃウィルと添い遂げてるんで… だて育成ゲーなんだろ
育成と直結させなきゃ育成してる意味なくね? ギルドヤの事前みたいなシステムでもいいぞ
1日1ベット上限なしみたいな STRが上がると銃の威力が上がるゲームの理論は解明されましたか? ルーアンちゃんが好きそう
オマエにふさわしいソイルは決まった >>151
ペイ人とアドセンスクリックお願いしますそのスキル全部です 自分の部下を馬にして賭けるだけならセーフ
鬼畜モンなら馬主が乗って尻を叩いてレースするまである カジノコインじゃなくてミストギアを賭けたレースで育成楽にしよう
そして元手のためにさらに乱獲されるセイラム ガチャ切り替えまであと4日しかないなあ
所持ポイントは7000…おはガチャで出なければ8*3000入れなきゃいけない >>151
数個までなら取り返しはつくやろ、SP調整できるし
なお、育成素材 全員レイヤー50にしようと思うとさ
やっぱ欲しくなるんだよね アレが >>149
消耗品前提は数・規模・質が不明すぎる霧に対して得策ではないって事だろ >>151
回復系はマストとしても、初期10、1Tづつで3回復を考慮してどういったムーブが最適になるか考えられん奴は一生教えて君になると思うがいいのかそれで (´・ω・`)レース画面はくにおくんみたいに殴りあう感じで進めてほしい・・・ >>117
周回してない時が勿体ないよなぁ!?
俺は読むけれど 一部の絵で竿役のちんちんがデカすぎるってのはいくらでも見た事有るけど
ここまで安定してちんちんデカい主人公はあんまり見た事無いわ
もしかしてだが絵を発注してる人が車掌のちんちんは大きめでお願いしますと発注してるんだろうか? 思考停止中にフラッシュ見逃してカード変えることって多すぎない?
カード変えるときに出来てる役も表示してよ!
https://dotup.org/uploda/dotup.org2271695.png 第三コーナーとか熱くさせるシステムだよな
1回のレースに3分はかかる長さだろ ダラダラゲーが大好きな運営ちゃんだし セイラムの何かまぜまぜしてるSスキルアニメも可愛い >>161
武インパクト豊 車掌になるんですね、わかります (´・ω・`)絵を描く人は自分のパーツを参考にすることが多い >>168
よく理想ムーブにしたと思ったらスキップとか行動不能とか色々挟まってうがあああってなるな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています