【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 212輌目
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※スレ立ての際は1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行
※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>800無理なら安価指定。反応なしは宣言してからスレ立てお願いします
■公式
http://games.dmm.co.jp/detail/MistTrainGirlsX/
■twitter
https://twitter.com/mist_staff
※前スレ
【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 209輌目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1601801006/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 【初心者向けテンプレ】
このゲームはHPが0でも回復可能なので、回復スキルが重宝する
最初から持ってるAヴィヴィアンは塔キャラを除いて現状唯一の回復スキル持ち
Sヴィヴィアンを持っているならAヴィヴィアンで回復スキルを取得した後、編成で回復スキルを装備させればSヴィヴィアンでも回復スキルを使える
また、ヴィヴィアン以外にも10/1登場キャラのカラカワSが単体回復スキルを保有している。
SS2+S2+Sヴィヴィアン(回復スキル)でも12-5の攻略報告がある為、無理にSSで揃える必要はない
【よくある質問】
Q. 事前登録のシリアルコード
A. 当選したらDMMに登録したメアドに通知がくる。ゲーム用じゃない
Q. どのSSが強いの?
A. 話をよく聞くのはブルーゼ、ルーアン、そして塔ガチャ限定のフュッセン
Q.SSいるなら同キャラのSやAは育てなくていい?
A.最低限、追加スキル用にスキルを覚えさせた方がいい
余裕があればウェポンマスターレベルのためにレイヤーレベルとギアレベルをあげる
Q. どこを周回するのがいいの?
A. 序盤はSSキャラが落ちるN2-5ほぼ一択
また、H2-5とかH3-5で装備を集めるのがオススメ
Q. 詰まった!
A. 派遣任務をぶん回すか適当なステージ周回してレイヤーレベル、好感度、ギアレベルを上げる
それでもダメなら手動で無理やり進むのもあり
Q. 手動で戦うコツおしえて!
A. 1wave目で敵を1体残してSスキルを5段階までチャージ
2waveでトランスしながら全体攻撃ぶっぱ、3waveでSスキルぶっぱで大体行ける
Q. 手動操作だと回復できない!
A. 回復スキルは味方を選択してから使用
Q.自主練って枠開放した方がいいの?
A.開放して全回しした方が圧倒的に効率いい
Q.レベルがMAXなのに戦力が低い!
A.派遣任務や周回でベースステータスを上げる
なお、成長限界は後半のクエストの方が高い
Q.ステータスの見方がよくわからない!
https://i.gyazo.com/cdee69bb1aed1d311dd408c3b8aa848b.jpg
https://i.gyazo.com/5aa2556d6c473ca6015c063179b3117b.jpg
https://i.gyazo.com/d09cb3da3e0ae0e1d6c1db1e940ce6a8.png
Q. ギアはどこで売れる(変換できる)か教えて!
A. パーティー→所持一覧→育成アイテム→レイアーギアから変換できる
Q.ベースステータスの仕様がよくわからない!
A.HPが上がれば他のステータスの上限が上がる
HPはクエスト毎に成長限界が決まっているが、装備・課金バフによりクエストの成長限界を(若干)超えた限界突破も可能 ■ステージ毎のHP上限目安(多少のズレあり)
VH4-5 4000 VH6-5 4250 VH8-5 4500 VH11-1 4830 VH12-1 4930 VH12-3と4 4950 VH12-5 5000 VH14-5 5350
上限+10など端数調整すれば限界突破可能
10月のレイドイベ(詳細情報待ち)H1-5 3500 VH1-1 4200 VH1-5 5000
■特鉄装備
https://i.gyazo.com/037c5d1cb46b3b11e88ee9a6cb173056.png
■VH装備ドロップ一覧
https://i.gyazo.com/03ca1d5ea2bf2ec63e8e4a5bd6104f69.png
■実装予定キャラ(非公式)
https://i.gyazo.com/d12bc192af56aaa10954004859dc7c42.jpg
■ 2020年10月1日(木)より、レイドイベント『古代湖クールナイト』を開催いたします!
【開催期間】
■前半
2020年10月1日(木)メンテナンス明け〜
2020年10月5日(月)11:59
■後半 (レイドバトルの『HARD』と『V.HARD』が追加)
2020年10月5日(月)12:00〜
2020年10月10日(土)23:59
■報酬交換期間
2020年10月1日(木)メンテナンス明け〜
2020年10月17日(土)23:59
■ レイドイベ改善情報
まずは、開催中のレイドでも対応可能な調整を行うべく進行しております。
対応予定の内容は以下の通りとなります。
【改善内容】
・レイドバトルにて、ホスト召喚時のみ、自動周回を可能とする調整
・ホスト召喚時に設定可能な、
救援範囲の指定をゲーム起動中は記憶しておく調整
・後半戦の開催日を早める調整
・後半戦で解放されるレイドバトルでのドロップ量の上方修正を行い、
周回効率を改善する調整
尚、上記調整項目の反映は近日中とさせていただき、具体的な対応可能日が定まり次第、
こちらのお知らせにてご連絡させて頂きます。 レイドハードを自発オート周回できない雑魚はもう辞めろ ・24時間動かせますか?周回要求数と通信量でアプリ勢お断り
・VH要求戦力30000で大半のユーザーお断り
・レイドボスでは育成できない
・救援が手動のみ
・VH救援しか旨味がない
・救援の最低保障でHP9%以下は旨味がないため放置される
・気絶ゲーでクインズウェイ持ち物検査
・ボックスガチャに底引きボタンがないのでひたすら手動10連
スリーアウトチェンジ監督クビってとこか… なあこれって自発でも救援でも一回しか殴れないのか? SS武器まったくでないんだけどやっぱVHじゃないとだめなん?ハードはソロ余裕だけどVHはちときつい
救援もほとんど来ないし (´・ω・`)アバシリをスオエキュレイションで使ったんだ
(´・ω・`)前に置いておいたんだけどよくかんがえたらこいつ魔法やんって思って後ろに下げたら火力落ちたんだ
(´・ω・`)お前物理なん?
(´・ω・`)それともスペキュが物理(魔法)なん? アバシリはまじで強いぞ
こいつのお陰でVH14−5も簡単にクリアできたし、今回のレイドに限らず人権だぞ よいかプトラ。
我々は>>1乙という陣形で戦う。
防御力の高いクインズウェイが前衛、
両脇をヨシノとヴィヴィアンが固める。
お前は私の後ろに立つ。
お前のポジションが一番安全だ。
安心して戦え。 文句ばっかりだがここの人間に合わせたら世間からしたらクソバランスゲー認定されて死亡一直線だよ カラサワが高確率で無能死してまうな
便利だけど火力優先すべきやな パクって成功してるんだから
オリジナル要素で失敗するのやめよう? いちおつ
レイドをソロでフルオート・・・うっ頭が・・・ フレンド枠で放流して放置されてる子達がいたから処理してあげてるわ
次からはちゃんと全体で流せよ ロマサガに自動周回をつけてロマおじを取り込み
大縄跳びで排除していく 10人前後でフルボッコして倒して報酬どっさりならまだゆるせる
2、3人でせっせと処理し続けてると、時給1000円くらい払ってもらいたくなるわ
これ半分刑務作業だろ レイドはポシャってくれて構わないがオハナちゃん延期はやめてくれ PTスキルって同じものフレから選んでもステ重複してるの? そういやクエスト追加は来なかったな
監獄と同じくHP5000上限だから追加でもっと育てられると思ったんだが…… これベリハ救援に入って10%削って即リタイアが一番効率いいぞ! プトラちゃんープトラちゃんをお願いしますー素で気絶耐性ダウンアビとー槍で気絶耐性ダウンとー3気絶スキルもちで可愛いですー VH周回しつつ寄生どうぞ的な緩いスタンスでいればそんな悪いもんじゃないぞ プノンペンとセイラムのコンビいろいろヤバイな
性能的にも性格的にも
結局フェルガチャにハズレなしって訳だったな VHとかやる意味ないから全部H周回でいいぞ
育成しながら氷像ためてHで消化すればいい。ポーションは回収できるし
あとは戦功ガチャに100連追加してくれればそこそこ美味しいイベントじゃね すまん俺の気のせいだったらいいんだが
今日の日付変わったときにたったスレって201じゃなかったか?w いちおつ
適当に虚無期間入れないと育成できないからな >>5
自動周回で維持できてたようなものなのに手動操作強制する無能運営だっただけのこと
所詮はDMMよ ハードオート放置するだけのイベントなだけで正直何の面白みもないな
延々と無駄に貼り付けせて無駄にポチポチさせる某あやかしランブルに比べりゃ万倍マシだが 勢いヤバいな
そしてヤクーツクもレイドなら十分使えるやんけw アバシリだのフタマタだの今回のレイドはハード周回で決着ついただろ
次のレイドに向けてオハナとる準備をしていけ もうレイドはオトギみたいな100人レイドにしようぜ
あれなら文句ないやろ オトギ100人レイドのあのお気軽さ真似できんかね
誰ウェルじゃないと盛り上がらないよ 監獄が無い→2-5周回する
レイドが糞→2-5周回する よくわからんけどHレイド延々やってるだけで武器も拾えるし問題ないのか? VHクリアって倒れた後にフレ討伐じゃいかんのかつらいよん ハード以降はフタマタSSが人権だな、というか今後も有用になるかもしれない
ムーンサルトで物攻下げれて刃耐性と衝耐性もある、貫通系が相手だと分が悪いぐらいか
カラカワは回復持ってるけど刃耐性ないから、集中攻撃受けるとすぐ死ぬんで長期戦は微妙 なんかもうめんどくさいからハードオート救援無しSスキルトランス切り自動周回でいいや
ベリハ無駄に硬いのに武器泥あんましないしな 幸運盛りまくってヤクーツク入れろ
火力も耐久もブチ上がるぞマジで 後から入ってすぐ1位になる場合って他が死んでるのか 運営今からでも遅くないから軌道修正してくれ
パクって成功してるのに独自要素入れてもつまらねえだけだろうが
ユーザーの声聞いててそれかよ >>22
おいおいこれじゃ一所懸命に厳選してる車掌が馬鹿みたいじゃないですか!! >>50
覚えていないが203に書き込んだことはうっすらと覚えている
1日で10スレ消費した…?! ほとんど殴らずに放置してるホスト多すぎなんだけどなんなの ロマサガの基本攻撃力みたいなのがないからSS自体そんなつよくねーな
SSに隠された能力でもない限り 自動周回ゲーだったしまあ自動周回レイドたまに手動救援くらいでママエアロ >>22
草
スキル威力UPも加味すればフレイエッジより強いんやろなぁ…なぁ? 自処理できるなら寝てる間と外出してる間にVH自動周回でよさそうだな >>1乙
Hすらソロ無理だから記念武器だけ貰って後は2-5に帰ります(遠い目) ハード1周50秒くらいで終わるからベリハ回す意味がないね
数回ベリハAUTOで倒したけど泥も多少ハードよりかはいいけど
時間的効率考えると圧倒的ハードすぎてうんちすぎる 次のレイドでもハードで武器落ちるんやろ?
難易度緩い言ってる人がやれば良いんじゃないんですかね? >>48
ガイアなら厳選したけどアックスボンバーで厳選する意味ある?全力でも大して使わないやん
まあスキルのオンオフとか出来るようになったら輝くかもしれんが フレの1人とこに延々救援90%台から行ってたんだが手動僧って思われてそう
これも修行だよ >>47
レイドらしさを求めてるスレ民からしたら糞なんだろうけど
H自動周回放置できる今回みたいな形式の方が楽でいいな >>22
タイシェトに持たせるにしても物攻80あげた方が強くね? アバ茶ロズウェルアマヅフタマタ自主規制のジェネラルオーダーでVHオートソロ安定しとるな。というより負ける気がしない。当たり前だがSスキルは要らない スレの流れ早すぎィ!
クインズウェイもヤクーツクも育ててないよ・・・ こんなクソレイドが次回もあると思うと辛い
しかも面倒さがパワーアップするし >>64
フレ救援に飛び込んで生きてる間に倒してもらえば良いらしいゾ 救援するにもいちいち戻されてやる気失せるな
自分でH殴ってる方がホント楽 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています