【DMM.R18】宝石姫 Part226
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (JPWW 0Hef-fK/B)2020/10/05(月) 15:40:45.76ID:BGROMa6YH
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※建てる時は、必ず「!extend:on:vvvvv:1000:512」を1行増やし5行にしてください
複数あるのは予備です

■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/jewel-h.html
■Twitter
https://twitter.com/Jewepri_STAFF

次スレは>>970が建てること
規制等でスレ立て不可能な場合はアンカー指定すること
また>>970が反応ない場合は>>980が宣言後建てて下さい
(スレ立ては浪人無くても問題ありません)
前スレ
【DMM.R18】宝石姫 Part225
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1601007415/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0450名無しさん@ピンキー (マグーロ 7a43-trxW)2020/10/10(土) 20:45:09.77ID:WjxBul0901010
ようやく1体イルミナ進化できそうだけどボス目当てなら今でもルビールミナスでいい?
他はアメシストとアレキサンドライトができそうで
股間はアレキサンドライト・イルがいいって言ってる
0452名無しさん@ピンキー (マグーロ 512a-ZJSN)2020/10/10(土) 20:49:33.49ID:aR1fP7zk01010
流石にルミーもぼちぼちきつくなってきてるからなぁ活躍できた期間は十分に長かったけど今だと地方覚醒のほうがいいのが多いし
急ぎでなければガネ(来月)やトパ(再来月)のイルミナ実装まで待ってもいいと思う、多少足りなくても七彩箱とルクス箱交換ですぐできると思うし
0453名無しさん@ピンキー (マグーロ Sac9-evCG)2020/10/10(土) 20:53:00.98ID:6hUNzXMua1010
スキルなしで防御かけられるのは
ルミーのブレイズが75%で
次点がサンタアズであれ70%だっけ

あとはアタッカー囮と標的が今後必要になるかどうかやなぁ
0454名無しさん@ピンキー (マグーロ 3a1a-ZJSN)2020/10/10(土) 21:05:44.99ID:9CB70JzX01010
虹水に余裕があるならいいけど
余裕がないのであれば今からルミーはちょっとなぁ…使えないってことは無いだろうけど…
黒猫の方がボスでも使う機会があるような気がする
0458名無しさん@ピンキー (マグーロ 7a43-trxW)2020/10/10(土) 21:12:19.54ID:WjxBul0901010
みんなありがとう、次のアプデまで様子みてルビーよりはアレキ・イルにしようかと思う
股間で選んだならまぁ少々使えなくても大丈夫だし
0487名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1d96-MhbQ)2020/10/11(日) 08:20:50.22ID:YT8UC6u50
今時ルミルビーなんて使ってるのにあたったけど
敵の初手でいきなりスキル1をイルアメシに打ち込んで自殺してきてワロタ
ちんこビーム以外だと全然HP減らずに相手だけ倒れてくれるから面白いな
0494名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 39c7-hhJr)2020/10/11(日) 12:25:06.20ID:SAQCIk6Y0
戦プリキャラは専用のチユナを使わないと強化できない!向こうもやらなきゃ!
特別にガチャにも入れてくれるなんて有能!いっぱい回さなきゃ!

ってなると思った?ねーよバーカ、悲惨な順位になるのが見える
0504名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e592-ZJSN)2020/10/11(日) 13:42:07.29ID:MgL4blfr0
何でもいいんだけど連携続ける気ならずっと3人で済ませてないで
新しいの連れて来いよ。つやなら大歓迎だぞ

個人的には特に見所はないが
ビンゴのトラペゾちゃん絵師によるアナルさんはGJ
0508名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7a68-AwU2)2020/10/11(日) 14:20:21.14ID:wZ1avRpk0
衣装ばっかになってからチェリーぐらいしか課金してないな。
0509名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8ece-eOc1)2020/10/11(日) 14:31:40.26ID:7OLQ4CL10
コラボの覚醒ビックリするほど性能抑えてるな
こんなゴミキャラ出してマジどうすんだ

しかし個人的にアイドクレース復刻が神すぎた。
ここ最近で唯一Lv40にせず後悔してたキャラだったし
単体魔法アタッカー不足だったからマジ助かるわ。
0510名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e592-ZJSN)2020/10/11(日) 14:37:44.67ID:MgL4blfr0
元々コラボは幸村が短期間ダイヤメタになったくらいで影が薄かったしな
たいがい部外者が人権になるほうが萎えるし不満も出るから抑える方向で正解だよ
0512名無しさん@ピンキー (スップ Sdfa-UHQX)2020/10/11(日) 14:48:07.63ID:v/zml3Qtd
回さなくていいガチャが増えたのはいいことか悪いことか。結局はティンクピンクメイドに刺さるかどうかの判断。もしくはPvE性能。
いっそ、アクセで命中UPや反射無効や被ダメ制限突破とかあれば、もうちょい編成のしがいがある。
0513名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1d96-MhbQ)2020/10/11(日) 14:53:57.56ID:YT8UC6u50
幸村はバフ減ないせいでアレキにめちゃくちゃ苦戦したなぁ
トランスするとイキりまくるし
が覚醒するとなぜか両面バフ減3とアメシには渋った癖に幸村には付けるんだなw
0523名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 563c-VIw/)2020/10/11(日) 16:07:44.77ID:NuTFs5mf0
ブレイズモードなら中確率だね
それにしたってずいぶん発動率高く感じられるのは同意
おまけに対象として確実に姫川を選ぶ有能さ
プログラム的にはバグじゃなくて想定通りの仕様なのかもしれんけど
考えたやつの頭がバグってると悪態の一つもつきたくなる
0526名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e57a-MhbQ)2020/10/11(日) 16:26:51.87ID:8jK2gO7z0
道連れはむしろ確定にしておけばよかったんや
低確率即死とか最初から条件確定より理不尽感増すうえに
きほん左の人しか得しないイライラするやつ
0535名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e57a-MhbQ)2020/10/11(日) 16:56:25.08ID:8jK2gO7z0
個人的に勝率8割切るとS1年金作業が途端につらくなる

勝率90%(平均+29.1)→45戦
勝率85%(平均+26.7)→49戦
勝率80%(平均+24.2)→54戦
勝率75%(平均+21.8)→60戦
勝率70%(平均+19.3)→68戦
勝率65%(平均16.85)→78戦

自然回復で40〜45戦ぐらいはするから日曜に何回石割るかって話だけども
連続3回以上になると作業になるって感じやね
0543名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a1a-ZJSN)2020/10/11(日) 17:59:20.74ID:/noVLjUo0
自分は初日にランダムで走るだけ走って中盤以降はのんびり選択でやってる
ポイントの伸びは悪くなるからゆっくり下がっていくけどその分初日に走っているので問題なし
特に今週のようなランダムが荒れそうなときには初日に走る
0544名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4e92-VIw/)2020/10/11(日) 18:26:36.59ID:qTtXIfSs0
低確率で道連れ(毎回発動)
回避(30〜50%)すると敵全体に割合ダメージ(毎回発動)
通常攻撃時中確率で対象を暗闇(毎回発動)
その他もろもろ確率で何かする(毎回発動)

ただし右側に限る
0545名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1d96-MhbQ)2020/10/11(日) 18:35:25.27ID:YT8UC6u50
選択バトルってもプリコネみたいに自由にチェンジできるわけじゃないから
出ない時は全然確実性の高い相手が出てこなかったりするんだよなぁ
明らかに場違いな同じ奴が出続けたり
5分おきに張り付き続けるわけにもいかんし
結局試合数こなせなくてどうあがいても運ゲになる相手にも挑まざるを得なくなってくる
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況