【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 224輌目
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (スップ Sd62-pN92)2020/10/05(月) 22:31:21.77ID:mRKfTySzd
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512

※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行
※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>800無理なら安価指定。反応なしは宣言してからスレ立てお願いします

■公式
http://games.dmm.co.jp/detail/MistTrainGirlsX/

■twitter
https://twitter.com/mist_staff

避難所(ブラゲ板)
【DMM】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜 1輌目
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1601855234/

※前スレ
【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 223輌目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1601896646/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0687名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ceff-SJ75)2020/10/05(月) 23:41:52.56ID:ntr1SoQH0
初期にポーション配りすぎてすでに新規と1000個以上格差あるから何処かで是正しないと既に危ないんだよな
今から始める奴は監獄育成の差もあるしバランス取るのもう無理じゃね
0690名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b796-AcKw)2020/10/05(月) 23:42:20.47ID:C8QpMCa60
>>513
UI設計のセンスが壊滅的過ぎる
担当者は思考整理が下手なんだろうなってのがいたるところに透けて見える

クリック何回以内に到達させるとかそういうとこ一切気を使ってない
0697名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 5721-joDF)2020/10/05(月) 23:42:50.82ID:MUTOVzSk0
>>7
すげぇな
開発チームに吉田直樹でも居るのか???
余程このゲーム大事にしてるんだな
体に気をつけて頑張れ
0707名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 473e-UHNB)2020/10/05(月) 23:43:38.67ID:mN9TkQj30
>>684
ぶっちゃけ戦力不足だと足切り食らって挑戦すらできねぇからな
SS装備だけならしゃーなしだがイベントの最終会話が戦力23000の先ってのは
2回目のイベントとしてはちょっとやっちまった感があるわね
0710名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f625-PmDd)2020/10/05(月) 23:43:52.74ID:/AJAR1Di0
>>662
日本人はずーっと対人ゲーばっかやってきたんだけど囲碁将棋って知ってる?
0712名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1b6a-AcKw)2020/10/05(月) 23:44:13.89ID:3nYg2q9e0
>>690
それな
特にガチャなんてガチャを回すのと確認のOKの2点を重ねて設計しておくだけでも全然違っただろ
ボタン連打だけでユーザー側で対処できるし、ボタン連打なんて誰でもできるし
0718名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f79f-AcKw)2020/10/05(月) 23:44:40.16ID:G2RQfBfh0
EXは一番下だからオートマンはいけねんだ
って言おうと思ったが決められた難易度だけを救援しつづけるんかなフレ限定優先とかでできんのかそれ
0723名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 5721-joDF)2020/10/05(月) 23:44:54.60ID:MUTOVzSk0
>>666
それに気付いて電気代の無駄って思って辞めた
0735名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5288-V9a2)2020/10/05(月) 23:45:34.85ID:BacHzTjE0
レイドは「勝てる敵には自動周回」入れてくれただけで大満足やわ
箱開けチケットは5段目まで底引きすればあとは捨てても良いしな
ワガママ言い出したらキリが無いけど、出来としては上等なもんやと思うで

あ、レイドでステータスが上がらない仕様は止めてほしかったな
0751名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f7d1-UHNB)2020/10/05(月) 23:47:02.81ID:o7kIUl7f0
例えば今回のレイドだと1人Hしてるところに自動救援で入ってこられると取り分減るから、
結局救援無しでソロ安定で自動救援いる?ってなりそう
0764名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf96-V9a2)2020/10/05(月) 23:47:59.35ID:qq7YP54A0
逆に歓迎されるレイドってなんなんだろうな
俺が前やってたカプコンブラゲのレイドは全ユーザで一匹のボス叩いてチェインつなげて
チェインキリ番報酬とかあったやつがちょっと面白かったな
ただし撃破したらレベルが上がってすぐ出てきて一回でも叩かないと撃破報酬がもらえなかったから
張りつかないとおいしくはなかった
0768名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 5721-joDF)2020/10/05(月) 23:48:24.73ID:MUTOVzSk0
今度からはレイドでHP上限解放とかにすればイイんじゃない?
成長しないのはカスだったね
タイシェトカラカワ連れて暫くVH14-5回してカンストしてからレイド回したもの
0783名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce92-W0q+)2020/10/05(月) 23:49:44.60ID:glw72DHR0
日本人はPVPが嫌いっつってるけどまず紙芝居ゲー自体日本発祥で他に真似してんのも中国韓国くらいだろ
頭空っぽにして移動時間に遊べるゲームに対人求めてないだけでFPSなんかはモロ対人な訳で
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況