【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 225輌目
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>800無理なら安価指定。反応なしは宣言してからスレ立てお願いします
■公式
http://games.dmm.co.jp/detail/MistTrainGirlsX/
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避難所(ブラゲ板)
【DMM】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜 1輌目
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1601855234/
※前スレ
【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 224輌目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1601904681/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>659
おいペイジンだけいちいち言う必要があったのか >>660
今回のが気絶入るやつだったから
スープレックスループがおされてるけど普段使いならムーンサルトのがいい 対魔忍の毎回糞難度のレイド見てるとこっちは神ゲーに見えてしまう 必死にポーション集めても余るだけだと思うの
次に始まるブックメイカーもすでに轢死確定だしなんだかんだ当面1位揺るがないでしょ オート性能低いのはユーザーにゲームさせる為っていう言い訳キライ >>665
俺もなるな、見かけたら再起するようにしてる >>660
場合で変えるのが正解だけれど、今イベだと気絶が結構効くからスープレックス3で気絶運用 育成したいやついるから氷像回ってるけどポーションのために回るならギア掘りするわ 結局今回は10回のまま箱開けなきゃならんのかな?
どこかで暇見て開けるか… 自動周回通常→ボスで全力にシフト→エラー発生
これまだ治らんの? >>664
HP↑出てりゃ上る
後は何人か同時育成すると上がり方にばらつき出てくるから上限来たキャラにあわせて次々進めりゃいい 次回から「100回引く」機能を追加するということは
BOXガチャ自体を止める気は無いということか(白目 >>664
ステ低すぎてあがらないってのは無いはずだけど、
ムリして高難易度つれてくより適正で周回速度上げた方がいいと思う 12時間ぐらいつけっぱにしてるとエフェクトで処理落ちは起こる 今後のガチャを冷静に見てみたけど15日にSネピドーが来て、11月1日にAネピドーが来て、11月22日のリミテッドでSSネビが来るとかさ・・・
全部引けって事か やっぱりどっちのパターンも使うか
しゃーない巻物使ってやるか 今回のレイドはフタマタ33がメタ
気絶安定+気絶による敵の攻撃スキップで時短になる 今回のレイドを再度改修しないとは言っていないぱてぃーんに賭けろ 今回イベでは100連でお茶を濁すけど次イベでは1箱開け実装します、なら素直に納得したんだけどなあ 育成アバババイベに備えないのは流石に悪手よ
1wだからHP上限次第じゃ3倍速度でオクスリ飲まれるねんで 地味に治らないバグ増え続けてるよな
そこまで手が回らないんだろう >>681
「次回から」ということは
レイドイベント自体を止める気は無いということか(白目
が正解 >>678
箱開け期限は15日位まであるらしい
ただ、10日からトレーニングキャンペーンでもしも3倍が全キャラ適応なら箱開けてる余裕ないからな・・・
俺は9日に開けるわ レイドはポーション集めて
イベキャラを2-5で3750にして
イベントまわして5350まで育てる
でやってくのが最適解の気がするわ レイド後半実装前よりちょっと重くなるのはやくなってる気がする
24時間つけっぱなしでも問題なかったと思うんだけどなぁ 気絶耐性下げるカラカワと運下げるセイラムメタではないですか 驚愕の事実に気づいたんだが…
ポーションってこれ999個以上あると消滅する? >>671
ロマサガもどきとブラウンダストもどきではそりゃロマサガ>>>ブラウンダストの人気度だし
そりゃ1位は揺らがないよ・・・・ゲーム性がそもそも配置パズルゲーだし、仮に元祖ほどマシだったとしてもこれが墜落させられることはないわな 鳥複数に全体弓攻撃するとクリティカル出て一撃で倒せる気がしてしまう
剣と魔法のログレスの影響だろうな ちょっと、ちょっとぉ・・
巨神の勢いが 346しかないんですけど、嘘でしょ・・ >>679
そもそもオートのモード変更したら自動周回止まるんじゃね やっぱレイド戦でステあがらんのも不評に一役かってるな
この辺も改善して欲しいわ えーどうせ底引き前提で語ってるならふつーに交換所でよくね
商店ちゃんかわいいし 100回引くより1箱引くようにした方が抽選処理もいらないだろうに >>694
敵の強さ次第でお薬めっちゃ減りそう(´・ω・`) >>697
そっかトレーニングもあるのか
俺も9日に開けようかな 1w育成で5350まで上限あるとは思えないんだが
まあ備えあれば憂いなしでポーション集めるのは有りだと思う
俺はセイラム行くけど 幸運下げる事が出来るから
今後ずっと状態異常が効くボスきたらセイラムマストなのはやりすぎと思うの >>705
ちょっと前まで勢い1万ぐらいなかったっけ? >>694
と、思うやろ?
育成上限は下手したらストーリー以下と思うで
ここでガイジ周回してる奴じゃなくて多くの戦力20000未満とか向けのイベやろ >>705
巨神スレもゲームと同じく放置状態になっただけだ >>707
オート設定切り替えは止まらない、オート解除で止まる >>703
このあとすぐに1W育成イベントくるけどどうなんやろな
上限5000のままならかなりの糞イベになりそうだが まぁ、育成に関しては10日からのトレーニングキャンプとやらを見てからだな
毎月開催予定らしいから全キャラ3倍適応なら毎月10日から数日全力出せるようにすればいい 育成イベントとかやられても本スレ民は上限次第じゃ完全に死にイベントでしょ
5500はないと回る気起きん 全キャラHP5000超え終わったわ
ただポーション残り20個に帰還チケ在庫50弱だから溜まりに溜まった氷像消化して補充しとくか… >>707
A(例えば通常)を選択中にAを押すと自動周回はOFF
A選択中にBを押すと自動周回キープしたままBに移行する 攻撃拳がいくつか掘れたら撤退する予定が一向に出なくてもうずっと一人H パクリどうこうの前にミストレ金かけすぎじゃね?
なんでこんなもんが出来上がったのか不思議でたまらん 手持ち全キャラ5000まで半分も終わってねーから1wトレーニングは上限5000あったらめちゃ嬉しい
4500程度でも別にいいかなくらいだわ トレーニングは全キャラ三倍はないだろうけど1Wなら実質三倍ちゃうの
なおポーション イベントはHP5000上限だとは思うね
ただ1waveだし高速周回可能なんでしょ >>726
結局陽光の雫落ちなくてアスタルのキュアオV取れないままだったはw
ほんとクソゲ 育成イベあんのか
じゃあ全キャラそこでカンストできるようにおくしゅり補充やな >>729
同じく撤退出来ないままだらだらとレイドやってるけど苦痛だわ
アビなしの割合が高いのが気になるホンマにゴミイベ >>721
あーそうなんだ
自動周回で画面見るのは終わる時か経験値を飛ばす時ぐらいだから知らんかった >>733
アニメーションとか凄いよな
いままでのdmmゲームとは出来が違う トレーニングは対象のキャラのみ倍みたいな注釈ついてなかったっけ? >>729
ワイはH自処理5万使って猫物攻は2個だった頑張れ え、100連開けって次のイベントにならないと実装されないの?
10連で開け続けるのどんだけかかるんだ・・・ >>660
百鬼装備しても隊列とptスキル無しだとそこまで気絶してくれないからムーンサルト運用に落ち着いた
気絶はカラカワに任せる スタミナ半減と育成3倍の合わせ技が来る日はあるのだろうか スタメン以外まで5010超えてるの極々極々一部だろうし育成イベは5000上限でいいと思うわ
ここで上位に合わせる必要ない(来月のレイドがヤバくなりそう) >>705
イベキャラとイベガチャ用の使い捨て巨神以外実装されてなくて
一切縦に積み上げられても幅広がってもないゲームで語れって難しくないか
キャラ愛語ろうにも同人ゲー以下のモーションとそれ使いまわしのオンパレードだし 本家の武闘会と考えると上限より少し低い辺りかね当時を知らんが今はゴミだが トレーニングキャンペーンのバナー良くみりゃ分かるが「メインクエは成長2倍です」って書いてあるからキャンプの上限5000でもVH14-5で2倍の恩恵受けて育成すればいい
カジノ装備も付ければ実質3倍
育成課金アイテム買えば4倍 >>747
KADOKAWA絡んでるしメディアミックス狙ってんじゃねーの >>733
何気に1回のガチャに4キャラも投入するのも凄い
SS狙いでガチャ回すならAとSは実質無料なようなもんだし 筋トレは上限5000くらいに予想してるなー
レイドHもきついって層が少なくないんだし戦力3万↑なんてまだごく一部かと 巨神は育成全然終わらんのもそうだが育成終わったらそれはそれでやることないからな
最初からシナリオでやりたいこと全部やった感じだしもう終わっていいんじゃね? 2軍3軍で5000超えてるやつはそれなりにいると思うけど
主力以外のギアまで20にしてる奴はそうそう居なさそうだな 育成イベントは初心者向けにしてほしいわ
一月で次のレイドくるし初心者が振り落とされるのは忍びない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています