【FANZA】ガールズシンフォニー:Ec 〜新世界少女組曲〜 part471
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■前スレ
【FANZA】ガールズシンフォニー:Ec 〜新世界少女組曲〜 part470
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1601184564/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured そんな訳あるかい
カジノ復刻も新イベントかぶせて来ただろ ブーケ20個ってばらまいてるようにみせかけて実質2凸だけだからなぁ・・・
もうどんだけ凸待ちキャラがいると思ってんだ >>573
四銃士ver引かれた数が比較すると少なかったんだろ >>573
虹のほうのシャルルの凸素材にされたら悔しいからしかないだろ
ラフェールもそうだけどこっちはそれほどまわってないとかじゃね? それだとそもそもラフェールも飛ばして他やれば良いから順番については良くわからんな 旧キャラのSDぬるぬる動くようになってるな。このへんの調整やると思ってなかったわ 復刻のEXなんだこれ・・・いつも通りテストプレイしてないだろ? EXは壁キャラがいない編成で入ったら全滅したけど
壁入れたら余裕だった イベ開催時と比較した強化の度合いはシハイニンより大きいけど純粋な強さではシハイニンより遥かに弱い うちのメンツじゃかなり厳しいわ相変わらず演奏許さないしバ火力だし
壁も干瓢みたいに殴ってくれるやつが決まってるならまだしもなぁ >>589
まったく逆だわシハイニンは時間はかかったけどまだ倒せたんだがな >>571
急遽入れようとして入れられる訳がないだろ頭悪いな
単に復刻と併せて追加って横着したんだろ 復刻EXは倒すまで何度も挑戦できるし多少強くても問題ないやろ
だがブーケのランダムドロップ、オメーはダメだ うちの手持ちだと体感的には今回の方が楽だったな
青は高火力多いし >>593
シハイニンは素で毒効くからね
とりあえず手持ち次第かなぁ
助っ人にリナでもいればそれで終わる話だけど
前から狙ってくるタイプなので非挑発タンクでも十分だし >>597
リナは手持ちでもいるから前3壁にでもすればいけっかねぇ?明日試してみるか リナ入れてるけど普通に倒せてる
シロお姉ちゃんのワントップ体制でやってる 相手のゲージ技単体狙いだし緑で受けた時のダメ威力も大したことないから
新世界回してればタンク三枚も入れずとも余裕で回復間に合うんじゃないかな フォルテーナちゃんて誰やねんて思ったら
回復j厨の子か >>601
緑壁でリナいれて残り適当だったけどそりゃもうぼっこぼこよ >>603
デュヴァロンでもガード無しで5発ぐらいはもったから人選か装備に問題がある気はする
虹タンクいればそれでいいけど無いならネッケみたいなイベ盾やその他金から適当に連れてくることになるかな
リナ手持ちにいるなら助っ人をタンク枠にするのが早いか 50位!サ終とか言ってるのにイベントが始まると攻略の話してるとか
もうお前らが分からないよ 運営的に機会が少ないだけで攻略が話題になることを嫌う訳じゃないからな 50位か〜
特効ゲーやるなら、石割りじゃなくてスタミナ回復薬を別に作って
特効は凸で倍率上げて、ガチャは100連で特効1枚確定
過去のイベキャラ、特効キャラは随時恒常落ち
このぐらいやらないとガチャ回らないって 調整始めたみたいだから覇権に返り咲くのは時間の問題だな >>605
ここに集まるのは重度のツンデレのみ
上位10(11)ユニオンの連中なぞ全員ヤンデル 激絞りと特効のせいで気が向いた時に回せなくなったからな てこ入れ遅すぎて今いる人をかろうじてつなぎとめる程度だろうよそれも下手したら逃げ出すが
1度やめたやつが戻ってくることはほぼない 野良まで含めりゃ一人ぐらいシロかオケゲム出してるから借りればいい >>618
スッペは装備枠シンフォで埋めると防御演奏しか上がらないからそりゃ脆いよ パラメータは来週のお楽しみとして、ガチャの悪化がなあ…最大4凸とかなら納得出来るんだが カンピオナートで10回ミッションのためにザコ一人編成でリトライしたら
助っ人でオケゲム引いて一人になってもなかなか死ななくて草生えた ゲージ増加を別ステータスにするってなんだ・・・・既存のキャラ殺してきそうな要素だ
ん?覚醒リセットできるってことは欲しい装備を2重取りできる可能性もあるのか
しかしハムレットのスキル消させてくれねぇか・・・真面目に シンフォニアボードリセットしても、ハムのスキル消させないところに
梨木の性格がよく出ていると思わないか? 正直ガルシンへの熱が下がった今大幅変更されても
めんどくせぇ…としか思えない いや・・・・武器1個取るように放置してたハムレットがある!
シンフォニアツリーは放置してあるからリセットでスキルなしハムレットが作れる!
やったぞ!! 別衣装が来てるベートーヴェンとかアンリ達も、通常版戻して統合って手もあるかね
通常のが強くなったって悲劇もあり得るから当分様子見か >>633
一応調整後を見て不要そうなの重なってるのが多い順かな?
重ねた分だけマリアージュになって有用なのに回せるから やばすぎる変更だな、これ完全別ゲーになるってことじゃねーかよ
それにガードの初期値100にするってなんだよ、全員100だと意味ねーじゃねーか
辞める人間多数でるだけだな、あほだろ
リセット機能も5人じゃなくて、期間限定で全員できるようにしろよバカ ハーディンガとか無駄に9凸してるしこういうのリセットすりゃいいかな ああ、来るのマリアージュだったか。なら重なってて弱いキャラだね
今のうちの編成だと手足ゴミとかだなあ。ゴミはリサイクル ガードは100%は絶対カット入って防御キャラが有利になるって設定じゃないかな?
んで更にガード率があるやつは2重発動とか・・・・そこまで説明してないから憶測だが
ユッカ交換してなかったが交換しきって重ねるかマリアージュたくさんになる 覚醒リセットはハム、ブスギア、ブスュータ、ブスコ、ブスーナでいいかな?
リンガーリセットして付け替えも一瞬考えたが、5体制限なら別のから持ってきた方がいいしな
つかなんで5体制限とかあるの?バランスここまで変えるんだぞ?ちったぁもの考えろ梨木 とりあえずユッカとハムレットで20虹MDZにするか もしかしたらば重ね切ってない人は真のハムレットを作れるが・・・・
重ね切ってしまった人はどうしようもないねシカタナイネ もう一度生まれ変わる感じか
どうせなら10凸やめればいいのに それな
ここまで整形するならもう5凸くらいに変えちまえばいいのに ただ・・・ここまで改変加えてくるとなるとハロウィンイベのはヤバイの入れてくるか
逆にすぐマリアージュ使われてしまって悔しいから並の性能出してくるか
なんでも良いからワーグナーはせめてスッペ位には戦える性能にしてお願いしますorz >>636
何を言ってるんだ?
発動率は常に100%になるからパラメータとしては削除
軽減率は名前が変わるだけ
発生率が100%より上になるとでも思ってんのか >>647
あー確率分はカットに上乗せと書いてあるなスマン
そもそも確率自体が低かったからこの改変自体は今の所悪そうには見えないんだ 装備付け替え面倒ならシンフォ装備残るし
ファウストとか強いのをリセットするのも手か 調整でハムレットが強くなる可能性もあるかもしれんじゃん 誰が強キャラになるのか誰も予想できない
命運・・・ これ次の人権キャラは11/30の14時更新のガチャで実装されるんでしょ知ってる 演奏特化は今回の調整で今よりは弱くなるから
何が強くなったか見てから決めてもいいな とりあえず
無駄に重なったタムタムハーディンガは確定 ゲージ速度が上がるシンフォニア装備が今後登場するってコトだろ
すなわち既存のシンフォニア装備は総てクズになるんだから
覚醒リセットでシンフォニア装備が残る仕様にしたんだろうな >>652
十分強いけどタマシイで身内切りして事故るから問題あるんじゃない
アビリティ1を開放しなければ強いだけで使えるのよ >>658
ツリー全開けしないと次のページ行けないから第一楽章縛りになるけど… >>659
それ許容しても良い位リスクがあるから仕方ないじゃん
前は1週目の勲章だけ気を付ければ良かったけどガスガスさんとか全員生存前提じゃん >>644
10凸をどうにかする最後の機会をスルーした感がある シンフォニア武器自体の数値見直しは軽減率→カット変更以外ないっぽい
この時点である程度どう調整されてもゴミが大半だから絞りやすくはある 対人前にこの変更は新人権実装の布石か
ゲージ速度増加して先制しないとどうあがいても負けるだろうからな恐らく リセットした際の花嫁メンデルス期限付きか
とりあえず期限来そうなブーケはリセット対象に使っとくかね 覚醒時に手に入った武器は消えんのかー
ファウスト武器二倍二倍できるやん >>640
コントラバスタードソードさんはブスじゃないだろ 演奏だけの武器とか来週から使えなくなる未来しか見えない
それでなくとも完成杖見ても時限MDZ使って5個増やすほどのメリットもない気しかないが >>669
ドミーナさんのほうかもしれんぞ
どっちにしろブスじゃないと思うけど ユッカに最初で最後の出番が来たのか
カンピやっててよかった・・・ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています