【FANZA】ガールズシンフォニー:Ec 〜新世界少女組曲〜 part471
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■前スレ
【FANZA】ガールズシンフォニー:Ec 〜新世界少女組曲〜 part470
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1601184564/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 重複しまくって10凸超えたキャラの使い道できたけど、あのさぁ… >>692
さすが梨木だな・・・ユッカ辺りはレート物凄く低く設定しそう バランス調整はどう転ぶかわからんが
戦闘で敵の技のたびに暗転して止まるのがなくなるのは朗報だな
あれ本っっっっ当にウザい 回線状況良好でも起きる音楽魔法時の時間停止が効かなくて敵のタイマー技発動するのも早くなおして 魔法使ってる奴だけ時間が流れてバフが速く切れるのマジでやめろ死んで? 演奏特化キャラをずらっと並べて速いチャージで音楽魔法をバンバン撃ちまくるような、爽快感のあるバトルはもうできなくなるのか
何人が産廃にさせられるんだろうなぁ
そうなったら覚醒リセットして倉庫番させればいいだろって?
いや、そういう問題じゃねぇんだよ・・・ しかし二ケタダメージで殴りつつ魔法だけ数千とか1万数千とかで削ってるの見ると
本当に魔法ゲージが遅くなって後にEXボス倒せるんだろうかと不安に感じる。 敵側が今のペースで攻撃してきてゲージブレイク間に合わなくて
☆3クリアしたかったら新仕様対応の高速チャージキャラガチャ引いてねってなったら嫌だなぁ 今回の調整内容とそも調整することになった原因を正しく理解していて
対応する各種調整がなされれば現状よりはかなりまともになると思う
それらをきちんと把握しているかと目先の小金目当てで調整貫徹しない可能性はまぁ… 勝算低すぎるだろ
チャージ速度関連を未調整で出した挙げ句金に結びつけてきたら流石に終わるだろうな >>700
そもそもデバフ下限や極端な演奏耐性持ちが多いから前々から半分死んでたようなもんだと思うが ブルグミュラー先生とおまんこ出来たので半年ぶりくらいにスレに来たよ
お腹側からのえっちが見たかったがまあ贅沢は言うまい ムーミン超進化したけどオッドアイになるんだな
無印しか持ってないしまだエピソード見てないがそういう設定あるのかな? 攻撃力が演奏力と同じ扱いになって素早さも結構仕様変わるんだな
ガーシュウィン大勝利なるか アポロニア新仕様に愛され過ぎてない?
攻撃も魔法も63000オーバーの威力で殴れるようになる上に、
チャージ速度低下をものともしない2段構えの自己チャージ持ち
実際のところは実装されて見ないとわからないが別格に思える 環境に合ってるようには見えるけど結局敵のステ次第だからね
基本クリ率大幅に下げられたり特殊攻撃の仕様変更のどさくさ紛れに
特殊は四倍hit対象じゃなくされるみたいな可能性もあるし 制限時間の実装でクソ硬いBOSSが登場して特効課金しないと倒しきれないクソゲーが発生しそうやな 今回の調整の名を借りた演奏弱体で果たして何割が残ってくれるやら
今まで散々演奏キャラで課金煽りした上での仕様変更だから印象が最悪すぎる
まさに100点満点だわ 攻撃力と演奏力の両方が通常攻撃・特殊攻撃・音楽魔法・アビリティのダメージに
影響するようになるという書かれてるけど、純粋に合計されるとは書かれてないからね
攻撃の種類によって依存度が違って、特殊な仕様で強いキャラは弱くなる可能性も
あと、今までは高LVの一部敵で面倒だった攻撃と防御の差でのダメージ補正もなくなるみたいだから
思ったよりダメージ伸びないと思う >>713
確かに完全に同一効果なら攻撃と演奏を統合せず残したのは不自然な気もする
攻撃方法によって影響力に差があるかもしれないというのは可能性高いかもしれない そもそも攻撃耐性と魔法耐性ができるから
何とも言えんな
演奏一強時代も終焉を迎えるか アポロは魔法の追加効果のせいで元から基本的に1回しか撃てなかったし(アビで100%にすれば1ダメの魔法は撃てた)
ゲージ速度が低下したとしてもまあそこまで死ぬことはなさそう
ブーケ90%外して草だぜ 素早さゲーになりそうな雰囲気を醸し出してるけどならないかも知れない
まだ何もわかんねえな 22日の調整で野良助っ人が使いやすくなったりするのかな? >>709
まぁた戦場の何とか君が発狂しちゃうなw アポロニアは2回音楽魔法打てるぞ
そうルネッサンスが居ればね(ハムに刺殺されるルイズ殿下) 敵のカウントダウン魔法解除の為に手動プレイ必須になったら間違いなく辞める 22日で命運決めていくぞw
面倒になったら俺も辞める フルオートで勝てなくなったら続ける理由ないわな
既に列車乗ってるし 凸数減って属性の優位性高まればもう少し普通のゲームに近づくよ
面白いかどうか知らんけど 面白いかどうかは知らんけど難易度下がってプレイヤー有利になれば文句は減るんじゃないの?
まぁ公式雑談板でスキップチケットにすらケチつけたバカが居るから断言は出来ないけどな 楽団員の覚醒リセット機能が気になるな
楽団員の覚醒回数に応じてってのが本当なのかどうか・・・
これで命運決まるなw 梨木が簡悔修正してくる→やっぱり俺の信じる梨木だ!やったぜ!
梨木がユーザーに優しい修正してくる→どうした梨木!不安になるぞ梨木!まさか戦車コースなのか梨木! 無駄に重なったバッハ☆10
ブラームス☆10
こいつらだけでもかなりぶっ放せるわ・・・ 運がいいとブーケ1枚が虹MDZになるのかな
これだとブーケ1枚覚醒チャレンジやるのもいいな 演奏のメンバーが銀虹10でも純虹10と変わらんのならクラウディア先生とかの初期メンバーガッツリ解除するんだが… >>746
チャレンジ10連でゼロの覚悟があるならな ブーケが18日に期限切れるのあるな
新キャラ待ちたかったのに 34位…まぁミュラー先生本番で少し戻っては来ただろうがkknなんかしないだろうしな
俺ならこの期間に合わせてミュラー妹を実装するけどなあ…
ダブルで持ってたら姉妹レズ+指揮者の3P見られるようにしてさ とりあえず復刻EXクリアできたわありがてぇ
にしても1戦1戦時間かかりすぎで困るデバフ下限戻して! 妹、助っ人で借りたら秒で溶けたんだけど…
配置が悪かったのかな >>750
全て梨木さんの計算の技だ
こういうきめ細かいケアで不快をバラまいていくww 気持ちよく金を落としてもらおうっていう気を全く見せず
憎悪だけ煽る巧い調整してくるの本当に上手だよなあ
こういうきめ細やかな悪意は普通日本人には難しいぞ ムキになって金を落としてくれた方が梨木が気持ちよくなるからな >>754
前衛のくせに紙装甲低耐久だから当然では?
俺も1度借りたがすぐ溶けたし挑発壁なりなんなりいないとどうにもならんと思うわ >>750
凸度高い奴に突っ込んどいて解体しろ
楽団員にブーケを渡して期待をさせた後に解体するという鬼畜な所業はぢまるゾー はぁ命運が楽しみだぁ
ガルシンの命運どうなっちまうんだ全く EXすげぇ苦戦したけど完凸リナ入れたら1回で突破できるようになったわ
やっぱアタッカー兼回復役は正義なんやな
修正でゲージ回復スピード超遅くなりそうだが… ミッドナイトガールズ、セブンスガールズ…どちらも大型アップデートをしていてごらんの有様だよ!!!
ガールズシリーズの長姉としてここだけ成功すると思うか????? まじめに活動していた某スレユニ解散する前後から尽きたんだなと思うわ ガルシンの命運どうなっちまうんだ全く
草生えるわ全く なんだかんだ春頃くらいまではまだ盛り上がってたな
夏にガチャを絞り始めてから急激に悪化した気がする 五月辺りからどんどん悪化していってたからなー
経営の見通しが立たなくなってきたのか
半年で逃亡予定が意外と金を出すカモが残ってるからもっと搾り取れると欲を出したのか
何にしてもこの運営である限りいつ終わってもいい付き合いするしかない やはり虹MDZ絞ってきた時が一番でかいんじゃね
その時同時に余った★5をブーケに変換出来る、とかやってれば致命傷で済んだのに 完凸被りの救済がいまだにないのが糞すぎる
無能運営乙 DMMゲーしかやることない層が流れる先があったかどうか程度の話だろ 列車がトドメ刺したのは事実だが、
競合が存在しなかったとしてもガルシンが息してたかは疑問なんだ 10凸の時点で新規捨てて先細り確定してるようなものだからね
復刻の取得数制限や無償石の価値低下までやったから
奇跡的に新規が来ても課金検討する段階までプレイできるゲームじゃないし 何か梨木よりフュージョンスタジオに拾われた方がよかった気がし始めてきたら末期やな
でもなな姫でlowを汚したのは許せん…元々汚れだったとかいうな 金出さなくても割と遊べるのに辞めていくってすごい事だぜ 完凸被りの救済ないのに抱き合わせガチャやってるからなぁ >>776
それはまともな思考ではあるが世の中他にやること無い奴っているからな
死が見えてるクソゲでも他所がスタダでこけてたりで雑談場になる内は金払ってでも残る >>780
全くその通り
運営がアホすぎる
集金下手 >>779
残念ながら普通の人にはプレイ時間も有限なんだ
同じ暇つぶしでもより楽しい方を選択してつまらない方は切られるのは必然 今まで散々ガチャの確率いじったり報酬減らしたり交換ノルマ上げたりで不信感しかないし
BGMやキャラクターは良いのに、ほんと勿体無い 今回の調整補填で来月以降始める新規と最初からやってるユーザーの戦力差はマリアージュ100枚レベルに達してもおかしくないんだがバランス取れるのか? ゲーム部分はおもしろいおもしろくないとかは別にどうでもいい
ガルシンより面白いと提示されたゲームはめんどくさいのばかりだった 開始早々クインテットガチャ始めて開発費回収したら
逃げるコースかなって思ってたから、自分からしたら
意外と頑張ってくれたかなーって感じ
今まで、それなりに楽しめたよ
未だに何がクインテット(五重奏)だったのかは、分かっておらんけど 50位が決定的な致命打になったな、ジェミニみたいに次のガチャで表彰行ければまだ生き延びれる ブーケ35個ほど使って1回しか上がってねえ
忌々しいサ終してくれて構わねえわクソゲ どんなまずい施策でも、まともに続くゲームならRランキング50位にはならない だから運営が無能なんだって
完凸被りの救済すら用意しないアホ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています