【FANZA】巨神と誓女 R part247
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【FANZA】巨神と誓女 R part246
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1601788832/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 運営自体何が強いのかよくわかってなかったフシがあるからなあ >>111
何が強いのかわかってないだけかも知れないよ キャラの設定に合わせて雰囲気でグリフ決めてそうなのもちらほらいるよね とりあえずベルセルク上位と肉斬りかパワブレでも積んどけばいいっしょ的なキャラが多いような気もする
停止とか混乱とかの状態異常入れるとか一部の巨神に特攻技持ってるとか
少しは絡め手のキャラ出せばいいのに イライザは停止特効持ちだぞ
何と10%の確率で本人のみ停止を無効化するんだ、コスト5で
基本的に運営がゲームをわかってない 状態異常周りはリング発動確定までに2ターンかかるから
常時無効以外存在意義あるのかどうか怪しいっていう >>118
あの手の耐性自分1人なら
普通のゲームだと100%レジストだろうにね 有用なグリフ全体の1割 無能なグリフ9割くらいなもんだしバランス調整なんて来るわけないだろ 列車がレイド報酬のガチャが時間かかるってユーザーがボロクソいったら対応しますってすぐ反応したんだよな
これくらいフットワーク軽くなきゃダメだろってもうこんだけ数重ねて似たようなイベントやって進歩ないから全く聞き耳もたんかここは >>118
10%で一体何をしろっていうんだろうね
全体で常時発動ならそれぐらいでもわからんでもないが 作ってる人数がそもそも違うんじゃね 巨神を大人数チームで作ってるようにはさすがに思えん
それをあっちが出来たからこっちも出来て当然みたいに言ってもしょーがない気はする やめてください
さらに半分が空欄の子だっているんですよ! >>122
巨神ちゃんはそれ修正してええんか?死なない?ってレベルの修正結構やってるからなあ
イベアイテム全部5桁あるし粗品溢れる予感もするけど交換品がショボ過ぎてどうでも良い
交換数の前に交換品見直してそれから交換数あげてほしい 反撃少女も100%にしてやってくれ
コスト5であれはないわ、通常攻撃なんかたかが知れてるだろ >>122
巨神はかなりフットワーク軽い方だと思うぞ ゲームの機能改修とか、素材の緩和とかはやってる方だとは思うんだが
チェインの邪魔になる想い出すの仕様とか、低レアが軒並み使えないゴミだったり
使う価値のないグリフが多すぎたり、素材ストッパーで既存キャラも使えないキャラ多かったり
遊べる幅を狭くしている気がするんだよなぁ
現状、マジブレ・パワブレ・部位破壊以外で巨神に合わせてキャラ変える必要ないし 編成や組み合わせの面白さ的なのは薄い
弱点耐性の補正値上げればいいのかも知れんが、今ならともかくリリース直後だったら詰んでただろうけど 対策グリフがうんこ過ぎて
停止が強い→なら停止無効だ ってならねえ
停止が強い→ならマジブレで披ダメを抑えるしかねえ
になるから基本グリフしか需要がない チェイン系とマジブレ搭載した、シェラザード上位互換の魔女様はよ フットワーク軽かったらグリフガチャ改善してフィルタや軽量化とっくに実施されてるよね やめてください!キャラが増えてない人だって居るんですよ! ストーリー読むの嫌いじゃないけど表示のテンポ悪すぎで読む気失せたしゲームとしては理不尽勢以外は倒せるし
それらをどうにかして安定させるってゲームのシステム上現状無理だしじゃあもう自動集会と庭園しかやる事ないわってなるよね
列車そこまで気にしてなかったのに石配るわ自動周回あるわ石と薬配りまくりで実質スタミナ制なしみたいなもんだし
必然的にこっち気にかける時間減ったわ、自動周回有りならせめてもうちょっと育成要素ないと人がいつかないわな アッシュ、ケイ、メガエラ、ジェットすり抜けームアタックをしかけるべ!のすり抜け集が強すぎて新キャラ全然でねえわ 世界の盾まで課金すれば大体出てくれますよ!稀に出ない人もいますが出来ますよ、貴方なら >>142
列車はデイリー曜日月のノルマが多くてクッソ忙しくてダメだった
SSキャラもポンポン増えるしで育成が全く追いつかないのに強化進めないと...ってなってもうダメ最後に追いカジノでトドメ刺された
ストーリーうんこでキャラも魅力皆無なのが俺には一番でかかったが もう何かあっても「別にどうでも良い」で終わる時期に入ったからな巨神
ゲーム寿命的には終活中くらいの位置 育成に関しては緩すぎっつーか実質庭園ストッパーくらいだな現状
部位破壊系はドリルルと自動周回が解決してしまった
曜日系はホイホイとコーヒーそこそこバラ撒いてるから足りてる感じだし まだ3ヵ月も経ってないのに課金買い切りキャラやった時点でこのゲームの先が見えてしまった感はある そろそろユーザーに不利になる変更とかも来ないかな
このまま緩和だけ続けたらあっという間にガバガバになるぞ 石と抱き合わせじゃなかったっけ
石買ったことないか相場知らんけど 恒常は実質配布だからなぁ
オーロラだけ恒常落ちしそう
一度でも限定といったキャラでそれやったらまずいんだっけ? >>153
この時期にそれやると持病が悪化して即死するぞ
面白いから見たいが プラチナガチャに追加される可能性がありますとか書いてあった気がする
うろ覚え
オーダーガチャ≒プラチナガチャだから、さて チケットの排出範囲が不明なんだが、あれどこかに明記してる? オーダーは別にしてもプラチナのほうに入れないのはなあ
でもハズレを増やされるのもそれはそれで困る 公式コミュに書いてあったかな、ゲーム内にはないかも オーダーガチャとか恒常で欲しいキャラ全部出たから長らく引いてないわポイントがたまってくのが気持ちいい オーダーガチャへの追加まだ?
ポイント2000以上たまってんよー 放置が主流になりつつあるからどこかで勝負しないとな
ハムスターの生態を観察するんだ コミュじゃなくてゲーム内で表示してくれませんかね・・・ チケットが週末ガチャに対応してくんねーかなとは思う
あの2人だけのために回せって流石に無理がある、チケで狙わせてくれ
石は限定のほうで使わせりゃいいだろ ミスQとかどう使うかわからんぞあれ
下手すると恒常☆4より弱い >>167
無理やろな、アレ狙いで回してるであろう頭世界の盾が結構いるっぽいし
週末の時は結構順位良いのよな ☆5にアシエルさんみたいなガーディアンタイプの騎士キャラいたら
もんの凄い無能で何も出来なくて叩かれたろうなぁ
防御系がまるで役に立たないし 今回も買い切りキャラつけて来るのかねぇ
これ続けるなら有償石専用のステガチャ欲しいんだがな バナーバレなしとか今回は気合入ってるな
これは命運をかけてる >>173
ロイヤルガードがな、防御○%アップじゃなくて
受けるダメージ○%ダウンとかならまだ現状の仕様でも使えた
数値次第ではバランスぶっ壊れるが 前回の 有償 有能キャラ 無償 無能キャラ
このピックだったのはかなり不安要素
その前の週からガラッと変わりすぎだろうに 強い強い言われてたアンジェバショウガチャスルーしたけど現状パワブレ持ちがアイノハニポクリスヴィオラで4人居るし残りの二人の内一人がカラミティで固定されるから二人居なくても全く困らないという現実
そもそも初イベントで実装されてからキャラが徐々にインフレして来てるのに特に理由が無ければほぼ絶対入るカラミティがおかしすぎるんだよ キャラ付石売り個人的には好きだからどうぞ
普通に石買いたくないからこれでいい
ガチャ回すのが好きな人には
10連を5回回したら特定キャラ確定とかの方が喜ばれるのかな 今更初心者的な質問で悪いんだけど
肉斬は複数入れても乗りそうだけど矛盾の定理は複数入れても効果1つだよね?
というか大叩きみたいにセットするなら他入れとけみたいな感じするけど 未だにカラミティ使ってるほうが少数なのでは
まぁ自分は持ってないんで知らないけどアンジェのほうが強く見える >>180
現状巨神の防御ステが紙でこっちの相手に対する防御系ステを減衰させる効果がゴミ過ぎるから全部抜いていい
矛盾に関しては複数いれれば発動確率が実質上がるけど上の問題があるから現状ゴミなんだ カラミティの強いところは3個目の途中くらいの位置にプロ7があることだぞ >>101
サービス開始前はキャラ紹介とシステム紹介で毎日2回は更新してたのになぁ・・ 一応補足すると、対して強くない相手に時短目的で火力詰め込むなら
カラミティは全然有力だと思うよ。何をもって困らないと言ってるか不明だけど
少なくとも対腕力にアイノ入れてるのはしょうもないな ヨルにすら劣る カラミティの強さは普通にやったら絶対に倒せない巨神を
託す運ゲーで倒せる事だから カラミティさんのHPゲージの奪い方を見たら外せないでしょう 対物パより、対魔パにアンジェカラミティをペアで入れることがある 絶対に勝てないってのは育成が進んでないから絶対に勝てないという
状況においてであって育成が進んでいればイライザ以上の火力で
7チェイン以上で回れば全ての50WHを瞬殺できるよ 蓄音機要素無しでいきリン使えるのはカラミティだけ! 運次第でかなりの無理も通してくれるからなあ
というかまともなアタッカーが恒常では揃えられないのがヒドイ
ファラオちゃんぐらい? カラミティは騎士あたりで☆5素材稼ぐのに使うと早い アンジェって肉斬3相当が無い代わりにパワブレ自己回復あって強い、みたいな感じ? まさかカラミティの時代がこんなにあっさりと終わるとはな ヴィオラだけは重なってほしいわコスト全然足りない
そろそろ申し訳ございませんかな? バショウはデバフもできるアタッカーで強いぞ
うちではダメージランキングで2位だ
1位が殿堂入りカラミだから実質1位
サンドリヨンちゃんが泣いてる >>200
肉斬3相当は無いけど発動率が高い肉斬持ってる&高レベルのベルセルク複数所持でパワブレと自己回復もついでに持ってるから安定してるって感じじゃないかな サンドちゃんは完全にアンジェの下位互換になってしまったな カラミティは手動で託して何でも切り伏せるでええやん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています