【FANZA】巨神と誓女 R part247
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ b796-UHNB)2020/10/06(火) 22:18:38.58ID:bI9FoneN0
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【FANZA】巨神と誓女 R part246
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0165名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8375-P/Mf)2020/10/07(水) 14:59:14.05ID:SoL71Mw+0
放置が主流になりつつあるからどこかで勝負しないとな
ハムスターの生態を観察するんだ
0167名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f67a-UZJh)2020/10/07(水) 15:00:38.23ID:6+hDxIb30
チケットが週末ガチャに対応してくんねーかなとは思う
あの2人だけのために回せって流石に無理がある、チケで狙わせてくれ
石は限定のほうで使わせりゃいいだろ
0173名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd42-gdrX)2020/10/07(水) 15:13:42.46ID:TA1IxDXMd
☆5にアシエルさんみたいなガーディアンタイプの騎士キャラいたら
もんの凄い無能で何も出来なくて叩かれたろうなぁ
防御系がまるで役に立たないし
0178名無しさん@ピンキー (スップ Sd62-EnGs)2020/10/07(水) 15:18:21.08ID:8JketoL9d
強い強い言われてたアンジェバショウガチャスルーしたけど現状パワブレ持ちがアイノハニポクリスヴィオラで4人居るし残りの二人の内一人がカラミティで固定されるから二人居なくても全く困らないという現実
そもそも初イベントで実装されてからキャラが徐々にインフレして来てるのに特に理由が無ければほぼ絶対入るカラミティがおかしすぎるんだよ
0179名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd42-gdrX)2020/10/07(水) 15:19:23.66ID:TA1IxDXMd
キャラ付石売り個人的には好きだからどうぞ
普通に石買いたくないからこれでいい
ガチャ回すのが好きな人には
10連を5回回したら特定キャラ確定とかの方が喜ばれるのかな
0180名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8635-h/C9)2020/10/07(水) 15:20:12.13ID:GjhLxv+U0
今更初心者的な質問で悪いんだけど
肉斬は複数入れても乗りそうだけど矛盾の定理は複数入れても効果1つだよね?
というか大叩きみたいにセットするなら他入れとけみたいな感じするけど
0184名無しさん@ピンキー (スップ Sd62-EnGs)2020/10/07(水) 15:26:32.14ID:8JketoL9d
>>180
現状巨神の防御ステが紙でこっちの相手に対する防御系ステを減衰させる効果がゴミ過ぎるから全部抜いていい
矛盾に関しては複数いれれば発動確率が実質上がるけど上の問題があるから現状ゴミなんだ
0188名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8694-UZJh)2020/10/07(水) 15:30:34.19ID:sSSvpCO00
一応補足すると、対して強くない相手に時短目的で火力詰め込むなら
カラミティは全然有力だと思うよ。何をもって困らないと言ってるか不明だけど
少なくとも対腕力にアイノ入れてるのはしょうもないな ヨルにすら劣る
0190名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8375-P/Mf)2020/10/07(水) 15:32:44.06ID:SoL71Mw+0
カラミティさんのHPゲージの奪い方を見たら外せないでしょう
0194名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8694-UZJh)2020/10/07(水) 15:35:38.57ID:sSSvpCO00
絶対に勝てないってのは育成が進んでないから絶対に勝てないという
状況においてであって育成が進んでいればイライザ以上の火力で
7チェイン以上で回れば全ての50WHを瞬殺できるよ
0205名無しさん@ピンキー (スププ Sd42-+fD1)2020/10/07(水) 15:45:58.85ID:P+N0HQipd
バショウはデバフもできるアタッカーで強いぞ
うちではダメージランキングで2位だ
1位が殿堂入りカラミだから実質1位

サンドリヨンちゃんが泣いてる
0206名無しさん@ピンキー (スップ Sd62-EnGs)2020/10/07(水) 15:46:17.84ID:8JketoL9d
>>200
肉斬3相当は無いけど発動率が高い肉斬持ってる&高レベルのベルセルク複数所持でパワブレと自己回復もついでに持ってるから安定してるって感じじゃないかな
0213名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 22a7-UHNB)2020/10/07(水) 15:51:20.27ID:Wp4xxCJL0
カラミはどのパーティでも一軍入れてるけどファラオちゃんより先にペロってること多い
まぁファラオちゃんは自己回復手段を持ってるのもあるだろうけど
それでも強敵相手でも雑魚相手でもたまにギュンってゲージ持っていく魅力にやられてパーティから外せない
0214名無しさん@ピンキー (アウアウクー MMff-irs1)2020/10/07(水) 15:52:02.10ID:fIZVHvIjM
お漏らしなしか、少し楽しみだな
0218名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8694-UZJh)2020/10/07(水) 15:55:02.60ID:sSSvpCO00
そういえば謎?の仕様でリング+1で2になって
発動でまたリング+1引くと3になるね 2が消化される前に3になるということ
そこだけ見るとオーロラも強いんだけど役割なく打武器限定なのも悲しみ
0219名無しさん@ピンキー (スププ Sd42-+fD1)2020/10/07(水) 15:58:18.55ID:P+N0HQipd
ガチャは単純にインフレさせるよりも強キャラのパーツになるようなやつを出す方が延命になりそうだな
託すとオートカラミティのグリフを出せ
0221名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fbcd-V9a2)2020/10/07(水) 15:59:36.63ID:qyY0pxkK0
恒常だけでもまあ困らないだろうけどいつまでその程度の敵でいくのかねえ
まあ恒常で無理ってなると技術介入要素無いからマジモンの持ち物検査になるんだけど
0222名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce92-V9a2)2020/10/07(水) 16:00:11.24ID:c/caITXS0
勝率ゲーだから大体のことはいたら便利だけどいなくても困らないで落ち着くんだよな
ノンも一度経験したら他のキャラで部位破壊とか考えられないくらい快適だけど
他のキャラでも単にノンより時間がかかるとかF5回数が多くなるとかだからな
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