【FANZA】巨神と誓女 R part247
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次スレは>>950 無理なら安価指定。反応なしは宣言してからスレ立てお願いします
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【FANZA】巨神と誓女 R part246
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1601788832/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 石と抱き合わせじゃなかったっけ
石買ったことないか相場知らんけど 恒常は実質配布だからなぁ
オーロラだけ恒常落ちしそう
一度でも限定といったキャラでそれやったらまずいんだっけ? >>153
この時期にそれやると持病が悪化して即死するぞ
面白いから見たいが プラチナガチャに追加される可能性がありますとか書いてあった気がする
うろ覚え
オーダーガチャ≒プラチナガチャだから、さて チケットの排出範囲が不明なんだが、あれどこかに明記してる? オーダーは別にしてもプラチナのほうに入れないのはなあ
でもハズレを増やされるのもそれはそれで困る 公式コミュに書いてあったかな、ゲーム内にはないかも オーダーガチャとか恒常で欲しいキャラ全部出たから長らく引いてないわポイントがたまってくのが気持ちいい オーダーガチャへの追加まだ?
ポイント2000以上たまってんよー 放置が主流になりつつあるからどこかで勝負しないとな
ハムスターの生態を観察するんだ コミュじゃなくてゲーム内で表示してくれませんかね・・・ チケットが週末ガチャに対応してくんねーかなとは思う
あの2人だけのために回せって流石に無理がある、チケで狙わせてくれ
石は限定のほうで使わせりゃいいだろ ミスQとかどう使うかわからんぞあれ
下手すると恒常☆4より弱い >>167
無理やろな、アレ狙いで回してるであろう頭世界の盾が結構いるっぽいし
週末の時は結構順位良いのよな ☆5にアシエルさんみたいなガーディアンタイプの騎士キャラいたら
もんの凄い無能で何も出来なくて叩かれたろうなぁ
防御系がまるで役に立たないし 今回も買い切りキャラつけて来るのかねぇ
これ続けるなら有償石専用のステガチャ欲しいんだがな バナーバレなしとか今回は気合入ってるな
これは命運をかけてる >>173
ロイヤルガードがな、防御○%アップじゃなくて
受けるダメージ○%ダウンとかならまだ現状の仕様でも使えた
数値次第ではバランスぶっ壊れるが 前回の 有償 有能キャラ 無償 無能キャラ
このピックだったのはかなり不安要素
その前の週からガラッと変わりすぎだろうに 強い強い言われてたアンジェバショウガチャスルーしたけど現状パワブレ持ちがアイノハニポクリスヴィオラで4人居るし残りの二人の内一人がカラミティで固定されるから二人居なくても全く困らないという現実
そもそも初イベントで実装されてからキャラが徐々にインフレして来てるのに特に理由が無ければほぼ絶対入るカラミティがおかしすぎるんだよ キャラ付石売り個人的には好きだからどうぞ
普通に石買いたくないからこれでいい
ガチャ回すのが好きな人には
10連を5回回したら特定キャラ確定とかの方が喜ばれるのかな 今更初心者的な質問で悪いんだけど
肉斬は複数入れても乗りそうだけど矛盾の定理は複数入れても効果1つだよね?
というか大叩きみたいにセットするなら他入れとけみたいな感じするけど 未だにカラミティ使ってるほうが少数なのでは
まぁ自分は持ってないんで知らないけどアンジェのほうが強く見える >>180
現状巨神の防御ステが紙でこっちの相手に対する防御系ステを減衰させる効果がゴミ過ぎるから全部抜いていい
矛盾に関しては複数いれれば発動確率が実質上がるけど上の問題があるから現状ゴミなんだ カラミティの強いところは3個目の途中くらいの位置にプロ7があることだぞ >>101
サービス開始前はキャラ紹介とシステム紹介で毎日2回は更新してたのになぁ・・ 一応補足すると、対して強くない相手に時短目的で火力詰め込むなら
カラミティは全然有力だと思うよ。何をもって困らないと言ってるか不明だけど
少なくとも対腕力にアイノ入れてるのはしょうもないな ヨルにすら劣る カラミティの強さは普通にやったら絶対に倒せない巨神を
託す運ゲーで倒せる事だから カラミティさんのHPゲージの奪い方を見たら外せないでしょう 対物パより、対魔パにアンジェカラミティをペアで入れることがある 絶対に勝てないってのは育成が進んでないから絶対に勝てないという
状況においてであって育成が進んでいればイライザ以上の火力で
7チェイン以上で回れば全ての50WHを瞬殺できるよ 蓄音機要素無しでいきリン使えるのはカラミティだけ! 運次第でかなりの無理も通してくれるからなあ
というかまともなアタッカーが恒常では揃えられないのがヒドイ
ファラオちゃんぐらい? カラミティは騎士あたりで☆5素材稼ぐのに使うと早い アンジェって肉斬3相当が無い代わりにパワブレ自己回復あって強い、みたいな感じ? まさかカラミティの時代がこんなにあっさりと終わるとはな ヴィオラだけは重なってほしいわコスト全然足りない
そろそろ申し訳ございませんかな? バショウはデバフもできるアタッカーで強いぞ
うちではダメージランキングで2位だ
1位が殿堂入りカラミだから実質1位
サンドリヨンちゃんが泣いてる >>200
肉斬3相当は無いけど発動率が高い肉斬持ってる&高レベルのベルセルク複数所持でパワブレと自己回復もついでに持ってるから安定してるって感じじゃないかな サンドちゃんは完全にアンジェの下位互換になってしまったな カラミティは手動で託して何でも切り伏せるでええやん モーニィとオーロラ、アリア、カラミティでリング+1維持しつつ殴るとか強い カラミはどのパーティでも一軍入れてるけどファラオちゃんより先にペロってること多い
まぁファラオちゃんは自己回復手段を持ってるのもあるだろうけど
それでも強敵相手でも雑魚相手でもたまにギュンってゲージ持っていく魅力にやられてパーティから外せない お漏らしなしと見るか、広告を載せられない状態と見るか アタッカーはファラオちゃんで何ら困らないからな
アンジェとかはオーバースペック気味で居たら強いけどね枠 そういえば謎?の仕様でリング+1で2になって
発動でまたリング+1引くと3になるね 2が消化される前に3になるということ
そこだけ見るとオーロラも強いんだけど役割なく打武器限定なのも悲しみ ガチャは単純にインフレさせるよりも強キャラのパーツになるようなやつを出す方が延命になりそうだな
託すとオートカラミティのグリフを出せ おかしいか?次のリングが1上がるってグリフなわけだし 恒常だけでもまあ困らないだろうけどいつまでその程度の敵でいくのかねえ
まあ恒常で無理ってなると技術介入要素無いからマジモンの持ち物検査になるんだけど 勝率ゲーだから大体のことはいたら便利だけどいなくても困らないで落ち着くんだよな
ノンも一度経験したら他のキャラで部位破壊とか考えられないくらい快適だけど
他のキャラでも単にノンより時間がかかるとかF5回数が多くなるとかだからな やっぱいきリン便利だからな
最近はジェイが担当になってきた感もあるけど 勝手に周回でWHのレベル設定できるようになってるじゃん マインドとマジック間違えてますよ運営ちゃん?
でもアリア遂にリストラかね 蓄音機確定の時点で性能がどうなっててもPTに入らないのがわかりきっててな… オート発生率は自分だけのゴミだったし強化アリアだな コーヒーこれログ漁って個別対応したのか、無駄なご苦労さますぎる 腕力・魔力50%アップの防御・魔防0とかバーサク上位ってあったんだ これでwhも楽に周回できるな!
もはやなんだかわからなくなってきたな ベルセXのグリフはおつうちゃんのために確保しなきゃ コーヒーって勝手に素材ぶちこまれるより修正前に使ったコーヒーだけ返してもらえればよかったのでは?w 自動周回WHのレベルも設定出来るようになってんじゃん! 風バフ豊富+連携率か
風パ組むなら欲しいけど、手持ちに風そんないねぇ 勝手に周回で入手のアイテムリストまで用意してきたのか
めの付け所がすげえ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています