【FANZA】巨神と誓女 R part247
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ b796-UHNB)2020/10/06(火) 22:18:38.58ID:bI9FoneN0
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【FANZA】巨神と誓女 R part246
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0609名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dbb2-tWXo)2020/10/07(水) 18:11:32.26ID:ryaiL1cy0
偶像32完勝なんて無理だよ
火力多めでとマジブレ1〜2入れて放置して勝率15%ありゃいいわくらいでいるのが一番いいぞ
もちろん部位破壊は抜くかグリフ外すんだぞ
カラミヴィオラアンジェアイノカイネアスタルとかでまぁ3割あるかないかくらいだな
おぎん入れて部位破壊もさせるともっと落ちる
0613名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd42-gdrX)2020/10/07(水) 18:13:57.34ID:TA1IxDXMd
象って32ならマジブレないならないでいいけどね
よわよわなマジブレ2のキャラ入れるくらいなら
1人も入れないで火力と回復だけでいいかも
0616名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c63c-UHNB)2020/10/07(水) 18:16:02.69ID:v4Z+N9tj0
>>609
最近回してないからわからんけど、
直近だと5勝0敗→7勝1敗だったな
前者はカイネ、アイノ、レディX、スペード、ファラオ、ジェイ
後者はカイネ、いちご、レディX、スペード、ファラオ、ジェイ
少なく見ても勝率6割はある
0617名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fbcd-V9a2)2020/10/07(水) 18:16:14.36ID:qyY0pxkK0
偶像32って結構前から完成したら6,7割くらいはとれるもんじゃなかったか今ならもうちょい上がってそう
WHのことだったり最終的じゃなく初心者向け限定の話だったらすまん
0625名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c63c-UHNB)2020/10/07(水) 18:21:51.49ID:v4Z+N9tj0
おぎんよりレディXの方が強いと思うな
例えば、チェインの途中でレディ→アタッカー→アタッカーと回った時、
レディで一部位破壊して、アタッカーが2部位め破壊して、次のアタッカーが本体にトドメを刺す
おぎんだとアタッカーの攻撃が部位に吸われて本体が残る
0629名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c63c-UHNB)2020/10/07(水) 18:24:47.85ID:v4Z+N9tj0
バショウ、ヴィオラ、アンジェみたいなマルチアタッカーが複数居ないと、
アタッカー3構成はなかなか組みづらい
アタッカー2でおぎんだと、アタッカーのチェインが部位破壊にほぼ確実に吸い込まれる
0632名無しさん@ピンキー (ワッチョイ db7a-d+s1)2020/10/07(水) 18:32:49.54ID:T7W3TZJG0
編成数の関係で属性パが全く機能してないのはおいといても、風属性って誰が持ってるのか全然思いつかない
水は有名人多数、火は剣の女王やバショウ、雷はリリとか、風?who?
手持ち確認したらスタメンでいそうなのってリザ神器装着時の聖女くらいしかいなかった
他は属性ガン無視で有用グリフ付きの武器を選択してるし
0633名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2fae-6OG6)2020/10/07(水) 18:33:51.64ID:iRgmmc7k0
>>526
アンジェの廃園素材なんて児童集会実装された今なら屁みたいなもんでしょ
リッジバイパー2とパワブレ3は比較的楽に取れるがその先の火力グリフ集めるのに老妖精の鼻粒5x3くらい要求されるのがキツい
0639名無しさん@ピンキー (ワッチョイ db7a-d+s1)2020/10/07(水) 18:35:49.40ID:T7W3TZJG0
一応エリカはスペード並みの非覚醒コスト容量45持ってるけど、スペードがそこに攻撃グリフをこれでもか詰め込むのに対して
エリカは効いてるのか判りにくい補助グリフしか入れられないので微妙
0641名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dbb2-tWXo)2020/10/07(水) 18:37:23.41ID:ryaiL1cy0
>>633
庭園だぞw
0651名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 62f6-MZFy)2020/10/07(水) 18:46:26.49ID:LwkLyoPe0
いまきた

なんだぁこれは・・・神ゲーかよ
あとはアウメモすると見れないって対策に常時勝敗勝率表示しといて欲しいくらいしか要望ねぇわ

ただしガチャが回りそうな気配はしないのが悲しい
0652名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa9b-owWd)2020/10/07(水) 18:47:30.44ID:YC3zaeYFa
アリアとエリカでチェイン連携率増加してみたけどチェイン発生した場合はだいたい8チェインくらいしてる
頑張れば蓄音機以外にもできるけどいっそミンストレルパにしてチェイン重視+火力とかにするのもありかもしれない
0653名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 22a2-MPFA)2020/10/07(水) 18:48:16.49ID:wZDa6sJy0
となると楽団の脆さはもう統一というかそういうキャラクター性ぽいなあ
ミスグリ集めるにもあのガチャの重いのと一覧整理なんとかしてほしい
0656名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b796-UHNB)2020/10/07(水) 18:49:48.77ID:j+qau0AP0
防御バフやデバフがろくに機能してないせいで
死にグリフが多すぎて特定の性能しかいらない弊害
カラミティ7みたいなキャラ固有の特殊グリフでも作ればよかったんだが今更後の祭り
0663名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5fbd-DESE)2020/10/07(水) 18:52:55.65ID:ZouxprXa0
ガチャ一週間しか無いのでどこまで評価上がるかは知らんけど、使える子だとは思ってるよエリカ
月中は有能説は健在
ただアリアと同じで万人が認める評価にはならんわなこりゃ
0664名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8e1c-P/Mf)2020/10/07(水) 18:52:56.76ID:JnkMekny0
公式コミュやべーとは聞いてるがほんとやべーな
根拠レスでこんな投稿しちゃう挙句大量にイイネがついちゃうのか…

No.764:れりえーる:10/04 23:01
明らかにバグでは無い、とてつもない身勝手な仕様変更に怒りを禁じえません。
今から書く前に1つ言わせて頂けば
「よくこんな裏パッチ当てる蛮勇が出来たな」と呆れ果てましたよ
これでも色々と黙って裏パッチ当てて来た事はバランス面だろうと目を瞑ってきましたが今回ばかりは酷すぎるので投稿します
同名攻撃グリフ全て2枚目からゴミにしたな
今までは同名同ランクで二枚目以降の効果が激減するのは知ってました
例えばベルセルクTの二枚までは額面通りの効果、3枚目以降からは激減でしたよね
それが前回以降からベルセルクと言う枠全体で2枚から効果大激減させてますよね!!
例えば、つうがベルセルク654321と積んでも有効なのは効果が高い6のみで2枚目から本来の効果50%以下ってなんですコレ?
0665名無しさん@ピンキー (ワッチョイ db7a-d+s1)2020/10/07(水) 18:53:21.90ID:T7W3TZJG0
本当に8チェインも回るならデバフは2人、回復は1人で完全に回ることになるけど、
ミンストレル+エリカだと、あとアタッカー1人しか入らねえ
0666名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa9b-owWd)2020/10/07(水) 18:53:57.88ID:YC3zaeYFa
チェインは明確に増えてる
だが体力も低いし攻撃力もそこまで、風パ向けバッファーなので使いどころが現状難しすぎる
風パとして使えるのがほかにアスタル、エルメ、スペクイ、ペッコ、アンジェ、かがりと限定がほとんど
スペクイとアンジェがいるなら火力面でいけるはずだから狙うのもありじゃね?って感想
0668名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 62f6-MZFy)2020/10/07(水) 18:55:02.66ID:LwkLyoPe0
今ピックアップ中のかがりチャンいるだろォ!

・・・陽光3個とヒヒイロ3個無いと肉斬り3パンデモ3クリティカルすら取れないのは・・・ごめん、やっぱつれぇわ・・・
0669名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c63c-UHNB)2020/10/07(水) 18:55:15.95ID:v4Z+N9tj0
オートチェイングリフ付けるとアリア真理教に脳が破壊されてじまんの数字出しても何出しても「俺の体感が全て」って別のゲームやりだすからどうしようもないよ
0673名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8694-UZJh)2020/10/07(水) 18:57:04.80ID:sSSvpCO00
アリア入れてるときから長期的見ると長いチェイン増えるとは感じてたけど
半面アリアにリングが回ってノーチェインすると完全な1手パスで
相手と場面によっては即敗北だからそれが二人増えたところでどうかな
0676名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 62f6-MZFy)2020/10/07(水) 18:59:41.24ID:LwkLyoPe0
ちなみにかがりチャン肉斬り3はあっても陽光をアスタルに注ぎ込んだ結果
パンデモ3とクリティカルをまだとれていない場合、彼女の攻撃グリフはこのような数になる

エンチャ1*2
エンチャ2*2
エンチャ3
黒曜雷1

うん、肉斬り3ひとつじゃどうにもならねぇ!
0678名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW bf96-IXoi)2020/10/07(水) 19:01:21.00ID:zWnhD2XK0
>>664
やべーやつとは思うが見えない数値が多過ぎてそんなのが産まれる理由も解るというか…
ミスグリもイベントは開催するけど、数字のデカさで何が変わるのか未だにわからないのどうなの…?
0680名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce92-V9a2)2020/10/07(水) 19:02:35.29ID:c/caITXS0
物理風じゃ大してうまみがないんだよな
斬打突は基本的に物理だからレグルスでいいんだけど
火とか風とかの属性は物理も魔力もいて活用するのが面倒すぎる
0682名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c63c-UHNB)2020/10/07(水) 19:04:30.46ID:v4Z+N9tj0
仮にオートチェイン連携率アップが0.50→0.55になるとしたら、
6チェインする可能性が3.1%から4.6%になる
差分は1.5%しかない
その代わりにスカ(アリア単発)が出る可能性が8.3%もある

いきリンで上ブレ狙うならこの1.5%が効いてくるけど、
周回では明らかに害悪にしかなってない
0685名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c63c-UHNB)2020/10/07(水) 19:06:32.48ID:v4Z+N9tj0
せいぜい数パーセントの確率しかないのに、
オートチェイン付けると認知バイアスがかかって、
「大体8チェインくらいしてる」とか頭がおかしくなる
0686名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f72f-UHNB)2020/10/07(水) 19:07:09.09ID:oAj6twxk0
ブレイク継続させるゲーム性で後半アリアに回って来ると高確率で全滅なのがな
アリア無しで繋がらなくても単発でパワブレやキュアオしてた方が安定すんじゃね?
0689名無しさん@ピンキー (ワッチョイ db7a-d+s1)2020/10/07(水) 19:09:29.37ID:T7W3TZJG0
ちなみに8チェインって相手とチェインした奴にもよるがゲージほぼ半分削ってるレベルじゃない
アタッカーがループしてたら即死もありうるレベル
0690名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5fbd-DESE)2020/10/07(水) 19:09:53.69ID:ZouxprXa0
アリアとかいらんだろ派が、わたしはアリアエリカを使い続けよ!になったくらいはチェイン連携率が異常
雑に、アリア一人のときの倍くらいじゃない?って言われたらああそんくらいって答える程度
0703名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2fae-UZJh)2020/10/07(水) 19:21:14.32ID:nWz9Kjk80
>>664
200回検証して人数が減ってもリング発生率が減少しないと嘘ついていたり
防御グリフと巨神のダメージ計算式出して騒いでたけど嘘だと判明したり
マジでやばいよ
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