【FANZA】巨神と誓女 R part247
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ b796-UHNB)2020/10/06(火) 22:18:38.58ID:bI9FoneN0
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【FANZA】巨神と誓女 R part246
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0772名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1b18-h/C9)2020/10/07(水) 20:18:44.92ID:DeqhTmo80
>>768
ミスグリの数値%で更にもう一人解除とか?
でも矛盾にもミスグリあるしあれ単純に防御無視するだけだからミスグリの効果あっても変わらないと思うしわけわからんわ
0774名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8270-VDju)2020/10/07(水) 20:20:19.75ID:VaGVX4fJ0
>>760
裏で動かしてて「世界よ変われ!私達の命の色で!」とか聞こえてくるとなんか盛り上がってんなーってなる
アイターばっか聞こえてくるとアイターだけど
0781名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4718-P/Mf)2020/10/07(水) 20:25:43.54ID:71Zp7FgN0
エリカってミンストなん?なんか楽器持ってる以外の共通点見えない
ジェイとモーニィマンは居るからミンストなら揃えたい欲はあるんだがなあ
むしろ顔と羽でアスタルアイノ(要するにノイア様系列)キャラっぽく見える
0783名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce92-AcKw)2020/10/07(水) 20:29:48.93ID:R3ho6DSB0
そういや前イベのランダムアイテム交換結局面倒で放置してしまった
ここの改善はガチでどうにかしてほしいな

ALL交換が無理ならせめてスライダー固定してくれんかね
スキップシューズでは出来てるのになんでこっちは戻ってしまうんだ
0784名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b796-UHNB)2020/10/07(水) 20:30:07.11ID:gaQwzQ/c0
>>768
Part247より 結論の最後の部分にある通り毒解除は発動率に影響する可能性はあるけど
同じミスグリだし普通かかる場所一緒じゃね?
あと引用元には書かれてないけど「発動率に対してMax38%じゃなくてMax3.8%までの上昇がある」って説はあると思う
けど3.8%って…それほぼ無いで良いですよね?ってなるよね(ミスグリMax100とかになったら話変わるけど)
どうしても正確に知りたいなら誰か検証してくれ 期待してる

364 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5196-B6DO)[sage] 投稿日:2020/09/22(火) 14:03:04.21 ID:y05iOsim0 [4/18]
ミスグリが発動率に効果を及ぼすかの手がかりを掴むべく調査員ジェイはアマゾンの奥地へ向かった
http://i.gyazo.com/67c67d81fdbdafabc8dce3172c59d3d2.png

結論:
 ミスグリは数値が発動率に加算されるわけでも乗算されるわけでも無い(さすがに理論値からズレ過ぎる為)
 むしろブレを考慮すると発動率に関与してない可能性が高い
 「グリフ毎にミスグリがかかる部分は異なる」のであれば発動率に関与するミスグリもあるかもしれない(未検証)

もうちょいやろうかと思ったけど加算でも乗算でも無さそうだしこの位でいっすか
0786名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8270-VDju)2020/10/07(水) 20:30:58.41ID:VaGVX4fJ0
神曲はまあ運だね
アイノにカイネとマジブレ増やしても攻撃力高くないからモタモタしてるうちに停止連発でマジブレ切れれば死ぬしアタッカー増やしてチェインで一気に押し込む方がいいって考えもある
でもチェインするかも運だし結局は地力をできるだけ高めて祈るしかない
0787名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0f88-mPyY)2020/10/07(水) 20:31:35.37ID:ywyG3tgP0
ミンストレルは設立から全滅まで書かれただろ
途中で入って抜けたとか無い限り無関係な管楽器奏者だよ

アスタルは実は翼無いしアイノは腋毛とか言われるくらい高い位置から生えてる
腰から生えてるのはライカくらいなんだが単に絵師の癖かもしれんからよくわからん
0789名無しさん@ピンキー (JPW 0H3a-Repl)2020/10/07(水) 20:35:57.14ID:OMN5WV6VH
ノンに関しては運営が『こんだけ詰め込めば文句ないだろ?』を地で行く代物だから
入れとけば大抵不満が解決するけど、糞巨神だけは勝率にあまり貢献しないから辛い(部位破壊で遅延)
0795名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9254-d+s1)2020/10/07(水) 20:49:07.13ID:aLLvdnM60
ミンストレルとエリカを紐づける要素は>>404しかないけど、これはメタ的な要素が強いから本編で関わりがあるか、というと微妙だね
CASTING BY:Oona Tita Mer(ティタおば=釣り)とかあるし遊び要素が強そう

想い出班に期待したい
0805名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c675-V9a2)2020/10/07(水) 21:05:10.76ID:D8bDe4UA0
☆5のキャラ立ち絵一通り見てみたけど、黒い羽根は複数のキャラで出てるけど
白い羽根はアスタルだけなんだな
エリカはなぜ生えているのか。覚醒絵だと紫色になっているが
0808名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 764b-+yUc)2020/10/07(水) 21:12:52.48ID:4RcJeBbb0
今北区
…新キャラなんぞこれ?ゴミグリフの詰め合わせにしか見えないんだが、イベキャラかなんかか?
0812名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4718-P/Mf)2020/10/07(水) 21:18:11.39ID:71Zp7FgN0
自動周回めっちゃ改善しててこの痒い所に手が届く感じイイネ
痒いところのすぐ隣にある出血多量の致命傷が放置されてることに目を瞑ればだが

>>805
伝承の話やΩで白い羽が舞う演出からみても羽の色には明確な意味付けがあるんだろうけど
情報小出し過ぎるからもっと材料提示されてから考えればいいやって
0815名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b45-mPyY)2020/10/07(水) 21:23:23.09ID:H9zC0ydB0
これでストッパーは曜日と庭園だけになったな
曜日もコーヒーLガンギマリすれば1杯で終わるから実質庭園だけか

いやぁ庭園の巨神は強敵ですねぇ
0820名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 764b-+yUc)2020/10/07(水) 21:28:59.71ID:4RcJeBbb0
〜属性バッファーって基本ゴミじゃね?
ってかこのゲーム属性で揃えたらブレイクもキュアオも出来ない雑魚パにならんか?
0824名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0f88-mPyY)2020/10/07(水) 21:33:13.94ID:ywyG3tgP0
もう初期キャラの成長素材も修正しよ?既に強化しちゃった奴には使った素材の差分変換でいいから
コーヒーで出来たんだから可能じゃろ?
0829名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0e35-UHNB)2020/10/07(水) 21:37:58.72ID:HDRqOzLT0
「チェイン連携率増加I」の効果について
有り無しで50戦戦ってみた
何戦こなせば有意の差があるといえるのかしらんけど

1枚目:編成
2枚目:アリア/エリカ共に、オートスキル装備
3枚目:アリア/エリカ共に、オートスキル外す

https://i.imgur.com/zL0L5Km.png
https://i.imgur.com/iH9sCxW.png
https://i.imgur.com/1qS548l.png
0831名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 764b-+yUc)2020/10/07(水) 21:40:17.16ID:4RcJeBbb0
>>828
普通ならそれも有りだろうが、全てのキャラが限定なこのゲームでそれやれる奴世界に何人居るんだよ…
0837名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0eaa-mKxa)2020/10/07(水) 21:47:23.81ID:+KFskrh30
言うてじゃあ火力キャラなら無チェインでもいいかというと7777でもなければ結局誤差ダメのスカなので、
結局ブレイク入れるかキュアオールがでるかチェインが始まってくれないとどうにもならない
0841名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce92-V9a2)2020/10/07(水) 21:55:49.17ID:c/caITXS0
本体が無能でも許されるかどうかってだけでオートチェイン連携自体は強いね
ジェイとエリカがどっちも弾風属性でお互いに弾と風の魔力バフを使えるから
残りの4枠にうまくおさまるキャラが来ればエリカは普通に有力だと思う
0846名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5fbd-DESE)2020/10/07(水) 22:07:30.54ID:ZouxprXa0
これだけ差があって効果がないは流石に言いがかりすぎる
しばらくやってりゃ誰でもわかるレベルで、アリアひとり時代よりチェイン続くしその分瞬殺も増える
0855名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW bf96-j8G4)2020/10/07(水) 22:25:59.97ID:imCzYzuI0
限定ばっかでキャラ増えたとしても属性で揃えるのは相当キツいし揃ったところで30%とかアップしても…ってのがな
高チェイン肉斬クリティカルを祈るゲームだし
0856名無しさん@ピンキー (ワッチョイ db7a-d+s1)2020/10/07(水) 22:30:13.48ID:T7W3TZJG0
アリア+エリカって通常相手なら面白いくらいチェイン飛び出すけど、WH相手だとてんでダメだな
WHはチェイン率下がりますってどっか書いてたっけ?
0868名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c63c-UHNB)2020/10/07(水) 22:41:51.72ID:v4Z+N9tj0
グリフ数とか総戦力とか色んな要素でオカルトが囁かれてたけどじまんの数字には一切ブレが無いからな
それなのに「俺の体感が絶対に正しい、データなんか信じられない」だからな
0870名無しさん@ピンキー (ワッチョイ db7a-d+s1)2020/10/07(水) 22:43:39.03ID:T7W3TZJG0
>>864
発動したガールはリング回ってきた回数ってだけだし、チェイントリガーは数値リセットできないから
編成人数分数値の変動を追いかけないといけないんだが?
通常なら回数こなせるがWHとか基本単発だし、そもそもどうやって数値分離するんだ?
目視確認の方がぜんぜんマシなレベルだろ
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