【FANZA】巨神と誓女 R part247
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を貼り足してextend残弾を補給して下さい
■公式
http://www.dmm.co.jp...oshintoseijyo_r.html
■twitter
https://twitter.com/kyoshintoseijyo
次スレは>>950 無理なら安価指定。反応なしは宣言してからスレ立てお願いします
※前スレ
【FANZA】巨神と誓女 R part246
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1601788832/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured トーマスも50WHだと火傷が害悪だなぁ
敵のスリップダメージだけなんでこんな強くしたのか WHでの補正有無は不明だけど
WHって基本勝つまでF5するから悪いデータが残りにくい 前にメッチャ馬鹿にされたけど流火は防御アッシュ推奨なのにマジブレが必要ってのがホント許せなかった グリフ数とか総戦力とか色んな要素でオカルトが囁かれてたけどじまんの数字には一切ブレが無いからな
それなのに「俺の体感が絶対に正しい、データなんか信じられない」だからな >>858
言ってることが分からない
ごめんなさい >>864
発動したガールはリング回ってきた回数ってだけだし、チェイントリガーは数値リセットできないから
編成人数分数値の変動を追いかけないといけないんだが?
通常なら回数こなせるがWHとか基本単発だし、そもそもどうやって数値分離するんだ?
目視確認の方がぜんぜんマシなレベルだろ 試行回数の少ない上ぶれ下ぶれとか、
いくらでもいじれる勝率では変な数字が出てくるけど、
じまんの数字だけは裏切らない エリカちょっと欲しいような気もしてきたな
単発でちょっとだけ……2回めで虹出たぞ
ヴィオラが重なりました。これはこれで良い。
この深追いのしづらさ
トーマスWH50はアイノ様といちごちゃんさんとアスタルでわりと安定して勝ててるわ。火傷消しやすいのも効いてんのかな >>870
単発で終わる確率が50%で、
3チェインする確率ですら25%
WH50では単発が致命打になりやすい
よって致命打を受けた印象で、「データなんか信じられねえ、ぜってーWHのチェイン率低いわ」
となる
アホだからね >>869
多分戦闘毎にリング回ってくるキャラが違ったりしてその結果勝率も変わるよって話じゃないのか
少なくとも俺は検証って程では無いにしろ周回しながら取れるサンプルとして分かりやすかったし感謝してるぞ
でもお前のせいで俺の石はまたゼロになったぞ 「よく当たる宝くじ売り場」とかで宝くじ買ってそう
まあ、運営の不正込みでよく当たる宝くじ売り場で狙うならまあわかるが 20連分なんていつもらったやら
もうとっくに使いきってんだろうな
https://i.imgur.com/TFjBq0V.jpg アップデートから面白い位チェインがつながらないな
追憶50でも10回位に1回は連続チェインで勝ててたのに今はまるで勝てる気がしない いずれ画面見なくなる
敵の行動と火力見て、「この編成ならいけるかなー」ってパーティ組んで、
あとは放置
宇宙なんかパワブレ対応って以外何も知らない WHだけ下げて50電車50戦6敗だったな
昨日リリにキュアオV覚えさせて大幅に勝率上がった ミンストに大型新人追加ってマ?
アリアリーダーの立場どーなんの!? でも今回のミスグリそんな数必要無いよな
ベルセ4なら兎も角5になると所持してる子限られるし 宇宙君すごいよなパワブレ編成に部位混ぜておいとくだけで画面一切みなくても負けてないから何も情報が入らない グラフィック班は頑張ってるから
色んなモーション見てあげようぜ
(見るとは言っていない) そもそもベルセルクってミスグリでどれだけ強化されてるんだ?
キュアやリジェネは割と効果高かったけど このシステムだったら100回に1回必ず10チェイン以上出る大当たり混ぜとくと導入で引き込みやすいと思った 最初だけアニメーションみてあとはスキップされるスパロボのよう >>887
今でも強巨神WHで狙うならそんな感じじゃないか 100%アップに+30付けたら130%アップになるんじゃない ゲームによってはキャライラストの服の縫い目の模様にパイズリのモールス信号が仕込まれてたりするからな
DMMゲーでの基本スキルなのかもしれん ていうか大体3倍だし気付くわけねーよ
マッシュタイマーを発売一週間で気付いたようなもんだろ 今後も巨神の物語を読んだらアニメーションもしっかりチェックするんだぞ
ジジイのケツだろうがじっくりとだ モールスはシナリオで伏線張ってたからわかるよ
解読できるかは別だけど 意味のある単語ならいいけどふぁとかぱいとか単純にキモイなって
まあ巨神のは意味なくはないか WH50隕石2連からのシュポシュポ3連であっという間に全滅したわ
コイツもなかなかの糞ボスやな お前が上下関係に敏感な弱者だからWHにチェイン発動しない時みたいに印象に残るわけ また新キャラはゴミなのか
武器スキルが強かったりするん? まだ誰も神器は貼ってないんじゃないか?
覚醒絵はみたけど パイズリのモールス信号の話場所問わずあちこちで不定期に話に出るけど、
さも重要な単語のようにエロワードかくして仕込むって正直単純に気持ち悪いって感じるわ
くどいから拒否感出てるだけかもしれんけど、ドヤることじゃないだろって常々 流石に状態異常持ちともなると50WHだと全然安定しねぇな こっそりエロネタ仕込むのはえりかとさとるの夢冒険のノリを感じる なんか今日は何故かいきなりマウント取ろうとしてくるけどまるで話を理解してないとかいう逸材とかいるぞ >>907
まだ手動で託すとかやってるのバカにされて相当悔しかったみたいだな 誰も貼ってないというが
ガチャでわかる部分だけでだいたいOKだろう エリカガチャ回したら
50連でアッシュさん(だぶり)1人だけってひどい結果に終わった
もう1人だけの新キャラのやつは絶対回さない ジェイガチャ(新キャラ3人)50連で新キャラアッシュだけだった自分がいるから
ガチャ自体回さない方が良いぞ >>904
絵師にとってはパイズリが重要な単語である可能性が微粒子レベルじゃなく存在する
あと分かってると思うが絵師がドヤってるわけじゃないからな
ただの遊び心で流す事じゃないかね なんか列車のスレで暴れてるやついるな…
風評被害受けるこっちの身にもなってくれ プレゼントボックスに突っ込まれてたコーヒーの不具合ってなんだっけ? 無課金で石は限定ガチャにつぎ込んでるけど
ガチャ限は3人しかおりゃん
控えめに言ってガチャはクソだな やっぱり聖剣と魔剣コンビは最高だぜ
光と闇が備わり頭がおかしくなって死ぬ このスレにはメンテ明けくらいから列車を常にタコ殴りにしてる奴らがいるらしいからな タコ殴られてたぞ
ワッチョイ変わるからってやりたい放題だな ズリンチコードの話は別によそでドヤる話でもないが、今回はモールスネタあったから俎上に上がってもなんら不自然でもないし、
あちこちとか言うけどアイギススレ以外で見たことねえぞ タコ殴りにしようとしてタコ殴りされてるの間違いでは? まだスキップシューズはレベルランダムの糞仕様か
簡悔なんてもうやめればいいのに >>934
連結棒♂はたしかによく使う気がするな
でもカラアゲほどじゃない気がするから相対的に印象が薄い 秘密袋枠だな
一回80個とか普通に使ったりするから全然貯まらん アリアがあいたーって3回叫んで火傷で死んだ
最初殴られて火傷でなにもせずそのまま死んだ
その後順調に勝ったのが何とも言えない 滅金に焼却されたときのアリア
アイター!アイアイアイター!アイター! アイター!(火傷ダメ) エリカ武器は
Ω率UP・風属性付与・魔力効果サポ
風付与2枚で若干ダメージ稼げそうな?ぐらいか >>937
でもカラアゲクシってイベント交換で4桁単位溜まるからそんな枯渇する素材でもなくね?
剛殼は直接取りに行かないと行けないからあれは枯渇するが
連結棒はたしかにいらんな
秘密袋は眼鏡イベントのおかげでもう困ることはない アリアとエリカは療法積むとチェイン連携率アップどっちも発動すんの?20%上がるの? 最初からこれくらいの内容ならまだ良かったのに
まあ少しずつ改善されていってるのは評価する 列車スレで巨神の話題出して暴れてるの多分ランキングおじさんだな
NGリストのワッチョイと関連が見える >>943
枯渇するしないってより利用頻度の話やな、どうでもいいことだが 既出のキャラは半分くらい消化したか?
そろそろ追加していかないと こっちでも暴れて他所でも暴れてランキングおじはどうしようもねぇな 自動周回が漸く捗る
最初からそうしろって言われたらまあね
とりあえずサ終までは付き合うか >>945
重複は単純加算じゃなくて(ある所から)効果が下がってくのが基本だからねこのゲーム >>957
あまりにも早いスレ立て
有能すぎて乙しちゃうね レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。