ゲームデザイナーあるあるなんだけど
「しっかり育成すれば3割『も』勝てるんだぞ」的思考で作ってんじゃねぇかな
負けた時に受けるストレスが考慮の対象外になる奴
放置未実装ならそろそろ寂れてそう