【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 246輌目
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>800無理なら安価指定。反応なしは宣言してからスレ立てお願いします
■公式
http://games.dmm.co.jp/detail/MistTrainGirlsX/
■twitter
https://twitter.com/mist_staff
避難所(ブラゲ板)
【DMM】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜 1輌目
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1601855234/
※前スレ
【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 245輌目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1602104076/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 【初心者向け解説スプシ】
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ctOXDvU2v7zP9B4J6t_swS7wLrEcfsvLZorkXc-2Hfs/edit?usp=sharing
【初心者向けテンプレ】
このゲームはHPが0でも回復可能なので、回復スキルが重宝する
回復持ちはAヴィヴィアン、Sカラカワ、SSフュッセン(10/01時点)
フュッセンは塔ガチャでのみ排出されるため最初から所持しているヴィヴィアンが重宝する
Sヴィヴィアンを持っているならAヴィヴィアンで回復スキルを取得した後、編成で回復スキルを装備させればSヴィヴィアンでも回復スキルを使える
【よくある質問】
Q. どのSSが強いの?
A. 属性による相性要素が強いので基本どのSSも強いです
Q.SSいるなら同キャラのSやAは育てなくていい?
A.最低限、追加スキル用にスキルを覚えさせた方がいい
余裕があればウェポンマスターレベルのためにレイヤーレベルとギアレベルをあげる
Q. どこを周回するのがいいの?
A. 序盤はSSキャラが落ちるN2-5ほぼ一択
また、H2-5とかH3-5で装備を集めるのがオススメ
Q. 詰まった!
A. 派遣任務をぶん回すか適当なステージ周回してレイヤーレベル、好感度、ギアレベルを上げる
それでもダメなら手動で無理やり進むのもあり
Q. 手動で戦うコツおしえて!
A. 1wave目で敵を1体残してSスキルを5段階までチャージ
2waveでトランスしながら全体攻撃ぶっぱ、3waveでSスキルぶっぱで大体行ける
Q. 手動操作だと回復できない!
A. 回復スキルは味方を選択してから使用
Q.自主練って枠開放した方がいいの?
A.開放して全回しした方が圧倒的に効率いい
Q.レベルがMAXなのに戦力が低い!
A.派遣任務や周回でベースステータスを上げる
なお、成長限界は後半のクエストの方が高い
Q.ステータスの見方がよくわからない!
https://i.gyazo.com/cdee69bb1aed1d311dd408c3b8aa848b.jpg
https://i.gyazo.com/5aa2556d6c473ca6015c063179b3117b.jpg
https://i.gyazo.com/d09cb3da3e0ae0e1d6c1db1e940ce6a8.png
Q. ミストギアを最も効率よくゲットするには?売るにはどうすれば?
A. ストーリーN2-5を周回しセイラムギアが溜まったら→所持一覧→育成アイテム→レイアーギアから変換
Q.ベースステータスの仕様がよくわからない!
A.HPが上がれば他のステータスの上限が上がる
HPはクエスト毎に成長限界が決まっているが、装備・課金バフによりクエストの成長限界を(若干)超えた限界突破も可能 ■ステージ毎のHP上限目安(多少のズレあり)
VH4-5 4000 VH6-5 4250 VH8-5 4500 VH11-1 4830 VH12-1 4930 VH12-3と4 4950 VH12-5 5000 VH14-5 5350
上限+10など端数調整すれば限界突破可能
10月のレイドイベ(詳細情報待ち)H1-5 3500 VH1-1 4200 VH1-5 5000
■特鉄装備
https://i.gyazo.com/037c5d1cb46b3b11e88ee9a6cb173056.png
■VH装備ドロップ一覧
https://i.gyazo.com/03ca1d5ea2bf2ec63e8e4a5bd6104f69.png
■実装予定キャラ(非公式)
https://i.gyazo.com/d12bc192af56aaa10954004859dc7c42.jpg 【予告】メンテナンスのお知らせ
いつもご利用いただきまして、ありがとうございます。
『ミストトレインガールズ』運営事務局でございます。
下記の日時でメンテナンスを行います。
▼予定時間
2020年10月08日(木)15:00 〜 16:00
※終了時刻に関しましては前後する可能性がございます。
予定時刻に変更がある際は、こちらのお知らせにて、
改めてご連絡させていただきます。
▼メンテナンス内容
レイドイベントの戦功ガチャに「100回引く」機能の追加
ご理解・ご協力の程、何卒よろしくお願い致します。
それでは引き続き、『ミストトレインガールズ』をお楽しみください。 栄光に向かって走るあの列車に乗って行こう
はだしのままで飛び出してあの列車に乗って行こう
弱い者達が夕暮れ更に弱い者を叩く
その音が響き渡ればブルースは加速していく
見えない自由が欲しくて
見えない銃を撃ちまくる
本当の声を聴かせておくれよ
トレイントレイン走ってゆけ
トレイントレインどこまでも♂️
トレイントレイン走ってゆけ
トレイントレインどこまでも♀️ いちょつ
俺もヴィヴィアン初期から持ってたけど使ったことないや
回復は特攻で入れてるカラカワが初だ いちおつ
フタマタが育ちきったからフェラクリさんと比べてみてるけど、やっぱ火力面だとフェラさん抜けてるな おりゅ無しでヴィヴィアン使ったことないはただのゲーム下手だと思う
過剰育成すればクリア自体はどうとでもなるけど ペイ人は最初のイベントでカールスルーエさんがイベ特効でブースト入ったのが最初の悲劇
鞭はカールスルーエでいいよね スペースシスターが居たら
宇宙に咲く百合って事になるな 俺もヴィヴィは使ってないな
ドロシーも殴ればいいのよといってるしな いちおつ
ヴィヴィアンは水アタッカーとして育てて損ないかと
つか杖少ないなー4人くらい? いちおつ
4日ぶりくらいにフラワーベット当たったけどやっぱ何日か連続で数百万負けても余裕でリターン出来るな カラカワは回復できて気絶耐性さげつつ自分でも気絶させられるから
貫耐性のあるレイドボスでも役に立ててるな スペースブラザー達で盛り合えば実質ロズウェルとえっちしたことになるのでは 特攻の泥率アップって同じレアリティのも重複するの?
SSフタマタ 30% SSタイシェト 30% Sカラカワ 15%
入れてる人は75%アップ? ロズウェルでシコりたいけど
オート周回切ったら動悸と息切れするようになったせいでシコれない イベSS拳ステ低かったのかムーンサルト主体なら使うだろうけど 強くなるにつれ回復はそこまで重要ではなくなっていってるな
そりゃ不要とは言わんけど VH14-5でHP上限到達したら次どこで育成すればいいの? おはガチャでタイシェト来たんだけどフランキスカ邪魔すぎる
ペイ人の悲劇 前提条件が皆違いすぎて話が噛み合ってないな
初心者向けに限ればいいんじゃね >>1
乙
カジノというわりに求めるのは毎日の安定した収益 回復いらねーならおりゅッセンは人権ではなかった…? ヴィヴィもカラカワもおりゅ?も育てて使ってるのが正解よ
水貫衝で属性もばらけてるしな どうでもいいけどプレゼントボックスに溢れたコインが気になる このゲーム物理3属性なら掃いて捨てるほどいるが火とか水とか言い出すと各一人くらいしかいないからな >>35
フランキスカは倍率1.5で結構強いと深夜に話題だったよ、アルビダの話しでタイシェトはアビに問題あるけど >>11
フェルはダメージアップ大+ウィークマスター大だからな
フタマタはダメージ中しかもってない
だからこそ、フェルと同じ大2枚で火力不足扱いされるオオエが謎なんだよな 所持SSがオオエノミヤ、ファイエット、ロズウェル、フタマタ、セイラムしかおらん
しかもこれフタマタ、天井交換したやつだし
今は陣形ファランクスで
オオエノミヤ、ロズウェル、フタマタ、Sカラカワ、Sヴィヴィアン
で組んでるのだけど
入れ替えるべきキャラはいるだろうか
SSファイエットとセイラムを誰かと入れ替えるべきかと悩んでる
現在はVH6-5をクリアできなくて、派遣任務3番目を開放できなくて詰まってる (´・ω・`)次のガチャも限定ではないね?スルーかな 炎属性の魔法使いがいないのは大変遺憾
早く実装すべし ムーンサルトないし双竜ループさえできれば問題ないよペイジン 攻デバフもずっといらんいらん言われ続けてただろ
回復もそのうちごめんなさいすることになる 一昨日の夕方からゲーム始めてロズウェル目当てにジュエルを拾いまくってたが、ようやくさっきお迎えできた……
メチャ大変だったし結果ギリギリだったけど何とか出来るものですね、そして苦労に見合う寝室性能 >>49
序盤は刃属性の強さが分からないから仕方ない システム的にヒーラーの重要度は今後も変わらんね
ヒーラー出来るのが増えてくるから、そうなると回復持ちだから強キャラって感じでは無くなってくるけど 回復は普通に要るでしょ
無くても行けたってのはあればもっと楽に行けてるだろうじ >>50
ヴィヴィをセイラムと変えるべきだな
セイラムは優秀だぞ >>55
回復は逆に必須必須言われたのが別にそんな必須じゃなくなってきたんだろ 15日の銃の娘が不足してる単体高火力貫ならちょっと回すが
アカプルコ貯金は崩せない いや別に要らんとか言ってないけどヴィヴィアンエスはもう要らんってだけで >>50
面子よりも2-5で上限まで育成すりゃ余裕 >>55
攻デバフ不要とか言ってた奴いたか?
回復も現環境では不要なだけだぞ オオエはステ画面見ると物攻の低さに驚愕する
あぁ、恒常だもんな・・って納得してしまう 回復役自体は便利だと思うよ、これから使う機会もあるだろうしね
現状はまあ戦力のゴリ押しが効くからね いうてアビリティって属性ブースト以外誤差になりそうだけど、そうでもないん?
属性ブーストは1.2倍くらいなんだろ? Sすらって言うけど瓦割りと唯我独尊あるSはスキル的に重要な気が タイシェトちゃんは一応イベシナリオのメインキャラなのに何故フタマタより弱いのか…Sスキルアニメも一番手抜きっぽいし >>56
歓迎するよスペースブラザー
ロズウェルの寝室はいいものだな 戦力ごり押しが効く位育ったのはそもそもアドバイス対象外でしょ >>35
おはガチャっておれ恒常無料の回す事だと思ってたんだけど
ひょっとして朝一でガチャする事の事言ってんの? >>70
フェルクリンゲン「恒常だから攻撃力低くて辛れぇわ〜」 回復便利だけど真っ先に死んじゃうから…
ヘイト下げる陣形しても全体攻撃相手にゃ無理ぽ 引率に回復とか絶対要らんからな
まぁやればすぐ分かるけど… 戦力ごり押しできなくなったら不満続出ですぐ修正されるから
戦力ごり押しできなくなることは今後もないような気がする >>80
有償100石と無償プレ、両方まとめておはガチャだ 回復の真価って、周回時の保険じゃない?
事故って誰か死ぬ環境じゃなきゃ不要だろうけど、育成中とかなら入れとくと安定して回るかと disられてもsageられてもタイシェトは平気だよ… 回復完全回復ってRSの方でも再生光持ちの白薔薇しかおりゃんぞ というかスキルはアルファベット、アビ効果量は大中小で強いのかよくわからないのが悪い
数値で表記してくれれば評価されるキャラは増える
まあいらんキャラも浮き彫りになってしまうけどな 特化してるかどうかはともかく属性持ってるだけならこんなもん
物理に比べりゃレアだねえ
火:ファイエット フェルクリンゲン
水:ヴォルゴ ヴィヴィアン カラカワ ヨシノ
風:クアラルン ドーヴァー ノッティングヒル フィンチリー ランカスター
光:ノッティングヒル ファイエット プノンペン フュッセン ルーアン
闇:アカプルコ セイラム 回復が必要なのは基本主導で格上と戦う時
チャージ中にチャージキャラが事故死したら復活させ、回復が死んだらチャージはできてる >>81
フェルはプレミアに入ることが告知されてはいるけど、塔や期間限定のすり抜けに入るなどとは書かれてなかったよ
ロマサガと同じなら恒常ではなくプレミア限って枠になる
ロマサガのセオリーあてにしていいかわからんけども そこはソシャゲの伝統でなぜか具体的な数字は出さないで変な表記で誤魔化すということになってる
数字出したら一体何の損があると思ってるのか知らんが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています