【DMM.R18】要塞少女 Part97
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前スレ
【DMM.R18】要塞少女 Part96
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1601394203/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.まず何をすればいいの?
A.出来るとこまでメインクエストを進めて、回復待ち時間でユノチャンネルを閲覧で☆5チケを貰う
初心者ミッションの限界突破と覚醒はメインクエスト進めれば必要なアイテムを貰える
Q.ステージクリア出来ないんだけど?
A.敗北時や撤退時はAP-1で済むので、まずは挑んで敵の配置を覚える
その後に前衛キャラ、対空キャラ、範囲キャラ、飛行キャラ等、必要なキャラを育てる
Q.委任って?
A.☆3クリア達成したら委任出来るようになる
Q.曜日クエストで☆3取れないんだけど?
A.討伐数は累計なので、1回のクリアでは達成出来ず繰り返す必要がある
Q.キャラの属性やアイコンの枠の形が違う?
A.属性による強弱は無く、リーダースキルの恩恵を受けられるかどうかのみ
強化アイテムも同色の物しか使えない
アイコン枠は□=移動キャラ、○=スペル、ホームベース型=設置キャラ
Q.キャラ育成が進まないんだけど?
A.曜日クエストに行くよりも、メインクエストで宝箱を取りながらクリアして
手に入るメダルを強化アイテムと交換した方が効率良さそう
限界突破させたい時は曜日クエストに
Q.キャラ覚醒がよく分からない
A.キャラが被った時に貰える覚醒の証が必要
☆5は各段階1個(合計9個)
☆4は1→1→1→1→1→2→1→2→2(合計12個)
☆3は1→2→2→2→2→2→2→2→3(合計18個)
☆2は2→2→2→2→2→3→2→3→3(合計21個)
覚醒の証は売却すると神秘の輝きが貰える(☆3=2個、☆4=12個、☆5=100個)
神秘の輝きは覚醒の証と交換出来る(☆5=300個、☆4=72個、☆2・☆3=24個)
Q.ゴリラって誰?
A.幼馴染の赤い娘。ただし対応アイテムは黄
Q.イベントEX等の高難易度ステージがクリアできません
A.メインクエスト3-1、無理なら2-17を委任周回しよう
ランクがあがればシールドゲージが増え、ある程度はスルーして突破させても負けなくなる
メダルという交換アイテムが大量に手に入るので、アイテムと交換すれば育成が早く済む
Q.強キャラって誰?
A.チュートリアルでもらえる星4アリシアが前衛最強格
メインストーリーをクリアすることで完全覚醒できる星3フェリスも強いので、討伐でドロップする装備をつけて出そう
ステージ毎に有用なキャラは変わるので、スレで聞くなりwiki見るなり自分で挑戦するなりして頑張って
Q.アクセサリーの所持枠数はどこで見れるの?
A.ショップの魔道石で所持枠拡張推すと確認画面出てきてそこで見れる
Q.まだよく分からないんだけど
A.あとはゲーム画面下のヘルプ読んで
その他
・ミッションのバトルクリアはクエスト委任対象外、イベントは可
・ルーレットのドロップアイテムUPは討伐報酬のアクセサリが増える
・石でAP回復時はMAX値分増なので低ランク時はやめとけ
・ルーレット前に討伐済ますと討伐ボーナス出たら無駄になるのでタイミングに注意
要塞少女関連データシート
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1pnWobTLsi4eKzD--yQgxUaGhql4cDqm6WU9giI_0rKY/edit?usp=sharing こ、これは>>1乙じゃなくて、マイヤ【蝦の旋風】の召喚効果でしゅ >>1乙
>前979
カザネはレオナのミニ会話(ベアトリスとシスコン話→妹のが優秀でつらい)で出てきた >>1乙
シズ婆も出番少なくない?
他のキャラのイベントで姿を見た事がない気がするんだけど こうして見るとヘルガの出番大杉で別バ作られるのもやむなし
ということでフェリス別バはよ アリシア半周年だったから一周年は初期の方で人気の高いキャラが出るんだろうな さすがに1周年まではもつだろう
今の調子なら来年の夏〜秋頃にサ終宣告ってとこかな サ終ラインを低く見積もりすぎだわ
そんなすぐ終わってほしいのか 列車や巨チンあたりが幅効かせ始めたから
実際お立ち台は厳しくなったな
それでも剣アカ先生よりは長生きしそうだけども ランキング好調の時に、何故かキレてる人とかいたからなぁ めちゃ大人数で金かけて作ってる感もないしよほど落ちない限り一年は大丈夫では 乱太郎定期的にイキりに来るよね
まだ憎らしい何かが残ってるって事ですな
わしゃもう大型タイトルには疲れたのう そもそも要塞なんてランキング云々なんてゲームじゃないのわかりきってるのにな
偶に上位にあがればうれしーなー程度で
あとはマイヤちゃんぺろぺろして遊んでる奴しか居ないのに 動かすと人件費でコストが跳ね上がるので生半可な売上では利益が出ず死にやすいというのは聞く >>1乙
このゲーム、集金できるところがガチャしか無いから
売り上げ大丈夫なんだろうかと逆に心配になるわ
あとイベント報酬取りきったらほんとにやること無いから
そういうときに軽く遊べるコンテンツが欲しいな ニトロ終わり。手動は最近もうスペルゲーになってきた。ネフェリィ覚醒させてるからだけど
https://i.imgur.com/vUsWc0y.jpg >>33
なら12未満にすべきだよな
日本語下手か 12.02(下2桁切り捨てor四捨五入で表記12.0)とかだった可能性・・・
と思ったけど8で割った平均だから12の前後は11.875(11.9)か12.125(12.1)しかありえないんだな ジャスト12ならいけるぞ
表示されてない小数点以下も判断されてるんじゃね このゲームでは小数点以下を切り捨てているため、実際は〜 ニトロタンク硬いけど処理できる火力あるなら余裕のステージね 文句言ってフルボッコされてるの草
さて自分もやるか 平均エーテルコスト12以下のニトロタンクのシールドダメージが21で
制限なしだと32なのか
制限なしのほうは、ほぼTF完全勝利前提か 敵の進軍ルートがはっきりしてるから対応自体は難しくなかったけど、クロエと毒沼の威力がクソすぎるわ
右は毒霧だからリュコ活躍!とか思ってもポータルと箱付近にクロエ2回仕込んであるから1回分の仕事すら全うできないしね
タンクの爆弾も最低でも6000は食らうから
↑の人じゃないけどヴェロニカマーシャネフェリィ他でスペルゲーする方が最適解になっちゃうのはどうしたもんだろうなあ これ低コススペルだけで回したらヴェロニカで一生遅延できそうだな >>46
前列しか来なくない?
多分前が崩壊してるだけでしょ ポータルからはほぼ追加沸きしないから毒で止まらない範囲でマナ溜めタイム
アイビー強い ヴェロニカ強い ナージャも宝壊しにいかせつつ後ろの銃狼潰しに行ってくれるからなかなかだった ちょっと簡単すぎた。
持ってないから実際どうか知らんけど、水着エリカあれば何も考えずにクリアできるのでは? スペル縛りで遊びたいから1万ガチャでヴェロニカ選んだけどほんと強い いやさすがに何も考えずにクリアは言い過ぎ、それなりの難易度はあると思う
4番目のステージで水エリ使って4回リトライした
まあ俺が下手だからと言われても仕方ないが >>53
左だと毒沼2回で死ぬ ちなみにユーディットもHP無補正では渡りきれない
出すなら右。ギリギリ沼の範囲外 でも、沼超えたあたりでここにもクロエが飛んでくるので生贄が必要 このゲーム、フル覚醒で別キャラってくらい強くなるから、誰をどのくらい覚醒させてるかで難易度全然違うから・・・ ヴェロニカ以前は火力物足りなかったからいい調整貰ったなって チャレンジにしては射撃ユニットのごり押しであっさりクリアできたから、後ろの狼要員とドラゴン要員揃えとけば、水着エリカくらいの火力があれば楽なのかと思ってた。
まぁ持ってないので、脳内水着エリカが実際以上に強くなってるだけなんだろう。 ☆5の無覚醒とフル覚醒で
覚醒スキルでHPかダメージが50%違ってさらに装備でも40%分くらいの差ができるからね
どっちかが2倍、ないし両方1.5倍違ったらそりゃもう別モンだわ 今回のチャレンジはクラッシャーニトロタンク特化みたいなステージだからこいつらの対策できるかどうかだな お知らせ見落としてる気がするが、ノーマルステージのAP消費増えた?
委任3-1もうちょっと周回数多かった気がするんだが 今回は敵の湧かないスポナー(?)があるから、そこですぐに進まずにエーテルを溜めれば行ける!
群体とスペルをうまく使うのが鍵だね
チャレンジはマップに特徴があるから攻略がめちゃくちゃ楽しいわ はーなんとかシールド残り1の残り時間も数秒でギリギリでクリアー出来たわ
チャレンジ言うだけあってどんどんキツクなってきてつれぇわ おい……
ライカのフリーズを当てた直後に
シャウでスローダウンを当てると
敵が停止して動かなくなるぞ…
おま環かもしれないから検証した人は教えてね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています