【DMM.R18】要塞少女 Part97
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW fa55-Vsz8)2020/10/08(木) 17:23:15.79ID:kUCAnrmf0
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※次スレは>>950が宣言してから立てて下さい。無理なら安価指定

※1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
 (ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)

※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行まで補充しておいてください


■公式
http://www.dmm.com/netgame/feature/fortress.html

■twitter
https://twitter.com/FortressGirl

前スレ
【DMM.R18】要塞少女 Part96
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1601394203/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW fa55-Vsz8)2020/10/08(木) 17:23:49.17ID:kUCAnrmf0
Q.まず何をすればいいの?
A.出来るとこまでメインクエストを進めて、回復待ち時間でユノチャンネルを閲覧で☆5チケを貰う
 初心者ミッションの限界突破と覚醒はメインクエスト進めれば必要なアイテムを貰える

Q.ステージクリア出来ないんだけど?
A.敗北時や撤退時はAP-1で済むので、まずは挑んで敵の配置を覚える
 その後に前衛キャラ、対空キャラ、範囲キャラ、飛行キャラ等、必要なキャラを育てる

Q.委任って?
A.☆3クリア達成したら委任出来るようになる

Q.曜日クエストで☆3取れないんだけど?
A.討伐数は累計なので、1回のクリアでは達成出来ず繰り返す必要がある

Q.キャラの属性やアイコンの枠の形が違う?
A.属性による強弱は無く、リーダースキルの恩恵を受けられるかどうかのみ
 強化アイテムも同色の物しか使えない
 アイコン枠は□=移動キャラ、○=スペル、ホームベース型=設置キャラ

Q.キャラ育成が進まないんだけど?
A.曜日クエストに行くよりも、メインクエストで宝箱を取りながらクリアして
 手に入るメダルを強化アイテムと交換した方が効率良さそう
 限界突破させたい時は曜日クエストに

Q.キャラ覚醒がよく分からない
A.キャラが被った時に貰える覚醒の証が必要
 ☆5は各段階1個(合計9個)
 ☆4は1→1→1→1→1→2→1→2→2(合計12個)
 ☆3は1→2→2→2→2→2→2→2→3(合計18個)
 ☆2は2→2→2→2→2→3→2→3→3(合計21個)
 覚醒の証は売却すると神秘の輝きが貰える(☆3=2個、☆4=12個、☆5=100個)
 神秘の輝きは覚醒の証と交換出来る(☆5=300個、☆4=72個、☆2・☆3=24個)

Q.ゴリラって誰?
A.幼馴染の赤い娘。ただし対応アイテムは黄

Q.イベントEX等の高難易度ステージがクリアできません
A.メインクエスト3-1、無理なら2-17を委任周回しよう
 ランクがあがればシールドゲージが増え、ある程度はスルーして突破させても負けなくなる
 メダルという交換アイテムが大量に手に入るので、アイテムと交換すれば育成が早く済む

Q.強キャラって誰?
A.チュートリアルでもらえる星4アリシアが前衛最強格
メインストーリーをクリアすることで完全覚醒できる星3フェリスも強いので、討伐でドロップする装備をつけて出そう
ステージ毎に有用なキャラは変わるので、スレで聞くなりwiki見るなり自分で挑戦するなりして頑張って

Q.アクセサリーの所持枠数はどこで見れるの?
A.ショップの魔道石で所持枠拡張推すと確認画面出てきてそこで見れる

Q.まだよく分からないんだけど
A.あとはゲーム画面下のヘルプ読んで

その他
・ミッションのバトルクリアはクエスト委任対象外、イベントは可
・ルーレットのドロップアイテムUPは討伐報酬のアクセサリが増える
・石でAP回復時はMAX値分増なので低ランク時はやめとけ
・ルーレット前に討伐済ますと討伐ボーナス出たら無駄になるのでタイミングに注意

要塞少女関連データシート
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1pnWobTLsi4eKzD--yQgxUaGhql4cDqm6WU9giI_0rKY/edit?usp=sharing
0016名無しさん@ピンキー (オッペケ Src5-umCi)2020/10/09(金) 08:49:12.46ID:LQeKhpTmr
こうして見るとヘルガの出番大杉で別バ作られるのもやむなし
ということでフェリス別バはよ
0017名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa1d-uRWu)2020/10/09(金) 08:58:17.10ID:HYHtGZuCa
アリシア半周年だったから一周年は初期の方で人気の高いキャラが出るんだろうな
0027名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1d96-ZJSN)2020/10/09(金) 12:04:17.16ID:1z+RS1d+0
そもそも要塞なんてランキング云々なんてゲームじゃないのわかりきってるのにな
偶に上位にあがればうれしーなー程度で

あとはマイヤちゃんぺろぺろして遊んでる奴しか居ないのに
0030名無しさん@ピンキー (ワントンキン MM0a-b7ke)2020/10/09(金) 12:10:24.13ID:Nv2dWhWiM
>>1

このゲーム、集金できるところがガチャしか無いから
売り上げ大丈夫なんだろうかと逆に心配になるわ

あとイベント報酬取りきったらほんとにやること無いから
そういうときに軽く遊べるコンテンツが欲しいな
0036名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1d96-umCi)2020/10/09(金) 12:24:27.63ID:VQ32DgS70
>>33
なら12未満にすべきだよな
日本語下手か
0037名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b5da-Wotm)2020/10/09(金) 12:28:05.77ID:heAZOjtZ0
12.02(下2桁切り捨てor四捨五入で表記12.0)とかだった可能性・・・
と思ったけど8で割った平均だから12の前後は11.875(11.9)か12.125(12.1)しかありえないんだな
0049名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b192-mibe)2020/10/09(金) 13:17:13.11ID:TgDkPz1z0
敵の進軍ルートがはっきりしてるから対応自体は難しくなかったけど、クロエと毒沼の威力がクソすぎるわ
右は毒霧だからリュコ活躍!とか思ってもポータルと箱付近にクロエ2回仕込んであるから1回分の仕事すら全うできないしね

タンクの爆弾も最低でも6000は食らうから
↑の人じゃないけどヴェロニカマーシャネフェリィ他でスペルゲーする方が最適解になっちゃうのはどうしたもんだろうなあ
0052名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7a2f-VIw/)2020/10/09(金) 13:20:51.15ID:Ldhc6ztA0
ポータルからはほぼ追加沸きしないから毒で止まらない範囲でマナ溜めタイム
アイビー強い ヴェロニカ強い ナージャも宝壊しにいかせつつ後ろの銃狼潰しに行ってくれるからなかなかだった
0055名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0e19-VIw/)2020/10/09(金) 13:30:21.18ID:Fe/VV1860
いやさすがに何も考えずにクリアは言い過ぎ、それなりの難易度はあると思う
4番目のステージで水エリ使って4回リトライした
まあ俺が下手だからと言われても仕方ないが
0056名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b192-mibe)2020/10/09(金) 13:33:52.76ID:TgDkPz1z0
>>53
左だと毒沼2回で死ぬ ちなみにユーディットもHP無補正では渡りきれない
出すなら右。ギリギリ沼の範囲外 でも、沼超えたあたりでここにもクロエが飛んでくるので生贄が必要
0059名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0501-6DIz)2020/10/09(金) 13:38:43.49ID:TEaFftJO0
チャレンジにしては射撃ユニットのごり押しであっさりクリアできたから、後ろの狼要員とドラゴン要員揃えとけば、水着エリカくらいの火力があれば楽なのかと思ってた。
まぁ持ってないので、脳内水着エリカが実際以上に強くなってるだけなんだろう。
0060名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b5da-Wotm)2020/10/09(金) 13:40:27.38ID:heAZOjtZ0
☆5の無覚醒とフル覚醒で
覚醒スキルでHPかダメージが50%違ってさらに装備でも40%分くらいの差ができるからね
どっちかが2倍、ないし両方1.5倍違ったらそりゃもう別モンだわ
0066名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b192-82bm)2020/10/09(金) 13:59:45.08ID:oDrvCf7/0
今回は敵の湧かないスポナー(?)があるから、そこですぐに進まずにエーテルを溜めれば行ける!
群体とスペルをうまく使うのが鍵だね
チャレンジはマップに特徴があるから攻略がめちゃくちゃ楽しいわ
0067名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1d96-ZJSN)2020/10/09(金) 14:02:00.62ID:I9yPUFrB0
はーなんとかシールド残り1の残り時間も数秒でギリギリでクリアー出来たわ
チャレンジ言うだけあってどんどんキツクなってきてつれぇわ
0068名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b192-82bm)2020/10/09(金) 14:07:17.52ID:oDrvCf7/0
おい……
ライカのフリーズを当てた直後に
シャウでスローダウンを当てると
敵が停止して動かなくなるぞ…

おま環かもしれないから検証した人は教えてね
0072名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b192-mibe)2020/10/09(金) 14:13:13.86ID:TgDkPz1z0
複数の異常が悪さしてるのか
あとの効果で上書きでいいじゃんって思わんでもないけど
ライカ→雷帝とかで上書きするとめっさ悲しいことになるしなあ
0075名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b192-82bm)2020/10/09(金) 14:25:24.49ID:oDrvCf7/0
何回か試してみたらライカの直後じゃなくて終わり際だった
ライカを発動して、定速で3秒くらいしたらシャウを放り込んだら上手くいった
ボスドラゴンと砦には効かないっぽい
こんなこと研究してどうする
0076名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0501-6DIz)2020/10/09(金) 14:26:18.49ID:TEaFftJO0
覚醒はアイビー2、エリカ2、ユーディット2、ミランダ9、ヒルダ7(残り3ユニットは使わず)

右に射撃ユニットとミランダ置いて、通り道にヒルダを繰り返したら終わってた。
0080名無しさん@ピンキー (JP 0Hc9-ZJSN)2020/10/09(金) 15:15:29.18ID:uTIK10ceH
あーチャレンジクエいつのまにか増えたのか。
いっつも思うんだけど、これ、並び変?だし、どれをクリアして、どれをやってないとかわかりづらいぞ
0081名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1d96-q36+)2020/10/09(金) 15:23:54.85ID:Axq2v8aS0
おそらくだけど、以前の永続加速ナージャと同じ挙動をしてると考えると
シャウのノックバック中はほかの効果を受けない状態になってて
ライカの効果が終了したときに凍結を解除するという命令を受けずに凍ったままになってるのかな
0086名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1d96-ZJSN)2020/10/09(金) 16:24:20.33ID:1z+RS1d+0
そりゃすべてがマイヤ対策だし辛いだろなぁ

出てくるものすべてがマイヤ対策だから
唯一地上設置系の毒沼や沼地くらいでしょマイヤ対策になってないの
0092名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8d2e-VIw/)2020/10/09(金) 16:57:04.41ID:yBqZKQg30
3回目のチャレンジでクリアできた
スレ見て最初のポータルを最速で壊さずにマナを溜めることを心がけたらクリアできた
あとは盾が死んで水エリカに敵が接近した時、緊急用にヴェロニカが役立った
0093名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 56c0-VIw/)2020/10/09(金) 16:57:38.20ID:SuZ8w/dG0
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org675163.jpg
こんな感じのデッキでなんとかクリア、12コスト縛りの方はリューリアのとこを削ってた

やっぱガーベラが未だに最重要だったわ……火力は正義
後はマイヤが本気で活躍してた
手持ちで体力のある飛行がマイヤしか居ないからだが

基本は召喚装置で止まるところでエーテル貯めてガーベラを遠めに設置して次のニトロ集団を突破を繰り返した感じだった
シャウもデッキ回しで次の止まるところでガーベラが出せるように活躍してたわ
0096名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9592-ZJSN)2020/10/09(金) 17:08:20.44ID:GFVcoqC/0
自動周回はあったぞさすがにw
スタミナさえ足りてりゃ結局自動放置の時間が長いってだけ
戦力なくて手動必須の人は地獄だっただろうけど
0097名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 56c0-VIw/)2020/10/09(金) 17:23:51.96ID:SuZ8w/dG0
一応未覚醒ガーベラとアリシアだけ居ればほぼ安定クリアだったから戦力が足りないって事は無かったはずかな
骸骨集団の跡にアリシアが出るように出撃順とかを考えられないときついけどスレや動画でいろいろ解法は出てた

ただ何も考えずにやれる感じではなかったからそこで脱落した人は居た感じかね
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