【DMM.R18】要塞少女 Part97
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【DMM.R18】要塞少女 Part96
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1601394203/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured コスト12で永続停止&手札2枚分回転なら結構強そうやな
まぁバグ利用だけど ユノゲージ1になってたけどママエアロ
マイヤとか編成するまでもなかったわ >>76で右って書いたけどほぼ真ん中だった。
(毒沼よりor敵の進路より)右 あーチャレンジクエいつのまにか増えたのか。
いっつも思うんだけど、これ、並び変?だし、どれをクリアして、どれをやってないとかわかりづらいぞ おそらくだけど、以前の永続加速ナージャと同じ挙動をしてると考えると
シャウのノックバック中はほかの効果を受けない状態になってて
ライカの効果が終了したときに凍結を解除するという命令を受けずに凍ったままになってるのかな >>80
左上に「済」とか付けてくれると分かり易いわな
だいたいスレ見てて無料10連とかチャレ新ステに気付く感じ あかん、これじゃユノが死ぬ!
なんか集まってるところ紅アリシアの配置ダメで踏みつぶして打開した 今回もマイヤ対策が厳しいステージのようでしゅね・・・ マイヤ「つらいわー、マイヤ対策が厳しくてつらいわー」 そりゃすべてがマイヤ対策だし辛いだろなぁ
出てくるものすべてがマイヤ対策だから
唯一地上設置系の毒沼や沼地くらいでしょマイヤ対策になってないの 最近高難度が増えてきて水エリカですら無凸だと火力不足に感じる
7カ月アニバとかの適当な名目で過去限定を凸可能にしろ マイヤ対策するとか運営必死すぎだろ
強キャラ潰して新しい集金を考えてるに違いない 3回目のチャレンジでクリアできた
スレ見て最初のポータルを最速で壊さずにマナを溜めることを心がけたらクリアできた
あとは盾が死んで水エリカに敵が接近した時、緊急用にヴェロニカが役立った https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org675163.jpg
こんな感じのデッキでなんとかクリア、12コスト縛りの方はリューリアのとこを削ってた
やっぱガーベラが未だに最重要だったわ……火力は正義
後はマイヤが本気で活躍してた
手持ちで体力のある飛行がマイヤしか居ないからだが
基本は召喚装置で止まるところでエーテル貯めてガーベラを遠めに設置して次のニトロ集団を突破を繰り返した感じだった
シャウもデッキ回しで次の止まるところでガーベラが出せるように活躍してたわ そういえばまだガーベラ双六クリアしてなかったわ
初期組はよくこんな糞双六を自動周回もなしでやったもんだなぁと感心するわ 自動周回はあったぞさすがにw
スタミナさえ足りてりゃ結局自動放置の時間が長いってだけ
戦力なくて手動必須の人は地獄だっただろうけど 一応未覚醒ガーベラとアリシアだけ居ればほぼ安定クリアだったから戦力が足りないって事は無かったはずかな
骸骨集団の跡にアリシアが出るように出撃順とかを考えられないときついけどスレや動画でいろいろ解法は出てた
ただ何も考えずにやれる感じではなかったからそこで脱落した人は居た感じかね オートだと5戦だか10戦だかに1回失敗してたから、準手作業だったわ・・・ 懐かしい
特効&ナビキャラのマイヤちゃんが弱いのは俺の使い方が悪いからだ、と信じて疑わなかったあの頃 その彗眼は正しい
マイヤちゃんは使い方さえ間違えなければその圧倒的な火力でゴーレムも一瞬で蒸発でしゅよ >>100マイヤちゃん自演してないではやくクルマス増額してよ やくめでしょ マイヤのお小遣いを取り上げようなんてひどい人でしゅ クルも使いみちがろくに無かったのでハズレマスと呼ばれてたあの頃 マイヤちゃんのSDを見てると、しょーもないことで悩むのがアホらしくなりました 10月に来るマイヤのユニットスキル「イカサマのダイスみだれうち」でゴーレムなんてワンパンだから
1か月震えて待て 週末ガチャから待望のイルミナがきてくれて嬉しい。。 マイヤなんかより埋もれてる銀ユニをどんどんクローズアップしてほしい
ミコト、ノノとかリコリスやフィーと良いキャラ多いんだし ユニットスキルってリーグオブワンダーランドみたいな感じになるんかね
そっちはやってたからちょっと楽しみだわ チャレンジ全部テクニカルしたけど毒のダメージ高すぎて腹立つな
毒耐性あってもガンガン減るんだけど チャレンジの毒沼ダメージ調べたら1回で3000ちょっとダメージ受けるな
ニトロタンクの爆発ダメージも1万ぐらいあるっぽい そろそろ顔と名前と性能がゴチャってきたな
詳細にプロフ動画ほしい 3000も食らったっけ?とか思ったけど
軽減ユニットが渡れないからそんなもんか
やはり時代は支援によるタワーオフェンス(!?)か >>114
本当にアンチスキルで80%軽減されるなら余裕で乗り越えられるはずだけど
アイビーが超えられない謎 出たときにサイコロを1個振って、dpsは出目×400とかにしよう限定マイヤは 2個目の新チャレンジが右上にくるのがなんかいやだな
ポータル急いで壊す必要がない点が面白いというか
スレみるまで気づかなかった
最後顔面受けして残り1でなんとかクリアできた
あとは自己満足のためにチャレンジ続けてもいいし
残り1でもクリアはクリアとして放置でもいいしとユーザしだいのバランスで
いいと思う ってよりチャンレンジの新しいのは1週間くらい印付けてほしい
どれをやっててどれをやってないのかわからんし
終わってるのを印付けるでも良いけど、ってよりそっちのが良いのか ここの運営は自分にわかるなら皆にわかる、みたいな感じで思ってるとこあるし ステータス画面の時点で、プレイヤーに解りやすくとかいう思考とは無縁なのはようわかる そういうのはぜーんぶテストプレイ1週間もすりゃ分かるものだからな
ゲームさせようとしてるくせにろくにテストしてねえんだからまあマイヤちゃんみたいのも生まれるわ マイヤちゃんが自分で戦ったらゲームが終わるテストプレイでエビに変わったんだぞ ニトロタンクくんの置き土産でそこそこ体力あるはずのマイヤちゃんが確イチなのはビビった
火球でも一発だしオレンジドラゴンにも打ち負けるし迂闊に出せない
運営のマイヤ対策が執拗だわ 毒沼ダメージ3200-3300くらいの間
移動速度遅いで正面から毒沼抜けるのに被ダメ7回入るから1箇所あたり22400-23100くらい
8割カットでも4600くらいhpないと抜けられなさそう どんどん毒沼毒霧のダメが強くなってる
下手な敵より毒の方が強いってなんだよ
アイギスなんかも糞ネズミのドットダメージだけでめっちゃHP減らされたりするけどさ アンチスキルがあれば無視できる程度のダメージじゃなくて
アンチスキルがあればギリギリ死なない程度のダメージに調整されとるからな レベル上限解放きたらアンチスキルも90とか95になったりすんのかね
8割カットしても速度遅いキャラで踏み抜くのはつらすぎる 単機無双されてもつまらないだろうし敵も強くするのは当然なんだろうけど
こうもギリギリでこられると爽快感が無くてつれぇわ
そこは課金して輝き集めて凸して底上げしろってことなんだろうけど 毒アンチある上で5000くらいないと死ぬから
逆にどうせ死ぬなら水着エリカでいいじゃんってなったりもする
右置きなら割と長時間生きる(が、自慢の射程で右の箱殴るので6凸以上無いと箱に時間取られてニトロ殴るのが遅くて微妙) それでも抜け道つくってくれたりして手加減されてるよな
隙間なくしてもっときっちり毒沼で消えさせてもいいのに 攻略に多様性を持たせないから持ち物検査って言われるんだぞ
抜け道や加減があるのは当然のこと イベキャラは当たり引くと完覚効果もあって下手な星5より有能になってしまわれる 最後にユノちゃん2削られたり残り1秒だったりしたけど初見オートでクリアできたし楽だったな(白目
バナーにも出てた騎士団ひとりちゃんが頑張ってくれたわ 可愛いだけの中途半端な性能なハズキちゃんは
ただただドヤァするだけであった 騎士団ひとりちゃんのバナー2回目だな
かわいいからいいけど見落としだろうね >>112
よかったでごわしゅ
見た目と性能で欲しかったけど、キャラとボイスもよかった ガーベラを接近させて接敵前に後の弓狼の近くに前衛設置
ニトロタンクと弓狼を引き寄せて弓狼は倒しつつドラゴンだけそのまま進ませてガーベラで処理
そのまま前衛がやられるまで削って削りきる感じがやりやすかったかな
ドラゴン分離がうまくいかなかったらマイヤ置いてドラゴンの攻撃がガーベラに行かないようにしてた ニトロタンクのテクニカルオート出来た?
最終局面時間切れまでは出来たんだけど無理 なんだかなぁ拠点ゲージがすごい減るからスルー出来ないから面倒なだけで敵が強いとはまた別のような
ネフェリィ覚醒させた方が楽かもしれんな 手動時のフル覚醒ネフェリィは強すぎる
今回もニトロに大ダメージ与えながら黄ドラゴン倒してくれるからめちゃくちゃ楽 >>154
今のところオートのテクニカルは動画ではYoutubeだと二つあるだけかな?
参考になるかどうかはわからないけど >>157
もうネフェリィとマイヤはどうしてもクリア出来ない時だけの使用にしたわ、別ゲーになる 緊張感を生むプレイがしたい人は初手マイヤ
これに尽きる 盤面マイヤだけにしたいから早く限定マイヤ4種実装して欲しい 盤面マイヤだけにしたいならマイヤとスペル7人で組めばいいのでは? >>162
マイヤ出さずにクリアする図面が浮かぶんですがそれ オートは毒沼出す位置まで考えんといかんからさすがに手動にしたわ
オートで最大の敵毒沼じゃねぇのって思うし 初手マイヤからスペルでフルサポートクリアする動画が見たい 逆に考えると、マイヤがスペルをサポートしてあげているともいえるでしゅ マイヤ
エレン
ヴェロニカ ← リーダー
エリーゼ
エヴァンジェリン
シャウ
サンドラ
ブリジット
結構いけそう 正直エレンとか入れるよりもダメージスペルで固めた方がいい気はする
マイヤを加速するのはコストの無駄 >>168
そもそもマイヤちゃんを使うのがコストの無駄という 左側を飛んでいれば毒霧ないから使えるかなと思ったがニトロタンク狙わせるのが結構難しいな
宝箱はデストラップ >>172
うおおおおおお
破壊神マイヤ無双じゃねーか!(誇張表現) >>172
最後の微妙に削り切れず蒸発していく姿で笑った ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています