【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part2
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0001名無しさん@ピンキー2020/10/09(金) 05:57:05.49ID:RKCpIfzL0
ある日、地球は悪の組織アルダークの侵略を受ける。
ピンチに立ち上がったのは地球防衛組織ダイビート。
キミはダイビート長官となり、強く美しい超昂戦士たちを率いて
地球の平和を守るのだ!
『勝ってもH負けてもH』は、そのままに。全員出撃のわちゃわちゃバトルRPG!

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■前スレ
超昂大戦 エスカレーションヒロインズ
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1600848357/
0357名無しさん@ピンキー2020/10/14(水) 09:09:59.74ID:GT4kENmM0
事前で選らばなかったキャラがガチャですぐに手に入るか分からんし、3垢用意してるやつおりゅ?
0361名無しさん@ピンキー2020/10/14(水) 13:21:51.45ID:3EG5vW3x0
>>356
うむ、無論ハルカ推しで行く所存
3作品の中では唯一予約してパケ買ったのが超昂閃忍だったな懐かしい
前作エスカレイヤーの評判が良かったのが後押しにもなった
0363名無しさん@ピンキー2020/10/14(水) 14:10:54.79ID:BbSmVQng0
動くならそれを公開してそうなもんだけど無いみたいだし動かないんじゃね
0365名無しさん@ピンキー2020/10/14(水) 14:43:37.11ID:HrrRuGQd0
まぁ30連無料だしリセマラはしやすいよな
アカウントいちいち作らなきゃいけないけど
0367名無しさん@ピンキー2020/10/14(水) 15:39:55.39ID:XsHck+gU0
数か月後には無料ガチャでポロっと出るだろうしリセマラなんてガチ勢以外いらんだろ
あのガチャキツイと言われてるエロバレーでさえ半年前までやってたけど全キャラ無課金で手に入ったし
0368名無しさん@ピンキー2020/10/14(水) 16:33:09.14ID:4BmSK0A+0
初DMMならいいけど他ゲーで課金しているとリセマラで垢増やす気になれないしなぁ
列車のように開幕は石投げまくりお試し低価格パック出しまくりで
納得いくまでリセマラするより継続プレイした方がいいゲームにしておくれ
0369名無しさん@ピンキー2020/10/14(水) 17:37:05.45ID:/b+dvq0r0
広告バナーではHシーンが動いてたのにゲーム内では動かないゲームがあるらしい
0371名無しさん@ピンキー2020/10/14(水) 19:04:27.42ID:ZsqiMC5u0
動エロ神格化してる人多いけどそんないいもんなんかね
構図似たり寄ったりになるし画面うるさいしで動かない方が断然いいわ
0372名無しさん@ピンキー2020/10/14(水) 19:08:16.46ID:V7fBNhs20
超昂大戦はPCで他ゲームを遊んだり、動画を見ながらムリなく毎日遊べるゲームらしいぞ。
0373名無しさん@ピンキー2020/10/14(水) 19:12:53.26ID:/i5xHg810
エロゲメーカー直開発ソシャゲはマジでやべーからな
普通に動いたら奇跡
0375名無しさん@ピンキー2020/10/14(水) 19:17:24.26ID:LbsD0Uli0
というかPCだけなん?
実家帰ったらPC無いからお盆正月とイベント直撃なところ完全スルー確定かよ
0376名無しさん@ピンキー2020/10/14(水) 19:32:56.75ID:gr/ldTek0
情報更新が毎週水曜日で今の時点でリリース予定日出してないということは28リリースと予想
巨神の命運を賭けてもいい
0377名無しさん@ピンキー2020/10/14(水) 19:38:54.71ID:V7fBNhs20
リツイートキャンペーンの締め切りが10月27日だし28日が濃厚だよね。
もしくはオトギの復刻超昂コラボが25日で終わるから、最後の週になる可能性はかなり高いと思う
0378名無しさん@ピンキー2020/10/14(水) 19:39:13.86ID:BbKWOG670
ゲームシステムもいまいちね
こういうどこにでもあるやつをアリスに期待してないんだけどな
0379名無しさん@ピンキー2020/10/14(水) 19:43:20.47ID:V8Lk/wG90
>>378
でぇじょうぶだ
アリス独特の糞みたいな育成方法をきっと採用している
0380名無しさん@ピンキー2020/10/14(水) 19:47:06.09ID:UwJMe2yh0
ランクエとかストレスしか湧かなかったな
つーか7(戦国)以降クリアしてないや、この前の1000円セールで久しぶりに03クリアしたけど同時に買った9は積んでるし
0381名無しさん@ピンキー2020/10/14(水) 19:49:32.90ID:2iHixH270
アリスソフトのゲームって強制縛りプレイさせられるシステムばかりだからそういうの好きな人にはハマるんだろうけどな
ソシャゲですらそういうスタイルでこられたらさすがにつれぇわ
0382名無しさん@ピンキー2020/10/14(水) 19:59:30.90ID:T97MM8M10
>>379
すでにクエスト周回で黄金ベアーとかのテトリスブロックを拾ってはめこむ
最高に楽しい育成システムが提示されてるだろ
0383名無しさん@ピンキー2020/10/14(水) 20:01:30.30ID:dNMHn/QS0
どこにでもあるシステムならそれでもええ
どこにでもありそうなシステムでアリス独特の水増しと縛りが入っているのが最悪のパターン
0384名無しさん@ピンキー2020/10/14(水) 20:07:47.22ID:3EG5vW3x0
>>371
オトギはそれほどでもなかったけどミストレは違和感が凄かった
密着していないといけない手の部分が横にスライドしているっていうお粗末さ
所詮はキャラが動いてるのではなく絵を動かしているだけだからな
0385名無しさん@ピンキー2020/10/14(水) 20:10:42.23ID:gr/ldTek0
動かす分だけ余分にコストかかるわけで、そこに拘るよりは低レア含めて全キャラ寝室2シーンある方がありがたいけどな
0386名無しさん@ピンキー2020/10/14(水) 20:21:02.28ID:t5Dfyysi0
>>384
・バトルにはプレイヤーの所持するキャラクター全員が順番に出撃します。
・制限時間内に敵の全スタミナを削れば勝利
・出撃順番はランダム(『数人』を優先して出撃するよう設定は可能)
既に縛り要素見えててやばい

制限時間制ってだけでスキルの発動時間とかストレスになりがちなのに、出撃ランダムとか最悪の組み合わせに感じるが…優先出撃設定がよっぽどかゆい所に手が届くシステムなら救いあるかもだけど…
0388名無しさん@ピンキー2020/10/14(水) 20:28:02.55ID:BbKWOG670
これブスまで全員レベル上げしないといけないのか?
ソシャゲはお気に入りキャラ以外使いたくないんだけど
0389名無しさん@ピンキー2020/10/14(水) 20:28:55.70ID:V8Lk/wG90
>>386
予想1
高レアのパワーでごり押し以外ろくに勝負にならない

予想2
低レアで出撃枠埋めないと再出撃時間に押し切られる
(当面高レアに出番なし)

どっちもあり得るから怖いところよね
0390名無しさん@ピンキー2020/10/14(水) 20:29:00.62ID:+SPL9l0u0
>>385
どっちもできて当たり前ですよ
出来ないなら技術かヒトのどちらかが足りていない
0391名無しさん@ピンキー2020/10/14(水) 20:30:11.04ID:UwJMe2yh0
>>386
この手の裏側が見えないゲームでそういう所ランダムにしたらストレスしか湧かないって気付かないかなー
ある意味ハズレキャラ引き当てたらそいつがずっと足を引っ張りますと書いてるに等しいんだが

TCGでデックの中身から引けるのがランダムなのは受け入れられてもダイスによる無作為性は受け入れられにくいという記事を読んだことがあるけれども、
プレイヤーの介入余地が実質的にない所でそんな事やるのは自殺としか思えない
だったらせめてデック化させろよと思う
0392名無しさん@ピンキー2020/10/14(水) 20:34:21.80ID:XbY87zNp0
属性とかでは別れてないっぽい?
それでだいぶ違うとは思うが
0393名無しさん@ピンキー2020/10/14(水) 20:38:22.02ID:gr/ldTek0
>>390
低レア含めて全キャラ寝室2シーンあってアニメーションするタイトルってあるのか?
0394名無しさん@ピンキー2020/10/14(水) 20:41:52.64ID:3EG5vW3x0
>>386
カードバシーンゲーによくあるタイプかこれ
なぜこれを採用する気になったのか理解が追いつかんが、どうしてこうなった・・・
とはいえ出来上がったものを見てからだな
0395名無しさん@ピンキー2020/10/14(水) 21:19:05.16ID:mSumv+uy0
つまり、いかにお客を満足させるかという回転寿司みたいなゲームということ
0396名無しさん@ピンキー2020/10/14(水) 21:37:35.13ID:a+tXBgLk0
https://www.alicesoft.com/information/2020/entry002639.html
クエスト=敵とのバトルです。
バトルにはプレイヤーの所持するキャラクター全員が順番に出撃します。制限時間内に敵の全スタミナを削れば勝利となります。
出撃順番はランダムですが、数人を優先して出撃するよう設定可能です。
バトルは基本的にオートバトルですが、
「優先して倒したい敵のターゲッティング」
「キャラクター必殺技の使用」
「キャラクターの撤退」
を、行う事が出来ます。


これはあれだな
完全にゲームじゃないやつだな?
0397名無しさん@ピンキー2020/10/14(水) 21:46:54.98ID:a+tXBgLk0
ジブリールと同系のように見えてさらに戦略要素を削り落としていったタイプだなこれ
ステータスも連撃率とか反撃率とかスタン率スタン抵抗率とかだし祈れってことだな
0399名無しさん@ピンキー2020/10/14(水) 21:53:19.74ID:UwJMe2yh0
5人選んでね、それ以降はランダムだからグダるよ…か
いにしえのカードバシーンになるな
0400名無しさん@ピンキー2020/10/14(水) 21:57:43.12ID:a+tXBgLk0
>>399
負け条件が時間切れのみだからキャラ揃ってるなら先鋒は火力キャラ並べるのが最適解なんだろうな
そして負け条件が時間切れのみだからどのボスもアホみたいに硬いのが想像つく
0402名無しさん@ピンキー2020/10/14(水) 22:13:46.60ID:T97MM8M10
ここまでゲーム性なくすならカード叩きつけタイプで良かったんじゃね
ゲーム部分いらなくね
0403名無しさん@ピンキー2020/10/14(水) 22:15:26.84ID:X6AsGETs0
まあソシャゲにゲーム性は求めてないしな
日々の日課が楽に終わればそれでいい
0404名無しさん@ピンキー2020/10/14(水) 22:17:58.38ID:a+tXBgLk0
>>403
毎戦タイプアップ寸前まで戦わされるシステムだから日課は時間かかりますね・・・
なんでもスキチケだけで終わるといいな
0405名無しさん@ピンキー2020/10/14(水) 22:31:39.39ID:UjDTR8gv0
過去作にも戦闘部分はほぼオートとかたまにあったしそれ以外にゲーム性仕込んできそう
0406名無しさん@ピンキー2020/10/14(水) 22:39:00.84ID:V7fBNhs20
数人の優先以外、所有する全キャラ時間内でランダム順で出撃のシステムだと、
恒常ガチャキャラと追加されていくガチャキャラに性能差はあまりない感じなのかな。
長くやればやるほど所有するガチャ新キャラ増えるわけだけど、時間内に全然でてこなくてストレスになりそう。
0407名無しさん@ピンキー2020/10/14(水) 22:41:33.17ID:SpcgW4SN0
今日のキャラもひどいな
超昂ファンにこいつの需要があるんだろうか
というか今どき山ガールって…
0408名無しさん@ピンキー2020/10/14(水) 22:50:44.27ID:BbKWOG670
情報が増えるごとにやる気が失せる
もうリリースまで何もしないほうが良いんじゃないか
0409名無しさん@ピンキー2020/10/14(水) 22:52:36.55ID:RBbazDcv0
実用的なエロとストレスフリーならとりあえず初動の客は惰性で続けてくれるから
ゲーム性は二の次っすよ
いくら面白くてもUIや通信周りが致命的だと続かないっす
0410名無しさん@ピンキー2020/10/14(水) 22:53:49.68ID:vj5XFYeo0
サービスオープンの初期キャラ書かせる絵師にはもっと金をかけろよ
流石に酷いのが多すぎるだろ
0411名無しさん@ピンキー2020/10/14(水) 22:54:03.87ID:2iHixH270
でもゲーム性二の次になるとそれじゃゲーム性重視してたアリスソフトじゃねぇ!って騒ぐ古参ファンが結構いるから鬱陶しい
0412名無しさん@ピンキー2020/10/14(水) 22:59:07.88ID:kzHIXi000
ソシャゲできるファン構造じゃないんだよ
クオリティで押しきって納得させるしかないのに山ガールwを筆頭の低クオリティ
0413名無しさん@ピンキー2020/10/14(水) 22:59:12.46ID:3EG5vW3x0
公式見に行ったら動画の中でテトリスやってたぞ
なんか輝いていた時代のアリスソフトの面影が全くないな
0415名無しさん@ピンキー2020/10/14(水) 23:09:44.88ID:T97MM8M10
ゲーム部分がゲーム性/ZEROだから
育成をママトトブロック化してそれっぽい雰囲気出そうってことだろうか
何も面白くないし面倒くさいだけだと思うんだが
0416名無しさん@ピンキー2020/10/14(水) 23:14:23.38ID:ciqo6dOn0
このゲームの略称は何になる?
エスカレーションから
エスカレとかスカション?
超昂大戦から
朝鮮とか後退?
0418名無しさん@ピンキー2020/10/14(水) 23:15:27.35ID:X6AsGETs0
つっても、ソシャゲのゲーム性って
普通、「出撃前の編成」に99%集約されてるもんでしょ (周回ゲーにした結果としてそうならざるを得ない)

戦闘中に細々した操作を要求するゲームは嫌われるというか
どうせ手動でやっても同じルーチンを延々繰り返すだけだから、人間が操作する意味なんてない
0419名無しさん@ピンキー2020/10/14(水) 23:16:14.38ID:T97MM8M10
動画見たらママトトですらなかった
本当にテトリスなのか
キャラ強化アイテムを手に入れるのにテトリスで遊べと

要するにジブリールなら通常クエストにスキチケ使うだけで終わる部分だな...
テトリスにする意味って一体
0420名無しさん@ピンキー2020/10/14(水) 23:16:15.69ID:X6AsGETs0
>略称
エスカかちょーこー
超昂と呼ぶのがスジなんだろうけど、辞書登録しない限り一発変換出来ないからね
0423名無しさん@ピンキー2020/10/14(水) 23:26:24.03ID:T97MM8M10
>>418
そこすらランダム要素で滅茶苦茶にしてるからゲーム性ゼロなのさ
細々な操作しなくて良いゲームという部分も、強化ポイント集めのためのテトリス強制で自ら破壊してる
0425名無しさん@ピンキー2020/10/14(水) 23:35:15.22ID:T97MM8M10
ていうかテトリスの導入決めたの誰だよ
どこの世界にキャラクターのレベル上げするのにテトリスしなきゃいけないゲームがあるんだよ
0426名無しさん@ピンキー2020/10/14(水) 23:44:06.19ID:X6AsGETs0
実際に毎回テトリスやらされるなら、流石に俺もログボ勢になる事を検討せざるを得ない
0428名無しさん@ピンキー2020/10/15(木) 00:20:04.91ID:C19uSJvo0
他のゲームやりながらとか動画見ながらやれるゲームって自ら言うの意識低くないか 大丈夫か
0429名無しさん@ピンキー2020/10/15(木) 00:30:48.17ID:+ysdhuMC0
メインのゲームにしてもらえるような面白いゲームは作れないからサブゲーを目指すという方針自体は別に良いんでないか
(テトリスから目をそらしながら)
0430名無しさん@ピンキー2020/10/15(木) 00:40:42.86ID:SxFdJwfl0
細かいことはこの際どうでもいいけど
全体から醸し出されるおいおい大丈夫か?感がサ開してから払拭されるといいな
サ開前から染みつき過ぎてよっぽとじゃないと挽回できないと思うが・・・
0431名無しさん@ピンキー2020/10/15(木) 00:54:02.62ID:DHRwCMxx0
サービス開始までの後だいたい2週間が長すぎる。
ランスコラボは他所とやって、こっちは大悪司や大番長のキャラお願いします!
0432名無しさん@ピンキー2020/10/15(木) 00:57:46.85ID:+RMvq4un0
ああ、この状況から今更軌道修正も無理かほぼ詰んでるな
0434名無しさん@ピンキー2020/10/15(木) 01:08:39.66ID:hp17RwL+0
>>433
こういうこと言うやつって課金しないか課金額しょっぱいから地雷なんだよな
エロ見るだけならガチャ回すよりパッケゲー買ったほうがコスパ良いの分かってるから
0435名無しさん@ピンキー2020/10/15(木) 01:16:11.07ID:u8yuRZr30
>>434
ところがどっこい確定セットとか出たら流されて課金しちゃうこともある
そりゃ何十万とは入れんけど
0437名無しさん@ピンキー2020/10/15(木) 01:18:08.95ID:uv0ZVbdr0
>>434
パケで見られるならそうだけどソシャゲのシチュはパケじゃ見られないからな
0438名無しさん@ピンキー2020/10/15(木) 01:24:10.28ID:t7A8VZAT0
エスカレイヤーとか選べるSSRのシチュを見た後にモチベが維持できるかが問題だなぁ。
0441名無しさん@ピンキー2020/10/15(木) 01:37:19.37ID:GnNJUdPc0
エロソシャゲに関しては快適性と寝室の好みが第一な気がするな
そこさえ押さえてあれば長く続けられるし、続けるならちょっと課金しようかって気にもなる
後者はあまり心配してないが、前者は初ソシャゲなのが懸念点だな
0442名無しさん@ピンキー2020/10/15(木) 01:37:28.27ID:CR/cWdtB0
情報が出る度にモチベーション削られて信者も虫の息じゃないの?
0443名無しさん@ピンキー2020/10/15(木) 01:39:49.54ID:hp17RwL+0
>>440
そういう認識ちゃんと持ってるから地雷って言ったんだがな
超昂が長くやっていくには月1万課金するやつ数千人集めなきゃいかんのだから
それも超昂に限らず基本的には減る一方のものだし
0444名無しさん@ピンキー2020/10/15(木) 01:40:19.56ID:A0HmHg330
>>442
信者アンチ論争したいだけかもしれないけど
事前情報でいちいちヤキモキしてモチベ上げ下げする人なんて少数派だと思うよ
出たら全部わかるのに
0445名無しさん@ピンキー2020/10/15(木) 01:40:22.64ID:SxFdJwfl0
エロさえよけらば〜は副次的要素にはなったとしてもメインではないと思うけどな
キャラが追加されるまで継続できる要素がないと厳しいわ
エロだけで持ってるソシャゲってなんだろう?対魔忍?
0446名無しさん@ピンキー2020/10/15(木) 01:42:38.96ID:A0HmHg330
>>443
いや無〜微課金の潜在課金ユーザー数も大事だろ
そこまで狭い市場じゃないんだからさ
0447名無しさん@ピンキー2020/10/15(木) 01:42:40.06ID:hp17RwL+0
たまの確定パックしか課金しないやつは確定パックがない時のランキングは一切支えてくれないやつとイコールだからな
0449名無しさん@ピンキー2020/10/15(木) 01:53:45.43ID:aCI3qnuY0
>>436
そこまでパンモロされるとスマホアプリができたとしても電車内でやれないわ…
0450名無しさん@ピンキー2020/10/15(木) 01:55:18.43ID:SxFdJwfl0
>>448
察した
3年以上前のビジネスモデルが今通用するのかと
どちらも運営費用はかかってなさそうだから
超昂の運営費用が赤字にならない程度で維持できるか次第でいけるかもしれないね
0451名無しさん@ピンキー2020/10/15(木) 01:55:22.59ID:jf2rZj8U0
負けたら犯されるのかな
負けまくるゲームならまた犯されたとか面白いスレになりそう
0452名無しさん@ピンキー2020/10/15(木) 01:58:16.60ID:jf2rZj8U0
ってかこの前リリースがミストレってのがなぁ
今や覇権やしミストレおじさんやらなそう
0453名無しさん@ピンキー2020/10/15(木) 01:58:36.94ID:Dzl9FHBV0
アリスソフトは高給取りが多くて高コスト体質だよ
30年以上続いてる老舗だぞ!
0454名無しさん@ピンキー2020/10/15(木) 02:03:43.12ID:FczeCrg10
逆にFANZAでゲームとして面白いタイトルって何だろうな
面白いわけではないけど続けられる、程度のはあるけど
0455名無しさん@ピンキー2020/10/15(木) 02:03:46.19ID:jf2rZj8U0
初期ガチャにナリカはいるのか
それが問題だ
0456名無しさん@ピンキー2020/10/15(木) 03:11:18.04ID:+FYxLuid0
ご当地ヒーローみたいな色物キャラ多すぎるだろ…
これ完全にアリスの発注が悪いやつや
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