0418名無しさん@ピンキー2020/10/14(水) 23:15:27.35ID:X6AsGETs0 つっても、ソシャゲのゲーム性って 普通、「出撃前の編成」に99%集約されてるもんでしょ (周回ゲーにした結果としてそうならざるを得ない) 戦闘中に細々した操作を要求するゲームは嫌われるというか どうせ手動でやっても同じルーチンを延々繰り返すだけだから、人間が操作する意味なんてない