【DMM.R18】千年戦争アイギス11457年目
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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【DMM.R18】千年戦争アイギス11456年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1602121165/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 逆刃刀は真打とか使い手も奥義取得とかで攻撃力のグレードアップしていってるのに相手は死なないに集約しちゃうから違和感がどうしてもね
理論はともかく威力を高めて高めて高めまくった場合ゼロ式みたいに貫くどころか相手の上半身もぎ取ってぶっ飛んでいくってのと比べると説得力がない 男は落ち込んでもカワイイ娘のオッパイ揉んだら幸せな気分になれる生き物 零式って本来不意打ち用の技で威力は普通の牙突以下なんじゃないの?
まぁだったら何故心眼の人がオープンゲットしたのか分からなくなるか >>184
あれフシギだよね
身体の芯から癒される るろ剣はリアルじゃないから描写されないけど攻撃食らった相手は
シグルイみたいに伊達な顔になってるんだよきっと 先っぽだけならセーフ理論に近いものがある
刃で切ってないからへーきへーき的な 時代劇だって峰打ちなら死なないってお約束だし
別にるろうにに限った話じゃないのでは そういえば最近の漫画って首辺りをトンってするか腹パンで気絶させるみたいな表現減った気がする
人ってあんな簡単に気絶しないもんね 装甲悪鬼村正の剣劇はエロゲの枠に限らず秀逸だからみんな読んでほしい >>193
マクドナルドいっぱい買ってきてドカ食い 逆刃刀で加減して更に殴ってるから死なないんだよ
真剣だといくら加減しても真っ二つになっちゃうから無理 魔法だね
なろうファンタジーだし
あとは手の平で真空を作って酸素濃度を減らした空気を作ってそれを吸わせる 逆に頭を鈍器でぶん殴って気絶させる描写も多いけど
アレ普通に一撃必殺よね るろ剣もキンニクマンっていうか、昔の少年漫画だと特に傾向が強い
気持ちが強い方が勝つ!みたいな芸風だよね。ラスボスの縁戦にしたって
純粋な技量なら負けてるけど気持ちで勝ったみたいな感じだし おっパブから集団感染とかシュール過ぎる目には遭いたくない どっちかというと上半身吹き飛ばすような目的の攻撃の方が不条理で
奥義とかいってもシンプルに防がれにくいだけの攻撃の方がそりやそうだじゃね人なんて刀で切れば死ぬんだから お前ら中学んとき失神ゲームってやった?
思いっきり息吐いた後誰かにみぞおち押してもらって失神する奴 漫画なんて大抵は、何メートルも上空から受け身も取れずに地面に落下しても、痛たた…で済む優しい世界だから まぁでも今の時代でも敵のが強いけど気持ちや想いのぱわぁで勝つって王道なんかね?
アイギスにしたってガリウス戦なんてまんま気持ちのぱわぁでゴリ押し勝ちだし ししお戦はともかく縁戦はむしろ技量だけで勝った感じじゃね >>205
やったけど下手くそしかいなくて誰も気絶しなかった 最近るろ剣見直したけど、剣心対縁はメタ技で縁弱体化させても
なお縁のが強かったよ。俺の中の姉さんが笑わないとか縁が勝手に発狂して負けた感じだった >>166
アンナでもいいけど、あの世界が選んだのはアナルだったんだよ。あなるはアナルが弱い
>>167
ネウロの時から、あの作者はやべーよってよく言われていたし、
ネウロもヒットしたが次の連載は大ヒットだった 気持ちや技量じゃなくてマジカルちんぽみたいな設定で勝つみたいなのが多いんじゃないっすかね メリットとデメリットを共存させて話作ってくってのが確率された手法だから
最初から凄い洗練された技術持ってる場合は人間性の方はマイナスの評価にされて
その人間性を徐々に取り戻していく・・・みたいな展開になりやすいと思う
しかしそれがなろうになると全部のパラメータが高い ネウロの構成力とか演出力とかマジ半端なかったなあれは >>216
まぁ娯楽小説としては間違いじゃないよなろうの形態も ガリウスをグングニルで弱体化させつつソラスとサナラと3女神の今後使えない系バフで勝ったよね 今のるろ剣もそうだけどヒット作を生んだ漫画家が次の作品が微妙に終わった結果
大ヒット作の続編を描くみたいなパターンが多い中
連続でヒット作を生んでる松井先生は凄いね >>208
理屈と勢いのハイブリッドは、今の時代でも受けるんじゃない?
理屈っぽさが強いワールドトリガーでも、割と気持ちの影響はある 鳥山先生がDBより後に描いた漫画は正直覚えてない
ネコ魔神だかアックマンだかそんなのがあった気がするけど まぁ確かにガリウス戦もそれなりの理屈付けはしてあったけど
特に説明もなくケラウノスが顔を出してくるとか気持ちパワーでかかったと思うけどなぁ 長期連載作家が成熟させる技術は連載する技術だから新しく作品を作る技術は磨かれてないとは聞く
だから3作目4作目ってやってくとノウハウ吸収してわりと安定したのがつくれるようになるとか
まぁ2作目は作家にやりたいことやらせるご褒美的な側面もありそうだけど 昭和だとマンコ見せて気絶させるってのがよくあったけど現実でやったらボロンズンッ!だよね あさつきみたいに癒しの至宝かなんかもふりかけてた記憶ある マンガのCM見てても転生ものって多いんだろうなって思う異世界とかじゃなく普通に現代とか記憶持ったまま過去に転生とかアウターゾーンかよっ >>218
尖ったセンスを持っているけど、頭がいい勉強家だから計算で面白さを作れるタイプなんで、
ヒット作を意図的に出せるやべー作者ですわ あさつきってレシピに書いてあっても問題なく無視して作っちゃう食材代表みたいな立ち位置のやつ センス全振りの漫画家って誰だろ、否定する人いそうだけど
個人的には冨樫なんかはセンス全振りの作家だと思ってるなぁ でもヒット作の後に描かれたヒットしなかった作品も
ゆうほどつまらないわけじゃないんだよね
たまたま目に留まらなかったとか時代がかわって流行りから外れたってだけで
正直和月がるろ剣のあとに描いた西部劇の奴わりと好きだったよ 急に大人になる手法はよくねーんだわワイルドガンズとかも子供編のとき人気あったのに誰これってなってなんか熱く語られてもんー?ってなら
デカダンスもお父さん世代で1クール見たかったよな ガンブレイズウエストはおもしろいっちゃ面白いけど主人公の必殺技が精神コマンド「集中」ってのは地味すぐる 短かったから覚えてないだけで読めば普通に面白いんだよな鳥山作品は スケットダンスの作者の時折入るギャグは好きじゃないけど作品の作りとか構成は割と好き くっそ地味な投げ縄の奴が好きだったけど、地味だったから全然活躍しなかった >>240
サンドランドだっけか、砂漠で悪魔の子供とジジイが旅するやつ
あれだけは本当面白いと思った >>247
ラスボスが首ポーンってなるとこはDBの余韻が少し残ってるね SEEDの種ピカーンの発動条件が分からん。キラの血脈ならアスランやシンができるのおかしいし
コーディネーターならカガリが発動できる意味がだし。まぁライターの人そこまで考えてないと思うよなんだろうが >>238
当時のスポーツ科学で今でいうゾーンってのが言われだした時代だったからね
スピリッツだったかのバレエ漫画とかでも使われてた 主人公の能力が地味なのによく流行ったなっていうと大きく振りかぶってとかもか 冨樫はセンス以外もレベル高いから全振りっていうのは確かに否定したいわ そういえばゴーストライターもよくわからんうちに終わってた
漫画描くのが題材のバクマンの凄さは再認識した センス全振りはブリーチの作者ってイメージある
いろんな知識とかデザインの勉強はいっぱいしているんだろうけど、その上で全部センスって感じ 桜木も平凡シュートだけじゃあれだからふんふんふんディフェンスも付けたっていうあれか
ワンナウツの渡久地東亜みたいに観察眼が武器ってのもいいと思うんだよね大抵の主人公がすかしただけのバカになってしまうのは作家の実力だけど カガリってナチュラルだったの?(´・ω・`)そんなー >>252
ボールルームへようこそなんかもそこらへんの描写よかったし、スポーツ系は相性よくてもファンタジーには相性そんなよくなかったって感じなのかね カガリはナチュラルだけどキラと双子だから
双子特有のなんかで使えるんやろ ボールルームへようこそはあの人一人殺してそうな根暗な人が好き
ライバルでああいう努力と苦難の人って結構珍しい でもスラムダンクのラストってダンクじゃなくて合宿シュートなのいいよね
合宿シュートって要するにただのジャンプシュートだから一般人でも余裕で出来るし 丹精込めて育てた割り箸畑からメルヘン遊園地が収穫できたがそれは毛狩り隊の基地になっていた
こんな展開を描けるセンスってほんと謎 >>261
ゆうて脳のクロックアップとかのネタ元でもあるわけだから使い方次第料理次第かな だれがそれをネタバレと信用するんだろう・・・っていう漫画が当時のジャンプにはちらほらあったな
読んでいるとだんだんなんか洗脳されそう >>216
オリキャラ書いてると無難な性格になるか短気かつハッピーエンド主義になるかだだ甘おねーさんになる不思議 あくまで比較だけど割とリアル路線のスラダンや大振りみたいな成功例はあるけど
結局スポーツ漫画なんてキャプテン翼や黒子みたいな超能力バトルの方がヒット作多いよね 大罪効果でライジングインパクトアニメ化しないかしら? >>273
なんだかんだでシンプルに読んでいて楽しいからね、超人スポーツ
そのスポーツのリアリティ知らなくても単純に面白い
そういう意味だと、ハイキューはかなり上手くやっていると思う 主人公が平凡とか無能のレッテル張られてるチームは天才が集まりやすいけど
周りまで凡人や無能だと話作りづらいしテーマが変わりかねないよね 弱虫ペダルとかいう超能力&なろうみたいなチート主人公のハイブリット作品
他キャラがどんなに頑張ろうが眼鏡があああ!って叫びながらペダルグルグルしたら勝利確定だからね >>277
なろうっぽさと言えば、まさにマウンテンバイク編がそういう面白さだった
いかにも弱そうな僕が、ロードで2連覇した高校最速の男でしたみたいな
読者はそれを知っているから、くるぞ……くるぞ……きたぁー! ってなるし 王子だってうんこ漏らしながら走ったらパワーアップするでしょ >>277
3年目は杉元の活躍が楽しみ(´・ω・`) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています