【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 256輌目
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>800無理なら安価指定。反応なしは宣言してからスレ立てお願いします
■公式
http://games.dmm.co.jp/detail/MistTrainGirlsX/
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避難所(ブラゲ板)
【DMM】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜 1輌目
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1601855234/
※前スレ
【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 255輌目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1602211208/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured https://i.imgur.com/e0oNbnu.jpg
VHレイドソロで再戦合わせてちょうど2分くらいのPT
2ターン目からウェイの気絶ハメに入ってボスが一生動かないから火力は低くても時間は早い 脳死勢には覚醒はさっぱりわからんわ
とりあえずコスト下げとけばいいんじゃねって感じだが (´・ω・`)ルーアンとアミアンはさっさと覚醒させなさい >>231
ルーアン何をどう覚醒したら良いのか教えて
やってみる ルーアンギア買わせておいてからのおはガチャでルーアンからの光不遇
おのれ ライトクロス覚醒したらシャイニングが混じるようになるという嫌がらせ セイラム戦力5400って低すぎやろ
もっとセイラム掘れ だいぶ飽きてる
自動周回のおかげで続いてるようなもん RS触ってない俺みたいなのも多いだろうから簡易なもので構わないのでテンプレにスキルについての説明欲しいな
基本的にはこんな感じで覚醒してSP揃えると強いよ!みたいな おまけ巻物ペイジンピックアップステップアップガチャ ライトクロス持ってるだけでクィンズウェイよりノッティン >>227
邪魔は邪魔だけど6調整には便利じゃない? >>241
ギアは20なんやで
HPが3500なんだ(派遣組) 初心者向けスプシに覚醒について書いてあったからわからん奴はみたらいいよ 数字ループ理解してないのと誰を優先すればいいのと分からないから覚醒なんてフェルのムーンサルトしかしてないわ >>238
シャイニング ブライトフラッシュ ライトクロスをフル覚醒してライトクロス継承
これが基本 スタメン5体分しか覚醒やってないから巻物在庫は保存してある
使い切るのはアホ >>211
ディフェンダーだから文句言われてるけど現状のミストレでは一番いい技貰えてるからわりかし強い
アタッカーだったらリセマラ候補筆頭だった >>230
オオエ強いって言ってる人はよく1ターン目にどうこう言ってることが多くてヒェッってなる >>230
居合抜刀10から6ループにしなくても、スピード7から6ループに入ればエコだぞ 毎ターン3回復 全力は使えるスキルの中で消費が最も多いもの
っての分かれば簡単じゃないかね 全力オートが現状使えるスキルで1番消費SPの高いスキルを使う
SP4のスキルを3にしてしまうと毎ターンSP3回復→SP3の技を連打してしまうようになるのじゃ
SP8の技を6にまで覚醒すると通常攻撃→SP6スキルのループができる
って感じ? >>218
>>256
おっぱいと見た目にひかれて事前で選んだ俺が救われた… 世の中国語と算数ができないおっさんが割と普通に居るから丁寧に説明しないと理解してくれなかったりするぞ 技の使用順って現ロマサガと違うんだっけ?
検証してた人いたよね >>205
さんざんオートが糞と言われてたアルビダのオートでこれだからな
手動だとDPS跳ね上がるしSスキルの実際のダメージも刃トップだろ 融通の効かないオートにキャラ側を合わせていく本家のイビツさをそのまま継承してるからな マスタリー上がれば通常攻撃の割合大きいループ程威力出なくなるから注意だぞ 技自体は覚醒に適してるけど、所持者がなぁ・・ってケースもあるよな
俺はアバシリの6Bは見送りにした クインズウェイは技1をSP4→3に覚醒してSP3の払い切りを継承すると1ターン目から払い切りだけするから気絶マンとして優秀だよ
火力出すならSP5剣戟乱舞継承して5540540のループが強い >>261
SP3SP8持ちはSP6にしてもSP3使っちゃうから6222ループになるまで把握してれば100点
wave跨いだり状態異常でずれる可能性があるのと稀によくSP回復アビ持ってるのがいるからやっぱりずれる(ずれたところでほぼメリットしかないけど) >>272
どうせsp3のパラスラッシュくるし
なんならAから他の技も取れるかもしれないから
アバシリは放置してるわ >>270
俺もオートで5いけるようになってたわ
演武3でムリムリとか言ってたのが懐かしい >>261
あとは初期SPが10で引っ張ってきたスキルは同値でも優先して使うって聞いた
だからセットしたスキル優先で使いたかったら所持スキルのSP合わせれば使わなくなる >>267
原作SP3のイメージ引きずって低評価してた奴が多かったみたいだがオートでも普通に刃最強だな HPの多い敵を優先するってクソオートのせいでとどめ刺さずミリ残しして
こっちが全滅させられるっていうジブリールってゲームがあってぇ 覚醒は算数修了してないと難しいぞ
ついて来れるか? >>283
まじかよ・・・難し過ぎて脱落するかもしれん 初期はみんな「制限オートでいい」みたいな風潮があった
でも敵が残り1匹でしかも死にかけの相手にオーガアーム使ったりしてとにかくムダが多い
ほんでもって高SP技使うまでの通常技ペチペチが長すぎる
時間あたりの総ダメージを考えるとどう考えても全力オートのが強いに行きつく (´・ω・`)まあ3→2とかはほぼ脳死でいいよずっと3してろってんじゃない限り >>278
技内容が元ネタそのまま来るなら、SP5-7のすばやさデバフとSP12-9のSS技も持ってくる
Sフェルは技内容アッパーされてたから、更に期待が掛かるところだが オートのターゲティングは手前の上から
ここも手を入れてくれたら良かったんだけどなー
ブルーゼやセイラムがなおさらやべーことになっちゃうか おっさんになるほど思考放棄しがちで頑張って教えても考えてすらくれない人が増えるからな
教える方も根気よく何度も何度も説明していけ オオエのハウルはDPSくっそ低いのだけはわかったけど今の段階でモーション値までとってる人おらんやろ 覚醒わからん
wikiとかにおすすめ載せておいてくれ SPの計算なら小学生でも出来るがその技を本当に覚醒する価値があるのかどうか見極めるのは経験者じゃないと大変そう
覚醒書は無駄使いできないしクローバーも最終覚醒に使うのは現時点じゃ掘れないからかなり貴重 2-5周回してるけどホンマにSSR出るん?
1%とかかいな 覚醒関連はSP調整含めて理解してるがどのスキルを回すのがいいのかってのがわからん
威力は基本技威力消費SPが高いほど強いってことでいいのよね? >>288
・余所から持ってきた特別なりんご(継承技)を買えるなら最優先で食え
・同じ値段(SP)なら、棚の上にあるりんごから優先して食え wikiのロズウェルのとこにめっちゃ細かく書いてあったよ・・・ 数字大好きの変態が多いロマおじと違ってエロゲおじはばかばかりだな 算数修了でふと思い出したが分数が分からない人とか結構いるらしいな アバシリはどうせ火力アビないしパラスラマシーンでいいんじゃないの感がある
Aも大した技持ってないだろ フェルは使い込むとゴーレムが一番いらないことに気が付く >>307
数字大好きでエロ大好きでお馬鹿な変態おじになっちまう助けて エロキャラが数十人も居て毎日コスコスしてたらそりゃ脳細胞と毛根が死滅するのも当然だからなー 制限の方がダメージ出せるキャラと、全力の方が理想のムーブしやすいキャラが
オート放置で同居出来ないのが一番残念
個別にオート設定はよ >>315
ムーンサルト6にして付けて
波動10か11の調整するだけだしな まだ分からんけどな
ファスト全体が来て飛ばしゴーレムが輝く場所も来るかも知れんし アックスボンバー弱くねって思ったら熟練度20しかなかったわ
レイドで能力と熟練度上がるようにしてくれよ・・・ >>316
3や8のふくらみで抜けるようになったら後一歩だ わかんないってエロゲおじはこのスレで出してくれた各説明10回くらい読みなおすんだ
そして自分でよく考えてそれでも分からなかったらもう10回読むんだ
子供の頃からそうやって勉強してきたはずだ思い出すんだ >>322
そうやって人権入れ替わってわいわいやってるのがあっちだしな フェルは波動からのムンサル
てかペナンヒルもこれでいいんだよな
書もったいないからやってないけど >>316
数字大好きで麻雀大好きでエロも大好きでボケてはないが感性はオ馬鹿な変態おじにすでになってるから君もなろう! 脳死でスタメン覚醒しまくってたけどもう元にもどせないのかよ
調整理解する前にやっちまったじゃねーか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています