【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 256輌目
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>800無理なら安価指定。反応なしは宣言してからスレ立てお願いします
■公式
http://games.dmm.co.jp/detail/MistTrainGirlsX/
■twitter
https://twitter.com/mist_staff
避難所(ブラゲ板)
【DMM】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜 1輌目
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1601855234/
※前スレ
【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 255輌目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1602211208/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ちょっと応用編だけど
SP5の技はSP6の技ループさせる時邪魔にならないけど
SP4だと一回だけ邪魔になるとか奥が深いぞ >>336
もうメインに戻ったからいいかなって・・・ とりあえず70箱ぐらい開けたんだけどここの人は何箱ぐらい開けてるの? BP調整みたいなのロマサガやってるの前提みたいなUIだから
まあ分からんのも無理はない SP調整の文字が見えてても目に入らない。これは目の錯覚を利用したぎじゅちゅ ペイ人はどのスキルループがいいんだ?
俺のペイ人ずっと地面にびたーんしてるだけなんだけど ところで車掌殿たちはみんな自主練SS5人で回してると思うけど
ちょこちょこそのSSのギアLV上げてるの? >>330
編成入れ替えとかした時に毎回SP調整するのめんどうだから雑に覚醒した分をリセットしたい気はある (´・ω・`)らんらんいまだにSP調整どこでやるのかわかってない SP調整ここ見てなかったら気づかなかったかもしれない 戻せ=覚醒したこと忘れてドロップと巻物吐き出せ
のつもりだったりして >>348
挨拶代わりの100箱
そこからまだあけてない >>355
(´・ω・`)プトラちゃんのおなかのなかよ 何で男塾なんだよw
ミストレと男塾に関係性一切ないだろw 元ネタがあってのミストレだから無ければなんてタイムパラドクス的なことはないけどRSなかったら一生わからないままおちんちん膨らませてたわこんなゲーム >>358
巻物貴重だしね
返してって思うのはわかる 掘っても掘っても足りないギア…
掘っても掘っても掘っても掘っても イベクリアとエロ見るだけならスキル調整なんて必要ないしな 逆にオートでスルーしがちなSP5技でループ組むこともあるからな
両断みたいな5C技はあえて覚醒せずに、脳天継承すると7A5Cループになる
ロマサガだとこれは6Bループより強かったが、こっちじゃまだ分からんな
バレンタインアイシャで初めて出てきたループでスレで広めたの懐かしい >>351
地盤打3回から双竜打1回ループか、全力でSP11を撃つマシーンの実質二択
これがSP3技の避けられない欠点 >>365
FGOに比べれば雑魚でしょ
オートなし10連固定でこれ以上の箱開けてるんだからあっちの上位ユーザーは頭おかしい まだ人の意見聞こうとする姿勢ある人はいんだよな
面倒なのは間違ってるのに何言っても自分の意見曲げないで
間違えた前提のままずっとレスしてる頑固なおっさん
人多いからなのか2日に1回くらい見る (´・ω・`)あ、見つけたわ調整の文字が潰れてて読めんわ これがもし完全オリジナルゲームだったら
いまだに覚醒の正解を探り合ってた時期に違いない りんごに例えようにもパッスィ入れてると車掌が敵に投げつけ続けるから無くなったわ >>374
わざわざ外付けの箱開けマシーン作ったりしてるもんな
マジキチだしユーザーにそこまでさせるってUIの敗北に他ならないでしょ システム探り合うの新規ゲーの醍醐味なとこはあるけどオリジナルだった絶対こんな完成度じゃないんだろうなって イベVH1-2って引率1りでいける?
1-1と1-3は余裕なんだが 義務教育の敗北である
はて車掌の義務教育はどこまでなのか… >>383
レイドとか難易度設定は割とおかしい部類 >>373
調整考えてるときにうすうす気づいてたけどさもしやSペイ人来ても未来ないな? >>339
おっぱいレス貰ったけどスキル覚醒リセットなんて出来たっけ? FGOは全ての面において修行僧レベルを要求してくる ブートキャンプはロマサガと同じなら雑魚が5匹くらい居るはずたからアミアンルーアン無双だな >>371
推測の域をでないけど覚醒が絶対の調整されてるから単純火力は完全覚醒ループのほうが強くなる
未覚醒で組み込む場合副次効果が主目的になる ペイジンはAが4C技持ってるやろ
縛り打ち2回からのパーフック3Cループが一番強いぞ >>391
リセットではなく、覚醒した範囲でSP調整出来る >>384
まだ明確にはなってないけど全キャラじゃないと思うよ
https://i.imgur.com/UDPmmWO.png
(下の部分)
能力上昇量&スキル熟練度上昇率がアップする対象レイヤーはクエストページからご確認ください。 FGOなんて全部手動でやる修行僧用のゲームだからな >>390
季節限定とかの別のSSレイヤーが必要なんやなって >>82
ガッカリなら分かるが絶望するなんてどんな事されたんですかねぇ >>398
地中深くに出現してるお知らせによって明確になってるぞ
魔具のみな >>389
レイドとかカジノはオリジナリティ出しちゃったとこだから・・・
クリアできないとイベント見れないさえなければVHやる必要無いしそんなおかしいと思わなかったけどね難易度は >>397,400
なるほどありがと脳覚醒させてくるわ 耐性下げステ下げアビ持ってる子が重要すぎて格差がひどいな >>392
もうあれはすべてがゴミでも看板だけで商売できるのかっていう実験でしょ 上限次第では、3倍対象じゃなくても1waveってだけで実質3倍や
対象キャラなら3x3で倍の60倍や!!! >>298
言いたいことはわかるけどこういうゲームでモーション値やDPSは違うぞ FGO結構好きだけどな
システム組むって表現はちょっと笑っちゃうけど ネタレスしたらID被ってて草
同じIDの人ごめんw >>407
アンチ乙!シナリオはいいから!
やった事ないから知らんけど 初手で全体一発撃てりゃいいってだけなら候補はわりと多い >>374
fgoなんで実装しないんだろねー
箱開け楽になりたい >>410
人気あるコンテンツにはアンチが付くものだからな
ミストレもいつか付くのだろうか >>406
> 耐性下げステ下げアビ持ってる子が重要すぎて格差がひどいな
ペイジン「照れるな」 このゲームのメインクエストはほぼクラッシュしないのにレイドだと3時間おきにクラッシュするんだよな 全裸のキャスターことセイラムちゃんにちんちん魔女裁判にかけられて虐げられたいけどなー俺もなー 麻痺もらってもSSアバシリのカウンターと噛み合わねえよ
裂傷斬くれ >>415
昔読んでも辛かったぞ
別に文章が重要じゃないからいいんだが >>403
ほんまや
なんで09-29と09-30の間に10-09が挟まってるんだ >>412
同じIDの人もネタレスしてるからセーフ 魔具ってもうキャンプさせる娘、ヨシノちゃんぐらいしかいない アバシリは一番弱い技のSPが1で覚醒で0にできてカウンターどSP3回復するようにすれば強かった >>413
メインの終盤はよかったぞ
それ以外はたまぁにギャグイベで刺さるのが来るぐらいであとはゴミや
型月信者だったからある程度耐えれたけど一回一回戦闘挟むのもテンポ悪すぎてしんどい >>416
100連実装するなんて簡単そうなのに何時までもユーザーに不便を強いてるのは何なんだろうね
バトルはオート化したらキャストリアの価値とか暴落するからわからんでもないけど 幸運下げ持ちがデバフの土台強く支えすぎていろいろヤべえの >>411
ちなみに冗談でも無くて
クリエイターの仕事は如何にユーザーにストレスを与えるか
ユーザーになんでもかんでも配慮したゲームはクソ
っていう信念でゲーム作ってるやつも居るって事を頭に入れておくといいかも SSフュッセン引いたら育成次第Sヴィヴィアンと入れ替えれば良いのかね 魔具は3倍じゃなく2倍だしクインズウェイのメイン3倍と噛み合わないしうーんこの 別になんでもッセンにするほどの優位性はないから
敵との相性見て変えるくらいでいいよ >>431
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかw
……グラブルだっけこれ >>431
ナーフリの開発者なんて「俺の考えた通りに遊ばれないのは史上最大の屈辱」って言うぐらいだからな クインズウェイ3倍のうちにセーフガード99にだけはしときたい >>438
あつ森とかポケモン、世界樹Xは本当にクソだと思う >>437
FF11か14だけどグラブルでもあってる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています