【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 256輌目
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>800無理なら安価指定。反応なしは宣言してからスレ立てお願いします
■公式
http://games.dmm.co.jp/detail/MistTrainGirlsX/
■twitter
https://twitter.com/mist_staff
避難所(ブラゲ板)
【DMM】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜 1輌目
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1601855234/
※前スレ
【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 255輌目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1602211208/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured イベVH1-2って引率1りでいける?
1-1と1-3は余裕なんだが 義務教育の敗北である
はて車掌の義務教育はどこまでなのか… >>383
レイドとか難易度設定は割とおかしい部類 >>373
調整考えてるときにうすうす気づいてたけどさもしやSペイ人来ても未来ないな? >>339
おっぱいレス貰ったけどスキル覚醒リセットなんて出来たっけ? FGOは全ての面において修行僧レベルを要求してくる ブートキャンプはロマサガと同じなら雑魚が5匹くらい居るはずたからアミアンルーアン無双だな >>371
推測の域をでないけど覚醒が絶対の調整されてるから単純火力は完全覚醒ループのほうが強くなる
未覚醒で組み込む場合副次効果が主目的になる ペイジンはAが4C技持ってるやろ
縛り打ち2回からのパーフック3Cループが一番強いぞ >>391
リセットではなく、覚醒した範囲でSP調整出来る >>384
まだ明確にはなってないけど全キャラじゃないと思うよ
https://i.imgur.com/UDPmmWO.png
(下の部分)
能力上昇量&スキル熟練度上昇率がアップする対象レイヤーはクエストページからご確認ください。 FGOなんて全部手動でやる修行僧用のゲームだからな >>390
季節限定とかの別のSSレイヤーが必要なんやなって >>82
ガッカリなら分かるが絶望するなんてどんな事されたんですかねぇ >>398
地中深くに出現してるお知らせによって明確になってるぞ
魔具のみな >>389
レイドとかカジノはオリジナリティ出しちゃったとこだから・・・
クリアできないとイベント見れないさえなければVHやる必要無いしそんなおかしいと思わなかったけどね難易度は >>397,400
なるほどありがと脳覚醒させてくるわ 耐性下げステ下げアビ持ってる子が重要すぎて格差がひどいな >>392
もうあれはすべてがゴミでも看板だけで商売できるのかっていう実験でしょ 上限次第では、3倍対象じゃなくても1waveってだけで実質3倍や
対象キャラなら3x3で倍の60倍や!!! >>298
言いたいことはわかるけどこういうゲームでモーション値やDPSは違うぞ FGO結構好きだけどな
システム組むって表現はちょっと笑っちゃうけど ネタレスしたらID被ってて草
同じIDの人ごめんw >>407
アンチ乙!シナリオはいいから!
やった事ないから知らんけど 初手で全体一発撃てりゃいいってだけなら候補はわりと多い >>374
fgoなんで実装しないんだろねー
箱開け楽になりたい >>410
人気あるコンテンツにはアンチが付くものだからな
ミストレもいつか付くのだろうか >>406
> 耐性下げステ下げアビ持ってる子が重要すぎて格差がひどいな
ペイジン「照れるな」 このゲームのメインクエストはほぼクラッシュしないのにレイドだと3時間おきにクラッシュするんだよな 全裸のキャスターことセイラムちゃんにちんちん魔女裁判にかけられて虐げられたいけどなー俺もなー 麻痺もらってもSSアバシリのカウンターと噛み合わねえよ
裂傷斬くれ >>415
昔読んでも辛かったぞ
別に文章が重要じゃないからいいんだが >>403
ほんまや
なんで09-29と09-30の間に10-09が挟まってるんだ >>412
同じIDの人もネタレスしてるからセーフ 魔具ってもうキャンプさせる娘、ヨシノちゃんぐらいしかいない アバシリは一番弱い技のSPが1で覚醒で0にできてカウンターどSP3回復するようにすれば強かった >>413
メインの終盤はよかったぞ
それ以外はたまぁにギャグイベで刺さるのが来るぐらいであとはゴミや
型月信者だったからある程度耐えれたけど一回一回戦闘挟むのもテンポ悪すぎてしんどい >>416
100連実装するなんて簡単そうなのに何時までもユーザーに不便を強いてるのは何なんだろうね
バトルはオート化したらキャストリアの価値とか暴落するからわからんでもないけど 幸運下げ持ちがデバフの土台強く支えすぎていろいろヤべえの >>411
ちなみに冗談でも無くて
クリエイターの仕事は如何にユーザーにストレスを与えるか
ユーザーになんでもかんでも配慮したゲームはクソ
っていう信念でゲーム作ってるやつも居るって事を頭に入れておくといいかも SSフュッセン引いたら育成次第Sヴィヴィアンと入れ替えれば良いのかね 魔具は3倍じゃなく2倍だしクインズウェイのメイン3倍と噛み合わないしうーんこの 別になんでもッセンにするほどの優位性はないから
敵との相性見て変えるくらいでいいよ >>431
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかw
……グラブルだっけこれ >>431
ナーフリの開発者なんて「俺の考えた通りに遊ばれないのは史上最大の屈辱」って言うぐらいだからな クインズウェイ3倍のうちにセーフガード99にだけはしときたい >>438
あつ森とかポケモン、世界樹Xは本当にクソだと思う >>437
FF11か14だけどグラブルでもあってる 個人的にロズウェルちゃんのおっぱいは魔具だと思うので下さい対象になりませんかね? プレイヤーがじゃぶじゃぶ課金したくなるような射幸心を煽りまくる説明文章 >>445
接待次第だからそんなのすぐ終わる
耐性に穴作るとか一番分かりやすいからな (´・ω・`)5000くらいまではあがるようになってるといいけど >>433
状態異常に関してはブルーゼが最強
運ダウン(大)
麻痺耐性ダウン(大)
状態異常のターン延長
全てのアビが状態異常に対するアビだから メインクエストはVH5-5、イベントはVH2面、オートしかやってないけど何度やっても勝てないので毎日HかVH2-5周回だけする日々…
属性とか考えないと勝てないのかしら?
レベルを上げて物理で殴るだけで進みたい。
今の戦力は24000。
20000とか17000の相手にぬっころされると萎えるのよォ… トレーニングブートキャンプでアバシリのろうそくを集めろ、だと
ろうそくを何に使うつもりだ あの雑に使える性能で麻痺撒きも兼ねられるとか糞強いだろ 程度の違いこそあれ根本はどこもそうじゃね?意図しない方法は消される運命
後から修正効く売り切りのアップデートと後出しが効かないガチャ文化の違いはあるのかもしれんが >>454
戦力がたらないHP上がるところを周回していくんだ >>454
ヴィヴィアンおりゅなら回復ゴリ押しでいけんの? ついでにブルーゼはこれもある
車掌のチンポ大きさ太さ2倍 ガチャゲー自体がストレスを与えてるというか、ぶっちゃけるとギャンブル中毒製造機よね >>453
ブルーゼは気絶も毒も無いけどなー
とりあえず気絶と混乱は状態異常のテンプレだから継承枠に欲しい ゆうて いみや おうきむ
こうほ りいゆ うじとり
やまあ きらぺ ぺぺぺぺ
ぺぺぺ ぺぺぺ ぺぺぺぺ
ぺぺぺ ぺぺぺ ぺぺぺぺ ぺいじん 回復は敵の耐性とか付与率考えなくていいという利点はあるからな
取り敢えず回復と各種アタッカーいれば何も考えなくていい脳筋スタイル >>457
ゼルダシリーズや昔の世界樹はやりたい放題なんだけどねぇ
遊び方固定されてもつまらんだけ メイン5〜8章くらいまでは物理ゴリ押しじゃ勝てんのよな
物理全半減の敵ばっかだから >>418
ますますタイシェトちゃん圧倒的最弱説が確立に・・・・ww
ただでさえ攻撃も弱いのに考えてみるとデバフ系も一切ない・・・不憫すぎるなタイシェトちゃん つーかこれ石化という状態異常無いよね?強状態異常なのに >>454
>レベルを上げて物理で殴るだけで進みたい
今の戦力じゃ足りないならもっと周回して鍛えろ >>469
その辺は俺も好きだけど一回売って終わりなコンシューマと恒常的にガチャなりにカネ落としてもらわないといけないソシャゲを一緒にしてはいけない でもタイシェト入れて塔30オートできたし〜(´・ω・`)強い〜 >>454
多分手動でやれば簡単に勝てるけど
オートしかしたくないならもう完全に成長余地がなくなるまでは育てないとな 刃衝推しのせいで貫の薄さが際立ってるけど貫よりさっさと属性完備したいよね >>469
昔は発見した人だけがそういう無茶やって遊べたからスルーしても問題なかったけど
今はすぐ共有されて全員がそれを始めるしそれ使った時を基準に感想言うようになるからなあ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています