【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 259輌目
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>800無理なら安価指定。反応なしは宣言してからスレ立てお願いします
■公式
http://games.dmm.co.jp/detail/MistTrainGirlsX/
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避難所(ブラゲ板)
【DMM】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜 1輌目
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1601855234/
※前スレ
【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 258輌目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1602239282/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>572
マジか 今週から9始めたけど泥無しに出会ったことなかったのと10は泥無しばっかりだったから確率入れ替わってると思ってた レイドVHソロクリア出来たわ
その奥はどうでも良い石50のストーリーだったからやらんで良いぞ ターゲットをセンターにセットして撃つ、ターゲットをセンターにセットして撃つ、ターゲットをセンターにセットして撃つ
↑
ポーカーやってる人の境地
右ストレートでぶっ飛ばす、真っ直ぐ行ってぶっ飛ばす 右ストレートでぶっ飛ばす、真っ直ぐ行ってぶっ飛ばす 右ストレートでぶっ飛ばす、真っ直ぐ行ってぶっ飛ばす
↑
ダブルアップをやってる人の境地 制限クエストの収集品が数少なすぎんだろってのはよくあるがドロ自体が運てのはみたことないかもしれん
前半レイドもチケ0あったし頭おかしいやつがいそう >>582
一応幸運も命中に関わってる
速度も回避にかかわってるし命中0とかにはならないんじゃない 命中デバフに対する耐性なんて無くて、それに抗うのは幸運値だけだから
幸運デバフと命中デバフを組み合わせるとゲームバランスが崩壊するね
この先どうするんだろう >>583
混乱装飾掘ってこよ
俺はそれで安定して全滅してる >>573
3だhighだ、からのざんねーんを知ってるだろ
ルーレットもつまりそういうことだよ >>584
クソ泥率上げろはそこまで言われるようなことかなあ
前半の戦果とかちょっと 確率は収束するのでジャンジャンバリバリ出てくれるときもあるので…
フクロウさん15個お願いします (´・ω・`)フクロウに限らず鳥の全体が強すぎるんだよね 一定以上のデバフかけたら発狂して地母の晩餐ぶっ放してくる感じで ポーカーは心を無にして変にエスパーせずに確率通りに行動するのがコツだな 空飛んで攻撃してくる鳥が人間より強いのはペットショップで証明されてるししょうがないのでは フクロウ10は1ターン目にオオエとアルビダチャージして2ターン目ぶっぱで終わるから特に苦労と思ったことはないな
戦力ギリギリの時は無理ゲーかと思ったけどいつのまにか全体飛んできても死ななくなってたし >>590
命中下げるためにまず運下げるから結局どっちも下がるな >>484
これは色々あって車掌のパートナーになったフェッたん >>591
向こうはデバフが蓄積するとデバフ解除技使って発狂 経験値のフクロウは7でも5は落ちることもあるし0もあるからな
難易度が上がったら0の率を無くしていく方向にしろよ 単体とそう変わらない威力で全体攻撃してくるのがな
レイドボスさんはその点の配慮が行き届いてる >>593
だからってポーカーで10回もやりゃ流石に1回は当たるわほんとどうなってんだw
まあガチャ沼の不運を代わりにここで吐き出したと思ってやり直すわw フクロウのドロップが2種類しかなくて倒すとその中から2つ落とすので
金2倍、金+石5個、石10個のいずれかになるんだよね
欲しい時に限って金2倍だから困る 3から2が出て負けて悔しい
違うだろ お前がhighに賭けたから負けたんだ 勝つチャンスはあったんだ
確率?
じゃあ負ける確率も受け入れろ 基本銃やら弓やらは対空ボーナス有るもんだけど
このゲームも頑張って? >>477
持ってないからwiki見たけどブルーゼってハメ殺しの達人みたいな能力だなw
ちなみにPT構成は SSオオエノミヤ SSアルビダ SSセイラム SSフタマタ Sカラカワ でございます クインズウェイちゃんストーリーでは普通に良い子なのに寝室になると何故そんな簡単に身を委ねてしまうん?葛藤とかないの?(´・ω・`) クソ梟は突の強キャラ集めたら先制1ターンで倒せるものなのかね? 挑戦チャージが向こうより圧倒的に安いのもあるかもね
向こう1チャージ200ジュエルやぞ・・・・・ 姉プル子マダー?
クリスマスはSS姉プル子でいいぞー >>602
セイラムが誰でも掘れるのがホントやべぇ >>590
あ そうなんだ サンクス
でもデバフ決めやすくするために幸運も下げるからまるで意味は・・・ >>612
息を吐くようにパコる集団の中で生活してるし >>605
7でも10落ちる事あるから多分7以上のドロップ数は変わらんか誤差程度しか変わらん
素材のドロップがそんな感じだから同じだと思う 百鬼アクセは正直ぶっ壊れだと思うんでさっさと五人分欲しい 3→high→ざーんねーんはオラッ! 脱がすぞラスベガス!って言えるけど3→low→ざーんねーんは言葉が出なくなると思うから俺は今日も3が来たらhighにかける 通常スキルと同じくらいの高いダメージを全体に且つ割と高い確率で入るスタンを2回連続で使うこともあるってどーゆーことなの >>594
じゃあ確定1個なら満足か?
ドロップ量そのままでドロップ率だけあげろってのは傲慢だと思うが(※個人の感想です) >>612
真面目な委員長タイプがえっちだと興奮するだろ
わびさびだよ >>338
遅れ馳せながら有難う
助かりました(`・ω・´) >>619
5や6でも10落ちるんだけど・・・・
雑魚パでレイヤー経験値取りに行ってた時だから見間違いでは無い…ハズ エフェクトで勘違いしやすいけどフクロウの全体は気絶(スタン)じゃなくて混乱だから余計タチ悪いw >>613
今でもフェルクリオオエルーアンでチャージブッパ後全力オートで1ターンキルはできてるぞ
アトミック使えるアタッカーが来たら全力オートのみで安定しそう VHやっと倒せたわ
強いフレンドさんよ、ありがとう たまに入るドローの警告感
「いいのか?次お前は負けるゾ」→うるせえ勝負だ→ざんねーん >>623
なにが傲慢なんだよ
5個ドロを確定枠にしろよ
回数限定クエやぞ 全体的にバランスが糞な気はする
オート放置前提なのに引率いないと安定できるとこ限られ過ぎ 糞妖精の全体連発とかマジで馬鹿じゃねーのって >>611
セイラム、フタマタ、カラカワが気絶スキルを多く使うようにSP調整します
セイラムで2~3Tかけてラックブレイクを2重掛けします
WIN やっと10キャラが5350になった
Aフタマタも無理矢理5350にしたけどSS含めて以後引く機会あるのかな…チケ大量配布してくれないと無理やな 2でHigh→ドロー→もう1回High→またドロー
本当に確率通りなのか疑わしくなる
これ経験したの1回や2回じゃないし >>309
おお、ブートキャンプはてっきり次のイベかと思いきやかぶってるんですね
夜放置とキャンプでなんとか倒しきりたい プノンペンは人気が無さそうなので私が貰っていきますね! 今レイドイージーorノーマル周回してるあほ俺以外におるか? 3→2負けを受け入れられないのであれば、SSが排出されるのを受け入れてはいけない 明日も明後日も明明後日も毎日石1000個もらえちまうんだ☺️
栄光に向かって走るあの列車に乗って行こう〜 >>626
マジか
現状はとりあえず各々好きな所でやるしかないな ドロップのSS武器って抽選枠で固有スキル強化のやつ1本残してあとは売っちゃっていいのか? 麻痺巻いてくる銃のやつら3人組が後半に出てくると演武負けてる フクロウはなんだかんだレイド用のSスキルトランスオフでオート行けてるから貫重視しなくても良さそう >>644
とはいえ被ってるのは12時間だ
頑張れ・・・・・ (´・ω・`)SSジエランにC15はいらないからね!絶対につけるなよ運営 >>647
あるけどポーカー部分含まないから有意なほど変わらないぞ フクロウ10、毎日4戦ずつオートでやってるけどもう1週間くらい負けてないわ
今日はSスキルも切ってみたけど4連勝してた >>647
あると言われてはいるけど、ポーカー部分とは独立してるし1回毎に独立とも言われてる グラブルでも散々ポーカーやらスーパービンゴこなしたから、ちょっとやそっとじゃ心折れないぞ😎 >>369
結局抑圧したほうが興奮するという話やな
現代でも、神父がリアルロリやホモショタに走る例は数え切れず、
アメリカでも毎年摘発されてるし、ドイツで数千件以上のもみ消しが発覚したりとお盛んである そこまでするならホンマルーレットでケリつけてこいw 明日も敗北を知りたいって言える可能性ある?
ライバルいたりする? 絵札を覚えてる限りでは一度出たカードは出なかったかな >>648
プノンペンなら今俺の隣でおっぱいブン回してるぞ >>655
固有スキルの奴がゴミだとはここのスレでは言われてる
拳はムーンサルト中アップが本体で物攻+50で伸ばす
斧はメインストーリーのS斧の方が強いという有様 >>647
カウンティングしていれば8が出た時の勝率がほんのちょっとだけあがるぞ
あとはごくごく稀に7か9が出た時の有利な側が反転してほんのちょっとだけ勝ちやすくなるぞ
ぶっちゃけ時間短縮になる程かと言われたらまず誤差のレベルだから労力に見合わないぞ カウンティングなんて出来てもDUなんて上限10回なのにさほど意味無いだろう いっそSスキル強化部分はプリコネの専用装備くらいぶっとんでほしかった SS肉球23個持ってるけどよくよく見たら物攻1個しかねんだわ…
しかも魔攻6個だし偏りすぎないかこのゲーム >>641
3→2とかK→Aとかの負けは他と特に違いは感じないがドロー率だけはなんかおかしい気はしてる カウンティングなんて9以上出たら+1して7以下出たら-1するだけだからそこまで難しいものでもないでしょ >>677
属性ブーストがわりとぶっ飛んでるからなぁ
なんで対応範囲がさらに狭い専用が微効果なのかは疑問ある ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています