【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 259輌目
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>800無理なら安価指定。反応なしは宣言してからスレ立てお願いします
■公式
http://games.dmm.co.jp/detail/MistTrainGirlsX/
■twitter
https://twitter.com/mist_staff
避難所(ブラゲ板)
【DMM】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜 1輌目
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1601855234/
※前スレ
【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 258輌目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1602239282/
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おお、ブートキャンプはてっきり次のイベかと思いきやかぶってるんですね
夜放置とキャンプでなんとか倒しきりたい プノンペンは人気が無さそうなので私が貰っていきますね! 今レイドイージーorノーマル周回してるあほ俺以外におるか? 3→2負けを受け入れられないのであれば、SSが排出されるのを受け入れてはいけない 明日も明後日も明明後日も毎日石1000個もらえちまうんだ☺️
栄光に向かって走るあの列車に乗って行こう〜 >>626
マジか
現状はとりあえず各々好きな所でやるしかないな ドロップのSS武器って抽選枠で固有スキル強化のやつ1本残してあとは売っちゃっていいのか? 麻痺巻いてくる銃のやつら3人組が後半に出てくると演武負けてる フクロウはなんだかんだレイド用のSスキルトランスオフでオート行けてるから貫重視しなくても良さそう >>644
とはいえ被ってるのは12時間だ
頑張れ・・・・・ (´・ω・`)SSジエランにC15はいらないからね!絶対につけるなよ運営 >>647
あるけどポーカー部分含まないから有意なほど変わらないぞ フクロウ10、毎日4戦ずつオートでやってるけどもう1週間くらい負けてないわ
今日はSスキルも切ってみたけど4連勝してた >>647
あると言われてはいるけど、ポーカー部分とは独立してるし1回毎に独立とも言われてる グラブルでも散々ポーカーやらスーパービンゴこなしたから、ちょっとやそっとじゃ心折れないぞ😎 >>369
結局抑圧したほうが興奮するという話やな
現代でも、神父がリアルロリやホモショタに走る例は数え切れず、
アメリカでも毎年摘発されてるし、ドイツで数千件以上のもみ消しが発覚したりとお盛んである そこまでするならホンマルーレットでケリつけてこいw 明日も敗北を知りたいって言える可能性ある?
ライバルいたりする? 絵札を覚えてる限りでは一度出たカードは出なかったかな >>648
プノンペンなら今俺の隣でおっぱいブン回してるぞ >>655
固有スキルの奴がゴミだとはここのスレでは言われてる
拳はムーンサルト中アップが本体で物攻+50で伸ばす
斧はメインストーリーのS斧の方が強いという有様 >>647
カウンティングしていれば8が出た時の勝率がほんのちょっとだけあがるぞ
あとはごくごく稀に7か9が出た時の有利な側が反転してほんのちょっとだけ勝ちやすくなるぞ
ぶっちゃけ時間短縮になる程かと言われたらまず誤差のレベルだから労力に見合わないぞ カウンティングなんて出来てもDUなんて上限10回なのにさほど意味無いだろう いっそSスキル強化部分はプリコネの専用装備くらいぶっとんでほしかった SS肉球23個持ってるけどよくよく見たら物攻1個しかねんだわ…
しかも魔攻6個だし偏りすぎないかこのゲーム >>641
3→2とかK→Aとかの負けは他と特に違いは感じないがドロー率だけはなんかおかしい気はしてる カウンティングなんて9以上出たら+1して7以下出たら-1するだけだからそこまで難しいものでもないでしょ >>677
属性ブーストがわりとぶっ飛んでるからなぁ
なんで対応範囲がさらに狭い専用が微効果なのかは疑問ある そういやカジノダブルアップでAからJOKER出て負けた車掌おりゅ? >>681
ダブルアップの時は頭ヨシノにしてるから難しいわ ダブルアップにジョーカーは入ってなさそう
一度も見たことない >>683
(´・ω・`)え、ダブルアップでジョーカー出んの…? SS武器35個拾って物攻1個だからまあよっぽどSスキルのアビが優性なんだろうなって レイドVH終わった、フレの横殴りだけどね感謝
やっと最後までイベスト見れた >>625
申請ほとんどこなかったので、開始が遅れて申し訳ない。お疲れ様ですおやすみなさい。 タイシェト斧はせめてガイアかフランキスカならね・・・ 8が来る前に8以上が4連続出続いてたから次はlowってしてもhighが来るし >>679
まぁ、一個あればいいんじゃね?
今後含めて最終装備ってわけでもないだろうし、拳で魔法使うキャラもいるし 特定の技アップは威力+100%くらいついててもいいよなぁ >>685
ヨシノはAFNじゃないぞ
こうぎょうけいだぞ! >>687
>>688
>>696
いや、そういや見ないなぁとおもっただけ
出ないなら2とAは安心ガチなんだな >>674
S斧の方が強いってマジ?
さすがにアビ含めて物攻だけ負けるってことかね >>684
よう数日前の俺
999まで回復してたのに全然減ってなくて絶望しわた >>684
敵も残ってるしほんと訳の分からんバグが残るな カウンティングというか、雑に『あーこのダブルアップのあいだに9以上が4枚減ったな、じゃあ8が実質9か』みたいな判断基準の推移をしていくだけだな >>684
同じ状況が繰り返されるのってたまにあるよな
俺はwave以降時の演出が繰り返されて白煙がもわもわしまくってたわ このゲームにおける頭○○の○に入るキャラって誰?
頭パディントンが語呂良いけどアホキャラじゃないしなあ >>684
付き合い続けるニクスフリーゲンさんも大変だな 売ったりしたから正確なの覚えてないけど像2万で
拳
物攻 1
魔 1
S 9
回復1
単純にSスキル以外がつきにくいなこれ (´・ω・`)8以上LOW7以下HIGHで脳死ダブルアップ
(´・ω・`)8回連続できる確率をシミュレーションしたら9.27%くらいでしたをご報告させていただきます 専用装備ぶっ壊れになったらクズにもくれってなるし始めたタイミングで取れない層からの怨念もすごそう >>710
そういうときに限って2とかAとか出るから結局は脳死だわ オオエが14-3カンストしたからA育成しようかとステみたら
こっちも物攻ろくにあがらんのな
限定レイヤーで物攻↑↑出してのデアゴスティーニ候補だな あと拳のほうが圧倒的に出にくいな
VHのせいか知らんが >>707
局所的にはほんの少し強いんじゃね?その局所のアックスボンバーどんだけ使うか知らないけど >>465
それ系のミニゲームは時間かかるから実際出ると文句出るだろうな うちはH回してたけど拳の方多かったな記念品とはいえ攻撃ついた斧拾えず終わりそう >>719
あんた頭ぴきゅってんなw
これもうわからんな。 >>720
というかポーカーに数字を見てボタンを押す以上のリソースを割きたくない >>635
スイませェん・・・スキル覚醒用の素材も無かった まぁ物攻だけS斧の方が高いとしても命中やら他のパラメータも欲しいからSS斧でいいわ 次は釣りと農業のミニゲームが欲しいな
ミルクでチーズ作ったりもしたい >>731
プリンセストリガーとかいうゲームがあってですね… >>714
頭車掌かよ
大体プレイヤーキャラが入るんちゃうのん S斧下段ループとSS斧アクボンループで20T以上回してSS斧の方合計ダメが高くなった画像見たけど
単純にアルビタの火力が高かっただけかな 石がやっと90K超えたけどこれから年末までのスケジュール考えると
全然足りないわ。270Kは欲しい これのポーカーってファイブカードどういう扱いですか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています