【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 273輌目
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行
※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>800無理なら安価指定。反応なしは宣言してからスレ立てお願いします
■公式
http://games.dmm.co.jp/detail/MistTrainGirlsX/
■twitter
https://twitter.com/mist_staff
避難所(ブラゲ板)
【DMM】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜 1輌目
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1601855234/
※前スレ
【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 272輌目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1602346027/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 放置した瞬間フリーズするのはなんなんだよ
見てるとフリーズしないのに >>844
監獄のときは無駄矢無駄矢無駄矢の3wave3掃射で超高速周回してたからな
全力オートで3連続全体撃てるのはこいつとホーリーパゥアくらいじゃないか クインズウェイってSで全体撃てるんじゃね?火力足りるかは知らんけども >>851
君、駆けろ賭けろだったかのCMに出てたよね? >>854
スレ見てテレビ見ながら裏で列車自動放置しながら、ロマサガの再戦ぽちぽちやってます(´・ω・`) 意図されたものな気もするけど
Sスキルありにするとどうしても周回の遅延と端末への負荷がネック
エラー落ち増やす原因になってるのは如何ともしがたい
どのみち使用タイミングが不安定だし・・ >>857
マジかよ育てよ
でもクインズウェイ欲しさに回したらファイエット来たし刃はシモアマヅオオエノミヤロズウェルで足りてるから先にファイエット育ててから
こいつ以外でまともな火属性おりゅんか? >>857
Sもディフェンダーだったはずだからワンパンウェイにはならんと思う
ノッティングヒルはアタッカーなんでたぶんワンパン出来る
ギア19まで上がったんで育成中 オルレアンa魔攻防アップ
カールスルーエラックアップ
クアラルン物攻アップ
めんどくなったからあとは調べて
こうかは極小、小ね
>>847 >>861
自動周回中にSスキルはいらんだろ
猫パンチ程度だし >>857
流石に1人で1キルは無理
あと足遅いから妖精に先動かれる >>867
ありがとー。流石ガラハゲ枠の車掌ですね!(´・ω・`) いずれステルスとラストヒール持ったアタッカーという
チグハグなクインズウェイがくるのかなぁ
来るとしてもデザイン事故ってるからリファインされそうな気はする >>818
ヴィヴィちゃんが昨今の布服ヒーラーなのに対して
カラカワさんはワレニカゴヲー系のヒーラーだからね・・・ Aオルレアンちゃんはターン開始時50%くらいでそれぞれ味方に魔攻、魔防バフやね
SSレイヤーにもパワーアップして引き継いでくれれば魔法パの一員になれそう キャンプ稀に死んでるのが辛い
普通にしてたら勝つから何が原因かもわからんし ワンパンウェイとかワンパンヒルってどんな武器つけてるんだ? アバシリスピードダウンと麻痺どっちつければいいんだ
インフェルノはたまに事故ってるのがこわい >>877
たまに外しているんだよ
んで敵の全体状態異常攻撃にさらされて全滅 やっとヤクーツクがキャンプMAXになった・・・きちいな・・・ >>881
あーなるほどなあ
ヒットのPTスキルに変えとくと少しは安心できるかな
スピード×2で回してたわ >>879
カラカワSでマヒ耐性さげてアバシリで麻痺ハメループがいまんとこやれるくらいかな カジノ武器・カジノ防具・睡眠46%耐性アクセ
この装備以外での周回は甘えだぞ オオエPTスキルで速さ盛って全体攻撃で8割削ってればそうそう事故らない
育成メンバーが弱すぎるとミス連発して妖精にやられるけど >>885
先制取れるなら睡眠アクセ要らなくね・・・?(脳内麻痺) あぁ^〜なんか新キャラをガチャで引きたいんじゃ
アバシリちゃんは速攻育ちきってしまった >>878
速度Uのイリスソードじゃねぇか?
アレ速度ねぇと妖精に先に動かれるだろ 握力×体重×スピード=破壊力ってフェル何とかさんが言ってた >>890
オオエ軍団のPTスキルで速度上げろってことじゃね 実質ラピッドストリームあるからクイックタイム実装はよ
オートがバカだから使わないだろうけど 育成するキャラがいなくなるのもガチャ誘導になるかー 今はフェルクリン引率でEX周回してる
眠らされてもゴーレムアームでどうにかなる
クインズウェイがある程度育ったら交代したいけど >>897
握力(ゴーレム)×体重(ゴーレム)×スピード(Sスキル)=破壊力 やっとイベガチャ130万を消化出来る
100連にはなったけど面倒だなコレ 事故ミス予防にしろ何にせよ新人育成は早さ上げて先に攻撃させるに限るからな
敵を倒して次も先を取れば引率と雑魚の集団でもゴリ押せる 速度陣形使えばまず先に動かれることは無いと思う
火力下がるからワンパンとかは無理になるけど >>894
自分のやつだとクインさんギア16だけど装備もPTスキルも速度つけずに先生出来るぞ
でも開幕全体で9200〜10000ぐらいだから1割ぐらいしかワンパンできん よくわからないんだがなんで確殺できるとこに行かないんだ?
無理に格上のとこいって無駄な時間過ごしてたりするの? (´・ω・`)ぐるぐるは百歩譲って許すけどフリーズは絶対許さん 素早さ金と出発進行と銅をつけられるくらいのコスト解放はよ
結局特鉄装備リジェネと出発進行リジェネの確率はどうなんだ やっとカジノノルマ終わったわ
ダブルアップのタイミングでくるくるなって負けるとか禿げるわ 上限あるし全体攻撃+状態異常だから周回すれば結構事故るからなぁ
薬飲ませるのが目的のイベントならもうちょい敵優しくてもいいと思うけど 引率のギアレベルが半端ならばならセイラム掘ってれば良いとも思う
どのみち3750まではそこがベストだし、ある意味全員育成枠ともいえる
なのに、という理由はやっぱり1W制の快速感? >>914が全てなんだよなぁ・・・これは今のイベに限らず言えることだけど >>921
普通にクインズウェイワンパンじゃなくても全体攻撃2パンなら育成中でも安定するぞ やっぱ全体持ちいるとらくだわぼすはしらん次のイベは部位破壊マークあるから全体連打が良さそうなんだよな >>915
いや、上限はわかるけど・・・
全体攻撃2,3枚入れれば適正の倒せないか?
速度負けたり命中どうのこうのって格上行かないとならなくない? 魔具連中のHP5010にしてステカンストさせてからメインでHPあげたらイベ終わりでいいな
セイラム工場が待っている >>929
ふぇっちゃんとの波動コンビでキャンプは楽勝だぞ! ウェイAでもきちんと育ててれば、制限AUTO開幕陽炎で、ベリハ程度ならワンパンいけるよ >>931
ステップのわりにポーション少なすぎない!!? ブートキャンプはメインではなく2軍以下を育てるもんだと思っている これ絶対にロマサガみたいなスキル別速さ補正マクロデータあるな
クインズウェイの剣撃から陽炎に変えたらスキル放つ順番かわっかわ >>932
波動コンビいいよね!
ムンサルコンビ(フタマタいれてトリオ)にも変貌するし やべー、ポーション4桁切っちまった
減りがはやすぐる 今はヤクーツクとアミアン 共にHP4500くらいが引率役
魔具組が終わったらSクインズ ノッティンあたりを引率にしてまた下から攻めるかな メインで使いたい奴揚げきったら余ってるSSまわすわ キャンプ美味すぎる…
ポーヨン堀り頑張ってよかった そういえば
メインHが主戦場だった戦力17000〜あたりって、下克上しないと成長できない、なんて思考へのミスリード要因なんだよね
戦力20000でメインHの推奨戦力23000のとこ行って一切成長できないんだぜ
正解はさっさとVHいけ、だった >>940
拳編成はふぇっちゃんペナンフタマタの3人がメインだな アミアンとやきゅつくの全体二連でインフェルノ周回してる
この二人がカンストしたら次の全体持ちへシフト 俺もステップ120まで開けたけど次のレイドまでに使い切れるかどうか・・・ これもしかして8Hの有料ドーピングがかなり効果的なんじゃ?
周回速度かなり速いし >>951
ないよかいいだろ余ったら節約なりしていけばずっと大丈夫 レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。