攻撃側の命中と受け側の速さを見比べるのが一番わかりやすいんじゃないかな、当たるか外れるか
敵の速さの実数値わからないけど、そこは行動順である程度推測するしか?
スキルのマスクデータにロマサガみたく速度補正があるともうお手上げ