【DMM.R18】戦乱プリンセスG Part100
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【DMM.R18】戦乱プリンセスG Part99
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured いや、会話の流れ的に
10月の大乱闘で通常戦“は”変えてないって返事みたいだから、6月の変更から更に変えてるって事なんじゃない? 自分の状態では
昨日までは防御30万とか並んでて
今日いきなり200万とか並ぶようになったんだから何か変えたでしょ。
昨日からこっちは攻撃10万も変わってないし むしろ昨日特に更新もなかったのに2位ってすごくね?
討伐の駆け込み課金が多かったのかね 討伐の影響だったのかどうかは明日のランキングでわかるんじゃね
大乱闘自体は前回と変わらずストレス仕様なわけだし 大乱闘は特効完凸2枚以上作る意味が薄いのと
特効あってもたいして強くならん点がどうしようもない SR太公望がlv70で攻撃力16万3000、特効3倍で48万9000、特効4倍で65万2000って十分強いぞ
戦乱LR織田信秀が攻撃全振りでもlv80なら攻撃力32万だから専用装備無しのHP1000なら十分上回ってる
奥義の差はあるが前衛に置くならカバーは効くだろう >>410
特効は前回から超強化されてるよ
特に超大乱闘モードならオールRでもほぼ負けない UR利家が攻撃力24万HP2000自分アップ350%だけど
あれぐらいなら大将強化でも特効3倍SR太公望のが素ステータスの差でずっと強いんじゃないかな
戦乱LR織田信秀上限突破専用装備の攻撃力40万HP2000とか置けるならそっちのが強いだろうけど SRないなら前衛には月間特攻並べるだけでもそこそこ強いぞ なんか公式コミュのコメント見てるとなんだかんだで
新規者増えてるんだなって思うな。
まあ、ユーザー増えるのはいいことだ。
ジープラよ。6周年へ向けて、止まるんじゃねえぞ。。。 討伐のエピローグでネタにされてたね
ガンダムネタは珍しいっけ? 12倍になった状態から乗らなかった気がする
昔それ試したら普通にボロ負けしたような… なんだか昨日までとは強者戦の面子がガラリと入れ替わって弱くなってるな
相手がログインしてるしてないとかそういうのはどうでもいいレベルで違う
やったのは討伐の特効将姫だけ入れてた仮デッキを削除したことぐらいだけど
メイン以外の関係ないデッキも参照してたりするのか偶々なのかね
ただ国メンにも同じことして対戦相手が総とっかえされた人はいるらしい 一回デッキ入れ替えると元のデッキに戻しても
相手が元に戻らないって時ありませんでした?
組み合わせ判定ようわからんとです なにもデッキ弄ってないけど昨日と相手変わった人もいるみたいだし
デッキ関係なく対戦の組み換えでもやったりしたのかね
ま強者戦で両面勝てる相手が大幅に増えたからなんでもいいか インフレに環境が追い付いてない
防御力だけじゃなく相手の総HPも表示しないと 普通に雑魚いの出せば解決じゃろなんでわざわざガチバトルしなければならんのか 平均勝率10パーセントダウンってどう考えてもまともじゃないじゃん このイベEX玉以外に価値あんの
なんかやる気しないんだが、やってるやつは何が欲しいんだ?強そうなEXか? 昔は癒しイベ
今は一番のストレスイベ
下手すると戦乱以上 通常勝てないとかどうでもいいから中間半分にしろハゲプラ 今回の戦乱1位は毎日コロコロ名前が変わってるけどなんだったんだ
一人一人プレイヤーもいちいち名前変えてたよな 勝っても負けてもゲージ増えるからずっと強者やってる 餅は信秀取りに行っても思った以上に減ってないぞ、あと1年は余裕なペース >>337
10人程度なので、二人も抑えておけばどっちかが出てくる。
今までは30体候補が出てきてたのが、今回は少なくて逆に当惑してるよ。 >>339
昔の仕様のままだとまず勝っちまうのでマッチング自体が無意味。
単なる作業イベントで面白くもなんともなかったからな。 >>429
多分だけど、引退者がいるんじゃないかな。
だから、国を挙げて盛大に送り出すために遊んでるんじゃないかと。 勝率10%ダウンっても確実に勝てるやつが出るまでリロードしまくった結果でこれとかいかんでしょ >>438
俺は寄生してただけだけど1000万くらいある 金国ならそれくらいあってもおかしくないんじゃねそれ+EX玉も毎日5個合成の環境っしょ
銀特上がその状態だったらもっとランキング占領しててもおかしくないからそこまでじゃないと思いたい 1体あたり武勲300くらいだった気するけどもっとだっけ? たぶん武勲300万くらいと予想してるんだがでも十分すぎるよなあ 300だと1万体倒しても300万か
1000万だと元から100万位持ってても3万匹・・・ 合戦15位だかで寄生してるだけでも武勲150万に餅1000あったぞ
もっと上位でループで延々と殴ってた当人なら1000万なんか余裕だと思う デッキ弄ってないのに250万の連中ばかりの所に放り込まれたんだけど何で?朝は何も変わらなかったのに変な調整入ったけ? 通常戦は勝率10%も下がってたからゆるくしたとは書いてある
強者戦はいじってないらしい >>443
欠片交換は1日5個だけど玉変換は期間中5個までじゃないの?
1日5個とは書いてないけど 443とか見るとエアプがエアプを煽ってるだけってのがよくわかるよね
LRで交換するEX玉は1日でリセットされないよ >>346
遅くなったがレスありがとう
たしかにあんまり強そうじゃねえな >>454
やっぱそうだよね
何回か聞いてるのにいつもスルーされるし 月更新じゃなくて期間限定でいいのかなお知らせみてないけど >>453,454
すまんてっきり1日5個だと思い込んでた
合成5個きりなのに討伐であんなにUR凸ってたのかよ・・・ 「強者戦の勝率は変わっていません」(どのくらい負けてるのかは言わない)
敗北時ゲージ上昇量アップも、勝利時ゲージ上昇量減少サイレント修正も、大乱闘モード時戦闘力アップも
敗北時でもわずかにポイント付与も、全部「負けさせること」前提で調整してる結果だろ
負けまくる中で勝てるやつを見つけてリストリロードかましまくるのと、勝てるやつばかりの中から獲得ポイント効率の
いいやつを見つけて狙い撃ちするのと、どっちが(プレイする気を起こさなくするような)ストレス溜まらないか、運営は
わかってんのか? 勝率にしたってモード発動してない時の勝率だけに絞ったらどうなのって話だしなぁ
自分のケースだと前回は無発動で数人勝ててたけど
今回は無発動下では全敗だわ モード中ならなんでも勝てると適当に選んでたら防御負けてギャフン やっぱり人増えてんのかね?
ランカーではないが、いつもより順位の落ちが激しい 一晩組み換えし続けてやっとどういう仕組みなのかなんとなく分かった
とりあえず110万〜180万ぐらいの防御力が並んでたのが30万〜80万ぐらいになった
たまに100万超えてるのが出てくるけど相手にしなければいいだけだし >>462
ぽっと出程度のユーザーに負けるレベルの順位帯に居るならそうなんじゃない
無料ガチャも終わった状況で普段まともにプレイしてる人間に勝てるような初心者がそんなにいるわけないし LR開眼めんどくさいな
4000分使ってやっと半分
っていうか1000使って何も進まないとかなんなんだ 多分チャンスのレア報酬じゃないかな
俺もゲージ2の時にBOX入ってた チャンスのレア報酬だよ
BOX内の説明文が「ドキドキチャンスで獲得した報酬です」だし
ステとスキルは固定っぽい
前回のEX石鎚山も出るけどステの格差が酷い https://i.imgur.com/EdDNOz4.jpg
一枠ずつやってたけど3枠目から21が全然出なくて士魂も残り少ないからイライラして全部埋めてしまった
この状態で22,23,24,25とか嫌がらせ多過ぎ
先に5枠20で埋めるのが正解だったのかな? 1番小さいのを優先してあげていったら2000くらいで攻撃10000x5が揃ったよ また攻撃ステと守備ステで計2枚しかやってないけど
奥義が2つに分かれてるってことは何かの確率がその分減ってるってことだよね
あと普段の開眼と違って☆4→星5のところが明らかに出難かった
星5来る前に5枠とも星4で埋まるとか初めてだったわ 書き忘れた
最初は星2の最大値で埋めるのを優先した >>459
ほんま糞だわ
強者も間違いなくいじってる マッチングの形式弄ってなくても
こっちのデッキや妹分変えただけでも候補が変わったりするからなぁ
後段位戦か うちのギルドの一般人も勝てなくなったとか呟いてるわ
影響でかすぎ 段位は多分あまり関係ないかな
モバイル環境無いから日常的に段位低いんだけど11〜13段の格上ばかり表示される
金国とか一度すら入った事無いのに現ランキング1位まで対戦相手に出てくる
道場SSR出た時に色んな妹分をMAXまで上げまくっただけでこの始末 デッキ全部削除してN1デッキにしたら相手変わるかな?
昨日相手が変わって相手メモったら12人しかいなかったおかしすぎる。 一定時間でマッチングシャッフルしてるのは確実だが、あとは運だろ
疑心暗鬼になりすぎ
こんなことで運営が嘘つくメリットもないと思うし こっちのレベルに合わせて出現する敵のレベルも上がるRPGとかってよくあるよね
こっちを育ててもちっとも強くなってる気がしないクソゲ
何のために成長システムがあるのかわからんクソゲ 段位も含めて全部のデッキ削除して、攻撃デッキの1番目を特効じゃない適当なRで埋め、
デッキ指定できない防御デッキだけオートで組んで通常の方見に行ったら相手の防御がめっちゃ低くなってた
このまま攻撃デッキの2つ目に本命攻撃デッキ組んで対戦時にそっちを指定。これで楽に勝てるようになった
あと、全部に妹付けると相手の防御力が跳ね上がるので付けない方がいいね
テストした感じだと攻撃か防御、どっちかのデッキ数が4つか5つぐらいになると相手の防御力帯が変わる まさか登録デッキの全能力合計値でソートしてマッチしてる?w 信秀の開眼なんか変だな
5枠とも☆5(攻撃力6000・6000・6000・5200・5200)にしてから10回連続くらい
☆1と☆2しか出なくなった、こんなの初めてだが何かルール見落としてるのか? 風雷は高いのが出やすい
信秀は低いのが出やすい(気がする >>482
この通りにしたら
東西などのアイコン表示つき、Lv200、防御150万〜250万、段位11段以上
みたいなのが通常戦から消えた
それやるまでは対戦相手変更を押さない限り勝てない相手しか出てこなかった 初期合戦の奴らは深夜遅くまでまでひたすら殴ってたとかよく言われるからそういう事やろなぁ
武勲餅虹玉だけでも満足出来ずにEXまで媚びて5個貰えるとか流石 段位戦をオートで組んだり外したりしてみたが、大乱闘の通常戦では変化がなかったので
多分見てるのはデッキとデッキに妹付けてるかどうかだけだと思う
デッキの全能力値か、登録使用数かを調べようかと思ったけど、現状で通常戦で勝てるようになったから保留 通常戦やってる人にはあまり関係ないかもしれないけど、カード一覧にある武器持ちの数で強者戦の防御帯変わるぞ また新しいガチャ増えたな…。
しかし今だけだろうがUR2%とは思えんくらい出る。
ただし、竿付きの面々ばっかだが… EXのLv高い人おる?
奥義の内容知りたいんだが。特に大将up >>492
EX最初からLV10書いたじゃない?
210% >>493
Lvじゃなくてランク10
ランク1で190%だけどこれ10%ずつは流石に無いよな? >>494
あざっす。コスパはまだしもちょっと弱いねぇ
他も良ければ知りたいな 前衛、後衛up系は260%
左、右系は400%
EXupは180% え?大将390止まりなのに前衛260も上がるの?
ガバガババランスだな >>497
ありがとうございます
分かってたけどやっぱり前衛と後衛が高いんだね。これだけ風雷に追随してるわ
取りやすさもあるだろうけどね 開眼について教えて下さい
5つ枠があって☆2守備+3000と☆3守備+3500の2つを付けました
また開眼して抽出された能力で、☆2守備+4000と☆3守備+5000が出たのですが
抽出☆2守備+4000は5つの内どこでも設定可能ですが、☆3守備+5000は既に設定している☆3としか交換できないとなります
どういう制限がかかっているのでしょうか? 説明分かりにくいけど、そういう仕様なんだよね
いきなり強いのは空欄に設置できないし、
設置後はいくつか段階踏まなくちゃいけない箇所が障害として用意されてるって言う
大体☆が一つ増えるタイミングと、その次の増加分が一段づつを強要してくるイメージ ☆2までは自由に付加できる
☆3は☆2の最大値からしか付加できない。
(例)
【☆2】4000→【☆3】4500
それ以外に上げる方法は無い。これを☆5まで繰り返すのが開眼
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