【DMM.R18】戦乱プリンセスG Part100
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余分に入っていますが保険です
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【DMM.R18】戦乱プリンセスG Part99
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1601542992/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>346
遅くなったがレスありがとう
たしかにあんまり強そうじゃねえな >>454
やっぱそうだよね
何回か聞いてるのにいつもスルーされるし 月更新じゃなくて期間限定でいいのかなお知らせみてないけど >>453,454
すまんてっきり1日5個だと思い込んでた
合成5個きりなのに討伐であんなにUR凸ってたのかよ・・・ 「強者戦の勝率は変わっていません」(どのくらい負けてるのかは言わない)
敗北時ゲージ上昇量アップも、勝利時ゲージ上昇量減少サイレント修正も、大乱闘モード時戦闘力アップも
敗北時でもわずかにポイント付与も、全部「負けさせること」前提で調整してる結果だろ
負けまくる中で勝てるやつを見つけてリストリロードかましまくるのと、勝てるやつばかりの中から獲得ポイント効率の
いいやつを見つけて狙い撃ちするのと、どっちが(プレイする気を起こさなくするような)ストレス溜まらないか、運営は
わかってんのか? 勝率にしたってモード発動してない時の勝率だけに絞ったらどうなのって話だしなぁ
自分のケースだと前回は無発動で数人勝ててたけど
今回は無発動下では全敗だわ モード中ならなんでも勝てると適当に選んでたら防御負けてギャフン やっぱり人増えてんのかね?
ランカーではないが、いつもより順位の落ちが激しい 一晩組み換えし続けてやっとどういう仕組みなのかなんとなく分かった
とりあえず110万〜180万ぐらいの防御力が並んでたのが30万〜80万ぐらいになった
たまに100万超えてるのが出てくるけど相手にしなければいいだけだし >>462
ぽっと出程度のユーザーに負けるレベルの順位帯に居るならそうなんじゃない
無料ガチャも終わった状況で普段まともにプレイしてる人間に勝てるような初心者がそんなにいるわけないし LR開眼めんどくさいな
4000分使ってやっと半分
っていうか1000使って何も進まないとかなんなんだ 多分チャンスのレア報酬じゃないかな
俺もゲージ2の時にBOX入ってた チャンスのレア報酬だよ
BOX内の説明文が「ドキドキチャンスで獲得した報酬です」だし
ステとスキルは固定っぽい
前回のEX石鎚山も出るけどステの格差が酷い https://i.imgur.com/EdDNOz4.jpg
一枠ずつやってたけど3枠目から21が全然出なくて士魂も残り少ないからイライラして全部埋めてしまった
この状態で22,23,24,25とか嫌がらせ多過ぎ
先に5枠20で埋めるのが正解だったのかな? 1番小さいのを優先してあげていったら2000くらいで攻撃10000x5が揃ったよ また攻撃ステと守備ステで計2枚しかやってないけど
奥義が2つに分かれてるってことは何かの確率がその分減ってるってことだよね
あと普段の開眼と違って☆4→星5のところが明らかに出難かった
星5来る前に5枠とも星4で埋まるとか初めてだったわ 書き忘れた
最初は星2の最大値で埋めるのを優先した >>459
ほんま糞だわ
強者も間違いなくいじってる マッチングの形式弄ってなくても
こっちのデッキや妹分変えただけでも候補が変わったりするからなぁ
後段位戦か うちのギルドの一般人も勝てなくなったとか呟いてるわ
影響でかすぎ 段位は多分あまり関係ないかな
モバイル環境無いから日常的に段位低いんだけど11〜13段の格上ばかり表示される
金国とか一度すら入った事無いのに現ランキング1位まで対戦相手に出てくる
道場SSR出た時に色んな妹分をMAXまで上げまくっただけでこの始末 デッキ全部削除してN1デッキにしたら相手変わるかな?
昨日相手が変わって相手メモったら12人しかいなかったおかしすぎる。 一定時間でマッチングシャッフルしてるのは確実だが、あとは運だろ
疑心暗鬼になりすぎ
こんなことで運営が嘘つくメリットもないと思うし こっちのレベルに合わせて出現する敵のレベルも上がるRPGとかってよくあるよね
こっちを育ててもちっとも強くなってる気がしないクソゲ
何のために成長システムがあるのかわからんクソゲ 段位も含めて全部のデッキ削除して、攻撃デッキの1番目を特効じゃない適当なRで埋め、
デッキ指定できない防御デッキだけオートで組んで通常の方見に行ったら相手の防御がめっちゃ低くなってた
このまま攻撃デッキの2つ目に本命攻撃デッキ組んで対戦時にそっちを指定。これで楽に勝てるようになった
あと、全部に妹付けると相手の防御力が跳ね上がるので付けない方がいいね
テストした感じだと攻撃か防御、どっちかのデッキ数が4つか5つぐらいになると相手の防御力帯が変わる まさか登録デッキの全能力合計値でソートしてマッチしてる?w 信秀の開眼なんか変だな
5枠とも☆5(攻撃力6000・6000・6000・5200・5200)にしてから10回連続くらい
☆1と☆2しか出なくなった、こんなの初めてだが何かルール見落としてるのか? 風雷は高いのが出やすい
信秀は低いのが出やすい(気がする >>482
この通りにしたら
東西などのアイコン表示つき、Lv200、防御150万〜250万、段位11段以上
みたいなのが通常戦から消えた
それやるまでは対戦相手変更を押さない限り勝てない相手しか出てこなかった 初期合戦の奴らは深夜遅くまでまでひたすら殴ってたとかよく言われるからそういう事やろなぁ
武勲餅虹玉だけでも満足出来ずにEXまで媚びて5個貰えるとか流石 段位戦をオートで組んだり外したりしてみたが、大乱闘の通常戦では変化がなかったので
多分見てるのはデッキとデッキに妹付けてるかどうかだけだと思う
デッキの全能力値か、登録使用数かを調べようかと思ったけど、現状で通常戦で勝てるようになったから保留 通常戦やってる人にはあまり関係ないかもしれないけど、カード一覧にある武器持ちの数で強者戦の防御帯変わるぞ また新しいガチャ増えたな…。
しかし今だけだろうがUR2%とは思えんくらい出る。
ただし、竿付きの面々ばっかだが… EXのLv高い人おる?
奥義の内容知りたいんだが。特に大将up >>492
EX最初からLV10書いたじゃない?
210% >>493
Lvじゃなくてランク10
ランク1で190%だけどこれ10%ずつは流石に無いよな? >>494
あざっす。コスパはまだしもちょっと弱いねぇ
他も良ければ知りたいな 前衛、後衛up系は260%
左、右系は400%
EXupは180% え?大将390止まりなのに前衛260も上がるの?
ガバガババランスだな >>497
ありがとうございます
分かってたけどやっぱり前衛と後衛が高いんだね。これだけ風雷に追随してるわ
取りやすさもあるだろうけどね 開眼について教えて下さい
5つ枠があって☆2守備+3000と☆3守備+3500の2つを付けました
また開眼して抽出された能力で、☆2守備+4000と☆3守備+5000が出たのですが
抽出☆2守備+4000は5つの内どこでも設定可能ですが、☆3守備+5000は既に設定している☆3としか交換できないとなります
どういう制限がかかっているのでしょうか? 説明分かりにくいけど、そういう仕様なんだよね
いきなり強いのは空欄に設置できないし、
設置後はいくつか段階踏まなくちゃいけない箇所が障害として用意されてるって言う
大体☆が一つ増えるタイミングと、その次の増加分が一段づつを強要してくるイメージ ☆2までは自由に付加できる
☆3は☆2の最大値からしか付加できない。
(例)
【☆2】4000→【☆3】4500
それ以外に上げる方法は無い。これを☆5まで繰り返すのが開眼
糞です ちなみに一つずつ☆5を作っていくと更新のポイントが軽い為無駄にならないと言われているがそうでもない
☆5を作るとそれ以降☆5がピックアップされる為他のものが出にくくなりひたすら更新する羽目になるパターンに陥る可能性もある。
逆に全て均等に同時に上げようとしても欲しいものがピックアップされやすいが更新にポイントがかかりやすくなる
個人的には後者をやり過ぎずにちょうどいいバランスでやると効率良く行くケースがあった。
☆4
☆3
☆3
☆2
☆2
みたいな感じ >>505
この状態から☆4を☆5にすると大体糞る 説明ありがとうございます
>☆3は☆2の最大値からしか付加できない。
各☆には最大値があってそれ最大値以下を設定してもlv上の☆は装備できないってことですね
各☆の最大値はどうやってわかるのでしょうか? 開眼にしろEX報酬にしろ、ここの開発は期間限定で幅のあるランダム要素を使いすぎなんだよ ありました、面倒そうなのがなんとなくわかってきました・・・ >>507
やれば分かるさ…
とりあえず同じ☆はなんも気にせず高いのに更新していけばその内最大値になって、次の☆がピックアップされるようになるから
なんの開眼が知らんが
ステ10000max
☆2:4000
☆3:4500-6500
☆4:7000-9000
☆5:9500-10000
確かこれ
奥義は上昇値異なるけど分かりやすいから略
開眼奏奥義の3%みたいな数値低いのはアホみたいに簡単に上がる >>505
この方法なら星4までならすんなりいけるってこと? 開眼あるある
☆5値マックスを一つ作った後、☆3や☆4で引っかかってるときに☆5来るくせに
準備できて☆5の一万や9千500待っている時には☆2とか出まくる ほんとにすんなり開眼MAXいく確率低くされてるわ
討伐奏での奥義☆3が1000pt以上でなかったり
ボックスガチャ同様に絶対仕組まれてるわ 俺は星3から星4する時1500使っても出なかった時あったわ 強者戦の超大乱闘モードは対戦者の防御帯が変わる?
3人しか攻守取れる人いないんだけど大乱闘モードの時は出てくるのに
直後に超大乱闘モード発動すると15分間その3人だけ出てこないんだが・・・・ 開眼は平均的に上げていかないと
どんどん上の幅が広がっていって下が出なくなるのがだるいよな
しかも上がMAXになってもずっと出続けるし 結局奥義25,25,20,20,20
で終わったマジ糞 開眼めんどくせえから1000Ptで星5とかのほうがいいわ マスコット神引きで大量に出たから専用武器持たせて前衛に3体並べればもう閻魔より強いか
攻守25万HP2000更に奥義も秘奥義も数値低いとはいえ攻守兼用だしなぁ マスコットって武器持たせてもHPしかあがんないん?
玉鋼使うかの画面だとステも奥義も上がってるように見えないわ 攻撃力150万弱に対して守備力250万弱の相手がマッチングされるんだが、これのどこが「同じくらいの強さ」の相手なんだ?
頭ラリってる開発者が判定基準スクリプト考えてるのか? 数値云々より勝てるかどうかなんじゃないの
ハリボテ多いし ジンカに武器持たしてデッキ入れたら強者が200連中で埋まって死んだ
ただ通常はまだ全然普通 戦友ガチャも中身を入れ替えたのかいいものも出るなw SSR秘伝書使ったら2連続失敗しやがった・・・
手形結構使う癖に100%じゃないとかマジで糞過ぎる >>526
SSR過去のものにする気なんだろうなきっと。
月間特効もURになるなら個人的には潮時だわ。 イベランキング報酬もURになったらヤバイ
EX宝玉をSSR宝玉並みにばらまくならいいけど >>527
今の属性50は知らんが、旅ガチャの巻物なんか確率低過ぎて普通に落ちるからな。
金もかかってる、クッソ強いから尋常じゃなく萎える。まさか落ちるなんて思わないのよなぁ…
属性ダメが通用した時代に合計1000ダメ届かなくなったゴミデッキが完成したのは忘れもしない。 強者戦の相手がガチの最上位しかいないの草。
だるいから13段やって無いだけので弱いのなんかマジで一人もいない
多少揃ってたらフィバで勝てるのが救い つか武勲、宝玉ばら撒いてくれんとGRとEX玉きついんじゃが 荒稼ぎした奴前提だからなぁ
せめて武勲半額してくれよ
交換回数制限あるんだから問題ないやろに
GRもだけどそれに費やしたらガチャ券も交換できん 誰も気にも留めてないけど、朝ガチャ・昼ガチャ・無料ガチャなくなったのか? >>530
旅ガチャの巻物3つ手に入れたとき3つとも全部失敗して乾いた笑い出たわ
枠はもちろん解放してから使ったのに
オマケアイテムとは言え高額課金して得られるアイテムがそんなことになるとは思わなかったわ >>535
なくなった
かわりに1日1回11連が無料になってる 課金のおまけも失敗するのか
まじで糞だなぁ
RやSRは成功すれば低コストで習得できる代わりに失敗する可能性が高いで分かるが
高コストなものまであっさり失敗するって GR信長って既にインフレに置いていかれて育成コスパ悪すぎなように見えるな
金国の廃が使ってるのでもHP1400ぐらいまでしか見なかった気がするがHP4000まで上げる人居るんだろうか HPインフレのせいで
将姫への直ダメージスキルが産廃になりそう
高HP相手でも行ける値にすると無強化が瞬殺だろうし
今後固定じゃなくて最大HPのx%ダメージとかが出てくるんじゃろか ここの運営馬鹿だけど古参廃課金に支えられてなんとか持ち直したよな
極意やら七神やらめんどくさい要素多すぎるけど新規長続ききするんかこれ? >>534
もう武勲をGRに入れてたらまず8位以下のとこは武勲残ってないぞ
一切GRに手を付けてなかったとしても毎日ガチャ券交換し続けてたら15位ぐらいのとこがそろそろ枯渇タイミング GR信長はコスト考えれば武器パンドラの方がよっぽど使える
新しいGRになるほど強くなるのは自明の理だしな
変なコインのせいで1イベントでmaxまで鍛えられないから
毎月インフレに置いてかれるだけなんじゃないか? >>541
3000円で直前のランキング報酬を産廃にしてくるくらいだし
要所押さえれば新規でもやっていけるんじゃないの
風神雷神も素レベル低くても開眼すればそれなりに使えるし >>541
個人的にはエロ見る条件が楽なのがありがたい
親愛度とか上げなきゃいけないやつはあんまり続かないわ コラボの専用武器追加、ロードナイトがお手軽な割に大分強いな
SRでコスト低いから初めて間もないコスト上限低いデッキ編成でも攻防どっちでも使えるし
秘奥義も付け替えないでも性能そんな悪くないし エロは悪くないけど新規はもう月間縄跳びやランキングがもうちょっとやそっとで入れるラインじゃないから多分速攻で帰る
要求が意識高い系ラーメンだけど店内で出てくるのは300円ぐらいのカップ麺って感じ >>548
しかもお湯入れる前にかやくだのスープだので開ける袋が10個ぐらいあるイメージ。 早食いしようとして気づかなかったけどダメの手形倍率クッソゴミになってて笑えーん
前回はダメのうしろ二つのケタ省いた数=手形だったよな 信の伝説なくなってるし交換数増えてねえわで上位に寄生でもしろってか? 合戦1週目1人目でワンパンでカード潰されるんだが、これ敵の攻撃力設定合ってるのか? あれ?貰えた
11連チケット×5回使って最初の4回は特効引いても玉鋼増えず
5回目だけ貰えた
どうなってんだ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています