【DMM.R18】戦乱プリンセスG Part100
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余分に入っていますが保険です
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■前スレ
【DMM.R18】戦乱プリンセスG Part99
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1601542992/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 開眼にしろEX報酬にしろ、ここの開発は期間限定で幅のあるランダム要素を使いすぎなんだよ ありました、面倒そうなのがなんとなくわかってきました・・・ >>507
やれば分かるさ…
とりあえず同じ☆はなんも気にせず高いのに更新していけばその内最大値になって、次の☆がピックアップされるようになるから
なんの開眼が知らんが
ステ10000max
☆2:4000
☆3:4500-6500
☆4:7000-9000
☆5:9500-10000
確かこれ
奥義は上昇値異なるけど分かりやすいから略
開眼奏奥義の3%みたいな数値低いのはアホみたいに簡単に上がる >>505
この方法なら星4までならすんなりいけるってこと? 開眼あるある
☆5値マックスを一つ作った後、☆3や☆4で引っかかってるときに☆5来るくせに
準備できて☆5の一万や9千500待っている時には☆2とか出まくる ほんとにすんなり開眼MAXいく確率低くされてるわ
討伐奏での奥義☆3が1000pt以上でなかったり
ボックスガチャ同様に絶対仕組まれてるわ 俺は星3から星4する時1500使っても出なかった時あったわ 強者戦の超大乱闘モードは対戦者の防御帯が変わる?
3人しか攻守取れる人いないんだけど大乱闘モードの時は出てくるのに
直後に超大乱闘モード発動すると15分間その3人だけ出てこないんだが・・・・ 開眼は平均的に上げていかないと
どんどん上の幅が広がっていって下が出なくなるのがだるいよな
しかも上がMAXになってもずっと出続けるし 結局奥義25,25,20,20,20
で終わったマジ糞 開眼めんどくせえから1000Ptで星5とかのほうがいいわ マスコット神引きで大量に出たから専用武器持たせて前衛に3体並べればもう閻魔より強いか
攻守25万HP2000更に奥義も秘奥義も数値低いとはいえ攻守兼用だしなぁ マスコットって武器持たせてもHPしかあがんないん?
玉鋼使うかの画面だとステも奥義も上がってるように見えないわ 攻撃力150万弱に対して守備力250万弱の相手がマッチングされるんだが、これのどこが「同じくらいの強さ」の相手なんだ?
頭ラリってる開発者が判定基準スクリプト考えてるのか? 数値云々より勝てるかどうかなんじゃないの
ハリボテ多いし ジンカに武器持たしてデッキ入れたら強者が200連中で埋まって死んだ
ただ通常はまだ全然普通 戦友ガチャも中身を入れ替えたのかいいものも出るなw SSR秘伝書使ったら2連続失敗しやがった・・・
手形結構使う癖に100%じゃないとかマジで糞過ぎる >>526
SSR過去のものにする気なんだろうなきっと。
月間特効もURになるなら個人的には潮時だわ。 イベランキング報酬もURになったらヤバイ
EX宝玉をSSR宝玉並みにばらまくならいいけど >>527
今の属性50は知らんが、旅ガチャの巻物なんか確率低過ぎて普通に落ちるからな。
金もかかってる、クッソ強いから尋常じゃなく萎える。まさか落ちるなんて思わないのよなぁ…
属性ダメが通用した時代に合計1000ダメ届かなくなったゴミデッキが完成したのは忘れもしない。 強者戦の相手がガチの最上位しかいないの草。
だるいから13段やって無いだけので弱いのなんかマジで一人もいない
多少揃ってたらフィバで勝てるのが救い つか武勲、宝玉ばら撒いてくれんとGRとEX玉きついんじゃが 荒稼ぎした奴前提だからなぁ
せめて武勲半額してくれよ
交換回数制限あるんだから問題ないやろに
GRもだけどそれに費やしたらガチャ券も交換できん 誰も気にも留めてないけど、朝ガチャ・昼ガチャ・無料ガチャなくなったのか? >>530
旅ガチャの巻物3つ手に入れたとき3つとも全部失敗して乾いた笑い出たわ
枠はもちろん解放してから使ったのに
オマケアイテムとは言え高額課金して得られるアイテムがそんなことになるとは思わなかったわ >>535
なくなった
かわりに1日1回11連が無料になってる 課金のおまけも失敗するのか
まじで糞だなぁ
RやSRは成功すれば低コストで習得できる代わりに失敗する可能性が高いで分かるが
高コストなものまであっさり失敗するって GR信長って既にインフレに置いていかれて育成コスパ悪すぎなように見えるな
金国の廃が使ってるのでもHP1400ぐらいまでしか見なかった気がするがHP4000まで上げる人居るんだろうか HPインフレのせいで
将姫への直ダメージスキルが産廃になりそう
高HP相手でも行ける値にすると無強化が瞬殺だろうし
今後固定じゃなくて最大HPのx%ダメージとかが出てくるんじゃろか ここの運営馬鹿だけど古参廃課金に支えられてなんとか持ち直したよな
極意やら七神やらめんどくさい要素多すぎるけど新規長続ききするんかこれ? >>534
もう武勲をGRに入れてたらまず8位以下のとこは武勲残ってないぞ
一切GRに手を付けてなかったとしても毎日ガチャ券交換し続けてたら15位ぐらいのとこがそろそろ枯渇タイミング GR信長はコスト考えれば武器パンドラの方がよっぽど使える
新しいGRになるほど強くなるのは自明の理だしな
変なコインのせいで1イベントでmaxまで鍛えられないから
毎月インフレに置いてかれるだけなんじゃないか? >>541
3000円で直前のランキング報酬を産廃にしてくるくらいだし
要所押さえれば新規でもやっていけるんじゃないの
風神雷神も素レベル低くても開眼すればそれなりに使えるし >>541
個人的にはエロ見る条件が楽なのがありがたい
親愛度とか上げなきゃいけないやつはあんまり続かないわ コラボの専用武器追加、ロードナイトがお手軽な割に大分強いな
SRでコスト低いから初めて間もないコスト上限低いデッキ編成でも攻防どっちでも使えるし
秘奥義も付け替えないでも性能そんな悪くないし エロは悪くないけど新規はもう月間縄跳びやランキングがもうちょっとやそっとで入れるラインじゃないから多分速攻で帰る
要求が意識高い系ラーメンだけど店内で出てくるのは300円ぐらいのカップ麺って感じ >>548
しかもお湯入れる前にかやくだのスープだので開ける袋が10個ぐらいあるイメージ。 早食いしようとして気づかなかったけどダメの手形倍率クッソゴミになってて笑えーん
前回はダメのうしろ二つのケタ省いた数=手形だったよな 信の伝説なくなってるし交換数増えてねえわで上位に寄生でもしろってか? 合戦1週目1人目でワンパンでカード潰されるんだが、これ敵の攻撃力設定合ってるのか? あれ?貰えた
11連チケット×5回使って最初の4回は特効引いても玉鋼増えず
5回目だけ貰えた
どうなってんだ >>553
たぶん1週目が前回の20週くらいの攻撃力
たぶん >>556
月間特効SSRがワンパン食らったときは何だこのクソ合戦って思ったんだが…… 敵の攻撃力上げて犠牲者出るようにしたくせに
属性フィルターも奥義フィルターもない デバフ奥義将姫を実装しまくってるのは合戦で使えって事なのか 奏が妹分と後衛1.1倍補正で1枚で50%超えるからな
まだ合戦で使ってないから実際どうなるか分からんけど 持ち物検査ってことやね
デバフもってない奴おりゅ?wwwwwwwwww
されてしまうんだ 大乱闘始まってからチケで引けたURが利家 利家 利春 利家 利家 利家 利春はさすがにウケるわ 攻撃100%以上ダウンさせてもダメージ0にはならんよね
まあ当たり前か GRティンクラ限凸で☆4達成しないと契りは手こきのみか
GRの契りって一覧の方からは見れないの不便だな むしろチケからUR出なくていいから。
武勲1億あるんだから誰も課金しねぇよ そんなことよりダウン対策ってなくね?これループ楽勝だろ ダウン対策したら特攻URありでもループできなくなるじゃろw
ダウンだらけだとダメージでないから結局攻守前衛入れるだろ 今回ループするのにどれだけダウン奥義積めばいいのかな? 奏が1枚で50%ダウンなら1枚で1/2、2枚で1/4、3枚で1/8かな?
風神雷神やUR妲己で1枚で守備300%以上上げられるならそんな何枚もダウン入れるより守備上げちゃえば良い思うけど なんとか1人で15戦目にきたけど
ここで特攻URがワンパンされ終わった。
これって前衛防御150%前後より攻撃ダウン数%積んだ方がダメージさがるの? 前衛に完凸妲己3枚
後ろに奥義max奏4枚並べれば勝てるよ >>573
その辺は計算しないと
攻守アップは積めば積むほど効果は実質下がる
補正無いところから300%アップにしたら守備4倍だけど
300%アップから600%アップにしても1.75倍にしかならない ダウンももちろん積めば積むほど1枚辺りの効率は下がる 110%ダウンと165%ダウンで比較してみたけど被ダメ殆ど変わらんかった
一定の固定ダメージが設定されてる? 攻撃ダウンは分かるけど合戦で防御ダウンって意味ある?
敵ボスに防御なんてあるの? 倍率は加算だぞ。ダメージ計算とダウンは知らね
防ダウンは敵へのダメが上がる、が死なないのが肝心だから死ぬなら要らん スマホ版ブラウザのレイアウトだと合戦で国メンバーが登録してくれたサポート将姫を選ぶUIがどこにもない?
スマホでPC版レイアウトに変更するとトップ画面の下半分がDMM側のメニューで見きれててホーム画面までいけなくて困った キャラ枠選択→
〈自分の将姫〉〈サポート将姫〉
→〈サポート将姫〉選択
で出るだろ そっかPC版は先にサポートキャラ選んでから入れる枠選択だったから見つからなくて慌ててた
ありがと 合戦特攻3種あるけどEX玉で凸るならどれがいいのかな 金爆>>貧>>>>褐、福袋
ダウンないなら貧が一番良さげ
下ダウン4枚、金爆が一番効率良さそう もうすでにあきらめた・・・餅まともに使いきれそうにない >>586
ダウンあるから妲己かな
胡喜媚で貧なのかw 合戦の場合ダウンはどれだけ多くても強い。
普通のデッキならダウン入れすぎると他積めないから勝てるような調整をする必要がある。
奏ダウンを風雷に何体かぶつけて殺すみたいなデッキをちょくちょく見る URは最初からHP2000だからループデッキのハードル低いな
今回の上位はめっちゃマラソンになるかもしれん 王貴人前衛配置したところで死ぬよな総守備で変わるんだっけ? どんくらい守備力あげてどんくらい攻撃下げれば前衛が死なないのかわからない・・・模擬戦が欲しいと思いました 3周目エメで初殴りしたら全滅した
これで次からは特効すらないゴミパンしか出来ないわけだが…
このコンテンツのゴミさヤバない? 前衛で壁作れない龍人にとっては
手持ちの将姫を死地に突撃させて死体の山を毎日積み上げては
日付変更前に蘇生させてまた突撃させる素敵なイベントだよ!(白目) >>595
合戦担当の開発者は真面目にクビにしたほうがいい
初回から今回まで全部が全部極端な変更しかできていない
加減がわからない馬鹿だよこれ 敵自体は初回ぐらいのバランスでいいのにな
手形とか報酬を調整するだけでもよかっただろ 1周目からおまかせ特効SR入りで殴ったら全滅した・・・
急に強くなり過ぎじゃね? >>595
おじいちゃん、まだ今日の分の復活があるでしょ
とりあえず月間特効だけでも16周目までは死ぬ気配無いわ
ただ火力が死んでるからもう期限付きの餅が無くなる なんだよこの合戦は。遊ばす気がないならもう課金しないぞ 何より毎回将姫が死んで編成し直さなきゃならないのに、真面目に設定しようとしても
一番重要な奥義ソートができずに固める奥義持った将姫を全部探し出して設定しなきゃいけない
これを毎回作業でやってると本当に馬鹿らしくなってオススメ突撃させるだけの雑作業になる
重要メンバー死なせずに周回できるごく一部以外はゲームにすらなってないのを理解してね。運営 属性ソートとかもつけてほしい
というか普通のデッキみたいなソートをなぜ採用してくれないのか… 元になってるプリコネのクランバトルにそんなもの無いからなぁ
根本的な仕様が違うのに表面だけパクるから面倒なだけのコンテンツになる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています