【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 287輌目
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>800無理なら安価指定。反応なしは宣言してからスレ立てお願いします
■公式
http://games.dmm.co.jp/detail/MistTrainGirlsX/
■twitter
https://twitter.com/mist_staff
避難所(ブラゲ板)
【DMM】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜 1輌目
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1602375280/
※前スレ
【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 286輌目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1602476042/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 【初心者向け解説スプシ】
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ctOXDvU2v7zP9B4J6t_swS7wLrEcfsvLZorkXc-2Hfs/edit?usp=sharing
【初心者向けテンプレ】
このゲームはHPが0でも回復可能なので、回復スキルが重宝する
回復持ちはAヴィヴィアン、Sカラカワ、SSフュッセン(10/01時点)
フュッセンは塔ガチャでのみ排出されるため最初から所持しているヴィヴィアンが重宝する
Sヴィヴィアンを持っているならAヴィヴィアンで回復スキルを取得した後、編成で回復スキルを装備させればSヴィヴィアンでも回復スキルを使える
【よくある質問】
Q. どのSSが強いの?
A. 属性による相性要素が強いので基本どのSSも強いです
Q. SSいるなら同キャラのSやAは育てなくていい?
A. 最低限、追加スキル用にスキルを覚えさせた方がいい
余裕があればウェポンマスターレベルのためにレイヤーレベルとギアレベルをあげる
Q. どこを周回するのがいいの?
A. 序盤はSSキャラが落ちるN2-5ほぼ一択
また、H2-5とかH3-5で装備を集めるのがオススメ
Q. 詰まった!
A. 派遣任務をぶん回すか適当なステージ周回してレイヤーレベル、好感度、ギアレベルを上げる
それでもダメなら手動で無理やり進むのもあり
Q. 手動で戦うコツおしえて!
A. 1wave目で敵を1体残してSスキルを5段階までチャージ
2waveでトランスしながら全体攻撃ぶっぱ、3waveでSスキルぶっぱで大体行ける
Q. 手動操作だと回復できない!
A. 回復スキルは味方を選択してから使用
Q. 自主練って枠開放した方がいいの?
A. 開放して全回しした方が圧倒的に効率いい
Q. レベルがMAXなのに戦力が低い!
A. 派遣任務や周回でベースステータスを上げる
なお、成長限界は後半のクエストの方が高い
Q. ステータスの見方がよくわからない!
https://i.gyazo.com/cdee69bb1aed1d311dd408c3b8aa848b.jpg
https://i.gyazo.com/5aa2556d6c473ca6015c063179b3117b.jpg
https://i.gyazo.com/d09cb3da3e0ae0e1d6c1db1e940ce6a8.png
Q. ミストギアを最も効率よくゲットするには?売るにはどうすれば?
A. ストーリーN2-5を周回しセイラムギアが溜まったら→所持一覧→育成アイテム→レイアーギアから変換
Q. ベースステータスの仕様がよくわからない!
A. HPが上がれば他のステータスの上限が上がる
HPはクエスト毎に成長限界が決まっているが、装備・課金バフによりクエストの成長限界を(若干)超えた限界突破も可能 ■ステージ毎のHP上限目安(多少のズレあり)
VH4-5 4000 VH6-5 4250 VH8-5 4500 VH11-1 4830 VH12-1 4930 VH12-3と4 4950 VH12-5 5000 VH14-5 5350
上限+10など端数調整すれば限界突破可能
トレーニングキャンプイベント『入隊訓練:アバシリ』HP上限
HP2000 EASY
HP2500 NORMAL
HP3250 HARD
HP3750 VERY HARD
HP4500 EXTRA
HP5000 INFERNO
■特鉄装備
https://i.gyazo.com/037c5d1cb46b3b11e88ee9a6cb173056.png
■VH装備ドロップ一覧
https://i.gyazo.com/03ca1d5ea2bf2ec63e8e4a5bd6104f69.png
■実装予定キャラ(非公式)
https://i.gyazo.com/d12bc192af56aaa10954004859dc7c42.jpg 新しいモノマネ考えたんだ!
長男スライムの>>1乙って言うんだけど! Chromeがバックグラウンドで動かない人用
chrome://flags/ をアドレスバーに打ち込んで
「Calculate window occlusion on Windows」を検索して
設定をDisabledにする コスト10可能、威力D以上の全体
陽炎斬り(8〜10.D.刃) シルフィード(8〜10.D.刃)
ノッティングヒルS・クインズウェイA ランカスターS・ドーヴァーA
演舞の舞(9〜11.C.衝.気絶(中)) 波動玉砲(9〜11.C.衝)
ヤクーツクS フェルクリンゲンSS・ペナンヒルSS・アカプルコA・オハナA
バレットレイン(9〜11.C.貫) フェザーショット(9〜11.C.貫)
ファイエットA アミアンSS・ブルーゼA
ブライトフラッシュ(8〜10.D.光.不死特効) シャイニングフレア(7〜9.D.光)
ルーアンSS・ノッティングヒルA・フュッセンA ルーアンA
タイダルウェイブ(9〜11.C.水)
ヴィヴィアンA
トルネイド(9〜11.D.風.気絶(中))
ランカスターA いちもつ
ところでこの砲台をどう思う?
気絶も麻痺耐性もバッチリだぜ ベントラーベントラー
プトラもトラだから仲間なのだー乙 >>1おつなのです
>>12
すぐ発射しちゃってかわいい そりゃ機械だから液体には弱いだろう
ましてやそれが酸性とか導電性だったりしたら尚更 >>1乙ーツク
キャンプのせいでノッティングヒルがすんげー強く見えるよ〜 どこまでがテンプレかよくわからんから2と3だけ貼った、1はスレ立て直後に出荷しちゃったから規制でも掛かったのかな 神々より啓示を賜るであろうかプトラ。
かつて帝国で非道な人体実験をしていた我々は絶望王光の守護と云う陣形で聖戦を始める。
ヴォウギョリスョク(アルベド語で星を意味する)の高い一人前6000ギルは下らないクインズウェイがアバンギャルド、
聖天使アルテマの元カレである両脇(序列第5位)をヨー・シェノと人間を改造するヴィヴィウァンが両脇を固める。
大戦時に帝国を裏切って反乱軍についたお前は、光を嫌い闇へと堕ちた私の後ろに飛翔(は)ばたく。
“神”に挑み敗れたはずのお前のポジションが一番神の祝福満ちし地だ。
神の御心をその身に感受して世界を回せ。 ノムリッシュかと思ったけど思ったけどそうでも無かった トレインナイト全員を1人で引率したウェイさんはもう出番が無くても充分だろう ワイのM59ロングトムの逞しさを見せられないのが残念だわ >>27
(´・ω・`)ありがとうございました
(´・ω・`)スレ建て直後なのか出荷規制されてたわ ブルーゼHの車掌ってちょっと俺より小さいんだよな・・・あ>1乙 こっちだと王者の剣はあんま仕事しなさそうだし、今回がウェイさんの生涯最大のハイライトになるかもしれん >>38
ブートキャンプ要員として使い続ければいいんじゃね >>40
たぶん次のブートキャンプは弱点変わるんじゃないかなー よいかプトラ。
露出狂に驚いたからって「わっ!車掌さんよりおっきい!」と言うのはやめるのだ。
一生語り草にされるから……ホント勘弁してください……
ちなみに私はまだ第二第三の変身を残している、ホントだぞ。
安心して戦え。 剣キャンプ斧キャンプは間違いなく来るから後2回は活躍の場があるし
SSも年明け以降に控えてる
ノッティンの未来は輝いてるよ キャンプは次が銃でその次が杖かねぇ更に次ならワンちゃん >>40
次のブートキャンプ多分パンクラスが先やろ
どうやってウェイさん使うんだ 車掌より大きいとかそれちん子じゃなくて車止めのポールかなんかだろ 車掌さんより大きいとかバケモン過ぎるだろ
身長?ああそう… >>43
露出狂と聞いて真っ先に思いつくのがセイラムなんですが、その…車掌よりおっきいんで? 次のキャンプはパンクラス対象だから銃キャラ接待、つまり貫弱点になると思われる 敵へのダメージに2000ぐらいブレがあるんだけどクリティカルかなんかある? いちおつ
隣のヤングジャンプで魔法少年全話掲載やっとるやんけ
たまには生えてるのもいいよね クインズウェイ育てようと思ってノマクエ回してたんだけどこれもしかしてボーナス無視でイベクエ回した方がいいんかね全然上がらんわ まぁ次はアミアンかファイエット居れば問題ないやろ(鼻ホジ) ブートキャンプよりもステ100武器増やしてやくめでしょ これ出撃の再編成で戦力のとこにカーソル合わせるとキャラクリックしなくても見れたのか…
出撃画面の成長限界といい見える範囲狭すぎやろ >>56
流石にそんなデカいブレはコネクトしてるかどうか あんまり大きさ特化しても硬さが失われるから良くないって >>60
ウェイのためだけにVHの後半行くのは微妙だろうな >>60
時間効率考えたらイベントやった方がいいんじゃない 同じ条件なら最大最低で600くらいしかブレないよ
桁が増えるともう少し増える キャンプで魔具キャラ育て終わったら2-5に戻ったほうがいいな
2-5以外ほとんど価値ないゲームだということに俺も気づいたわ 連続1位記録は9日間
1位18回 2位7回か今んとこ コツコツ増やしてきたのに40万が30万になって辛い
もうポーカーやりとうない! >>76
1位18回で3位以下なしとかお菓子すぎる >>78
当てれば1発100万超えなんだならすぐに取り返せるだろ? >>78
ダブルアップで稼ぐゲームだから
ただ苦手な数値が出たら引くことも大事 ひたすら1ウェイ放置後8人くらいで終わる
好きな方やればいいよ 2-5なんていつでもできるんだから虚無期間にでもやればよい
そう思って俺はひたすらキャンプで修行 >>78
それくらい弾あれば5000betで10万単位なんて誤差に感じる頃じゃね >>82
魔道具キャラは5000終えたので、引率なしでVH2-5をのんびり回して3750の量産中
基礎作っておけば事故も少ないし楽で良いわ 今日は2-5でフレンドのゲージ埋めしつつキャンプに向けてHP底上げ中
ゲージ一人当たり10周だからポーション2本180回復で12周させてPTスキル入れ替えてる >>82
育成甘ちゃんだったから
ここぞとばかりにイベぶん回してる なんか定期的にカジノの質問が出るってことは新規勢が居るんだな カジノは初回種銭1万で3,4時間掛けて500万↑まで増やしたな
勝つのが好きな人間だから絶対に勝てるポーカーはわりと暇つぶしに遊べるから好き
実利もあるし 半日でほぼ5000HPになるけど他のステータスが中々カンストしてくれん… セイラム1回でも出た後は50ギア手に入るN回ってるわ 一日1時間ログインだとしたらサービス開始日スタートでもようやくカジノ到着もあり得る >>96
HP3750未満のキャラが居る間はVHやるつもり ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています